Crown Trick: Recenzja

Startseite » Crown Trick: Recenzja
9. grudnia 2024
8 minutes
6

By Jhonny Gamer

W jednej z moich ostatnich recenzji skarżyłem się na dominację „spodni”, które, jak mówią, już mają dość. Jednak ten gatunek jest dobry i niesamowity w tym okresowo bardzo fajne gry, które przynoszą coś nowego i niezwykłego w tym gatunku, gdzie, jak się wydaje, wszystko zostało już wynalezione- Wiązanie Isaac, Rogue Legacy, Dzieci Morty, Najciemniejszy loch… teraz możesz bezpiecznie umieścić w tym rzędzie i Sztuczka koronna. Jakie są powody sukcesu tej gry?

Niezapomniane postacie i niezwykłe ustawienie

W Sztuczka koronna Gramy dla dziewczyny Ellie z gadającą koroną na głowie. I wszystkie główne akcje i bitwy odbywają się w jej koszmarach, to znaczy, gdy ona śpi. Faktem jest, że książę Vlad, którego serce jest przytłoczone chciwością, przeprowadził rytuał poświęcenia w pomiarze koszmarów, otwierając śmiertelne lęki i horrory do zwykłego świata. A teraz niebezpieczeństwo zagraża obu pomiarom. I musimy zatrzymać księcia. Sama korona, która nazywa siebie opiekunem koszmarów, opowiedział o tym wszystkim.

Vlad jest prawie pokonany, ale Ellie oddycha kadzidło

Vlad jest prawie pokonany, ale Ellie oddycha także kadzidło.

Jak widać, autorzy Sztuczka koronna Całkiem nietriwacja zbliżyła się do klasycznej Fabuli dla „Pants” o walce bobra i osła. Nie, oczywiście esencja jest taka sama – mijamy pokój za pokojem, podłogę za podłogą, pokonaj zwykłych wrogów i bossów, pompuj i idzie dalej. Ale sama świta jest niezwykła, styl i muzyka są jasne, a wszystko to natychmiast przyciąga uwagę.

Korona tutaj dla słowa nie wchodzi do jego kieszeni

Korona tutaj dla słowa nie wchodzi do jego kieszeni.

Wiele obiektów, relikwii i opcji rozwoju

Kluczem do sukcesu każdego „rogacza” jest to, jak interesujące, różne relikty, artefakty i broń za każdym razem, gdy wybuchamy, abyśmy mogli rozwinąć postać, „ukryć” ją dla takiego lub drugiego taktyki. Mogą rozmieścić sytuację w zupełnie inny sposób, więc każdy fragment różni się od poprzedniego. Najbardziej uderzającym tego przykładem jest Wiązanie Isaac.

W Sztuczka koronna To jest mniej więcej normalne. Cała broń różni się od siebie pod względem bezpośrednich obrażeń i jak zwiększa siłę umiejętności i promień porażki: na przykład strzelba uderzyła trzech wrogów znajdujących się w tej samej komórce przed Ellie, Spears – w dwóch klatkach w a Linia prosta, karabiny i karabiny – natychmiast na czterech (a wróg czwartego otrzyma najwięcej obrażeń), topory dotykają wszystkich i tak dalej. Ponadto różnią się bonusami pasywnymi (aspektami), zwiększając ryzyko krytycznych szkód, ochrony lub unikania.

A niektóre, jak widać, mogą zwiększyć niektóre parametry i zmniejszyć inne

A niektóre, jak widać, mogą zwiększyć niektóre parametry, a inne można zmniejszyć.

Handlowcy i automaty do gier spotykają się okresowo, gdzie można kupić lub wygrać nową, rzadszą broń dla zarobionego złota. Lub odwołać jeden z jego aspektów. Zarówno w sklepach i skrzyniach, po zwycięstwach nad szczególnie silnymi wrogami, pojawiają się różne materiały eksploatacyjne, a także relikty o różnym stopniu władzy. Niektóre dają krytyczną szansę na wszystkie umiejętności, inne pozwalają co piąte zdolność do aktywowania za darmo, bez marnotrawstwa magicznych okularów (OM), inne gromadzą szansę na krytycznych ataków jak zwykle i tak dalej. Znajdujemy również rysunki broni, które pojawią się w następujących fragmentach.

Jest tu też ruletka

Jest też ruletka.

Tak, wiele relikwii, jeśli pozostajesz na tym samym poziomie przez długi czas, zacznij się powtarzać – to uderzające. Ale już na ich następnej liście zostanie zaktualizowane lub pojawią się nowe źródła świeżych wrażeń. Na przykład zaoferujesz przeklęty artefakt – daje to jedno z rzadkich reliktów, ale jednocześnie wisi wpływ krwawienia na Ellie, który zniknie dopiero po zabójstwie pierwszego wroga. Ryzyko to szlachetny biznes? Decydujesz.

Na miejscu i losowe wydarzenia, na przykład na własne ryzyko i ryzyko wypróbowania nieznanej mikstury. Lub spróbuj wydostać się z pozornie niezwykle przydatnego artefaktu. I wtedy może się zdarzyć taka uciążliwość:

Często konieczne jest podejmowanie ryzyka podczas takich wydarzeń

Często konieczne jest podejmowanie ryzyka podczas takich wydarzeń.

Oprócz złota zdobywamy fragmenty duszy, które należy wydać w SO -Called Renaissance Hall po przebudzeniu Ellie – stanie się to automatycznie po zmianie na poziomie na poziomie. Chociaż wolno im się teleportować i po prostu tak, woli.

Złoto można zdobyć, a zatem.

Tak więc, w hali, wkładamy fragmenty duszy w pasywne ulepszenia – zwiększają szansę na rzadką broń lub spotkanie z kupcem, pozwalają zachować bardziej pozłacane złoto po porażce, daj szansę znaleźć dodatkową relikt w skrzynie, zwiększ obrażenia z przedmiotów i tak dalej. Za to bankier, kowal, handel mikstuą i sprzedawczyni przedmiotów są za to odpowiedzialne.

To prawda, najpierw te postacie należy znaleźć i zapisać

To prawda, początkowo te postacie należy znaleźć i zapisać.

Istnieje bardzo silny system walki

Ale główny argument autorów Sztuczka koronna – To oczywiście system bojowy. Po pierwsze, jest krok po kroku, ale jednocześnie jest wyjątkowy na swój sposób, nie patrząc wstecz na JRPG, Xcom i inne klasyczne punkty orientacyjne. Zarówno nasze dziecko Ellie, jak i wrogowie poruszają jedną klatkę podczas kursu i robią to jednocześnie.

Pozwolono na pominięcie ich ruchu, aby wrogowi być bliżej, w odległości od ciosu/strzału lub w promieniu umiejętności porażki. Możesz także użyć teleportacji („szybkiego transferu”) do natychmiastowego (bez kosztów okularów udarowych), aby opuścić linię porażki i znaleźć się za wrogiem za plecami – lub pokonać otchłani. To pozwala oszukać, zwabić i oszukiwać przeciwników.

Opłaty teleportacyjne gromadzą się jako udane działania i szkody

Opłaty teleportacyjne gromadzą się jako udane działania i uszkodzenia.

Po drugie, tutaj możliwe jest użycie naturalnych elementów i ich kombinacji woda na płytkach, zwabić tam przeciwników i wrzucić mokre zamki lub, na przykład, wysadzając lufę masła, a następnie rzucaj tam coś ognistego. Lub nawet obalić całe strumienie lawy.

Prawie każdy pokój ma pojemniki z trucizną, wodą, masłem i innymi możliwościami aktywacji całego spontanicznego zamieszania „dedafów”. Efekty te są intensyfikowane przez broń, relikty, ale zwłaszcza przez materiały eksploatacyjne i umiejętności, które prawie wszystkie należą do konkretnego elementu.

Dzieje się tak w prawie każdym pokoju

Dzieje się tak w prawie każdym pokoju.

Jednocześnie sam Ellie początkowo nie ma umiejętności. Musi pokonać silnych bossów, którzy po tym stają się dostępne jako znajomość – umożliwiają zastosowanie swoich unikalnych umiejętności. To prawda, że ​​więcej niż dwie rodziny nie można zabrać z tobą, a ich wybór z czasem staje się więcej. Dlatego bardzo ważne jest wybór nie tylko broni i relikwii, aby się uzupełniają i wzmacniają, ale także kombinacje umiejętności, aby należały do ​​różnych elementów i taktyki, jeśli to możliwe, jeśli to możliwe.

To zawsze trudny wybór

To zawsze trudny wybór.

Na przykład, jeśli masz jeden znany atak, lepiej zabrać takiego, który pozwala ci skutecznie się bronić lub, na przykład, zadzwoń. A jeśli włożycie długie pistolety, logiczne będzie przyjmowanie umiejętności oszałamiającego i paraliżu wrogów na odległość. Istnieje wiele opcji.

W systemie bojowym Sztuczka koronna Istnieją inne zabawne „żetony”. Każdy wróg ma pokonanie okularów – im więcej stosujemy obrażenia, im szybciej się kończą, a następnie ich przeciwnik zostanie automatycznie oszołomiony. Jednocześnie Ellie zaczyna gromadzić skalę routingu, która zwiększa obrażenia naszych ataków. I tutaj jest ważne z rzędu, jeden po drugim, aby „rozbić” przeciwników, aby ten bonus był jeszcze silniejszy i działał dłużej.

Tutaj wróg jest prawie pokonany

Tutaj wróg jest prawie pokonany.

Sztuczka koronna Pokazuje świetny przykład, jak i jest niezbędny z fikcją, spinem i smakiem, aby zbliżyć się do stworzenia pozornie regularnych „spodni”. To po takich grach mój sceptycyzm wobec tego gatunku jest ponownie rozproszony i znów jestem gotowy wybrać odpowiednią taktykę przez wiele godzin – nie muszę się nudzić przez cały czas.

Profesjonaliści: pamiętne postacie i ustawienie;Na swój sposób unikalny system bojowy;wiele rodzajów broni, relikwii, przekleństw i losowych zdarzeń;Szeroka gama bossów;Jasny obraz.

Minuses: Czasami asortyment relikwii i przedmiotów zaczyna się powtarzać.


















How do you rate Crown Trick: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *