Dragon’s Dogma: Recenzja

Startseite » Dragon’s Dogma: Recenzja
8. listopada 2024
8 minutes
9

By Jhonny Gamer

W jakiś sposób byliśmy już całkowicie znudzeni bez nowych, oddychających ogień smoków, które marzyły o rozdzieraniu pasów bohatera. Prowincja Skyrim była badana wzdłuż i w dół, drażni wampiry w nadchodzącym AdDnie Dawnguard Możemy dopiero po kilku miesiącach (właściciele Xbox 360 zrobią to wcześniej). Capcom Jakbym postanowił użyć tymczasowej przerwy w gatunku „smoka” i brałem udział w jego dalszej promocji – zaprosiłem wiodących programistów diabeł może płakać ze względu na utworzenie progresywnego systemu walki, Cień kolosa Aby dostosować duchowe wytyczne, ścisnął dużo pieniędzy i dał nam Dragon’s Dogma. Kto by pomyślał kilka lat temu, że gra odgrywająca rolę z otwartym światem, pełna europejskich standardów, pędza do tworzenia programistów Onimusha I Oddech ognia? Co możesz zrobić, aby zdobyć serca „bladych barbarzyńców”.

Czas na smoki

O pieniądzach, wcale nie uruchomiliśmy. Dragon’s Dogma – Jeden z najdroższych wydarzeń Capcom spotykać się z kimś. Wydawca został wyraźnie dostrojony, aby poważnie przychodzić na rynek dużych gier w zakresie ról w Europie Zachodniej z Fantasy Filler. W tym gatunku było już mnóstwo poważnych oświadczeń, więc dla zasłużonego sukcesu twórcy potrzebowani do przynajmniej zaoferowania wielu nowych i niezauważonych pomysłów lub zamknięcia na podstawie aktywnie używanych kolegów z ról przez setki godzin przejścia. Z różnym sukcesem nastąpiło oba.

Smoki są dobrze ustalonym trendem w dużych grach odgrywających role

Dragons -dobrze ustalony trend w dużych grach odgrywających role.

Jest oczywiste, że Capcom Naprawdę chciałem stworzyć coś w dobry, gigantyczny, ale nie odważyłem się wprowadzić eksperymenty wszędzie i we wszystkim-dział marketingu z najważniejszymi badaniami nie pozwolił na odtworzenie fantasy. W głównych rolach oczywiście wyjątkowa osoba, która jest przekazana światu, aby zmienić świat. Jako główny złoczyńca, smok jest tak nieoczekiwanie i oryginalny. Nie będzie możliwe zabicie go od razu – konieczne jest również długa podróż do skrzydlonego potwora, aby sprzedać kilka tysięcy „mobów”, których twórcy byli wyraźnie zainspirowani starożytną literaturą: tutaj masz Gryfy, podłe cyklopy i lwy wielkości słonia. Trolle i przyniesione.

Natychmiast oszustwo: dlaczego programiści Resident Evil Nagle zdecydowali, że będą w stanie wnieść gatunek fantasy rpg? A potem pierwsza bójka zaczyna się od udziału w dużej ilości średniowiecza. System walki z niezwykle innowacyjnymi, umiejętnie ustanawiającymi walkami jest pierwszym i głównym powodem z tego powodu Dragon’s Dogma Nie chcę tego rzucić po godzinie niespiesznych studiów.

Nie zaskoczysz dzisiaj nikogo piękną animacją, ale system zbiorowy wykończenie wyszedł całkiem interesujący. Oto maksymalny wygląd goblina z potrójnym podbródkiem próbującym zablokować drogę, która nie była jeszcze przyćmionym bohaterem. Potem on, bohater, partner z zręcznym uchwyceniem materii Samboist rozpadającego się po śliniących się kończynach. Pozostaje tylko szybkie przecięcie szyi wroga. W takich momentach zaczynasz odczuwać uczestnika pijanego wiejskiego showdowe: podczas gdy oboje trzymają ofiarę, trzeci z całą narkotykami walił ją w ogrodzenie ze szczeliną Staketina. Ogólnie taktyka zachowania doświadczonego gopnika w Dragon’s Dogma będzie oferowany więcej niż raz lub dwa razy. Te są wymyślone Hideaki Yatsuno (Hideaki itsuno) zasady zachowania w świecie gry. Nawiasem mówiąc, nie przejmuj się trudnym japońskim imieniem – ta osoba jest odpowiedzialna za projekt gry w Devil May Cry 3 i 4, więc można mu zaufać.

Redaktor postaci w Dragon's Dogma może konkurować z tym z Sims 3

Redaktor postaci w Dragon’s Dogma może konkurować z tym z Sims 3.

Z klasami w grze wszystko jest jasne – jest wojownik, magik i złodziej. Z każdym nowym poziomem cechy wzrastają automatycznie, ale nawet w ramach wybranej ścieżki musisz przejść przez siedem rang. Wraz z nadejściem każdego z nich możemy odkryć coraz więcej nowych umiejętności, których zakup jest przeprowadzany dla zdobytych punktów specjalnych.

Walki z przeszkodami

Jak wiecie, nie wspomniano o tym na próżno Cień kolosa. Kto jeszcze utrzymuje PlayStation 2 w zakurzonych pojemnikach, powinien wyraźnie pamiętać, jak konieczne było radzenie sobie z dużymi przeciwnikami. Wspinamy się przez gładko czesaną wełnę takiego stworzenia prosto na jej szyi lub plecach i metodycznie uderzając w wrażliwych miejscach, starając. W grze „Dragon” z Capcom Ta taktyka ma również zastosowanie: po tym, jak istniał jakiś cel, skrzywdziliśmy nerki, jedziemy na ziemię i używamy „metody Gopnika” opisanej nieco wyżej.

Ogólnie wrogowie w Dragon’s Dogma Musisz podać należne. Są dość mądrzy, wiedzą, jak pracować w zespole i kompetentnie ukrywają się, w pełni za pomocą środowiska. Widziałem pojedynczy sęp jedzący resztki rozłożonych zwłok? Przygotuj się, że postanowicie go zabić, polegasz na sobie całej stado podobnych ukrywających się w pobliżu. W ciemnych, ciemnych gorgach i nieprzeniknionych zaroślach leśnych z pewnością się spotkają, a ogromny głaz może nieoczekiwanie okazać się kamienną (ale dość żywą) grogią lub trollem, które nie są przeciwne miażdżąceniu cię. W takich momentach najważniejsze jest, aby nie zgubić się i ufać swoim znajomym.

Najważniejszą rzeczą jest właściwie wybrane „pionki”

Najważniejszą rzeczą jest odpowiednio wybrane „pionki”.

Dragon’s Dogma Teraz ponownie uzasadni tytuł znajomej roli żucia gumy niezmiennymi decyzjami poszczególnych punktów. W sumie trzech partnerów może być napędzane okrągłym tańcem, ale tylko jeden będzie z tobą nierozerwalnie związany z tobą w trakcie gry. Pozostałe dwa można bezpiecznie wybrać, przyjęte przez starannie umieszczone portuły głazów. Deweloperzy zdawali się swobodnie nazywać asystentami gracza „pionkami”. Nazwa jest jednak uzasadniona tylko dla tej samej pary, która będzie tymczasowa. Uczestnicy niespójnego tandemu muszą być starannie wybierani, koncentrując się na aktualnych warunkach. Sędzia sam: podczas dużej kampanii na temat wytrwałego trolla znacznie bardziej wydajne jest zdobycie „czołgów” o dużym marginesie siły i zdrowia. W wyścigach na latających stworzeniach spotkanie łuczników będzie wyglądać znacznie bardziej preferowane.

Nie można poprawić niestabilnych uczestników partii – są wybierani na podstawie obecnego poziomu głównych graczy. Nawiasem mówiąc, o rekrutach. Możemy wybrać, co oferuje sama gra, a jeśli masz dostęp do Internetu, nikt nie zabrania ratowania awatar. „Spodnie” napotykają najbardziej niezwykły i egzotyczny wygląd. A wszystko z powodu bardzo potężnego redaktora bohaterów, który ze szczególnym pragnieniem użytkownika pozwala przynajmniej wylecieć Marilyn Manson (Marilyn Manson), przynajmniej czarownica z Rivii. Wzrost, waga, postawa, rozmiar piersi postaci żeńskich, blizny, mole, fryzury i inne charakterystyczne znaki – wyjątkowy bohater z takim zestawem jest bardzo prosty. Przygotuj się więc na fakt, że twoja impreza będzie jak odważny cyrk-chapito na drodze. Niech będzie tymczasowo. Ale partnerzy mogą zabrać Twojego protegowania. Nie bój się, hojnie da mu nowe rzeczy i mikstury pod koniec spaceru.

Świat gry tutaj nie jest tak duży jak w Skyrim, ale męczy brak szybkich podróży

Świat gry tutaj nie jest tak duży jak w Skyrim, ale męczy brak szybkich podróży.

Chodź i walcz Dragon’s Dogma będzie musiał być znacznie częściej niż przeprowadzać szczere rozmowy. Nie ma tak wielu miejsc do chodzenia. Jest największe miasto i kilka mniejszych osad. Poruszanie się po całym świecie jest oferowane ich dwóm. Mówiąc dokładniej, nie tylko na nich – są też kamienie teleportacyjne, które kosztują dużo. Ale nie wystarczą na wszystkie okazje. Dlatego mapa z Dragon’s Dogma Wydaje się to więcej niż była nawet w Morrowind, choć w rzeczywistości – wręcz przeciwnie.

Chociaż w zadaniach jest wystarczająca liczba intryg politycznych i długi. Oczywiście centralna historia o naszym młodym bohaterze, który ma dużego i okropnego smoka, przyniosła ułamek uwagi lwa. Nasze zadanie jest niezwykle przydatne i ważne – aby odebrać organ i zbierać sprawcę.

Griffin zostaje pokonany, dziękuję wszystkim

Griffin pokonał, dziękuję wszystkim.

Dragon’s Dogma Zaskakujące i zdenerwowane jednocześnie. Otwarty świat, interesujący system bojowy z realistycznymi technikami ścisłej walki tutaj jest nierozerwalnie związany z typowo fantasy, przewidywalne ustawienie i nudne dialogi. Capcom Dla najbliższego sukcesu nie było wystarczającego doświadczenia w rozwoju w nowym kierunku. Jak mówią, czekamy na poprawki wielu błędów w kontynuacji. Jeśli jest.

Profesjonaliści: Niezwykły system bojowy;Ciekawy pomysł z „pionkami”;Cóż -Curnished Game World.
Minuses: wtórność w fabule i ustawieniu;Problemy z ruchem światowym.


















How do you rate Dragon’s Dogma: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *