Kamieniołom: recenzja

Startseite » Kamieniołom: recenzja
28. sierpnia 2024
8 minutes
7

By Jhonny Gamer

Zespół Supermassive Games Minęło prawie 15 lat, ale znalazło własne pismo tylko w 2015 roku, z wydaniem do świtu. Gry, które są popularnie nazywane Kinz, nie były wtedy w nowości – istniał zarówno ulewny deszcz, jak i projekty Telltale Games. Jednakże Supermassive Poszedłem trochę inaczej – postanowiła stworzyć horror. Po serii gier z serii The Dark Pictures Anthology i parę wydawnictw PlayStation VR, firma powróciła do opowieści inspirowanych klasycznymi skanerami i wydała kamieniołom.

Dorośli muszą być wysłuchane

Otoczenie zostały wybrane-letni obóz szafekniczny-Kurri na pustyni leśnej, gdzie nastolatki odpoczywali bez telefonów i innych gadżetów. Czas, aby wrócili do domu, ale samochód się nie uruchamia – jeden z facetów złamał go, aby przedłużyć wakacje na jeden dzień i ukończyć niedokończony biznes. Panika właściciel obozu – jedyny dorosły w tej firmie – wychodzi za pomoc w samochodzie i karze młodych ludzi, aby zamknąć się w domu i nigdzie nie udać się, dopóki nie wróci. Ale nastolatki oczywiście nie chcą słuchać nudnego wuja i postanawiają zorganizować imprezę pożegnalną.

Historia już podaje źródła inspiracji programistów-jest wiele odniesień do nastoletnich horrorów. Na przykład bohaterowie chodzących stereotypów: rolka czapki w boczku, nieśmiała artysty, piękno, która bierze się na kamerę, nawet teraz bierz je i dodaj do każdego przerażenia lat osiemdziesiątych. Jednocześnie, w pewnym momencie zaczynasz odczuwać współczucie, nawet jeśli na początku wydają się odpychające, istnieje chęć zostawienia wszystkich żywych.

Niektóre repliki i działania bohaterów powodują poczucie wstydu, ale jest to nastoletni slasher & amp; nbsp; - inaczej

Niektóre repliki i działania bohaterów powodują poczucie wstydu, ale to nastoletni slasher – w przeciwnym razie.

Sama historia okazała się intrygującymi,–są nieprzewidywalne, można zgadnąć przed bohaterami wcześniej, a czasem gra oszukuje oczekiwania. Podobnie jak w innych projektach studia, los bohaterów jest w twoich rękach: ktoś może umrzeć w środku gry, a najbardziej udany ukończy ten fragment, zachowując życie wszystkim nastolatkom. W sumie jest około dwustu zakończeń, więc sporo rozwiązań wpływa na finał.

Chociaż często możliwe jest wybór następujących kroków dla tego lub tamtego bohatera (zejść do piwnicy, czy nie, stanąć w obronie kogoś lub milczeć), często scenariusze nie dają takiej możliwości-fabuła nadal powinna poruszaj się w określonym kierunku. A czasem bohaterowie niezależnie podejmują tak głupie decyzje, że dajesz ci – wchodzą sam w ciemny las, tracą rzeczy w absurdalny sposób, wpadają w kłopoty ..

Najwyraźniej bohaterowie nie lubią się myć, więc pod koniec gry prawie wszyscy chodzą na krew

Bohaterowie najwyraźniej nie lubią się myć, więc pod koniec gry prawie wszyscy chodzą krwawo.

Być może jest to również odniesienie do starych Slaserów, w których bohaterowie nie zawsze miały instynkt self -. Jednak w grze, która jest kilka razy dłużej niż filmy, prowadzi to do faktu, że prawie nigdy nie jest przerażające. Ponieważ postać walczy z grupą i wędruje wśród strasznych drzew, po co się o niego martwić? Lub jeśli ma reakcję taką jak żółw i otrzymuje obrażenia, których łatwo było uniknąć?

To nie przeszkadza Kamieniołom Bądź ekscytujący, samo traktowanie jej jest bardziej jak thriller niż horror. Są chwile, kiedy doświadczasz stresu emocjonalnego na przykład, jeśli bohaterowie nagle okażą się zamknięci i są zagrożone, i martwisz się, że jeden z nich umrze z powodu nieprawidłowej decyzji. Ale nie zdarza się to okropnie-w tym z powodu animacji twarzy.

Deweloperzy byli pod tym względem bardzo pompowani – czasami wydaje się, że widzisz prawdziwego aktora, a nie jego wyciągniętą kopię. Jednak czasami mięśnie na twarzach bohaterów poruszają się nienaturalnie – w takich momentach gra prawie zamienia się w parodię. Emma była szczególnie dotknięta, której usta są tak duże, że jej grymasy są bardziej przestraszone niż fascynujące. Ale azjatycka Caitlin jest jego kompletnym przeciwieństwem. Prawie wszystkie postacie są zjednoczone z faktem, że czasami albo patrzą w niewłaściwy kierunek, albo mrugają tylko jednym okiem – to zakłóca małe nurkowanie.

Gra bez gry

Najważniejszą rzeczą, z której nie boisz się strachu, jest rozgrywka. Nawet według standardów kina interaktywnego jest rustykalny. Bardzo często musisz po prostu obejrzeć „film” i wybierać między dwiema replikami lub akcjami. Albo odpowiedz nierzekwa, albo będziesz przyjazny. Ukryj się przed niebezpieczeństwem, albo uciekaj. Coś zmienia postawę rozmówcy wobec ciebie, a coś może prowadzić do śmierci lub obrażeń.

Jeśli gra jest wyłączną PS5, & amp; nbsp; „frytki” Dualsense z pewnością poprawiłoby takie sceny

Gdyby gra PS5 jest wyłączna, żetony DualSense z pewnością ulepszałyby takie sceny.

Niektóre sceny używają QTE, a wraz z nimi są absolutnie kłopoty. Istnieją trzy typy: poruszaj się we właściwym kierunku, szybko naciśnij ten sam przycisk lub przytrzymaj go przez długi czas. Prawie niemożliwe jest porażka QTE – dają sporo czasu na pochyleniu patyka (i to nie jest zmieniające dostęp do dostępności), a dziecko poradzi sobie z przyciskiem i przyciskiem. Czasami wydaje się, że QTE został dodany tylko do Kamieniołom Wcale nie byłem „Kinz”. Dlatego unikanie gałęzi, bieganie przez las i łapie w ciebie klucze i telefony. Byłoby jednak lepiej, gdyby taka „rozgrywka” wcale nie była.

Na początku gry, kiedy nie ma jeszcze niebezpieczeństwa, takie chwile wyglądają szczególnie absurdalnie.

Musisz przytrzymać przycisk w sytuacjach, gdy polują na postać. Zakłada się, że będziesz martwić się bohaterem, wokół którego ktoś wędruje. Jednak ten mechanik w ogóle nie działa – po prostu naciskasz przycisk i zwolniasz go, gdy czerwony punkt oznaczający niebezpieczeństwo znika. Nie ma się nic znów bać – postać będzie bezpieczna w każdym razie, jeśli zrobisz wszystko dobrze.

W badaniu sytuacja jest lepsza. Możesz rozważyć zamknięcie poszczególnych obiektów – znajdziesz szczegóły zarówno bohaterów, jak i obozu. Czasami dzięki tym tematom istnieją nowe możliwości interakcji z postaciami – na przykład na samym początku znajdziesz okropną maskę i możesz przestraszyć innego nastolatka. To prawda, że ​​postać porusza się powoli, nawet gdy trzymasz przycisk biegania, ale szybko się do tego przyzwyczajasz.

W trakcie badań jest szczególnie zmęczony tym, jak powoli wszyscy idą po schodach

W trakcie badań jest szczególnie zmęczony tym, jak powoli wszyscy idą po schodach.

Ogólnie rozgrywka Kamieniołom Mówi się – nie ma nawet nowych pomysłów. Mówiąc dokładniej, jest jedna – możliwość śmierci nastolatka, aby przewidzieć czas. W zwykłej wersji gry taka opcja otwiera się dopiero po pierwszym fragmencie, a właściciele publikacji Deluxe mogą to zrobić natychmiast. Powinieneś być bardzo uważny – możesz zostać wycofany zarówno na początku rozdziału, jak i prawie na początku gry. Najwyraźniej dodano ostrzeżenie z ostatnią łatką, która wskazuje, jak daleko zostanie odrzucone – bez niego nieprzygotowany gracz może spotkać się z nieprzyjemną niespodzianką.

Autorski Kamieniołom generalnie niezbyt zainteresowanie faktem, że przypominasz sobie fabułę lub jej indywidualne odcinki. Kiedy skończysz historię po raz pierwszy, wybór rozdziałów staje się dostępny, a gdy tylko zaczniesz którykolwiek z nich, dostęp do kolejnych rozdziałów jest zablokowany. Schematy pokazujące widelc. Z pewnością nie jest to tak łatwe do uświadomienia, biorąc pod uwagę ogromną liczbę możliwych wyników, ale nadal jest słaba – nawet przewijanie scen, które już były widoczne.

Wśród elementów kolekcji znajdują się karty Tarota, które pozwalają zobaczyć możliwe opcje przyszłości w kryształowej kuli.W połowie przypadków nawet nie rozumiesz, co pokazano

Wśród elementów zbiórki są karty tarota, które pozwalają zobaczyć możliwe opcje przyszłości w kryształowej kuli. W połowie przypadków nawet nie rozumiesz, co pokazałeś.

W drugiej połowie tego artykułu wydawałem się bardzo krytykować grę, ale dzieje się tak tylko dlatego, że może to okazać się znacznie lepiej. Intrygująca historia ładnych postaci jest połączona z przyjemną ścieżką dźwiękową i doskonałą grafiką – błędy takie jak od czasu do czasu rozładowywanie tekstur są łatwe do wybaczenia. Ale to jest jak gra Kamieniołom Nie wyróżnia się niczym, a próby programistów do dodania elementów rozgrywki najczęściej wyglądają przepraszać i nieodpowiednie. Czasami jesteś tak poniesiony przez oglądanie filmów, że odkładasz gamepad, a z tego powodu w kluczowym momencie nie masz czasu, aby go odebrać i przechylić patyk.

Kamieniołom jest zdecydowanie jedną z najlepszych gier filmowych Supermassive Games Dzięki fabule i aktorom, do których jesteś przywiązany, pomimo ich głupich żartów, a czasem nie podlegający logice działań. Szkoda, że ​​proces gier nie zwrócił wystarczającej uwagi, kładąc zbyt duży nacisk na Kinzo. To oczywiste Supermassive Games nie zamierza wyłączyć wybranej ścieżki i nie ma wątpliwości w talencie zespołu. Ale chcę, aby ta sama duża uwaga została zwrócona na wszystkie komponenty – w takich projektach jeden element zależy od drugiego.

Profesjonaliści: intrygująca historia;Śliczne postacie, choć na początku niektóre z nich są denerwujące;Piękna grafika i godna (w większości przypadków) animacji twarzy;Różnorodne zakończenia, tradycyjne dla gier studyjnych, w zależności od podjętych decyzji.

Minuses: Rozgrywka jest zbyt prymitywna;To nigdy nie jest przerażające;Nie jest tak wygodne przypomnienie historii, jak byśmy chcieli.










How do you rate Kamieniołom: recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *