Empire: Total War: Recenzja
Wojna totalna – Standard gatunku. Są mu równi i próbują go naśladować. Każda gra z serii tworzy niewielką rewolucję, po czym nie można już robić „jak wcześniej”. Ale czy stary bar skoknie Imperium: całkowita wojna I czy będzie w stanie zainstalować nowy?
„Paradoks” wydarzyło się z serią
Kto to powiedział w Tw Najważniejsze są bitwy? O nie. Wszystko nie jest całkowicie. Ekonomia, polityka i nauka – to doprowadzi do zwycięstwa. Tryb globalny wzrósł do poziomu gier Paradoks (seria „Europa„, Na przykład).
Początek. Wybieramy Rosję. Jest niewielu żołnierzy, a sytuacja na mapie nie może sobie wyobrazić gorzej: nie ma dostępu do morza, złych i silnych sąsiadów i kruchych sojuszników. Co robić? Dopóki kraj nie transportuje towarów na statkach, nie ma pieniędzy, ale nie będzie żołnierza bez złota, a bez nich nie mogli udać się na morze. Podczas gdy zastanawiamy się nad tym problemem, chciwi Europejczycy odrywają najsmaczniejsze elementy z Ameryki i usuwają drogie towary z kolonii.
Chcę płakać z beznadziejności, ale jeśli Piotr Szlochałem, jest mało prawdopodobne, aby Rosja wycięła coś więcej niż okno, przez które można obserwować tylko pomyślnych konkurentów. Podążajmy więc śladami Wielkiego Monarchy. I prowadzą do zaplecza Rosji, do opracowania nowych depozytów i tworzenia manufaktury. Jeśli przeniesiesz kraj na nowy poziom technologiczny i wyprzedzisz przeciwników w rozwoju, nie będziemy już tak smutni. Wybierz prowincję i zamów jednocześnie kilka ważnych obiektów. Deweloperzy zniosli kolejek budynków, które trwały od pierwszej „cywilizacji”. Chcesz zbudować wszystkie możliwe budynki jednocześnie? Tak, nie jest to problem, tylko złoto – naprzód.
Pierwsze zadania pracowników są dystrybuowane, pieniądze wydawano, a żołnierze są zbliżone do granic północnych – możesz kliknąć. Zastanawiasz się, ile różnych frakcji w grze! Najpierw uprawnienia europejskie odchodzą, potem Azjaci, potem małe narody. W sumie będziemy musieli podziwiać czterdzieści flag. I podczas gdy czekamy na naszą kolej, przeciwnicy komputerowi deklarują wojny, kończą sojusze, handel i zastanawiają się, jak uchwycić nasz stan.
Nie ma znaczenia, który kraj nie rządzimy, czy to wciąż dzika Rosja, czy odnosząca sukcesy Wielka Brytania, ten świat dobrze sobie radzi bez nas. Jeśli my, wiodą Francja, staniemy się pasywne i zamknięte, wkrótce nasze kolonie otrzymają niepodległość, byli przyjaciele będą wrogami, a główni konkurenci będą najbiedniejszymi stanami trzeciego świata. To również przyjemne, że wszystkie moce różnią się od siebie. Nie tylko banalna pozycja geograficzna, ale także styl gry. Każdy naród ma własne „pomysły”, ludzie wymagają pewnych korzyści. I jak bardzo różnią się monarchia i demokracja! Cesarz może uderzyć w pięść i powiedzieć, że wszystko będzie tak, jak chce, prezydent musi na przykład stale zadowolić ludzi, po prostu ponownie wybiera polityków, których potrzebujesz na kolejny termin. Nie warto mówić o globalnych decyzjach – tutaj nie ma sensu przeciwko woli mas.
Pistolety i pistolety – najlepszy argument
Jeśli nie jesteśmy pieszo króla, z czasem nasz kraj będzie musiał zakończyć negocjacje i nie wysłać dyplomatów do wroga, ale żołnierza. Tak, globalny reżim jest wspaniały, ale kochamy Wojna totalna Nie dla niego. Bitwa – Otwarty koń. Ogłaszamy wroga wojną, a samotny piechota z globalnej karty zamienia się w tysiąc gniewnych bojowników.
Wielu bało się, że taktyczne bitwy Imperium Stają się znacznie bardziej prymitywni. Mimo to XVIII wiek dyktuje swoje, zupełnie inne warunki. Jednak nie stało się nic strasznego. Chociaż żołnierze wielu armii przylegają do tego samego sposobu bitwy i nie będziemy już widzieć bitew w stylu Rzymu, w którym każdy naród jest prawie całkowicie inny niż sąsiadów, ale teraz naukę jest silnie dotknięta … Generałowie będą usiąść, pomyśleć i zgadnąć, że pierwsza linia, którą możesz celować z kolana, a następnie druga wystrzeli z nimi w tym samym czasie. Jedno salwa i mocniejsze – dwa razy. Damy akademię wojskową przez kilka lat, więc uczy żołnierza i innych umiejętności. Każdy kraj ma różne badania, a zatem taktyki dla wszystkich narodów ma swoje własne. Rosjanie uwielbiają bardziej wchodzić w bitwę, a Brytyjczycy słyną ze swojej artylerii, podczas gdy wszelkiego rodzaju dzikie narody nadal biegają w zbroi i mieczom.
Ale najważniejsze jest to, że gra pozostaje konstrukcjami bojowymi, manewrami flankowymi, lokalizacją żołnierzy i tworzenia zasadzki. Z odpowiednimi umiejętnościami mała armia może łatwo pokonać dużą. Warto wziąć pod uwagę obszar, styl bitwy wroga, jego liczbę i rodzaj żołnierzy. Wiele czynników wpływa na bitwę. I prawdopodobnie w Imperium Najgłębsza i najciekawsza taktyka wszystkich gier z serii.
Możesz oczywiście cieszyć się, że w końcu mamy okazję walczyć na morzu … ale nie można tego przypisać zaletom gry. Tak, bitwy statków są interesujące i trudne. W prawdziwym życiu. Gra to arkadowa masakra, w sposób „piratów!”, Sid Meyer. Tylko tam cała rozgrywka była lekka, prawie dziecinna. Tutaj konwencje i uproszczenia wyglądają na mierne. Nienaturalnie w jakiś sposób ..
Warto powiedzieć o doskonale głupi AI. To, przepraszam, idiota zachowuje się strasznie głupi. Na globalnej mapie jest tchórzliwy i nadmiernie spokojny, a nawet w taktycznych bitwach samej „taktyki”, nie dostaniesz. Wszystko jest tak złe, że autor tych linii zaleca czekanie przy zakupie gry, aż pierwsze łatki wyjdą, aby wstawić mózg do elektronicznego przyjaciela. Teraz myśli wątrobę.
W XVIII Stany Zjednoczone Ameryki nie mogły jeszcze wpłynąć na politykę w Europie. Dopiero pod koniec wieku otrzymali niepodległość i powoli zaczęli rosnąć moment. To znaczy, do tej chwili była to tylko inna kolonia i nic więcej. Ale obecna amerykańska opinia publiczna pozostanie nieszczęśliwa. Jak to jest – jest kraj, ale nie może zrobić nic znaczącego?
Oto programiści i postanowili nie obrażać amerykańskich graczy, a zatem zrobili dla nich … cała kampania! Co więcej, jedyny w grze. W Imperium: całkowita wojna Istnieją taktyczne bitwy, globalny reżim i amerykańska walka o niepodległość.
Na szczęście, jeśli nie jesteś bardzo zainteresowany tym, jak Stany Zjednoczone zyskały wolność, nie możesz zagrać w kampanię. Nie ma tam nic niezwykłego i bardzo interesującego. Ogólnie rzecz biorąc, mamy tylko globalne szkolenie. Pięć ogromnych misji treningowych. I wszyscy są nudne i długie.
Żadnych piękności, jest piękno
Wojna nie jest kobietą, wszyscy wiedzą. Ale fakt, że wojna może być piękna, wierzy tylko przez poetów i twórców gier. Tutaj po prostu jesteśmy zmuszeni cieszyć się widokiem bitwy. Ulepszony silnik graficzny, pojawił się nowe efekty, a animacja była bardzo ładniejsza. Warto tylko animacja bojowników – prawie każdy żołnierz w oddziałach.
Globalna mapa całkowicie zmieniła się na nowy poziom rozwoju. Nie było jeszcze nikogo w strategii. Nawet bardzo ładna cywilizacja 4 po lokalnych piękności wyglądają jakoś prosto. Po prostu nie jest jasne, dlaczego gra jest tak wymaga zasobów komputerowych? Unowanie, krytyczne błędy i okropne hamulce – częste goście. Deweloperzy już powiedzieli o przyszłych łatach, więc mamy nadzieję. Ale jeśli masz nie nową pokolenie, maksymalne ustawienia będą musiały zostać zapomniane.
***
Przed nami jest naprawdę interesująca, piękna i fascynująca gra. Możesz usiąść „przez godzinę” wieczorem i obudzić się tylko późno w nocy. Deweloperzy podjęli wiele wysiłków, abyśmy kochali projekt, ale także wady Imperium: całkowita wojna nad i poniżej. Szczerze radzę czekać, aż dołki zostaną załatane, a budowniczowie mody wykonają interesujące kampanie i skomplikowają bitwy morskie.
Profesjonaliści: Ciekawe bitwy taktyczne;złożony globalny reżim;Oszałamiająca grafika.
Minuses: Głupia sztuczna inteligencja;Wysokie wymagania systemowe.