Football Manager 2008: Recenzja
Piłka nożna jest niezwykle popularnym zawodem, niezależnie od tego, czy jest to rozrywka na dziedzińcu, oglądanie ważnego meczu z przyjaciółmi, czy też kolejne nalot w niektórych PES 2008. Dlatego piłka nożna jest również dużym rynkiem z tłumem kupujących, standardowymi technikami i ich prawami. Aby czuć się pewnie w takich warunkach, musisz mieć co najmniej jedną ważną funkcję. Serie Piłka nożna FIFA – To oczywiście licencja i promocja, PES 2008 – Inteligentna rozgrywka. Football Manager 2008 oferuje doskonałą głębię mechaniki w tym wyniku.
Tak się złożyło, że w gatunku menedżerów piłki nożnej w żadnym wypadku, zwykłe mecze, konkurencja jest rzędem wielkości wyższą niż przedstawiciele bractwa symulatora. Po prostu słuchasz: jest tu przystojny mężczyzna Menedżer FIFA, I Kierownik mistrzostw, Po opracowaniu Sport Interactive, I koszmar Premier Manager, i nawet domowy cud myśli – „Spartak. Football Manager „. Wszyscy próbują się wyróżnić, ale w nominacji „najbardziej encyklopedyka”, aby zaangażować się w menedżera piłkarskie 2008, niestety, nikt, niestety. Być może jest to główny plus, a także główny minus tej gry.
Minusem jest to, że nieprzygotowany gracz przyzwyczai się do Hard Football World FM 2008. Nie, nie myśl! Ma więcej niż wygodny interfejs dla tego gatunku. Jest wszystko: przyciski szybkiego dostępu do ważnych zdarzeń, wygodne zaawansowane menu, przejście do poprzedniego okna, przejście do następnego okna. Jedynym problemem jest to, że możliwości w grze są wiele. Listy lokalnych informacji są potwornie ogromne i powodują najsilniejsze fale w oczach. Czy to żart, tylko jeden piłkarz ma 10 kart informacji, takich jak profil, dane osobowe, forma fizyczna i inne. Każdy z nich z kolei otwiera cały ekran różnych danych, które wydają całe wezwanie sportowca na górę. Wysokość, waga, data urodzenia, plany przyszłości, ulubione kluby, skargi – dla pełnej amunicji nie ma wystarczającej ilości „Materiału Matki”. Ale to wciąż nie biorąc pod uwagę działań, które można wykonać z sportowcem!
Jednak kłopoty te są częściowo rekompensowane przez podpowiedzi – jeden z innowacji FM 2008. Są one wdrażane prosto i wydajnie: na każdym ekranie gry, na przykład „podgląd meczu” pojawia się chmura dialogowa (komiks?), który zawiera tekst podpowiedzi. Czasami, jeśli istnieje kilka opcji rozwoju, proponuje się, aby być wyborem – wskazać działanie, które chcielibyśmy wykonać. Po naciśnięciu linii odpowiadającej mu, zaczyna się proces połysku. Dokładnie przygotowany tekst, szczegółowo mówi, co, jak i dlaczego musisz kliknąć. Zgodnie z przedstawionym materiałem jest podświetlony, pozbywając się cię z potrzeby wyszukiwania. Bardzo wygodne i praktyczne. Poza tym cieszę się, że samouczek zwykle nie przekracza 4-5 krótkich linii. Męczące czytanie wytycznych dotyczących wielu stron – istniejąca kpina.
Oczywiście wyrafinowani menedżerowie mogą spokojnie znieść tę funkcję. Niestety, było miejsce i zaburzenie – sami programiści nie byli zbyt napisani, więc czasami musisz zostać z interfejsem optymalnym na jeden na jeden. A tutaj broń to inteligencja.
Zastosuj szarą materię. Jak wspomniano powyżej, gra jest po prostu pełna możliwości, opcji rozwoju i wysoce wyspecjalizowanej statystyki. Nie jeden z przynajmniej znaczących punktów nie pozostawił eksplozji programistów. Nie mówi się o możliwościach taktycznych – domyślnie są one w żadnym menedżerze szacującym. Tworzysz kompozycję przed meczem: grając w piłkarzy, rezerwuje formację: albo standardowe schematy a la 4-4-2 lub własne konstrukcje oparte na intuicji i doświadczeniu. Kolejna innowacja czaiła się tutaj. Teraz zamienniki można wykonać w czasie rzeczywistym, nie bojąc się przegapić obecnej sytuacji. Odtąd gracze i pole są wyświetlane na zrzucie ekranu.
Przed jakimkolwiek meczem możesz zobaczyć statystyki, oczekiwania analityków, oświadczenia trenerów. Po – dane o grze piłkarzy, piłka i reszta szczegółów. Zespół można na przykład poinstruować „zrelaksuj się i ciesz się grę, chłopaki”, jeśli mówimy o przyjaznym spotkaniu. Możesz zgłosić się po bitwie, możesz moralnie zachęcać. Ronaldo okazał się całkowicie powolny – trener jest niezadowolony, daj mu znać. Runi strzelił trzy bramki – nazwijmy go dobrze, będzie szczęśliwy. Ponadto mamy prawo wybierać indywidualne plany treningowe dla każdego sportowca, przekręcając suwaki mocy, aerobic. Jeśli jest bardzo zmęczony, a moralność spadła poniżej cokole, który z pewnością jest zgłaszany w profilu, warto wysłać go do odpoczynku, którego czas trwania sam wybierzesz.
Pracownicy klubu ułatwiają proces podejmowania decyzji: lekarze zgłosi się o kondycji fizycznej piłkarza, asystent menedżera powie, jakie są słabe i mocne strony, w parach, z którymi gra najlepiej. Materiały do głębokiej analizy – masa. Powyżej lokalizacji graczy na boisku możesz medytować przez trzy godziny z rzędu: każdy ma ulubioną pozycję, słabości, preferencje.
Nie trzeba dodawać, że jest to tylko 1/50 wszystkich dostępnych w FM 2008. Losowe zdarzenia są bardzo przyjemne, które mogą rozcieńczyć zamrożoną atmosferę i wprowadzić do procesu n -tyma część ostrego. Jeden z graczy może przeziębić i powodować ryzyko epidemii w grupie. Będziesz miał wybór: wyślij wojownika do leczenia w domu, minimalizując ryzyko infekcji innych lub daj lokalnym czarodziejom medycyny, co znacznie szybciej sprawi, że będzie to na nogach. Od czasu do czasu wiadomości, oferty i publikacje w gazecie przybywają do skrzynki pocztowej. Można je zignorować, możesz odpowiedzieć, możesz sam umieścić kaczki do prasy – na przykład zadeklaruj w wywiadzie, że chcesz kupić jednego bardzo obiecującego gracza. FM 2008 jest również wzbogacony w sekcję zaufania, w której można ocenić poziom firmy wobec naszej osoby przed fanami i przywództwem. Ciągłe zwycięstwa, doskonałe wskaźniki finansowe i popularne środki – klucz do sukcesu. Niestety, nikt nie uwielbia przegranych, więc kilka porażek jest w stanie całkiem umniejszyć twój status w oczach opinii publicznej.
Być może FM 2008 jest w stanie zdenerwować tylko tych obywateli, którzy przybyli tutaj, aby rozrywki, piękne cele i znajome twarze. Jeśli po raz pierwszy spotkasz tego menedżera piłki nożnej, ujawnimy potworny sekret – jest on dwuwymiarowym. Absolutnie, bezkompromisowe, bez nutki 3D, bez jednej wskazówki. Mecze grają przed amerykańskimi frytkami, które radośnie pędzą przez boisko i szczęśliwie przebiegły kombinacje. Trudno powiedzieć, czy jest to minus, czy plus. Z jednej strony oczywiście nie jest to strasznie nowoczesne i estetyczne estetyczne, ale na inny sposób, nawet cudowny. Widzisz, gdyby Sport Interactive nagle dokonał ostrego przejścia do 3D, wówczas sukces byłby albo okropnego, zamieszkałej nieprzyzwoitości, albo wydanie projektu zostało przeniesione na rok na dwa lub trzy lata. Teraz mamy w naszych rękach schematyczną piłkę nożną, która w najbardziej bezwstydny sposób stymuluje naszą wyobraźnię. I to, po przebudzeniu z głębokiego snu, nieuniknione po fotorealistycznej krysie, zaczyna się zgromadzić. Akcja jest fascynująca, za każdym układem zaczynasz widzieć osobowość i cieszyć się nieoczekiwanymi przełomami i celami, takimi jak zwycięstwo Rosji nad Anglią.
Jednak do wizualnego komponentu interfejsu lokalnego nie ma żadnych skarg. Wszystko jest wypolerowane, szczegóły są zamontowane pod sobą i wygląda całkiem ładnie. Niech będzie to nieco Alapo.
Jest wystarczająco dużo melomaniaków. Dla FM 2008 nie jedna, nawet najbardziej miotu melodia. Tutaj, niestety, nie FIFA, a nie bezdenna kieszeń EA. Naciskając przyciski, przejściu z jednego menu do drugiego towarzyszy tylko cisza. Mecze są komentowane wyłącznie w formie tekstowej i ryku tłumu, najwyraźniej jedyny dźwięk w całej grze. Ale to znowu nie jest minus. Menedżerowie to projekty gatunku związane z spokojną przemyślaną rozgrywką. Dlatego każda nawet najbardziej genialna ścieżka dźwiękowa i tak miałaby z czasem otwór. W skrajnych przypadkach, dlaczego masz Winamp lub iTunes? Wykorzystaj swoje zdrowie.
***
Mów o FM 2008 nie ma już żadnego sensu. Świetny Football Manager, w którym będzie prawie wszystkie elementy szczęścia dla początkującego lidera klubów. Głębokie, inteligentne, opracowały amatorską grę. Jeśli sklasyfikujesz się do nich lub chcesz zostać jednym z nich, prosimy o litość. Wymagane będą tylko trzy rzeczy: wytrwałość, myślenie analityczne i znajomość języka angielskiego.
Plusy: obszerna baza danych;Inteligentna rozgrywka;Bardzo możliwość.
Minusy: Ascetyzm wizualny.