Iris and the Giant: Recenzja

Startseite » Iris and the Giant: Recenzja
5. września 2024
6 minutes
4

By Jhonny Gamer

Jak wiecie, wiele gier jest do siebie podobnych jako dwie krople wody – do karty kolekcjonerskiej, a na przykład „spodnie” to dotyczy szczególnie. Iris i gigant – tylko mieszanka Kki i Roguelike w duchu Zabój iglicę, Ale z pewnością nie wygląda jak nic.

Melancholia

Po pierwsze, oczywiście wybitny styl artystyczny od francuskiego ilustratora jest uderzający Louis Rigo (Louis Rigud). Niezwykłe linie i figurki, odważna kombinacja kolorów z dominującą niebiesko-białą paletą, która natychmiast powoduje związek z Gzhel,- Iris i gigant Wygląda prawie jak dzieło sztuki.

Ale fabuły nie można nazwać znakomitym. Historie o tym, jak gracze podróżują przez podświadomość bohatera (a raczej dziewczęta bohaterki), aby walczyć z wewnętrznymi demonami, widzieliśmy więcej niż raz. I nie ma tu specjalnej filozofii. Poruszając się dalej przez ten wewnętrzny świat (jest wyraźnie zainspirowany legendami i mitami starożytnej Grecji), znajdujemy wspomnienia o tym, jak dziewczyna zamknęła się w sobie, jak jej rodzice niespokojnie pytają, dlaczego nie jest przyjaciółmi i nie rozmawia z nikim , ale tylko czyta lub gra przez telefon. Cóż, wszystko jest takie.

Jednak połączenie wybitnego projektu z doskonałą muzyką, która byłaby idealna do eleganckiego europejskiego horroru (lub dla smutnej i nieco okropnej bajki o koszmarach dziecięcych), tworzy pożądaną atmosferę. A sama dziewczyna iris (tak przy okazji, wyrażona) wrzuca węgle w ognisko naszych emocji, na przykład: „Słyszę deszcz w oddali. Lub to walenie krople łez? Chodzi o ciężki ładunek na moim sercu „. Poza kontekstem brzmi to rządzenie. I nawet gdy Iris cierpi na porażkę, ekran często nie wydaje się być grą banalną, ale melancholijny „smutek go pokonał”. Cóż, jak mogę się nie przejść?

Zbliżają się wrogowie

W sercu Iris i gigant – raczej typowy „rogaty”. Gra jest podzielona na referencje poziomów: wygrał dalszy, zagubiony-start od samego początku. Poprzedni fragment może przynieść bonusy, które pozostaną w następnym. Ale wszystko to jest oprawione według takich szczegółów i odkrywa, że ​​w końcu rozgrywka wydaje się wyjątkowa.

Pole bitwy nigdy wcześniej nie było tak piękne

Pole bitwy nigdy wcześniej nie było tak piękne.

W bitwach (oczywiście, krok po kroku) używane są karty, które przypadkowo wypadają z pokładu przed rozpoczęciem każdej rundy. Jeśli karty się skończyły – pokonaj, jeśli siła woli (analog zdrowia) się skończy – tym bardziej. Dlatego ważne jest nie tylko szybkie dotarcie do wrogów, ale także do skrzyń, które dają dwa nowe zestawy kart. Wyjście zbliża się z każdą nową rundą, ale przybywają przeciwnicy. A po drodze możesz nie tylko je mieć, ale także kilka kamieni, a nawet dziury w lodzie-muszą być również atakowane kartami i czystymi. Ponadto klatka piersiowa lub kryształy mogą wpaść pod następnym kamieniem – daje pewna ilość ich bonusów.

Marchewka i patyk

Również w bitwie otrzymujemy poziomy, które pozwalają wybrać nagrodę – na przykład uzupełnienie i zwiększenie maksymalnego zapasu okularów lub możliwość wzięcia nie czterech, ale pięciu kart lub znów nowej skrzyni klatki piersiowej. A po zwycięstwie nad szczególnie silnym demonem wybieramy gwiazdę, która natychmiast daje wybór jednej z trzech umiejętności pasywnych, takich jak porażka kilku przeciwników jednocześnie.

Wspomnienia zebrane przez IRIS dają okulary, dla których możesz aktywować bonusy przed rozpoczęciem każdej nowej gry – możliwość znalezienia określonych rodzajów kart w skrzyniach, szansa na ponowne zabranie ich z pokładu na początku każdego poziomu lub odporności na Pierwsza śmierć, kiedy po otrzymaniu śmiertelnego ciosu dziewczyna nie umiera, ale spada na kolana (aby wstać i kontynuować, musi przetrwać kolejny atak). Aby spełnić pewne warunki, otwieramy nowy „wyimaginowany przyjaciel” (w rzeczywistości PET), a on wnosi nowe warunki do gry. Tak więc, jeśli masz jeden z nich, zawsze natkniesz się na specjalnego demona ze złotym zegar – zwycięstwo nad nim daje dodatkowy ruch.

Wreszcie, zgodnie z wynikami fragmentu, gra oblicza liczbę zmontowanych gwiazd i udziela nagród za następną próbę – nowe fajne karty, nowe zwierzak i tak dalej.

A oto mała filozofia

A oto mała filozofia.

W dół z monotonią!

Taka duża liczba możliwości ustalania zarówno talii, postaci, jak i warunków przejścia nie anulują siły szalonego losowego. Nie raz wycofałem się z powodu faktu, że gra regularnie wydawała karty ochrony i leczenia, chociaż potrzebowaliśmy ataku i odwrotnie. Z drugiej strony wpływamy na to i decydujemy, które karty zabrać ze skrzyń.

Ogólnie rzecz biorąc Iris i gigant bardzo interesujące. Głównie ze względu na różnorodność wrogów, wśród których są opancerzeni, a ci, którzy kradną nasze karty lub ugniatają na pokłady przekleństwa, a także tych, którzy są niewrażliwi na zwykłe ataki lub, odwrotnie, a zwłaszcza dużych demonów, które dają swoje kojarzy dodatkowe ruchy lub je ożywia. Hydra rośnie odcięte głowy, jeśli nie masz czasu, aby go zabić. Cerberianie stali się specjalnym odłamkiem – sami są wskrzeszani na tej samej klatce, więc musisz rozproszyć, aby natychmiast po zabójstwie wroga komórka ta była zajęta przez kolejną falę przeciwników lub kamieni.

Każdy poziom zawiera coś nowego, nie tylko nowych wrogów, ale także specjalne warunki. Dlatego każda ze stron jest postrzegana świeżo, to, co się dzieje, utrzymuje się w dobrej formie.

Sam Zeus pomaga jej, a nie inaczej!

Iris i gigant Wraz z Zabój iglicę – Oczywiście najlepsza karta „Rogalik” na dziś. I następny dowód na to, że Francuzi, jak żaden inny, wiedzą, jak tworzyć stylowe i nietriwacyjne gry, nawet w tych gatunkach, w których, jak się wydaje, wszystko od dawna powiedziano. Byłoby więcej takich ..

Profesjonaliści: Historia Iris jest interesująca do naśladowania;System kart bogaty w możliwości;Znakomity styl artystyczny;Muzyka jest idealna do opowieści i stylu wizualnego;Ekspresyjne działanie głosu.

Minuses: Siła wypadku jest czasem zbyt zauważalna.












How do you rate Iris and the Giant: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *