Far Cry 4: Recenzja

Startseite » Far Cry 4: Recenzja
10. października 2024
10 minutes
3

By Jhonny Gamer

Kiedy pierwsze filmy pojawiły się w Internecie Far Cry 4, Stało się jasne: wprowadzono nowy przenośnik. Czwarta część wygląda dokładnie tak jak jej poprzednik i, nie zawstydzona, obiecuje tę samą rozgrywkę. Po raz kolejny epicki charyzmatyczny złoczyńca na okładce, ponownie otwarty pokój z schwytaniem wież i wyzwolenie awangardów, ponownie milion dodatkowych zadań. I to jest dobre, ponieważ trzecia część została zaakceptowana przez wszystkich z hukiem. Lub po raz drugi ten sam schemat nie zadziała?

Przygody starożytnego wojownika wyglądają tak zbędne w ogólnej fabule, że na pewno sześć miesięcy później scenariusze ponownie powiedzą, że nikt nie zrozumiał istoty historii

Przygody starożytnego wojownika wyglądają tak zbędne w ogólnej fabule, że na pewno sześć miesięcy później scenariusze znów powiedzą, że nikt nie rozumie esencji historii.

Pozwól mi iść do Himalajów

Główna innowacja Far Cry 4 jest zasadniczo nowy w serii scenariuszów. Jeśli wcześniej gra w jakiś sposób obciążenia tropików, teraz poszedłem na znacznie bardziej zabawne warunki klimatyczne. Witamy w fikcyjnym stanie Kirat, gdzie słonie sąsiadują z lampartami śnieżnymi.

Wszystko jest tutaj złe, jak w każdym małym kraju, w którym odbywa się strzelec. Bitwa o władzę rozwija się: z jednej strony „oficjalny” rząd kierowany przez ekscentryczny paygan min w różowej kurtce, z drugiej „Złotą ścieżkę”, rewolucjoniści ludowi walczą z krwawą tyranią.

Aja Gail wraca do swojej ojczyzny, której tak naprawdę nie pamięta, zgodnie z ostatnią wolą matki. Chciała, żeby jej popioły znajdowały się w „specjalnym miejscu”, o którym nie jest domyślenie. Ale gdy tylko facet dotrze na granicę, jako prezydent swojej osoby i po śmierci kilku z trzech, osoba z radością krzyczy: „Mój chłopcze, czekałem na ciebie tak długo!„I tutaj jest wrażenie, że zapomnieli o czymś powiedzieć.

Podejście do narracji zmieniło się świetnie. W rzeczywistości bohater został usunięty, zastąpiony typową bezprzewodnikową pustą. Ale w zamian dali nieco większą wolę, pozwalając nam ustalić przebieg rozwoju historii i losy otaczających postaci. W końcu wręcz przeciwnie, są niesamowicie urocze i spragniona komunikacji.

Kraj pod uciskiem tyrana, zrozumiałe. Ale „dobrzy faceci” są niespokojni: „Złota ścieżka” jest prowadzona przez dwóch przeciwników. Trzyma się tradycji i zamierza przekształcić kraj w pokojowe biedne państwo, a drugi, wręcz przeciwnie, dąży do demokracji i systemu konstytucyjnego. Gracz okazuje się między młotem a grawitacją, zmuszony do ciągłego decydowania po stronie.

Ze zmiennością w Far Cry 4 Występuje bardzo zabawna rzecz. W rzeczywistości ona oczywiście nie jest. Jest to strzelec, w którym gracz starannie prowadzi uchwyt przez zestaw przygotowanych zadań. W niektórych momentach pytają nas: „Cóż, jesteś zły lub dobry?”, Musisz wybrać. Nie wpływa to na świat, nie zmienia zbytnio fabuły. Ale nadal pozostawia bardzo przyjemne uczucie.

Który krajobraz lepiej wstawić do recenzji, wybrałem około dwudziestu minut

Który krajobraz lepiej wstawić do recenzji, wybrałem około dwudziestu minut, nie mniej.

Każdy wybór jest idealnie wyposażony na poziomie scenariusza, jak w Hańbowane, Na przykład. Zawsze istnieją dwie prawdy, zawsze istnieją powody, aby zabrać którąkolwiek ze stron. Bohaterowie od dawna wymieniają argumenty, wiedzą, jak przypomnieć sobie decyzje przyjęte do ciebie i nigdy nie są „złoczyńcami” ani „bohaterami”.

To ogólnie ogromny plus historii. Każdy rozmówca o oczach szczeniąt przysięga w świętych intencjach, ale jedna przypadkowa fraza daje wszystkie wewnętrzne wady. A „główny złoczyńca”, wręcz przeciwnie, jest zawsze tak przyjazny, jak to możliwe dla bohatera, a czasem nawet udaje mu się współczuć.

Okna dialogowe są napisane. Stałe odniesienia do osobowości medialnych, gadżetów, Internetu, różowej kurtki dyktatora;Doskonałe stojaki jedynego gospodarza radiowego;Rozsądna ilość bitwy w rosyjskiej lokalizacji – wszystko to jest doskonały scenariusz. Być może najlepsze od roku.

Oprócz głównej fabuły istnieje wiele stron. Kilka szalonych postaci zaoferuje Ci opcjonalną, ale dziarską rozrywkę: używanie narkotyków, medytacja i odwiedzanie innych światów, niemal kryminalne wojny diamentowe. Misja w Shangri-la-la-laminals.

Są jak darmowa gra DLC. Niezwiązane z oryginałem, krótkimi i tak różnorodnymi, jak to możliwe. Opowiada o podróżach starożytnego wojownika o imieniu Kalinag, który chroni lokalny raj przed inwazją demonów. Gra oferuje nowe możliwości rozgrywki, daje tygrysowi do pomocy, ale ogranicza arsenał samotnie cebulą. Wszystko jest całkowicie odizolowane od oryginału: w głównej fabule mistycyzmu praktycznie nie ma.

Podczas gdy gracz chwyta władzę w tym stanie, stopniowo ujawnia tajemnice swojej przeszłości. W ramach scen KAT podano tylko półki, ale nie ma bezpośrednich odpowiedzi: aby zrozumieć całą złożoność relacji między przynajmniej własnymi rodzicami (nie wspominając o sytuacji politycznej i przyczynach rewolucji w kraj), będziesz musiał ostrożnie zbierać pamiętniki, monitorować szczegóły i fragmentaryczne frazy. To rzadki przypadek, gdy pomimo braku szalonych zakrętów naprawdę chcę dowiedzieć się, co się stało.

Dla strzelca jest po prostu niesamowicie opracowany świat. Oprócz bogatego tła oferuje tysiąc małych zabawnych i smutnych notatek, które uzupełniają scenę. Są notatki martwych podróżników, echem ze sobą lub z innymi miejscami. Istnieją własne magiczne obrzędy, tradycje i świątynie. Gra naprawdę oferuje kulturę, w której możesz zanurzyć się. Ale możesz pluć, wziąć karabin maszynowy i zorganizować imprezę. I będzie również słuszne.

Force, zmiażdż, zawiąż przyjaciela z baterią, ale spraw, aby latał w ten sposób w spółdzielni z granatem

Force, zmiażdż, zawiąż przyjaciela z baterią, ale spraw, aby latał w ten sposób w spółdzielni z granatem.

Nasza działalność ma zaoferować

Podczas gdy fabuła karmi ciężką i złożoną zupę kapusty, rozgrywka ma na celu zapewnienie maksymalnej przyjemności. Ponownie oferuje dziarską „piaskownicę” w nastroju przypominającego Po prostu przyczyna: Maksymalne możliwości, minimalna odpowiedzialność.

Wszyscy mechanicy znani z poprzedniej części są prawie natychmiast porzucone na ich głowie, nie za dużo w szczegółach. Drugim celem gry jest uchwycenie całego Kirata. Aby to zrobić, będziesz musiał pokonać stojaki radiowe, które otwierają mapę obszaru i wyczyścić pełne przeciwnicy placówki.

Na kontrolowanych terytoriach będzie mniej wrogów, szybki ruch i zestaw dodatkowych zadań stanie się dostępny. Nie ma wielu identycznych zadań, podczas gdy ich opcje są ogromną liczbą: „Pomszaj moją rodzinę z pomocą tego rodzinnego pistoletu!„,„ Cicho zneutralizuj bombę ”,„ Przejdź przez wyścig z GoPro na głowie, opublikujemy na YouTube!”.

Najlepsze w tym wszystkim jest arena. Możesz wziąć udział w prawdziwych bitwach gladiatorskich, w których przedstawiciele czterech przeciwnych stron są na jednym miejscu: walcząc najemników, gracza i dzikich zwierząt. Każdy chce zabić wszystkich, aw tym mielonym mięsie musisz przynajmniej przetrwać. Istnieją trzy tryby: zwykłe, niekończące się i „jedna broń w ręku”, w których musisz wytrzymać pięć fal za pomocą pewnej „lufy”. Te odcinki ściskają najlepszy element strzelania w grze, ulegając prawdziwej hardcore, zmuszając do działania mądrze i dokładnie.

Edytor jest dostępny z menu głównego, które pozwala tworzyć własne misje. Takie rzeczy są sprawdzane przez społeczność czasu i gier, więc na początku lista dostępnych kart użytkowników z oczywistych powodów jest skąpy. Ale znaleziono tam przynajmniej jeden interesujący poziom wysyłania gracza na drugą wojnę światową.

Oprócz dodatkowych zadań mapa świata jest po prostu usypiona cudami. Co dwieście metrów wpadasz na znak zapytania, co oznacza, że ​​w pobliżu znajduje się interesująca lokalizacja (co z pewnością jest mała historia). Plus kilka skrzyń z skarbami i niektóre niepotrzebne nonsens, takie jak plakaty propagandowe (które należy rozdarte ponad sto), mistyczne maski (zbieraj ponad pięćdziesiąt), pamiętniki ojca (kilkadziesiąt) … i ogromny stos wszystkich stosów.

Istotą gry jest jeden zrzut ekranu

Esencja gry na jednym zrzucie ekranu.

Oprócz satysfakcji moralnej, takie kolekcjonowanie wytwarza nowe produkty w sklepie – najszerszy zakres broni wszystkich opcji i kolorów. Im dalej, tym bardziej zabawne – pociski, granatory, potężne karabiny snajperskie i wspaniałe małe kusza. Nie ma sensu mówić o jakiejkolwiek równowagi: wszystko jest robione, aby wykonać rewolucję wygodniejsze i spektakularne.

A oprócz broni możesz zacząć nadużywać narkotyków – dokonaj modyfikatorów z ulotek z wieloma kolorami, aby spowolnić czas, przesąd i inne rzeczy. Możesz jednak obejść się bez ich użycia.

Aby gracz w ogóle nigdy nie mógł dostać się do zadań fabuły, dodano tuzin przypadkowych „wydarzeń karmy”. Samochody z ładunkiem jeżdżą, kurierowie z danymi, rebelianci strzelają, są schwytani przez cywile, szalone orły atakują ludzi. W przypadku uczestnictwa w takich rzeczach poziom „karmy” wzrasta, a wraz z nią (tak, znowu) dodatkowe balsamy otwarte. W szczególności – zdolność do wywoływania wzmocnienia, im wyższy licznik reputacji.

Istnieje również „pompowanie” postaci. Ale to zawód jest bardzo bezużyteczny i sztuczny: w środku fragmentu okulary po prostu nie ma gdzie się rozdzielić.

Jedynym schronieniem przed niekończącym się strumieniem rozrywki jest niebo. W grze pojawił się mały helikopter (choć przeszukanie wymaga czasu), co pozwala dotrzeć do dowolnego punktu, jak to możliwe i pojawić się, zanim wróg będzie jeszcze bardziej spektakularny. Jest to znacznie wygodniejsze niż jazda po drogach: krajobrazy himalajskie bardzo różnią się od tropikalnych.

Kolejną innowacją jest hak i możliwość wspinania się z pomocą w niektórych miejscach. Ale jest to bardzo nudne i liniowe: działa tylko w wybranych punktach i nie wpływa na taktykę i możliwości w ogóle.

W przeciwieństwie do „piaskownicy” umieszczane są misje fabularne. Nie osiągają poziomu poprzedniej części, chociaż nadal pozostają dobre: ​​liniowa atrakcja narkotyczna jest regularnie zastępowana przez kreatywne zadania z serii „Zamieszaj tę ogromną bazę … jakoś”: możesz siekać w zwarciu, strzelać z strzelania z tego Granatnik, cicho zabij wszystkich z karabinu, nawet nie opuszczając tego miejsca, w końcu przebij się przez drzwi wejściowe na słonia i z karabinem maszynowym w rękach!

To niesamowite, że wszystko to działa w spółdzielni. Nie chodziło o to, że było wiele opcji: Fly, Capture the Forces (duże placówki) i wieże. Przez kilka godzin jest to świetna zabawa, a jeśli możesz wymyślić rozrywkę, gra jest ogólnie w stanie zapewnić przyjemność prawie bez końca. Chyba że konkurencyjny tryb wieloosobowy nie ustalił. Jest całkowicie nieodpowiedni, zły i nie zasługuje na uwagę.

Ważna uwaga: nie jest to lokalny analog Citra.Jeśli wiesz co mam na myśli

Ważna uwaga: to nie jest lokalny analog Citra. Jeśli wiesz co mam na myśli.

Far cry Znalazłem swoją niszę. To wesoła egzotyczna podróż do miejsca, w którym nigdy nie odważyłbyś się pojechać osobiście. Tam z pewnością będziesz czekał na narkotyki, egzekucje, wściekłe borsuki, uroczy główny złoczyńca, mistycyzm i garść zagadek. Z pewnością zabijesz kilkaset osób, stajesz się sławny i zapoznał się z grupą uroczych psychopatów.

Pomimo faktu, że strukturalnie mamy następne „wieże z Ubisoft„, To najlepsze” wieże od Ubisoft»Rok, w którym wszystkie komponenty działają i nie zawracają sobie głowy. Gra doskonale równoważy wolność a liniowość, między ukrytą a huraganem. A jeśli jesteś już oszukany przez przechwytywanie wież, po prostu wskocz na górne piętro z helikoptera.

Profesjonaliści: Organiczne połączenie tuzina mechanika gry;Misje fabularne o wysokiej jakości;Dobry wybór;Doskonałe okna dialogowe;Super nasycona mapa;działający ekosystem;Przemyślał świat.
Minuses: Graliśmy już;Niektóre postacie pozostają nierozwiązane.


















How do you rate Far Cry 4: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *