Itorah: Recenzja
Jeśli zrobisz akcję/platformówkę z elementami metroidów (i nie tworzy ich, wydaje się tylko leniwy), to pierwsza rzecz, którą musisz pomyśleć o wyróżnieniu się na ogólnym pochodzeniu. Autorzy Itorah oczywiście myśleli. Po pierwsze, jest to bardzo piękna, ręcznie rysowana gra, a jej świat opiera się na kulturze Ameryki Południowej i Północnej. Po drugie, główna bohaterka, dziewczyna o imieniu Itor, jest jedyną osobą ocalającą, a w jej rękach nie jest prostym toporem, ale mówcą, który jest jej jedynym towarzyszem.
Pamiętaj wszystko
Fabuła Itorah Standard. Malowniczny świat Nagukan może umrzeć z powodu tajemniczej zarazy, która już zatruwa drzewo świata. I jasne jest, że to nasza bohaterka okazuje się jedyną zdolnością do wchłaniania i zdejmowania infekcji, co oznacza, że misja ratowania świata leży dokładnie na niej.
Jednak fakt, że jest jedyną osobą ocalającą, a wokół niej są skojarzeni kotów, starsi wsi z trzema metodami uszu, toporami i innymi wspaniałymi stworzeniami, daje najważniejsze wydarzenie w tym, co się dzieje. Oczywiście topór, który w scenach Kat energicznie komunikuje się i broni dziewczyny-z reguły, jest cicha, jest szczególnie zadowolona.
Wkrótce zaczniesz się bać.
Wszystko to jest wlewane do historii zegara przez 7-10 godzin, podczas których odwiedzamy różne malownicze lokalizacje, pomagamy lokalnym bogom i opiekunom, a także widzimy wspomnienia z przeszłości i jej rodziny, poznając nowe szczegóły o tym, co spowodowało Zniknięcie ludzi i wygląd zarazy. I intrygujący finał rozciąga się na kilka scen, będąc trudniejszym i interesującym, niż można by założyć.
Bez niespodzianek
Jednak brak nieliniowości i wyboru moralnego. Itorah -Klasyczne nowoczesne działanie-platformera/metra, w którym ten ostatni jest mniejszy niż byśmy chcieli i co mogłoby być. Biegamy, skakamy, walczymy, pokonujemy przeszkody i pułapki, szukamy klawiszy i kul, aby otworzyć drzwi. A jeśli nie możesz gdzieś iść, upewnij się, że wkrótce bohaterka otrzyma odpowiednią umiejętność.
Schaus z dowolnego nowoczesnego metroida.
Przepraszam, lista umiejętności wcale nie jest zaskakująca. Podwójny skok, szarpnięcie, odpychanie ze ścian, ulepszone uderzenie, łamanie niektórych ścian, zdolność skakania i upadku, aby złamać kruchą podłogę w niektórych miejscach z toporem jest zbyt standardowy, a w wielu grach takie umiejętności są podstawowe. Tutaj są przedstawione jako zaskakujące boskie miłosierdzie i radość dla wszystkich w pobliżu.
Ale to nie jest ważne. Zobacz, jak piękne!
Cóż, ogólnie, odkształcenie metra Itorah Warunkowe – nie ma większego sensu i możliwości powrotu do lokalizacji, aby poszukać tam pominiętych tajemnic. Tak, na mapie zawsze znajdują się gałęzie, na których można znaleźć ukrytą klatkę piersiową. Ale tam znajdziesz tylko kryształy, które już spadają z każdego pokonanego wroga. A dla nich w wiosce możemy swobodnie zwiększyć rezerwy zdrowotne lub wytrzymałościowe, a także otwierać nowy automat do mikstur zdrowia. Tak, system pompowania Itorah prymitywny. A poza tym nie ma wymiennego sprzętu – mówienie pozostaje naszym jedynym towarzyszem.
Na jakich platformach nie musimy skakać. To wciąż łatwa opcja.
System bojowy również nie będzie zaskoczył: cios, unikanie, konsumowanie wytrzymałości, a ponadto można użyć specjalnych technik, takich jak atakowanie jesienią – tylko bossowie tylko to pokonują.
Ale ładne
Co się przyciąga Itorah? Po pierwsze, gra jest naprawdę bardzo malownicza. Sam widzisz z ekranów i zwiastuny, dla których artyści mogą otrzymać pieniądze i figurkę podczas ceremonii.
Latać powyżej? I znaczenie?
Po drugie, przyciągane są zakres tego, co się dzieje i różnorodność lokalizacji, wrogów, pułapek, przeszkód. Być może epiccy szefowie nie są tak wielu, jak byśmy chcieli, ale wszyscy są wyjątkowe. Okresowo nie musisz walczyć, ale do drapania z potwora – mówiąc, że nieco to wiadomości o takich grach, ale napięcie w takich sytuacjach jest takie, że po prostu zapominasz o wtórności. Bierzesz oddech, pocierasz zmęczone palce i wydychasz: „To było świetne!”
Wreszcie odnotowuję wygodę w zarządzaniu – zarówno w części platformy (choć z zastrzeżeniami), jak i w bitwach. W Itorah Miło jest grać.
Dziewczyna w pracy – zdejmuje plagę.
„Nice” to być może słowo kluczowe dla zrozumienia i oceny Itorah. Tak, gra nie wpływa na mechanikę innowacji i głębokością nauki-to po prostu piękna platforma akcji bez emisji, stawiając zakład, że gracz jest wygodny i interesujący, nie jest zraniony i niezrozumiały.
Profesjonaliści: Fabuła jest intrygująca;Rozmowy z postacią;Rysowanie rozgrywki;Różnorodność i zakres tego, co się dzieje;Bardzo piękny, malowniczy obraz;Przyjemna muzyka.
Minuses: Kutsya Systemy walki i ról;Jako gra metra -wrodziny jest słaba.