Hellblade: Senua’s Sacrifice: Recenzja
Mieli zespół dwudziestu osób, silnik Unreal Engine 4, kilku ekspertów na zasadzie dobrowolności, pełny edytor wideo w roli głównej postaci, a także mikrofon, który może nagrywać przerażający dźwięk głosu. Nie chodziło o to, że konieczne było stworzenie pierwszego na świecie niezależnego hitu, ale odkąd zaczął produkować, a następnie przejść do swojego hobby do końca. Jedyną rzeczą, która spowodowała niepokój, było studio zajęcia ruchów. Ponieważ nie ma jeszcze jednego bezradnego, nieodpowiedzialnego i niemoralnego niż deweloper spędzający dobrą połowę budżetu na przechwytywanie ruchu.
Jak martwa miłość
To smutna i długa historia, więc usiądź wygodnie. W IX wieku Wikingowie najechali ziemie Piktów – obecna Szkocja. Pokonali armię króla Pycana Eoganan, a potem zaczął obrabować i zabijać ludność cywilną. Tak więc zaczęło się zniknięcie jednego ze starożytnych narodów Wielkiej Brytanii. Chociaż Wikingowie, po ataku, wciąż odpłynęli, po nalotach Piktowie łatwo zdemontowali sąsiednie plemiona. Ale inna rzecz jest dla nas ważna: wśród wojowników, którzy walczyli z zagranicznymi „gościami”, był facet o imieniu Dillion. A ten facet miał kochanka – Senua, którego nauczył walczyć.
Czy wiesz, czym jest szaleństwo?
Oczywiście wojna nie przyniosła im korzyści. Zniknął tam, gdzie, a ona, widział wystarczająco dużo puszki, jakby spalanie ludzi żywych lub ich zatonięcia na stosie, została całkowicie uszkodzona w umyśle. Ponadto i przed opisem w Hellblade: Senua’s Sacrifice Wydarzenia tak naprawdę nie dogadały się z głową. Właśnie dlatego podróż bohaterki w poszukiwaniu Dillionu jest podawana jako zejście w podziemnym świecie lub, w sposób skandynawski, świat martwego helheima. Prześladuje ją halucynacje bez krwi, głosy i duchy, ale Senua jest zdeterminowana, aby przejść przez miłość do ostatniego kręgu piekła. Za nic lub coś, nosi miecz na pasku?
Przed nami nie będzie ten etap euforii, którą można zwrócić, wspierany przez substancje narkotyczne, ale próba zrekonstruowania epickich obrazów. Został podjęty przez jego autorów Zniewolony: Odyssey na zachód I DMC: Devil May Cry Od firmy Teoria Ninja. Faktem jest, że nic nie wiadomo o mitologii piklicznej. I nawet z ich językiem problemem – bez własnego pisania używali ogami, zapożyczeni od Irlandczyków. Który z kolei stworzył trudności tłumaczenia (przepraszam za kalambur). To znaczy, nie tylko fabuły bajków, które babcie pijkowe czytają dzieciom w nocy, ale także słowa z tych samych bajków. Krótko mówiąc, biały arkusz – twórz, co chcesz. I pracownicy Teoria Ninja użył zdolności do całej cewki.
Zastosowali popularny leitmotif – wycieczka do życia pozagrobowego. Taka podróż została podjęta przez Ozyrysa z Egipcjanami, Herkulesem w Grekach – dlaczego nie wysłać tam młodej damy w kolorystyce bojowej? Jej mit opiera się na ciągłym stosunku ze skandynawskimi tradycjami – są one podane tutaj na łyżeczce do czytania runi na menhirach, tarczach i deskach. I w tej obcej i przerażającej ciemności dziewczyna widzi coś w tym do niej i nikogo innego. Tutaj gra przecina się z filmem Nicholas Refna (Nicolas Refn) Valhalla, którego programiści nie wstydzą się cytować ramki do ramki.
Zatrzymując się w pobliżu takich runi, możesz usłyszeć krótkie opowiadanie „Starszego Eddy”.
Cały horror, który się tworzy Hellblade, – osobista rzeczywistość bohaterki spowodowana schizofrenią. Dziewczyna wydaje się wędrować po skandynawskim piekle, zanurzając demony i bogów w rytmie stworzonych przez scenarzystów Teoria Ninja epicki. W końcu jest to jedyny sposób, w jaki jej cierpienie ma sens, jej miłość staje się silniejsza niż śmierć, a jej wojna zamienia się w bitwę z ekumenicznym złem. Oczywiście projekt autorów może zostać wyjęty z nawiasów i zacząć od faktu, że istnieje stylowa grafika i buty gęsią skórkę z tyłu głowy. Ale przez Golly: pomysł podstawowy Hellblade, Warto wspomnieć o tym – jest tak dobry.
Głosy w głowie
Stąd pierwszy wniosek, który można wyciągnąć z gry: nie jest to dla wszystkich. To z przyzwoitej odległości podróży Senua wygląda jak slasher z łamigłówkami. Dziewczyna wędruje wśród scenerii, w której nie można się zgubić, w taki czy inny sposób łamie bramę, a w przerwach między decyzją zagadek walczy z wrogami. To wydaje się nic nadprzyrodzonego. Ale warto się w zanurzenie Poświęcenie Senuy Z głową, jak natychmiast wyrzuciłeś cię ze strefy komfortu.
Autorzy nie tylko zwrócili się do tematu szaleństwa i pociągali do produkcji ekspertów psychozy. Przekształcili objawy zaburzeń psychicznych w mechanikę gry. Ponieważ schizofrenik nadaje znaczeni zwykłe obiekty wokół niego, więc Senua szuka kluczy do drzwi w losowych formach. Może to być zepsuty dziennik, cień na podłodze, otwór lub plama światła na ścianie, która nakreśla runę, która uszczelniała skrzydła. Wiele szaleństwa leży w łukach, którego przejście dokonuje kilku kosmetycznych zmian w lokalizacji. Tutaj otworzył się dotychczas niewidzialna przerwa, ale wiązka rozprzestrzeniła się przez otchłani – i możesz grać.
Musisz spojrzeć na klawisz obrazu pod kątem prostym z słabą wyobraźnią asocjacyjną, będą miały trudności.
To samo z maskami do ludzkiego wzrostu, co pozwala skakać z jednego pomiaru do drugiego. Powiedz, że w tej rzeczywistości szczyt wieży jest zniszczony, a ogrodzenie wokół niej jest zepsute, ale w równoległym świecie budynek jest cały, jakby został zbudowany wczoraj. Jak łatwo jest zgadywać, puzzle Hellblade przestrzenne, związane z układaniem ścieżki i poszukiwaniem niezbędnych obrazów. Więc nie będziesz musiał bić w szachach Czarnobog. Takie zadania nie można nazwać niesamowicie interesującymi, ale jednocześnie okazały się zarówno szalone, jak i interesujące – to fakt.
W piekle nie ma żadnych wskazówek. Zamiast tego Senua słucha głosów w jego głowie: w razie potrzeby Whisper zaleca skoncentrowanie się, odwrócenie lub, na przykład, odbijaj się od wroga atakującego z tyłu. To, co bardzo pomaga w walce, ponieważ one, podobnie jak łamigłówki, nie pochodzą z tego świata.
Oczywiście na zewnątrz ogrodzenie wygląda spektakularnie – tak jak w Dla honoru. Używając tylko trzech guzików, sparkujemy uderzenia, wykonujemy słabe lub silne ataki, kopnij wroga, aby wyeliminować go z równowagi. Autorzy zaobserwowali minimum gatunku. Istnieje kilka rodzajów zwykłych przeciwników uzbrojonych w miecze, kluby lub tarcze oraz „bossów”, walki, z którymi odbywają się w kilku etapach i sprawiają, że dłonie się pocą.
Jednak mechanicy bitew są nadal pieprzone Poświęcenie Senuy za pomocą lewego wątku. Bloki tutaj są tak niewygodne i niewiarygodne, że z czasem ich całkowicie odmawiasz, polegając wyłącznie na unikaniu ciosów. Ile zdrowia pozostało przeciwnikom – nie można zrozumieć, a ponieważ wszyscy muszą zabijać kilka razy, po prostu wyrzucasz te myśli z głowy i dzierżisz ostrze, dopóki nie przejdzie.
Kumulując szklanki wściekłości, bohaterka zatrzymuje czas i piecze wrogów prędkością maszyny do szycia – „Szefowie” bez reżimu koncentracji nie mogą być w ogóle pokonać.
Taktyka jest unieważniona, a spojrzenie bohaterki dla jednego z atakujących – aby rozejrzeć się w celu oceny sytuacji, nie zadziała. Dlatego oferujemy użycie słuchawek zamiast głośników i skupić się na głosach, które brzmią w głowie Senua. Zgłoszą sekundę przed traumatycznym uszkodzeniem mózgu, że wrogi atakuje od tyłu (a głos naprawdę zabrzmi od tyłu), że dziewczyna jest otoczona, że potwór od śmierci oddziela kilka ciosów. Z tego samego sprawdzonego źródła informacji dowiadujemy się, że sama bohaterka jest o krok od śmierci: „Ona umrze teraz”, megery wiążą się za kulisami. Dziękuję bardzo entuzjastycznie. Zwłaszcza jeśli weźmiesz pod uwagę, że gra nie wykazuje śmierci w zwykłym sensie. Zamiast tego dziewczyna rozprzestrzenia wirnika – gdy tylko infekcja dotrze do głowy, rozpocznij przygodę ponownie. Od początkowych kredytów. Więc wiesz, czym jest szaleństwo?
I zostaniesz wyleczony ..
Okazuje się, gdzie to rzucisz – wszędzie klin? Z pewnością będą ludzie, którzy powiedzą, że gra radzą sobie dobrze bez walk. Powiedzmy, fabuła, halucynacje bohaterki i łamigłówek wystarczą, aby stworzyć odpowiednią atmosferę. Lub ci, którzy wręcz przeciwnie, nazywają scenariusz z majaczeniem pijanego Celta i chcą bardziej krwi. Ktoś nie spodoba się rozdartemu tempie narracji: Oto złamana godzina wędrująca w mistycznym nigdzie, ale samochód wroga jest zrzucony-jest to możliwe? I ktoś zirytuje przewidywalność lokalizacji. Widzisz drzwi przed.
Ale w Hellblade Mimo to istnieje linia lśniąca równie żywo dla graczy różnych przekonań i uzależnień. Niech fani kreatywności wybaczą nam Quantic Dream I Gry cierne, ale tak niezawodne do przedstawienia szaleństwa i wewnętrznego świata postaci nie udało się jeszcze zostać jednym programistą. Zajęcia ruchu, koszmary i ekspresyjność aktorska Melina Jurgens (Melina Juergens), która tylko to zrobiła, zamontowała filmy, poza pochwałą. Ból, rozpacz, beznadziejność, panika, obrażenia dzieciństwa i pierwsza miłość – tak jakbyś był zabrany przez rękę i wydawał ją na krawędzi otchłani.
Wrażenia wzmacniają dźwięk. Głosy upiorne są dystrybuowane bardzo blisko, a następnie w oddali, po prawej i lewej stronie, czasem tuż za tylną częścią głowy – a potem Senua patrzy w oczy, niszcząc notoryczną „czwartą ścianę”. Jeśli to nazywasz Hellblade: Senua’s Sacrifice arcydzieło, a następnie z powodu napiętego psychologizmu. To więcej niż znaczna okazja na zakup gry i pójście sam, a nie na YouTube.
Za prezentowaną kopię gry (strona w sklepie), specjalne podziękowania dla naszych przyjaciół z GOG.Com.
Profesjonaliści: fabuła z wiązaniem z wydarzeniami historycznymi;Jedyna rekonstrukcja epickiej piktów w swoim rodzaju;Niesamowity psychologizm osiągnięty przez pracę z dźwiękiem, designem i zajęciem ruchów;mechanika oparta na objawach schizofrenii;Pomimo prostoty ogrodzenie wygląda pięknie;Złożone „szefowie” w duchu „Old School”.
Minuses: Łamigłówki są oryginalne, ale ten sam typ;Heterogeniczne tempo narracji;dużo spacerów sportowych od narożnika do rogu;Przewidywalność lokalizacji – zawsze wiesz, gdzie rozwiążesz problemy i gdzie walczyć;błędy z dźwiękiem, który autor recenzji miał już na drugim „szefie”.