HammerFight: Recenzja
HISTORIA HAMMERFIGHT, HAMMERFall, Just Hammerfight… Pięć lat rozwoju, kilka nazwisk, wiele wersji beta. Możesz reprezentować programistę Konstantin Koshutin, Nagłówek kodu, który uparcie idzie do celu i wybierając jego stworzenie, odpowiada kodowi, tak że nietypowe rośliny kwitną zamiast zwykłego paska ładowania na ekranie, ale Konstantin raczej nie stworzy kultu wokół niej osoba. Powiedzmy „dziękuję” osobie, która nie mogła zrobić produktu za kilka lat, ale stworzenie. Nie jest to gra, ale bajka, w której można przyciągnąć śmiertelną wizytę w pałacu lub pilnie wpaść w otchłań, ale nie uściskaj dłoni złoczyńcą.
Mieszkańcy Świata Sublunarskiego komunikują się w oryginalny sposób, w zdaniach, zmieniając słowo w sposób mistrza. Całkiem tolerancyjne, ale kontrowersyjne kwestie są często rozwiązywane na arenie, przed opinią publiczną. Wśród piaszczystych magcherów wysokie skały i ogromne fortece są wysoko szacowane, poruszające się w powietrzu – ciężkie latające robaki noszą ciężkie obciążenia, pod brzuchem gondole są przymocowane na cienkich linach, w których koczownicy i kupcy zwisają, a nerwowo oszalały. Rozejrzyj się w dziwacznych pojazdach podczas przejścia parowego.
Nasz bohater – Gayar. Gayara jest wolnym ludem mieszkającym na stepach i polowania na polowanie. Trzymają oprócz intryg politycznych i walki o władzę, aw ich szeregach akceptuj uczciwie przetestowanych kandydatów. Gdy tylko nasz bohater staje się pełnym łowcą, ponieważ bezdech Wysłannik przynosi alarmującą wiadomość – w pobliżu armii wroga ..
Wiele prób zakocha się w naszym Gayar – będzie bronił swojej rodzimej fortecy przed hordami wrogów, uciekł przed tunelami ze stada robaków, poddał się i wspinał się z surowych piwnic dla niewolników, którzy wyobrażali sobie nad nim Gospodarze. Jest swobodny, aby podejmować decyzje-gdzie obalili władcę, który zniszczył jego plemię, a gdzie indziej klan opuszcza poszarpane miejsce-całe gniazdo potworów obudziło się w pobliżu, a ktokolwiek chroni kobiety i dzieci, nie jest jasny. Jesteś niejednokrotnie przed wybraniem, ale każdy ma stałe działanie. Zobacz wszystko dla jednej przygody, nie będzie mnóstwo bitew, które będą zabrzmieć tylko przez echa, dzwonienie ze stali i wściekłe krzyki gdzieś w oddali, podczas gdy Gayar podąża wybraną ścieżką.
Zarządzanie w grze – „Mięsień”. Przewinął „gryzoni” na dywan, rozproszył skorupę i uderzył je agresorem. Im więcej był promowany – tym silniejszy i cios. Młody Gayar, uzbrojony najpierw przez po prostu zaokrąglony bruku na łańcuchu, rozwijając się, nauczy się używać najlepszej broni, stopniowo zmieniając ciosy tam, gdzie został wyraźnie zaprojektowany – w przerwie między zbroją, w zdradziecko opuszczony butelkę trucizny lub na a Kamienny sufit. Fizyka w Walka młotka Całkiem szczery. Rzadka ściana nie rozpadnie się w cegły, które już się wyprzedzą, ogłuszą, a nie tylko przeleci przez model. Rzadka eksplozja nie oznacza wszystkiego blisko stu metrów.
Emocje związane z bitwą, bębny gdzieś za kulisami, gniewne okrzyki rywali-beauty. Tak, tylko teraz całkiem prozaiczna rzecz zakłóca głowę w historii epickiej – mysz leci z dywanu. Dobra robota fala – i natychmiast musisz zwrócić „ogon” do pozycji i nad tabelą – aby uniknąć niewłaściwego ruchu maszyny parowej. Ale są dziesiątki, a nawet setki uderzeń!
Możesz oszukiwać, zwiększając prędkość myszy w ustawieniach. W tym przypadku Walka młotka Staje się rodzajem inscenizacji filmu akcji, aby wziąć na siebie lunge i obalić ciężki młot na wroga, wysyłając go gdzieś za horyzontem;Po sekundzie zręcznie znokautuj drugą broń i, ostro obracając się na miejscu, odciskaj ją na ścianie. Usłysz modlitwy o miłosierdzie, ale nie słuchaj ich i wróć do gorączki bitwy, bo los został rozstrzygnięty jeszcze przed ciosem – pozwól mu żyć. Ludzie to docenią i odtąd będzie z szacunkiem dodać „miłosierne” do nazwy naszego wojownika. Dopóki nie zostanie nasycony sławą i nie zdecyduje się zobaczyć, co mają te samochody w środku… W ten sposób zastępując tytuł „okrutnym”.
Widząc wroga z płonącym ostrzem, uśmiechnięciem się i, po awansie burzliwej bułki, wystrzelił go do ciała, grzechotając dziesiątki pomp, wirując miecz w ruchu. Nokaut, podnieś i po sekundzie, aby uderzyć wroga własną bronią. On oczywiście pomyśli o wybraniu już bez właściciela bułki i kontynuowaniu oporu, ale wynik bitwy jest z góry uprzednio zakończeniem.
Następnie Scarlet Flame, że na ostrze znajduje się śpiewający kamień. Jest ich wiele, ale znaleźć jakąkolwiek pracę. Jedna ukrywa ogromną ośmiornicę w żołądku w lochu, druga jest u właściciela areny, która kasuje niewolników w łańcuchu i pozwala Sofitę, obiecując zwycięzcę, hojnie nagradza. Ale z trudem uzyskane skarby ułatwią nadchodzące skurcze – jeden wyleczy rany kosztem krwi wroga, drugi pozbawia ciała na kilka sekund i pozwoli ci przejść przez ostre ostrze bez szwanku.
Ale bez względu na to, jakie łańcuchy próbują oczarować Gayarę, nadal może robić, co chce. Rzuć wszystko, weź kilka wiernych AI-Rostniki, którzy nie są zaznajomieni z koncepcją „przyjaznego ognia” i idź polować? Cudowne, ale ryzykowne – zejście za śpiewającym kamieniem jest niebezpieczne i długie, więc asystenci są od czasu do czasu zainteresowani, nadszedł czas, aby wrócić do domu.
Lub bawić się na stadionie w Hammerbol – niezwykle destrukcyjne skrzyżowanie piłki nożnej i krykieta. Na koniec możesz spojrzeć na arsenał i zmienić spiczastą szablę na metalowy łańcuch, a następnie wypróbować broń na prawie niezbędnej lufie treningowej.
Niż kradzież wrogów? Och, są ostrza zaprojektowane do szybkich i eleganckich ataków, ale dokładność jest dla nich niezbędna – nie każde ostrze pozwala utrzymać wroga daleko. Nieostrożny ruch – i cios może zakończyć się starciem lub, jeszcze bardziej niebezpieczne, zaakceptowane na pokładzie bomby oblężniczej, która nie kończy się w zbroi na wietrze. Ciężkie młotki – można je wysłać na odległy lot, ale musisz zgadnąć chwilę, w przeciwnym razie najbardziej zwinny uchyli się, a nawet wyrzuci. Broń na łańcuchach spotyka się zarówno z lekkim, jak i ciężkim, ale dla niego wymaga roztropności – będą mogli oderwać gondolę od robaka wroga, znajdując ją łańcuchem, a nie obrażać się na bliskie odległości – do bliskich odległości – Dodge i następna chwila, aby złożyć decydujący cios. Samochód z łatwością weźmie kilka łańcuchów i miecz z młotkiem. Musisz tylko wybrać właściwy, w przeciwnym razie jeden zostanie wkrótce rozbity, ale drugi spędzi bezczynnie.
***
Tytuły, broń, dinary, inspirowane przemówienia i przygoda w przygodach – to zapamiętywane Walka młotka. Podczas gry bardzo łatwo jest uwierzyć, że w wirtualnym świecie sublilus naprawdę coś zmienisz. I ostatecznie nie jest to nawet gra, ale bajka. Ta sama bajka z „1001 nocy” o bezprecedensowym podwozie dotychczas, w którym jest miejsce intryg, męstwa, honoru i, co najważniejsze, wyobraźni. Ale, niestety, Scheherazad może powiedzieć w zawiłościach każdej bitwy na arenie lub chwalebnym polowaniu, ale nie zamierza rozciągnąć samej historii. To prawdopodobnie prawda. Stopgame zaleca.
Profesjonaliści: Oryginalny system walki;Niezwykłe ustawienie;wiele interesujących znalezisk;obfitość dodatkowych trybów;nieliniowość.
Minuses: Potrzebujemy dobrej myszy i dużego dywanu (lepszy trochę więcej niż arkusz A4), aby uniknąć dyskomfortu podczas gry;Rzadkie błędy w interfejsie.