DMC: Devil May Cry: Recenzja
Zaskoczyli Dante! Rażne uczucie niesprawiedliwości, zdrady i rozpaczy drażniło dusze fanów, patrząc na przyczepy DMC: Devil May Cry Chudy czarny facet, który udawał się legendarnym wojownikiem Dante Demon. Dysonans poznawczy od tego, co widział, zmusiło fanów serii, aby przeklinać nowych programistów Teoria Ninja. Fani zwabili grzechy w kościołach, walczyli o głowy o ściany, zagrozili „ninjamie”. Tak, programiści popełnili przestępstwo godne spalenia w dziewiątym kręgu piekła.
Na początku gry, kiedy peruka szaro -haita przypadkowo ląduje na głowie Dante, bohater wrażliwie odrzuca go słowami: „Co za brzydota? Nigdy”. DMC – Alternatywna historia Dante, która nie jest związana z czterema seriami Devil May Cry.
Dante w cudownym cudu.
Boska Komedia
Co rozgoryczona publiczność dostała w zamian za swojego ukochanego bohatera? Śliczna twarz, smukła postać, biała koszulka T pod efektownym płaszczem – standard stylu superbohaterów i kochanych dziewczyn. Dante – niezwykle atrakcyjna osoba męska. Wiedząc o tym, bohater nie zaprzecza sobie przyjemności – będąc bystrym przedstawicielem „klubowej” młodości, bohater prowadzi wyjątkowo rozpuszczalne życie pełne przyjemności, zanurzone w pożądanie i alkohol. Jednak, jak to często bywa, w słodkim momencie życia głowy bohatera, program wpada w siedzibę oporu wobec zła. Brat Dante Virgil ujawnia bohaterowi tajemnicy jego pochodzenia: Dante-Nephilim, potomek Spardy, urodzony z ojca demona i materiału materialnego. Sam los jest przeznaczony, aby oprzeć się Mundusowi – zdradzieckiemu pokoleniu piekła, trawie ludzkiej sody. Nie uciekniesz od losu – Dante niechętnie zgadza się uratować ludzkość. Narracja jest wytrzymała zgodność ze wszystkimi kanonami: przewidującą do ostatniej klatki, fabuła nadal oferuje kilka intryg, które „przylgną” w nieznany sposób i zachowują zainteresowanie.
Jednak programiści zrobili odważny krok, dodając prostoliniowy wykres „drugiego dna”. Faktem jest, że świat DMC Składa się z dwóch równoległych samolotów: pierwsza z nich to codzienna rzeczywistość, druga to limity, kończyna, surrealista. Obie rzeczywistość nie kontaktują się ze sobą, ale w określony sposób są dostosowywane. Tak więc demoniczny świat uosabia społeczeństwo konsumenckie i media promujące go. Wszystko okazuje się maską, iluzją: napoje popularną płynem na świecie limon-brzydki demon-sukkub, słynny prezenter telewizyjny jest okropnym diabelskim stworzeniem. Zło nie idzie w otwartym starciu z ludźmi, ale niszczy je od wewnątrz, niedostrzeżnie wnika do codziennego porządku ludzkiego życia.
„Minęło życie ziemskie do połowy, znalazłem się w ponurym lesie …”
W trakcie gry Dante przechodzi z jednego planu rzeczywistości do drugiego. Ale oczywiście bezpośrednie starcia z demonami występują w kończynie. Być może takie spektakularne, kolorowe krajobrazy Devil May Cry To jeszcze nie było. Są to skrawki rzeczywistości, w dowolnej kolejności przymocowanych do siebie, zmaterializowane fantazje. Ściany domów zamarzają tutaj w powietrzu, osie przestrzeni są przesunięte, nie do pomyślenia kombinacje kolorów tworzą tło dla tego świata. Ogólnie lokalizacje DMC Niezwykle kolorowe i spektakularne.
Kreatywna fryzura z teorii Ninja. Nic, włosy nie są zęby – będą rosły.
Często sama demoniczna przestrzeń rzuca wyzwanie Dante. Wszystko zaczyna się rozpadać, ściany są ściskane, podłoga jest dosłownie pozostawiona pod stopami. A potem bohater nie ma innego wyjścia, jak umówić się na wyścig ze śmiercią – uruchomić, że istnieje siła, przeskakując z jednej niewiarygodnej platformy do drugiej. Dwa rodzaje haczyków, które są do naszej dyspozycji, pomagają poruszać się po tym szalonym świecie. Są to analogi nero „Demonicznego pięści” z czwartej części. Z pomocą jednego Dante przyciąga odległe obiekty. Drugi przyniesie bohatera do pożądanego punktu. Jednak „przylgnięcie” może być tylko dla specjalnie oznaczonych stref. Niektóre poziomy zamieniają Dante w Spider-Mana, używając haczyków latających z jednej platformy do drugiej. Monotonia takich operacji wcale nie szkodzi fascynacji – kamera wybiera idealne kąty, więc umiejętności akrobatyczne bohatera wyglądają bardzo stylowo.
Ponadto, po jakimkolwiek napiętym wyścigu, otrzymujemy wspaniałe filmy wypełnione złośliwymi uśmiechami Dante i jego kpiącymi żartami nad demonami. Wraz z doskonałą animacją twarzy, przyjemnie rozcieńczają intensywną akcję i przyczyniają się do tworzenia obrazu głównych bohaterów. „Szefowie” nie są w tyle – jak poprzednio nie są tylko boksingowymi gruszkami z trzypstorycznym domem. Każdy złoczyńca ma swój własny charakter i jest organicznie osadza się w mitologii DMC. Z przyjemnością obserwując, jak Dante zaczyna dialog z demonami. Facet nie zajmuje pewności siebie – ze złośliwym uśmiechem patrzy na wrogów, wielokrotnie lepsze, i nie będzie skąpować na czarnych żartych.
Małżeństwo raju i piekła
Jednak rozmowa z demonami i spojrzenie na piękno piekła było modne w XIII wieku, co geniusz robił Dante Aligoieri. Nasz dante interesuje się demonami raczej anatomicznymi, a jego geniuszem jest zręczne patrzenie ostatniego.
Walki z „szefami” nie powodują szczególnych trudności, ale jak zwykle wyglądają dobrze. Nie mniej ekscytujące bitwy ze zwykłymi mieszkańcami granic. Deweloperzy nie tylko dostarczyli graczowi zestawu produkcji kombinacji, ale otworzyli możliwość kreatywnego walki. Priorytet nie jest już powtarzaniem wyuczonych technik, ale tworzenie własnych sekwencji kombinacji ciosów za pomocą różnych stylów.
Jest nie tylko pszczoła żądła.
Gra ocenia różnorodność i piękno działań Dantego, dlatego zaleca się użycie wszystkich rodzajów broni, które są podzielone na dwie grupy w bitwie w bitwie: Fast (anielski) i powolny (demoniczny). Niektórzy wrogowie wymagają specjalnego podejścia. Niektóre są wrażliwe tylko na obrażenia z pierwszego rodzaju broni, inne z drugiego. Zdolność do szybkiej oceny sytuacji na polu bitwy, zdolność wrogów i unikanie ich ataków jest kluczem do udanego i, co najważniejsze, pięknego przejścia. „Broń palna” pełni raczej funkcję dekoracyjną – dzięki jej pomocy możesz zranić tylko muchę tutaj.
Estetyka bitwy jest na każdy możliwy sposób oceniany i zachęcany. W przypadku spektakularnych skurczów otrzymujemy dodatkowe punkty umiejętności, z którymi możesz poprawić posiadanie każdej broni. Im dalej w grze, tym bardziej różnorodne i bogate działania Dante wyglądają. Wtnij tłum wrogów kosą, tasfuj parę z „buntowniczym”, lecą na haczyku do trzepotliwego demona, miażdżącego ciosu czarnego topora, aby upaść na ziemię i wykończyć przeciwników kilkoma pistoletami – Wszystko to dzieje się w ciągu kilku sekund. Zakres wyobraźni jest ogromny, bitwy są dynamiczne i spektakularne.
Przy najwyższym poziomie trudności eksterminacja demonów jest poważnym testem dla Dante. Dlatego wskazane jest, aby zawsze mieć kilka „gwiazd zdrowia” w kieszeni. Te ostatnie można kupić za czerwone kulki znalezione na poziomie lub otrzymane po zabójstwie wrogów – lokalny analog pieniędzy. Przyczynia się do przeżycia i przejścia tajnych poziomów. W wyznaczonym czasie musisz pokonać określony obszar lub zniszczyć pewną liczbę wrogów. Ogólnie rzecz biorąc, gra zachowała i opracowała wszystkie charakterystyczne cechy serii.
Kończyna w całej swojej chwale.
Odwiedzanie fryzury Dante wcale nie zaszkodziło stylowi gier. Nieco skorygowany styl bohatera można bezpiecznie uznać za hołd dla mody. W pozostałej części komponentów jeden z najlepszych szlifów na świecie pozostał wierny. Musisz być desperackim fanem szarych mężczyzn, aby nie widzieć w stworzeniu Teoria Ninja wszystkie jego zalety. Nie pozbawiony humoru, niesamowicie piękny, super -dynamiczny i umiarkowanie surrealistyczny – nowy DMC Świetnie.
Profesjonaliści: Dynamiczne bitwy;projekt poziomu;kolorowe postacie;przyjemne filmy.
Minuses: Zaskoczyli Dante!