Earthlock: Festival of Magic: Recenzja
Od dawna wiemy, że, powiedzmy: „Non -pupil” programiści wiedzą również, jak zrobić „japońskie gry ról” o chłopcach i dziewcząt z ogromnymi mieczami, fioletowymi włosami i dużymi oczami. Pamiętasz Sudeki Od Brytyjczyków Grupa kulminacyjna Lub prawie kultowy Septerra Core Z Ameryki Valkyrie Studios. Ostatnio latynoski z tej firmy Infinigon Z jego parodyją komediową Zenit. A teraz nadszedł czas na studio norweskie Snowcastle, który opracował jej flagowy projekt Earthlock: Festival of Magic Cztery lata i wydało na niego znacznie więcej niż 180 tysięcy dolarów zebranych przez Kickstarter.
Niektórzy „szefowie” wyglądają naprawdę masywnie.
W świecie zwierząt
W Earthlock: Festival of Magic Obserwowane są wszystkie kanony japoński. A sam świat gry, a postacie zamieszkują, powiedzmy, są bardzo konkretne. Akcja odbywa się na pięknej, ale ciężkiej planecie Umbra, która z nieznanych powodów przestała obracać się wokół swojej osi z nieznanych powodów. W związku z tym noc, wiele opuszczonych, suchych terytoriów nigdy tu nie przychodzi. A słońce nieustannie spada ..
Gramy dla młodego mężczyzny o imieniu Amon – jest śmieciowym mężczyzną, który jest zaangażowany w poszukiwanie wszelkiego rodzaju artefaktów i relikwii na pustyniach i opuszczonych świątyniach. Na samym początku Amon po prostu szuka jednego z nich w towarzystwie ze swoim wujem – a jego wujek … jest bezpośrednim rekinem z bronią. Następnie dołącza do nich mówca świnia, która okazuje się być magikiem, archiwistą i miłośnikiem książek. Może oczywiście wydaje się, że to Anmona – ciągle palące słońce ogrzeje jego głowę do każdego. Ale w przypadku gatunku JRPG takie zatkane firmy są regularnym, prawie zwykłym zjawiskiem.
Oczywiście istnieje miejsce w historii dla pięknych kobiet z psami i dla romantycznej linii. To prawda, że Norwegowie pokazują dziewczyny, powiedzmy, spokojniej niż zwyczajowo w JRPG – tutaj są jak dziewczyny, a nie bohaterki porno. Ta niezwykła firma musi rozwiązać sekret Umbry Planet i powstrzymać Mroczny Kult, który w rzeczywistości jest odpowiedzialny za przedwczesny zatrzymanie ciała niebieskiego.
Jak oczekiwano w takich przypadkach, wykres w Earthlock: Festival of Magic odgrywa ważną rolę i rozwija się prawie liniowo. A wszystkie zadania i misje z pewnością kończą się walkami, które czasami są przeplatane rozwiązaniem zagadek – z reguły musisz naładować specjalne cokoły energią, aktywować je, otwarte drzwi, obniżyć platformy i tak dalej.
Dialogu nie różnią się wraz ze specjalną wdziękiem.
Pomiędzy ważnymi lokalizacjami poruszamy się na mapie, gdzie prawdopodobni przeciwnicy spacerują również o wielkich krabach, agresywnych kwiatach, żywiołach i innych przedstawicielach lokalnych wybitnych bestiary. Wrogowie są natychmiast widoczni i możesz albo próbować uniknąć spotkania z nimi, albo, odwrotnie, spieszyć się z poszukiwania doświadczenia i pieniędzy.
Same bitwy odbywają się w gatunku znanym fanom z reżimu kroku, gdy bohaterowie stoją naprzeciwko siebie i czekają na swoją kolej, aby zaatakować wybranego wroga, użyj umiejętności, wypij miksturę, pominąć ruch lub podanie to do innego. W rezultacie otrzymujemy doświadczenie, wszelkiego rodzaju przydatne butelki, zasoby i pieniądze, które następnie od kupców można kupić jeszcze więcej mikstur i zasobów.
Elementy i stojaki
Autorzy dodali do tego znanego schematu kilka lub mniej nowych pomysłów. Na mapie świata możesz specjalnie sprowokować wrogów i zbierać ich „pociągiem” – im więcej przeciwników w bitwie, tym więcej bonusu do doświadczenia. W samych bitwach stosuje się interesującą mechanikę związaną ze zmianą stojaków. Każdy z nich ujawnia swoje umiejętności i techniki. Najprostszy przykład: jeden stoisko jest przeznaczone do bliskiej bitwy, drugi dla odległego. W jednym Amon bije wrogów sztyletem lub kradnie pieniądze i biżuterię w samym środku walki, a także wykorzystuje umiejętności, które wzmacniają jego refleks. W innym bierze blaster w napięte ręce i strzela do latających wrogów.
Stojaki muszą być często zmieniane, dostosowując się do konkretnej sytuacji, co wprowadza dodatkowy dążenie taktyczne do bitew. Zwłaszcza biorąc pod uwagę, że w każdej pozycji bojowej istnieją również różne superneres i umiejętności (na przykład strzał w kolejce dla wszystkich przeciwników), że otwarte są udane działania. Ponadto w walkach należy wziąć pod uwagę opór konkretnego elementu i wybrać odpowiednią broń i odpowiednie umiejętności – na przykład na pustyni elementów ognia, najbardziej skuteczne jest wypełnienie wody z blastera.
Okresowo bohaterowie próbują żartować. Czasami dostają.
Ogród rozbieżnych ścieżek
Nie do końca znajomy Earthlock: Festival of Magic Wygląda system ról. Nowe poziomy automatycznie zwiększają tylko najbardziej podstawowe cechy bohaterów, a także dają jeden punkt umiejętności. A potem otwierasz specjalny stół talentów, podzielony na różne komórki. W jednym, w punkcie umiejętności, możesz poprawić wskaźniki ataku, obrony, unikania i tak dalej. W innym, aby aktywować pasywny „profit”, w trzecim – zdobądź nowy talent.
Haczyk polega na tym, że bez otwierania poprzedniej komórki za pomocą statystycznych „ulepszeń” nie będzie możliwe dotarcie do tej, która daje nowe umiejętności. W razie potrzeby „aktualizacje”, „profity” i talenty mogą zastąpić innych, aby poprawić rozwój postaci w ten sposób. To prawda, że potrzebujemy również specjalnych zwojów i płyt talentów, które można „znokautować” z „bossów”, znaleźć w skrzyniach lub wytwarzać osobiście z drogich zasobów.
I tutaj muszę powiedzieć o „tworzeniu” – nie jest to również pozbawione jego cech. Amon i jego przyjaciele mają własną bazę, którą należy rozwinąć. Tam odpoczywamy i śpimy, przywracając zdrowie, tworzymy nowe talenty i kupujemy dla nich składniki. I prowadzimy również osobistą gospodarkę. Tak, jest tutaj ogród, w którym uprawiane są różne rośliny (są przydatne do tworzenia różnych mikstur i amunicji dla broni długiej). Ponadto musisz odpowiednio podlewać florę, a nawet „pompować” te wszystkie kwiaty tkaninowe.
Rutyna lub przygoda?
Dodaj przyjemną muzykę, grafikę o wysokiej jakości, doskonały artystyczny smak i styl, a otrzymasz naprawdę interesującą grę odgrywającej rolę wykonaną przez starannych Norwegów. Byli w stanie połączyć wiele tradycji tego gatunku z własnymi odkryciami, złożonymi taktycznymi bitwami i potrzebą prowadzenia osobistej gospodarki. I uzupełniono to bezbanowymi zagadkami i niezwykłymi sytuacjami, gdy na przykład musisz biec po pustyni, szybko przechodząc z jednego cienia do drugiego, aby nie zemdleć z odwodnienia.
Znajdujemy nowe nasiona podczas przygody lub w bitwie.
Inną rzeczą jest to Earthlock: Festival of Magic Wraz z plusami związanymi z tym gatunkiem, pochłaniało te cechy JRPG, dla których wielu z nich po prostu nie toleruje swojego ducha. Fabuła to linie, dialog są prymitywne, świat otaczający świat jest pusty – nie ma nikogo, kto mógłby rozmawiać z miastami, a prawie nie ma żadnych skutków ubocznych. Ale walki, które są wbudowane w siebie interesujące, ostatecznie zamieniają się w rutynę. Wielu „bossów” jest zbyt silnych i zmusza cię do „uprawy” potworów na mapie świata i wracania do już przekazanych lokalizacji, aby „pompować” partię do niezbędnego stanu. Na szczęście wszyscy wrogowie są łatwo ożywiani.
Jeśli wszystko to nie przeszkadza, a nawet się podoba, jeśli jesteś prawdziwym fanem japońskich gier do gry, koniecznie spróbuj Earthlock: Festival of Magic – To świetny sposób na przekazanie czasu w oczekiwaniu Final Fantasy XV. Ale jeśli nigdy nie stawiłeś takich gier, nie należy tego dotykać – interesujące pomysły nie wystarczą tutaj, aby przezwyciężyć tradycyjne problemy (dobrze lub cechy) związane z wieloma JRPG.
Profesjonaliści: Charyzmatyczne postacie;Dobra fabuła;złożone bitwy taktyczne;Niezwykłe „pompowanie” i „rzemieślnicze”;ładne zdjęcie;Ładny akompaniament muzyczny.
Minuses: wiele rutynowych bitew;nie najwygodniejsze zarządzanie;brak zadań bocznych;Proste dialog;Całkowita liniowość;Istnieją wady techniczne i błędy.