Mad Max: Recenzja
I zauważyłeś, że gry w filmach umarły jak gatunek? Wcześniej bardziej lub bardziej duży hit, który był sparowany z lekką „chmień”-zwykle brzydką arkadą lub odlewem w kolanie akcji. Teraz towarzyszące produkty zbliżyły się do „swobodnej” odbiorców do platform mobilnych.
Przemysł gier oczywiście niewiele stracił z takiej transformacji, ale osobiście mnie zasmuca. W końcu zawsze istniały dobre przykłady King Kong Petera Jacksona Lub The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay. Ponadto gry zniknęły, a dzieciństwo pozostało głównym bohaterem dobrego filmu. To właśnie z powodzeniem działa Mad Max z Avalanche Studios. Oczywiście programiści twierdzą, że gra ma bardzo mediowane podejście do genialnej „drogi drogi”, ale rozumiemy wszystko z tobą.
Ani Miller (George Miller), ani jego zwolennicy nie martwili się, jak tak monumentalne struktury udaje się zbudować w nowej epoce kamienia.
Szaleństwo na drodze nie kłamie
Początkowo gra miała zostać wydana jednocześnie z filmem, ale start został zatrzymany: Rzucili wydanie na przestarzałych platformach, wyciągnęli efekty wizualne (chociaż pasteral Roots czasami się wydostają) i dopracowały momenty, które prasę na prasie na Wystawy mówiły negatywnie.
Niemniej jednak „uszy” czwartego filmu są tutaj na każdym etapie: styl samochodów, pojawienie się przeciwników, podejście do scenerii i ogólnie do poziomu przemocy i szaleństwa. Interakcja z zespołem twórców filmowych Lawina wspomniane w licznych wywiadach. Dlatego przeszczep wirtualnego „przechwytującego” po obejrzeniu Blu-ray jest całkowicie „bezproblemowy”.
Gracze otrzymali typowy otwarty świat przez prawa Ubisoft, Chociaż w rzeczywistości Warner Bros. Ogromne terytorium, podzielone na strefy, wystawione misje fabularne, szalona liczba dodatkowych zadań i znaczników w dzielnicy. Przez większość czasu będzie musiał być pijany samochodem, okresowo wychodząc, by złamać czyjąś twarz lub odebrać raka Canzaca.
Fabuła gry nie jest niczym specjalnym: przed nami jest typowym odcinkiem Roud-Mui, który zaczyna się nigdzie i nie kończy się niczym. Max został pobity i wybrany, więc musi zjednoczyć siły z szalonym garbackiem o nazwie puszka. Razem bohaterowie chcą zgromadzić „arcydzieło”-najlepszy samochód od kiedykolwiek stworzony. Oczywiście po „przechwyceniu”.
„Arcydzieło” nie jest konkretną maszyną, ale warunkową nazwą twojego pojazdu, który ma zostać skrupulatnie skonstruowany podczas gry. „Castomizacja” jest oczywiście skromniejsza niż w Potrzeba prędkości, Ale jest to ściśle funkcjonalne: prawie nie otrzymałem pierwszego ciała na samym początku gry, stopniowo otwierasz nowe i nowe modyfikatory i możliwości. Popraw pancerz, zainstaluj tarcze z ćwierkaniem, „pompuj” rurę wydechową … brzmi magicznie, ale w rzeczywistości nie ma pokoju kreatywnego.
Ktokolwiek mówi, a poprawnie „rozmyta” rama zawsze wygląda fajnie.
Konwencjonalne „aktualizacje” nie oferują zmienności cech technicznych, a następna rura jest zawsze lepsza niż poprzednia. Jedynym pytaniem jest, co dokładnie poprawić. „Pompowanie” występuje kosztem metalu, czasami musisz wykonać zadanie lub zabić więcej wrogów.
Ciekawe zaczynają się od dostępu do „Archaniołów”. Gdy tylko wszystkie odpowiednie szczegóły zostaną zebrane, na ich podstawie możesz zebrać unikalną „budowę” samochodu, skoncentrowane na czymś. „Demon Speed” mówi sam za siebie;Nie ma ochrony. Ale wręcz „Aurelian Brash” jest zawieszony na kolorze i systemach pamięci RAM, aby rozerwać sąsiednie „samochody” w zderzenie w zderzeniu.
Ponadto możesz ukraść wszelkie upadki bezpośrednio na polu bitwy i zabrać go do garażu w celu użytku osobistego. Takie maszyny mają również pewne cechy, ale słabsze niż „archanioły”;Głównym bonusem jest to, że wrogowie zaczynają zabierać cię za swoje.
Z czasem opracowuje się sam główny bohater – kurtka, przełożony, strzelba i broda stają się lepsze dla dziesięciu, piętnastu, dwudziestu procent. Ponadto w grze wszyto system osiągnięć wewnętrznych: „Sove the Worms dziesięć razy”, „Zabij trzydzieści sępów” – wszystko to buduje osobistą ocenę z „jaszczurki” do „Wojownika drogi”, Otwiera nowe „ulepszenia” i przyjmuje misje fabularne.
Powiedziałem już sto razy, czym jest szaleństwo
Poruszaj się w fabule, pamiętaj o relacjach z postaciami, oglądaj filmy, słuchaj dialogów – nie możesz nawet o tym myśleć. Skrypt odbywa się za kilka godzin. Ponadto historia jest po prostu obrzydliwa: nieszczęśliwe próby dramatu nie są w stanie wywołać przynajmniej niektórych emocji, a większość gry jest po prostu ścieżką bohatera do Gaztown, lokalnej stolicy benzyny.
Zaczynając w małym hangaru na skraju globalnej mapy, stopniowo poruszamy się na górze. T niesienia terytorium, zgodnie z oczekiwaniami, jest podzielone na regiony, z których każdy ma swój własny „poziom niebezpieczeństwa”, własny styl wizualny i własny rodzaj krajobrazu.
Możliwe sojusznicy siedzą w kilku fortecach z charyzmatycznymi przywódcami. Max dociera do fortecy, wchodzi, wita i otrzymuje kolejną paczkę zadań: Znajdź proch, azotan, duży stos metalu lub piękna toaleta. Ogólnie rzecz biorąc, forty muszą być również „pompowane” w przypadku upiornych bonusów.
Lokalizacje na pierwszy rzut oka są interesujące i różnorodne, ale w rzeczywistości to samo jest to samo.
Jeśli wydawało ci się, że w grze istnieje zbyt wiele cech, statystyk, menu i liczb – nie wydawało się to. Możesz wymyślić wszystkie kierunki i niuanse „pompowania” tylko w ciągu trzech do czterech godzin. Ale zaoszczędzę ci czas: w ogóle nie ma znaczenia, strategii i dużo lokalnego rozwoju. W rezultacie będziesz musiał losowo wyczyścić kartę. Gra w wysokości 80% składa się z niemal bezcelowej jazdy przez pustkowie z jednego markera do drugiego.
Ale najciekawsze jest to, że w jakiś niezrozumiały sposób tego właśnie potrzebuje „Mad Max”. Karta jest nie tylko rozrzucona, ale zatkana wydarzeniami na górze: na każdym kroku są małe lokalizacje, w których psychopatowie przechowują dobre (to także kilka rodzajów), snajperzy siedzą na wieżach, znaki są umieszczane na drogach i Jeśli podejmiesz dodatkowe zadania, będziesz musiał to zrobić i jeździć na nartach, na przykład skakać. Wewnętrzny perfekcjonista nigdy nie pozwala ci przejechać.
Specjalna rozrywka to forty, stacje benzynowe, fortyfikacje i tak dalej. Tam Max organizuje cały atak. Na początku, chowając się za klifami, musisz usunąć snajpers. Następnie – zbierz naboje i poradzisz sobie z ochronnymi miotaczami, wieżami i innymi. Wewnątrz – Walcz w stylu Batmana z tuzinem wrogów, biegnij po terytorium, zbieraj/dmuchaj/zabij „Bosses”. Byłoby również miło przygotować się do kampanii w tym ostatnim, poszukaj zwiadowców, którzy ujawnią słabości wroga.
Najważniejsze jest to, że technicznie wszystko jest wdrażane całkiem przyzwoite. Walki przechodzą płynnie, bohater jest dobrze kontrolowany. Samochód jest ogólnie urokiem: w bagażniku zawsze siedzi w bagażniku, co pozwala na wykonywanie kilku działań jednocześnie, więc napaść na jakiś konwój jest rozrywką na poziomie Flat. Pośpiesz się wzdłuż autostrady, w spowolnieniu odrywasz kółko dla kogoś, zastrzelisz sąsiada w zbiorniku paliwa, a ty sam jesteś przycisnięty na bok do ciężarówki, aby wepchnąć ją z drogi do otchłani, a następnie lądować na górze. .
Czasami znajdujesz deskę na piasku i znajdujesz pod nim cały podziemny kompleks, a wewnątrz są rysunki zbiornika, które od dawna szukało. A to miejsce jest mało prawdopodobne na mapie. Poszukiwanie obiektów ma miejsce za pomocą balonów: musisz wspiąć się na jeden z nich i niezależnie, z lornetką, zbadać obszar w poszukiwaniu interesujących punktów, więc nie można zauważyć.
Okazuje się, że gra naprawdę działa jak film drogowy. Wykonując całkowicie symboliczne zadanie w tle, podróżujesz wzdłuż Endless Wasteland, podziwiasz piękne krajobrazy i angażujesz się w niekończące się zmiany. Szukam wody, która jest tutaj zamiast pierwszych zestawów, oszczędzaj wkłady, rozbij samochody innych ludzi, aby uzyskać nowe szczegóły, zbieraj ją za pomocą metalu – ogólnie jesteś ciągle zaangażowany w rzeczy, które Rokatansky naprawdę zrobiłby w życiu codziennym. I jest w tym wyjątkowy urok.
„Policja poinformowała o zakłóceniu festiwalu kolorów przez szaleńca”.
Okazuje się bardzo dziwną sytuacją. Mad Max – Słaba gra. Wszystko, co musisz zrobić, to po prostu jeździć na mapie i zbierać śmieci. Nie ma historii, nie ma niesamowitej uwagi na małe rzeczy, żadnych interesujących sytuacji. Ale główni mechanicy działają dobrze i aby robić na drutach samochody – zabawa. Twierdzy proszone są o schwytanie, a ta wieża na wzgórzu nie jest oznaczona na mapie, więc musisz natychmiast ograniczyć i sprawdzić. Więc godzina, dwie, pięć … pusta gra! Zmontowane! Ale zaczynając od nowa od pół godziny, wciąż ciągnie się – zbieraj naboje i przymocuj najbliższy konwój.
Profesjonaliści: Świat atmosferyczny;Świetne walki o samochody;Poza rozrywką, czekając na podróżnika.
Minuses: brak fabuły;wtórny system walki;zmieszane lokalizacje;Projekt jest szybko nudny;Oprócz zadań bocznych w grze nie ma nic do roboty.