G-Force (2009): Recenzja

Startseite » G-Force (2009): Recenzja
1. października 2024
9 minutes
9

By Jhonny Gamer

Darwinator: powstanie samochodu

Mighty Jedi, Incredible Neo, Brave Spider-Man, Cold Crounder Altair, Brutal Marcus Phoenix, Silent Gordon Freeman–myślisz, że to prawdziwi bohaterowie? Gwinea Gwinea Gwine Gwine z kreskówki-to wskaźnik odwagi ołowiu! Zwierzęta, podobnie jak choinka z biżuterią, są zawieszone futurystyczną techniką szpiegostwa, na widok, którego niektóre „dzieci szpiegów” kapią ślina biednych zwierząt.

Zespół deweloperów z Eurocom Niedawno dałem światowej epoki lodowcowej: Dawn of the Dinozaury. Nawet miesiąc nie minął od czasu, gdy ich nowe stworzenie narodziło się na kasę opartą na taśmie animacji G-Force, która nazywała się „Mission Darwin” w Rosji. A Darwin nie miałby żadnej misji, gdyby nie geniusz, który go nauczył, i kilka bardziej zwykłych świnek morskich, aby rozmawiać w języku angielskim i korzystać z wysokich technologii. Zaawansowany wujek zrobił to z jakiegoś powodu, ale na zamówienie rządu USA. W wyniku jego pracy zwierzęta były przygotowane do wdrożenia najtrudniejszych operacji specjalnych, w których zwykła osoba nie była w stanie poradzić sobie.

A potem złoczyńca go znalazł, chętny do przejęcia władzy na świecie. Scoundrel ożywił różne elementy gospodarstwa domowego i ustawił je przeciwko całej ludzkości (ponieważ zwierzęta pracują na FBI, są one wśród ludzi i są nie mniej zagrożone zatkaniem/zamrożonym/smażonym/zmiażdżonym/zatrutym/…). Potrawy z kawą zaczęły pluć trucizną, gaśnicza lucha i zrumieniła ocalały światłem, wentylator komputerowy zamienił się w skakający młynek do mięsa, komputer „myszy” nabył nawyki Skorpiona i zaczął kłuć UNITIT USB a jednostka systemowa w końcu pochłonęła pozbawionego skrupułów administratora, wyhodowała nogi mechaniczne i zamieniła się w uprzejmy terminator. Wzywa pomoc niebieskich pająków, strzela do niebieskiego zegara energii i tworzy falę wybuchową. Obecność programu antywirusowego na pokładzie wyraźnie nie zaszkodzi takiego pacjenta. Ale jest pod ręką bohatera gryzoni Darwina-nie ma, i musisz walczyć w staromodny sposób: pokonać buntownika na płycie głównej. Najwyraźniej jest go wzmocnionym i konieczne jest przyjmowanie aż czterech ciosów, dopóki nie zostanie zamknięty i wybuchnie. Na wszelki wypadek, zaopatrz się na siekierę lub młot słynny – spójrz, Twoja jednostka systemowa ożyje i zacznie gryźć!

Wyróżnia się ożywioną technologią Darwin przy użyciu innej techniki, a dokładniej wysokiej technologii. Ta sama jednostka systemowa jest pobita przez bicz elektryczny, który w momencie ciosu tworzy specjalne urządzenie na łapie bohatera. Gdy tylko fale powstrzymają się od bicia, znika. Broń karabinowa, podobnie jak galwaniczny bicz, pojawia się w ułamku sekundy, kładąc wszystko od tego samego cudownego gadżetu na prawej „dłoni”. Oprócz Blaster i jego wariantów znajdują się dość interesujące próbki. Korzystając z urządzenia nanohaker, wroga można na chwilę zamienić w sojusznika. Będzie jednak walczył po twojej stronie bez wielkiego entuzjazmu. Aby zaprzyjaźnić się z silnym wrogiem, nie wyjdzie taka okazja z wyprzedzeniem. I nawet jeśli zwykły wróg odwrócił się, by uderzyć, zapamięta wszystko w jednej chwili! Ale to nie ma znaczenia, ponieważ w rezerwie znajduje się urządzenie skanujące przeciwników i ważne obiekty, udzielając kompleksowych informacji o ich wrażliwych miejscach i celu niektórych rzeczy.

Nowa broń jest wydobywana w autonomicznych kioskach do żetonów, które wylatują w mnóstwie wrogów i wszelkiego rodzaju szufladach, umieszczonych wszędzie. WHIP jest również zmodernizowany, nabywana jest dodatkowa amunicja, ustalono wszelkiego rodzaju ulepszenia, a mapa lokalizacji i współrzędne lokalizacji dysków srebrnych są kupowane, które otwierają dostęp do nowych aktualizacji.

Poruszaj się nie tylko dla swoich dwóch czterech. Często musisz wykonać małe loty z reaktywną torbą przymocowaną z tyłu Darwin. Pomoże w pokonaniu otchłani lub przekazania odcinka promieniowaniem, wspinanie się do miejsca, w którym nie można przeskoczyć lub pokonać mały segment ścieżki za pomocą sprintu. Z pomocą JetPak może się swobodnie szybować w powietrzu i zanikać w wrogie sprzęt. Przeciwnicy walczące w bliskiej walce będą w impotencji, aby oglądać świnkę morską i czekać, aż spadnie, aby spróbować zdobyć odważnego mężczyznę za bardzo, ostatnią na śmierć. A złoczyńcy z łatwością odnieśliby sukces, gdyby nie rezerwę życia w gryzonie. Kiedy jeden z nich jest wyczerpany, „ołowiu” wskrzesza w pobliżu kosztem drugiego. Cóż, jeśli wszyscy zostaną wydani, witaj w menu pobierania.

I będą musieli go używać bardzo rzadko. Wydaje się, że jest to dobre, ponieważ gra została stworzona z okiem na młodsze pokolenie, co nie chce próbować przejść przez tę samą sytuację dziesięć razy. Ale w misji Darwin istnieje wiele interesujących łamigłówek, których dzieci, których uczniowie w szkole podstawowej nie będą w stanie zdecydować lub będą dręczyć przez długi czas w poszukiwaniu. Okazuje się, że zbyt trudno jest rozwiązać rebeliantów dzieciom, a oni są odpowiednie dla starszych użytkowników, ale bitwy są bardzo proste. Przez wszystkie dwanaście godzin spędzonych na przejściu musiałem „załadować” zaledwie kilka razy.

Pomimo faktu, że Darwin jest tajnym agentem, praktycznie nie ma tajnego działania. Dopiero czasami istnieją epizody, w których pożądane jest obejście zielonych laserów lub komory nadzoru, w przeciwnym razie niepokój się włączy, a wielu wrogów się obudzi. Mały asystent bohatera pomoże dmuchać w takie obszary. Spróbuj zgadnąć, kto to jest? Mechanical Dragonfly. Jej wymiary i fakt, że uderza bez końca w powietrzu. Jest w stanie wspinać się w miejsca niedostępne do gryzoni. Na przykład lej przez wentylację do pokoju, w którym musisz się dostać, i odblokuj drzwi od wewnątrz. Ale jak ona nie umiera, przelatując obok wentylatora?

Bardzo prosta. To nie jest zwykła Dragonfly, ale mechaniczna, stworzona dla tajnych operacji. Wie, jak spowolnić przepływ czasu i latać wokół najtrudniejszych pułapek. Ponadto rzemieślnicza jest wyposażona w małe lasery, z którymi uszkadza niektóre próbki technologii i neutralizuje kamery nadzoru. Dziecko jest silne, jak mrówka i może przynieść kartę kluczową o wadze od dwóch do trzech razy więcej. Robi to wszystko pod ścisłym kierownictwem Darwina, to znaczy pod twoją kontrolą. Pozwala mu latać w dowolną odległość, ale połączenie z Dragonfly jest utracone po minucie lub dwóch. Ponadto nie będzie działać wszędzie, ponieważ wiele ścian ma system ochrony magnetycznej, który eliminuje asystenta. Jeśli jedna ulotka umrze, pojawia się inna i nikt nie przeszkadza w próbach, dopóki wynik nie zostanie osiągnięty.

Pięć -letnie dziecko jest winne tworzenia filmu i gier. Gdy chłopiec przyniósł świnkę morską do domu i powiedział ojcu, jak fajnie byłoby, gdyby te zwierzęta mogłyby być żołnierzami. Ponieważ papież został wezwany Hoyt Yetman (Właściciel licznych nagród za osiągnięcia w dziedzinie efektów wizualnych), a u zawodu jest dyrektorem, pomysł znalazł swoje wcielenia na animowanej taśmy za 85 000 000 USD.

Nie znaleziono ludzi w lokalizacjach, z wyjątkiem odcinka wprowadzającego. Tutaj deweloperzy byli trochę zbyt leniwi, a ciekawość nie zmusiła ciekawości przez długi czas. Podczas pierwszego użycia Dragonfly konieczne jest ukraść kartę kluczową spod nosa u dwoje. Bez względu na to, ile melteesów przed nimi, przynajmniej spiesz się na sam środek gałki ocznej i z szaleństwem, spal oczy laserem – zero uwagi, funt pogardy.

Twórcy filmu wyposażyli świnki morskie w urządzenie noktowizyjne (ani nie daj, ani bierze, skradzione od Sama Fishera). Autorzy gry byli zobowiązani do zrobienia świnki morskiej tak samo jak w filmie. Konieczność użycia urządzenia była absurdalnie przymocowana. Deweloperzy celowo potknęli się w pięć ciemnych wąskich wentylacji, których nie można przejść bez widzenia podczerwieni. Na innym poziomie śmiertelne wyścigi są wcielone na osobliwe pojazdy. To chyba najciekawszy element misji Darwin. Szkoda, że ​​jeździć z bryza i mijając wybuchy, strzelanie z przeszkodami i potworami, dają one tylko kilka razy pięć razy.

Najwyraźniej, gdy umowa została zawarta z deweloperami, stwierdził, że projekt powinien trwać co najmniej pewna liczba godzin. W przeciwieństwie do epoki lodowcowej: Dawn of the Dinozaury z tego samego studia, Arkada o przygodie świnki morskiej podoba się tylko pierwsze pięć godzin, po czym zaczyna się stara piosenka o głównej. Ostrza monotonii bezwzględnie lśnią duszę użytkownika, zmuszając ją do wygaśnięcia z rozczarowaniem. Zamiast prezentów, takich jak łączenie kilku gatunków i aktorów, programiści wyrzucają zadania, takie jak „Znajdź, przybieraj, wyłącz”, ustawiają stare i nie dobre „obszary”, z których nie możesz się wydostać, dopóki nie zabijesz wszystkich gadów i pompuj sytuację w miejsce działania. Zatrzymaj się w fabryce lub w biurze federalnej służby podatkowej, która jest w tej samej fabryce, jest interesująca, ale nie w trakcie gry!

Zabawni wrogowie podnoszą nastrój: latająca lodówka strzelająca do oszustów, zegarki bombowe, słuchawki z żelaznymi łapami, prasowanie żelazek z ogniem, agresywne wiadra na śmieci-warto wypróbować „misję Darwina” i zapomnij o tym jego istnienie po kilku dniach.

Profesjonaliści: bohater i jego gadżety;Głęboko domowe urządzenia elektryczne.
Minuses: Naprawdę świetna i straszna monotonia, zainteresowanie gier po pięciu godzinach spędzonych w niej.


















How do you rate G-Force (2009): Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *