Devil’s Hunt: Recenzja

Startseite » Devil’s Hunt: Recenzja
25. listopada 2024
11 minutes
7

By Jhonny Gamer

Polski przemysł gier to raczej wielkość wielkości. W tym kraju są one rozwijane jako prawdziwe arcydzieła (nie musisz iść daleko na przykład – co jest tylko pracą CD Projekt czerwony) i projekty o niskim układzie, które są popularnie nazywane polskimi strzelcami. W Diabelskie polowanie, Debiutancka gra w studio Warszaw Gry Layopi, Nie ma broni palnej i musisz walczyć głównie pięści, więc nie jest to zaniedbanie, raczej nie zagrozi temu. Ale ogólny styl i słowo „diabeł” w nazwie otwierają przestronność dla innych porównań. Język swędzi, by chrzestać nowość Gry Layopi Polski diabeł może płakać! Jednak im głębiej zaczniesz zanurzyć się w grze, tym coraz mniej oczywiste stają się podobieństwa między nią a przygodami.

Manuskrypty nie palą

Diabelskie polowanie Na podstawie debiutanckiej powieści polskiego pisarza Pavel Lesnyak (Pawel Lesniak) Rownowaga lub na naszą stronę „Ecalibrium” (nie mylić z filmem o tej samej nazwie z Christian Bale [Christian Bale]. Ta książka została opublikowana w 2012 roku, a nawet otrzymała uznanie lokalnych krytyków, sądząc jednak po małych i niskich szacunkach na stronach literackich, nie wykorzystała popularności i uznania wśród czytelników. Młody autor (teraz ma zaledwie 30 lat) wydał kilka kolejnych powieści, które kontynuują historię pierwszej, ale potem postanowił wypróbować się na innej dziedzinie i założył studio Gry Layopi. Prawdopodobnie chciał zrobić coś bardziej interaktywnego niż tylko książka. Jak widać, nie wszyscy-pisarze nieobecni w branży gier wideo.

Koszty wymyślone przez PAN Lesnyak, rozwijaj się w naszych czasach. Główny bohater Diabelskie polowanie – Desmond Pierce, odnoszący sukcesy młody człowiek mieszkający w Miami we własnej rezydencji. Ma dziewczynę, którą zamierza wyjść. Ten ostatni jednak tak naprawdę nie faworyzuje swojego syna, a kiedyś go po prostu odrzuca. Zirytowany Desmond znajduje pocieszenie dziewczyny, po czym idzie do walki w podziemnej bitwie, gdzie znowu nie ma szczęścia. Czarny pasek w życiu bohatera nie myśli, aby się zakończyć: wracając do domu, Desmond znajduje pannę młodą w łóżku ze swoim najlepszym przyjacielem. Więc prawie z dnia na dzień cały świat faceta został zniszczony.

Zamiast połączyć się lub zwrócić do psychoterapeuty, nasz bohater wsiada do samochodu i z pełną prędkością idzie w noc z Miami. Łamie się na śmierć, a na tym smutna historia może się skończyć, ale znasz tych pisarzy fantasy! Po śmierci Desmond kończy się w piekle, spotyka Lucyfer i zgadza się spełnić swoje instrukcje.

Głównym problemem jest Odmond, podobnie jak dla mnie, że jest on najbardziej nieskaryzmatyczną postacią.Nie rzuca dowcipnych zwrotów, zawsze idzie z kamienną twarzą i, szczerze mówiąc, wcale nie powoduje współczucia

Głównym problemem jest Odmond, podobnie jak dla mnie, że jest najważniejszą postacią. Nie rzuca dowcipnych zwrotów, zawsze idzie z kamienną twarzą i, szczerze mówiąc, wcale nie powoduje współczucia.

Po zyskaniu nowych sił bohater staje się katarem: jest teraz wysyłany do naszego świata, aby poradzić sobie z zastrzeżeniem i ukarać winnych. A także Desmondda jest zawsze nazywana Zbawicielem i Niszczycielem, co sugeruje, że powinien odgrywać kluczową rolę w bitwie między demonami i aniołami. Gra jest stale deptana z wybranego tematu – mówią, że musisz zdecydować, czyją to, czyje jesteś i tylko ty jesteś w stanie zmienić równowagę władzy. Nawet opis Diabelskie polowanie W Steam los wszechświata zależy od tego, która strona wszechświata zależy od tego, która wybierzesz.

Ale gracz nie jest postawiony przed żadnym wyborem. Nigdy w historii zaoferujemy nam rozwiązywanie czegoś samodzielnie i pokazać naszą wolę. Ale czasami z działań Desmonda chciałem krzyczeć w całym gardle – są takie nielogiczne. Powiedz: następna ofiara mówi mu: „Niezroził wszystko, poczekaj chwilę, wyjaśnię!»Ale nowo opanowany kata jest głuchy na żądania, a my, my,.

Ogólnie rzecz biorąc, nie mam nic przeciwko opowieściom liniowym (najważniejsze jest to, że są dobrze napisane), ale mam duże pytania do wszystkich tych głośnych przemówień na temat możliwości wyboru strony. Ponieważ w przypadku stworzenia Gry Layopi To tak, jakbyśmy czytał gotowy romans, w którym wydarzenia rozwijają się woli autora, a gracz może je tylko obserwować.

Zarezerwuj przeszłość Diabelskie polowanie Jest to szczegóły odczuwalne. Tak więc gra jest podzielona na rozdziały, z których każda z nich jest krótko opisana w specjalnym menu – wszystkie gry miałyby takie wyciśnięcie wydarzeń! To prawda, że ​​nie musiałem się radować przez długi czas: po dziewiątej liście, z jakiegoś powodu, przestałem aktualizować. Mam nadzieję, że jest to tymczasowy błąd i zostanie poprawiony, podobnie jak inne małe wady na przykład, zbyt długie linie tekstu, ponieważ niektóre z napisów po prostu nie są widoczne.

W grze znajduje się niewielki bestial z opisami kluczowych postaci

W grze jest mały bestial z opisami kluczowych postaci.

Anioły i demony

W Diabelskie polowanie Lineen nie tylko fabuła, ale także przejście rozdziałów. Nie ma tu otwartego świata, ale na poziomach spożycia są małe gałęzie z tajemnicami. Czasami nie jest nawet jasne, która ścieżka prowadzi do opcjonalnego miejsca i która historia się porusza. I to jest problem, ponieważ po fabule Desmond odmawia powrotu: przycisk „Jump” lub „Wspinaczka” po prostu nie jest podświetlony. Cóż, lub za bohaterem drzwi są tryskalnie zamknięte i możemy jedynie mentalnie machać jego ręką do pozostałego sekretu.

Ukryte rzeczy są zwykle duszami, które można wydać na pompowanie, i różnorodne ulotki, które Desmond od czasu do czasu skomentował na temat „Och, pocztówka!”. Och, co za rozmowny bohater! Interesujące jest to, że po przeczytaniu takiej nuty bohater odsuwa ją z powrotem, a punkt aktywny nie znika. Na początku miałem nawet wrażenie, że dzięki tym odkryciom musisz zrobić coś innego, w niektórych w określony sposób, aby na nie spojrzeć, ale nie, nie pojawia się żadna dodatkowa interaktywność z dokumentami. Wszystkie te ulotki, litery, fragmenty o potworach i inne notatki można po prostu odczytać kilka razy. Szkoda, że ​​nie w zapasach.

Aktywne punkty są podświetlane na krótkiej odległości, więc nie ma potrzeby „zażerania” wszystkich tabel w poszukiwaniu dodatkowych treści.

Diabły też płaczą

Podczas promocji według poziomu często widać z daleka, w jaki sposób wrogowie cierpliwie czekają, aż pójdziemy do nich na terytorium. Pole bitwy jest zawsze areną, z którą nie możesz się wydostać, dopóki nie zabijesz wszystkich przeciwników. Początkowo Desmond woli po prostu walczyć z pięściami, wzmacniany demonicznym płomieniem, ale w przyszłości jest coraz więcej możliwości represji.

Istnieją trzy gałęzie umiejętności w grze, między którymi możesz się zmienić podczas bitwy. Każdy z nich ma zarówno umiejętności pasywne, jak i aktywne. Musisz je odblokować dla dusz znalezionych lub ssanych od wrogów. Wygodne jest, że umiejętności nie są wybierane na zawsze – można je aktywować i dezaktywować w dowolnym momencie, co daje graczowi możliwość eksperymentowania i wybrania umiejętności dla jego stylu bitwy.

Jeśli lubisz je pokonać, postaw na złożoną kombinację. Jeśli wolisz pozostać na odległość, na ratunek nadejdą magiczne zdolności: strzały, ataki w regionie, a nawet magiczne wieżyczki, które strzelają do wrogów. To prawda, pamiętaj, że takie umiejętności mają przedłużające się przeładowanie i, w oczekiwaniu na gotowość zdolności do machania pięściami, nadal będą musiały.

Nikt nie zabrania ci łączenia „szkół”, ale kiedy otwierając każdą nową gałąź, wygodniej było mi całkowicie przejść do niego ze wszystkimi zgromadzonymi duszami

Nikt nie zabrania ci łączenia „szkół”, ale kiedy otwierając każdą nową gałęznę, wygodniejsze było dla mnie całkowite przejście do niego ze wszystkimi zgromadzonymi duszami.

Teoretycznie wszystko brzmi dość ciekawo, ale w praktyce nie jest tak ekscytujące. Animacje bohatera wydają się być jakimś drewnianym. W jego ruchach nie ma gładkości i lekkości, ale jest to fundamentalna rzecz dla takich gier.

Nie koszt Diabelskie polowanie i bez innych irytujących chwil. Na przykład podczas kombinacji Desmond może łatwo się odwrócić i zamiast kończyć wroga, zacząć atakować inną. Huśnij pięści i rób szybkie szarpnięcia tylko w bitwie. Bohater nie zawsze ma możliwość ucieczki: czasami musi chodzić powoli i męczyć. Czy to jakoś wyjaśniono? Nie, autorzy tak po prostu tego chcieli.

W grze nie ma żadnych pierwszych zestawów: samo zdrowie zostaje przywrócone po zabójstwie wroga, a także przy pomocy specjalnej umiejętności, która otwiera się bliżej końca gry. Ponadto możesz spróbować ssać czyjąś duszę, aby się wyleczyć – ale istnieje wielka szansa, że ​​inni przeciwnicy na arenie przerwie ten proces. Ciekawy moment jest taki, że jeśli musisz skutecznie odeprzeć jego atak, zanim będziesz mógł wyciągnąć życie z wroga, reszta będzie z szacunkiem czekać na bok. Wygląda na to, że demony i inne przypominające nie są obce idei honoru!

Jeśli przez długi czas zajrzysz do otchłani, możesz zobaczyć tron ​​Lucyfer i jego bliskie

Jeśli zajmiesz się w otchłani przez długi czas, możesz zobaczyć tron ​​Lucyfer i jego blisko.

Piekło

Demoniczne stworzenia mogą być nawet trochę zazdrości: żyją w najpiękniejszych miejscach. Ciesz się w Diabelskie polowanie, fascynuje się ze wszystkimi jego krwią czerwonymi krajobrazami. Ale ani ani jednego piekła, jak mówią. Gra ma także lokalizacje nowoczesnego miasta: drapacze, budownictwo, ulice. Nawet porzucona fabryka i zrujnowany motel, pomalowane graffiti i przypalenie, które chroni przed nieproszonymi gośćmi z pszczoły, zostały zamknięte.

Gatunki przemysłowe również wyglądają godnie i nie mają czasu na nudzenie, ponieważ często zastępują się i naprzemiennie powrót do podziemnego świata. Lokalizacje zostały szczegółowo opracowane, tylko prawie nie -interaktywne są prawie nieteraktywne, a środowisko komentuje otwartą. Maksimum, które może powiedzieć, wprowadzając do budynku biurowego: „Nieźle! Całkiem stylowy ”. Z pewnością zaniedbanie bohatera będzie miało moje upodobanie, ale chciałbym, aby bohater powiedział więcej o świecie, w którym żyje, i częściej dzieli się swoimi myślami. Wydaje się, że od postaci literackiej warto spodziewać się takiego zachowania.

Wpadłem na fragment i kolejny problem – być może najbardziej nieprzyjemny dla mnie. Z powodu Diabelskie polowanie Wygląda dobrze i pełen wszelkiego rodzaju efektów wizualnych, jest dość wymagający dla żelaza, ale bardzo słabo zoptymalizowany – inaczej nie mogę wyjaśnić wszystkich tych wypłat FPS, które ścigały mnie po samej premiery gry. Nadal przekazywałem znacznie mocniejszy samochód, ale to nie wystarczyło: w innych rozdziałach liczba personelu na sekundę spadła do zabawnych od siedmiu do ośmiu. I jest to minimalne ustawienia graficzne! Nawiasem mówiąc, w wymaganiach systemowych nie ma nic niezwykłego, a teoretycznie gra powinna z łatwością działać nie tylko na GeForce RTX 2080 TI. Oczekuje się, że cała sprawa zostanie poprawiona z łatką.

Im częściej Desmond atakuje wrogów, tym szybsza skala wściekłości, której wypełnienie daje bohaterowi możliwość przekształcenia się w demona.

Gra pozostawia dziwny posmak. Z jednej strony odczuwasz zakres i pragnienie programistów do robienia wszystkiego w AAA i źródła inspiracji w tej osobie diabeł może płakać, Bóg wojny I Piekło Dantego widoczne dla nagiego oka. Ale wdrożenie cierpi. Plus z gry, która twierdzi, że opiera się ona na dziele literackim, oczekujesz większych badań fabuły i postaci. Widzimy sytuacje szablonów, nieciekawych bohaterów i kilka logicznych niespójności. Powiedzmy, że demony i anioły szukają pewnego obiektu, który jest w piekle. Desmond z bitwą trafia do tego tematu, który leży na jego cokole. Bohater natychmiast rozumie, że to właśnie jest, wraca do Lucyfer i pokazuje znalezisko. Władca piekła jest zaskoczony, gdzie Desmonde ma coś, czego wszyscy tak długo szukali. Koleś, to właściwie to twoje królestwo! Ten temat nawet nie był ukryty. I jest wiele takich chwil.

Diabelskie polowanie kończy się nagle, z całą jego mogą wskazywać na kontynuację. Sądząc po recenzjach, książka zgrzeszyła na to samo, a czytelnicy nie lubili tego szczególnie. Myślę, że smarowany finał nie przyniesie wiele przyjemności graczom. Co więcej, ostatni szef wcale nie jest odczuwany jako ostatni szef (przynajmniej na standardowym poziomie złożoności) i wydaje się, że przed nami będzie prawdziwa bitwa. Ale najwyraźniej był przechowywany do kontynuacji. Jednak szczerze mówiąc, aby czekać na kontynuację, nie chcę.

Profesjonaliści: Wiele lokalizacji wygląda spektakularnie, i dotyczy to zarówno miasta, jak i piekielnych krajobrazów.

Minuses: bohater nieharyzmowy;Niezdarne bitwy, w których odczuwa się niezdarność bohatera;Rysunki FPS nawet przy minimalnych ustawieniach;Gra nieustannie mówi o znaczeniu wyboru, ale nie nadaje graczowi tego wyboru.










How do you rate Devil’s Hunt: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *