Kurtki Black Pea: Recenzja

Startseite » Kurtki Black Pea: Recenzja
15. sierpnia 2024
11 minutes
7

By Jhonny Gamer

Kiedy przeprowadziliśmy wywiad z programistami na Cree „Kurtki Black Pea”, Wydawało się, że nie boi się rozmawiać o grze. I nie dlatego, że chcieli ugotować niespodziankę, ale jakby myśleli, że ich projekt jest rodzajem przejścia. Milczyli o zaletach i próbowali porozmawiać o patriotycznej prezentacji materiału, o spadochroniarzach morskich, o których przemysł nigdy nie przypomniał sobie, oraz o bitwach na wybrzeże Morza Czarnego. Wygląda na to, że nawet nie przypomniano nam, że fabuła napisała Zorich. W rezultacie – strategia wydawała się wyblakła i nieciekawa. Ale w ostatnim tygodniu poznaliśmy jedną -on -jedną grę i jesteśmy teraz gotowi podzielić się z tobą naszymi doznaniami -niezależnie od tego, czy projekt jest naprawdę drugorzędny, czy tylko jego twórcy zbyt nieśmiali?

Prolog

Wygląda na to, że jest to dobry film otwierający? Czy muzyka w menu głównym może stać się godnością projektu? To fajne, oczywiście, kiedy właśnie wszedłeś do gry, i natychmiast powstaje ciepła atmosfera, ale aby chwalić dźwięk akompaniamentu na początku recenzji … wydawało mi się to również absurdem, ale „Black Pea Black Pea Kurtki ”natychmiast dały salwę dużych pistoletów.

Jak tylko uruchomisz grę, spotkasz się, przecinając wojskowe wiadomości i piosenkę Vladimir Vysotsky „Kurtki Black Pea”. Początkowo żołnierze po prostu pokazują życie codzienne: komunikują się, chodzą gdzieś, rama się zmienia, a teraz statki skaczą na wysokie fale. Po kolejnych dziesięciu sekundach rozpoczyna się bitwa, widzimy, jak setki piechoty morskiej po prostu biegną do przodu, kula wpada w kogoś, kamera natychmiast porywa, a żołnierze upadają, a inni pędzą do przodu, strzelają, umierają, umierają. A Vysotsky nadal krzyczy, że chce tylko jednej rzeczy – zobaczyć wschód słońca.

Film kończy się i znajdujemy się w menu głównym, w którym heroicznie i uroczyście wylewa się z kolumn „Dark Night”. I podczas gdy ona gra, możesz otworzyć sekcję „Encyklopedia”, patrz zdjęcia, przeczytaj wspomnienia żołnierzy, na przykład o tym, jak szli, jak na paradzie, pod artylerią i maszyną -gunkiem żołnierzy rumuńskich , jak znajomi i przyjaciele nagle umarli w pobliżu, ale nikt nie odważył się poczekać na ostrzał, leżąc na ziemi – nie chciałem zdobyć nowego formularza. W pobliżu nut weteranów można znaleźć artykuły Zorich, Który opisuje heroizm Korpusu Morskiego, ponieważ bojownicy przez dwadzieścia minut poszli w talii – w lodowatej wodzie przed lądowaniem, a potem mokry i już zmęczony wpadł do bitwy – w karabinach maszynowych, czołgach i pistoletach nazistów.

Szczerze mówiąc, mam wstręt do propagandy i „narzucania” patriotyzmu. Natychmiast w mojej głowie światło czerwone światło i jestem tylko zirytowany i nie dostrzegam informacji. Ale programiści „Kurtki Black Pea” Albo naprawdę zrobili to wszystko z wielką miłością, a przynajmniej tak sprytnie wszystko było ukryte, ale przed naszymi oczami były łzy. Trudno opisać. Just Music, NewsReel, zdjęcia, artykuły … iw tym stanie zaczynasz swoją pierwszą bitwę. Odessa już się dusi, obrońcy nie wystarczą, a wróg, podgrzewany i zadowolony, pędząc naprzód. Jedna nadzieja – miasto pomoże z morza. Pistolety statków i żołnierzy stóp w Black Pea Kurtki pomogą ..

Z tyłu sojusznika

Cała gra jest podzielona na kilka kampanii. Wśród nich na przykład pomoc Odessy, obrona Sewastopolu lub atak faszystowskiej bazy morskiej. I prawie zawsze zaczynamy od lądowania na brzeg. Gdzieś jest już bitwa, Fritz atakuje, sojusznicy powstrzymali je (nie amerykańsko-angielski Francja, ale bojownicy pod kontrolą komputera) i otrzymujemy jakąś prostą nestroy zadania artylerii wroga.

Ale przerwiemy w przypadku małego wyjaśnienia. „Kurtki Black Pea” – Większość przypomina serię „Z tyłu wroga”. Co więcej, gra jest wykonana na tym samym silniku, a wielu nazywa to po prostu kolejnym dodatkiem. Zwykle prowadzimy małą grupę mężczyzny w wieku 15 lat. Czasami jest mniej bojowników, czasem więcej. Możemy dowodzić wszystkimi postaciami naraz, ale możemy wybrać jedną, a nie tylko kliknąć mysz i wydawać rozkazy, gdzie biec, kogo zabić, ale aby zarządzać nim bezpośrednio – kręcimy się, robimy to poruszanie się na strzałce. Ale widok wciąż jest z góry, nie czeka na bojownika od pierwszej osoby.

Czasami dają nam pomoc i trochę sprzętu. Czasami jest to mały naczynie morskie, a czasem całkiem zbiornik. Jednak nawet jeśli polecenie nie było hojne, możemy spokojnie wziąć coś dużego i żelaza od wroga. W „Kurtki Black Pea” Może używać absolutnie wszystkiego, co jest na mapie. Jeśli chcesz, wskocz do zepsutego zbiornika lub usiądź na karabin maszynowy, który ma zepsuty kóżk. Ogólnie rzecz biorąc, mamy klasyczną taktykę w czasie rzeczywistym w tradycjach „Z tyłu wroga”.

Już na brzegu

Zatrzymaliśmy się na miejscu, kiedy już wylądowaliśmy, polecenie dało zadanie, alianci otrzymują od Fritz i rozpoczynamy naszą heroiczną ścieżkę. Na pierwszy rzut oka nasze cele są zawsze proste. Co może być łatwiejsze niż założenie obliczeń artylerii Chwalebny krążownik „Czerwony Kaukaz”? Musisz tylko zbliżyć się do broni wroga, przekazać dokładne współrzędne przez radio i obserwować, jak naziści rozpraszają się z przerażeniem.

W rzeczywistości okazuje się, że cały brzeg pod celem karabinów maszynowych musisz po prostu stać na wysokości i zrobić trzy kroki, ponieważ wroga nas zauważa, otwiera ogień, a teraz jeden na dziesięć bojowników jest martwy dwa metry od od dwóch metrów z towarzysze. Wyczyn nie powiódł się. Musisz więc wymyślić bardziej przebiegły plan, a nie tylko biec do wroga w nadziei, że marzy o pięknej pokojówce i wcale nie chce nas zabić.

Badamy brzeg, widzimy, czy są schroniska: kawałek betonowych fortyfikacji, rozproszone worki z piaskiem, złamany zbiornik, przynajmniej tylko jego wieża – cokolwiek, na to, co mogło się czaić. W końcu absolutnie każdy obiekt może służyć jako doskonała ochrona przed pociskami. Wysadziłeś magazyn paliwowy i kilka baryłek rozrzuconych po dystrykcie – teraz mogą stać się schronieniem. Lub ogromna skorupa uderzyła w ziemię, a w pobliżu powstał lejek – warto się na nią wspinać.

Czasami wystarczy znaleźć ścieżkę, która pozwoli przynajmniej jednego żołnierza dostać się do karabinu maszynowego wroga i rzucić w niego granat. Stało się? Wszyscy żołnierze szybko podskakują i biegną do przodu. Ktoś „zdejmie” snajpera, ktoś zastrzeli kogoś z tyłu, skąd pojawił się Fritz. Straty będą wymagane. Ale poruszyłeś się trochę do przodu, dosłownie dziesięć kroków, ale już to jest bardzo ważne. Rzeczywiście, w wielu bitwach musisz walczyć o każdy licznik, dosłownie wyciśnij wroga z brzegu, wyrzucaj go z wioski, odepchnij go od ważnych pozycji.

Ale to jest przykład tylko jednej bitwy. Nie myśl, że za każdym razem, gdy wyskakujemy z wody i wraz z setką obrońców portu, napędzaj Niemców w Niemczech. Nie, wszystkie misje są wyjątkowe. Będziemy nawet musieli lądować z spadochronami i po tym, jak nie wziął wioski, ale po prostu schwytanie wroga oficera. Wrogowie wokół patrolują wszystkie drogi, a maleńka grupa spadochroniarzy próbuje cicho dostać się do domu w centrum mapy.

Zniszczymy wszystko

Cóż lub nie próbuje, ale zauważa dym w pobliskim lesie, przygląda się uważnie i widzi, że trzech Rumuni w pobliżu BTR siedziało wokół ognia. Pozostaje tylko po cichu otaczając je i ostro otworzyć ogień. Aby nawet nie mieli czasu, aby wstać. Teraz spadochroniarze są do dyspozycji technika i nie możesz się bać każdego patrolu – odważnie wpadł do wioski i strzelać we wszystkich kierunkach.

Chociaż dlaczego potrzebujemy opancerzonego przewoźnika personelu, skoro można dostać się do broni przeciwpancernej i karabinów maszynowych, przerwać strażnika i zająć bardzo opłacalną pozycję. Wszystko było od niej, jak w dłoni – gdziekolwiek wrog się ukryje, dostaniemy to.

Gra ma całkowicie zniszczone środowisko. W jakiś sposób polecenie zamówiło fritz z wioski. Niemiec siedział ciasno, prawie każdy dom, za ścianami i ogrodzeniami. Bardzo trudno było iść naprzód, ponieważ pochodziłby z miejsca na twitterie, a potem jakiś złoczyńca rzuci granat. Każde dziesięć metrów stoi trzy do czterech żyć. Więc nie dotrzemy do środka – stracimy wszystkich żołnierzy.

Dlatego po trzech stronach chodzą wokół dużego pistoletu kalibru, dwóch żołnierzy strzelacie w nią, odwrócili uwagę wroga i pozwól trzecim granatowi fragmentacyjne – musi podważyć strzelca. A kiedy się powiedzie, będziemy mieli do dyspozycji, która będzie w stanie zamiatać w domu. Za rogiem jest Fritz? Strzelamy w tym rogu budynku, a nie całkowicie w całym budynku, ale tylko część ściany. W rezultacie dostajemy otwór, przez który możesz zniknąć.

Nie wiem, ile części składają się lokalne domy, ale tylko w to, w co wchodzimy. O ile oczywiście nie przyniesiemy żadnej konstrukcji wspierającej, a budynek nie będzie od razu. Kiedy mamy do dyspozycji czołg, otwieramy nową drogę do piechoty, możemy ugryźć granaty dziurą, w której musimy iść, aby nie wpaść pod ogniem wroga. Mamy naprawdę bardzo realistyczną strategię, ponieważ prawie wszelkie działania są dostępne. Idź gdzie chcesz, ukryj tam, gdzie chcesz, strzelaj ze wszystkiego, co możesz znaleźć.

Och, wybrali udział

Musisz jednak zapłacić za tak otwartą rozgrywkę. Aby wypełnić pierwszy budynek w pierwszej misji, musiałem zacząć pięć razy. W połowie gry, aby przejść jedną kartę, konieczne było użycie kombinacji zapisu/ładowania wynoszącego 150 razy. W końcu mamy niewielu żołnierzy, przeciwników – pełne. Od pierwszego, drugiego, a nawet piątego raz, nie możesz zdecydowanie zdać sobie sprawy z tego. Musisz często trwać, a potem umrzeć i spróbuj ponownie.

Pamiętałem stare gry, gdy takie bitwy były dość powszechne. W końcu jest to normalne, że bez zręczności, bez szczegółowych badań poziomu, bez rozpoznania i dodatkowych dziesięciu minut pełzania na brzuchu żołnierzy, szybko strzelają? Dlatego musisz grać ostrożnie, za każdym razem myśleć o jednej lub drugiej akcji. A jeśli pospieszałeś – co możesz zrobić, załaduj.

A struktura misji jest taka, że ​​chcesz, nie chcesz, ale od razu trudno będzie od razu przejść. Na przykład musimy na przykład uchwycić stactwo radiowe, a następnie zabrać tam opancerzonego personelu i przyjść do małej bazy wroga, zabij wszystkich i schwytał łódź. Na nim płyniemy do wroga dział przeciwłosu po drugiej stronie, ląd, zabij fritz i weź te pistolety dla siebie. Teraz z ich pomocą powalimy niemieckie bombowce, ponownie wspinamy się na łódź i przejdziemy do następnej pozycji. Jest prawdziwa masakra: setki sowieckich żołnierzy i dziesiątki czołgów szturmują okopy wroga. Musimy się z nimi przełamać, zabrać z wioski i całkowicie znokautować wroga. W tym samym czasie nieustannie musisz spotkać czołgi, strzelców maszynowych, strzelców przeciwlotniczych, dzieci w okopach, żołnierze w domach palających gdzieś w oknach. Jak od razu? Albowiem jedna misja może potrwać około pięciu godzin – i to nigdy nie jest przesada.

Tylko zasmucało, że sztuczna inteligencja jego i zagranicznych żołnierzy jest jakaś dziwna. Myśliwce zachowują się nieodpowiednio. Nie chcę malować wszystkich niedociągnięć i dziwacznych odcinków. Po prostu polegamy na łatach. Programiści objętościowej muszą wszystko poprawić.

O „Kurtki Black Pea” Możesz powiedzieć coraz więcej. To jest jak historie wojskowe – w każdej misji jest tak wiele historii, że nawet nie wiesz, o czym dokładnie opowiedzieć. Pamiętam, jak kiedyś przeżył jeden wojownik, a on i granat próbowali wysadzić to drugie na poziomie zbiornika. Pobiegłem ulicami, ukryłem się, czołgałem się i nadal wygrałem tę bitwę. Pamiętam i … jednak nie. Wystarczy, w przeciwnym razie. Ale to wszystko zostało powiedziane do jednej rzeczy – fani strategii i taktyki muszą zdecydowanie spróbować „Kurtki Black Pea”. To, podkreślacie, jest jedną z najlepszych gier gatunku w 2009 roku.

Profesjonaliści: złożone i bardzo interesujące bitwy;w pełni zniszczone środowisko;Niezawodność historyczna.
Minuses: Żołnierze pod naszym kierownictwem, kiedy nie dbasz o nich, mogą umrzeć z powodu własnej głupoty;Wróg jest czasem zbyt pasywny.


















How do you rate Kurtki Black Pea: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *