Civilization Sid Meier 4: Recenzja
Mniej więcej raz na 3-4 lata, strategiczne samorodki od Firaxis prowadzony przez jego stałego lidera i inspirera Sida Meyer (Sid Meier) Podaj nową część gry na górze, z dumą nazywaną Civilization. 2005, do uniwersalnej radości i przyszedł do pojawienia się nowej rundy serii kultowej.
Pierwsza innowacja, natychmiast uderzająca – grafika. Jednak, aby nazwać ją zakopanym językiem, niestety, nie odwraca się. Stała się inna. Trzy -wymiarowe. Oczywiście zmiana komponentu wizualnego pociągnęła za sobą znaczny wzrost wymagań systemowych, który można nazwać tylko dużym odcinkiem. Jednak ich żądania „żelaza” Civilization 4 Nie uzasadnia to i nie ma potrzeby czekać na żadne filmy graficzne z sąsiednich strategii dzisiaj. Tak więc pogodzenie się z drewnianą animacją i ostrą dekoracją większości jednostek, dość przyprawioną szczegółami o świeżości bez pierwszej. Zaletą obserwowania powyższego „piękna” jest tylko w trakcie bitwy i z maksymalnym przybliżeniem aparatu. Wysokość ptaka jest idealna do lokalizacji oka gry: i zapisz nerwy i zdjęcie mniej więcej, podziwiasz. Chociaż gra nadal uzyskała pewne zalety z przejścia do trzeciego wymiaru. Weź przynajmniej notoryczną skalowalność. Tak, naciśnięcie kamery NIC nie jest ściśle zalecane, ale w górę – zawsze proszę. Wiesz, bardzo wygodne jest sprawdzenie, czy nie uprawia godzin, z Boskich Wzgórza jest.
Nawiasem mówiąc, do Boga, a raczej religii, w Civilization 4 Zwrócono na szczególną uwagę. Wybór gracza odtwarzacza ustanowił 7 sposobów na religię: islam, chrześcijaństwo, judaizm – każdy znajdzie światopogląd do smaku. W rzeczywistości, tylko smak, wybierając między Koranem lub, na przykład, Biblia musi być kierowana, korzyść z różnic między religiami jest czysto kosmetyczna, co, biorąc pod uwagę problem poprzez pryzmat poprawności politycznej, jedyne prawo decyzja. Szczerze mówiąc, warto zauważyć, że programiści nie udało się całkowicie zrujnować funkcji „Sacredch”. SAK, podana misja ratuje mierny, zrealizowany pomysł. Udostępniając swoje nauki w świetle, prorocy są w stanie prawie pomóc w trudnej sprawie rządowej. Tak więc, oświecając pobliskich pogan, ryzykujesz zdobycie wpływowego sąsiada w sojusznikach, a ci, którzy zaakceptowali wiarę miasta, nie pożyczają ucisku mgły wojny.
Rzeczy są zupełnie inne z trzecią i najważniejszą nowością – „obywatelski”. Migrowano prosto z Alpha Centauri, Ta linia zwolnienia prasowego jest potężną dźwignią do zarządzania aparatem państwowym. Obecnie rządowe obszarze wpływów obejmuje 5 oddziałów – rodzaj rządu, ustawodawstwo, kodeks pracy, gospodarka i religia – z których z kolei ma również 5 oddziałów. Uciekając się do użycia prostej formuły, możesz łatwo obliczyć, że liczba różnych opcji dla wewnętrznej struktury kraju wynosi 3125. Jaka jest różnorodność w porównaniu z klasycznym systemem selekcji systemu politycznego. Nie znaleźć?
Jednak głównym elementem sukcesu w trudnej pracy państwowej są nadal miasta. Odwiert i dobrobyt narodu bezpośrednio zależy od ilości i jakości odtworzonych holowników. Prawo zauważać, że potrzeba szybkiego rozszerzenia terytorialnego zanikła w tle – rozstrzygnięcie „treść” jest znacznie ważniejsza. Ziemia jest pełna plotek i pewnego strategicznego guru, według popularnej plotki, udało się wygrać, mając tylko jedną singiel, ale niesamowicie „nieograniczoną” stolicę. I naprawdę dobrze prosperujące wioski mają serię pysznych bonusów stojących za Bosoma, z których główne są oczywiście znane postacie (ZD). Wielkie światy są podzielone przez profesjonalne dopasowanie na 5 kategorii: naukowcy, duchowieństwo, inżynierowie, kupcy i artyści. Zgodnie z ich specjalizacją, przynoszą dobre bonusy, wdrażane w mieście. Możesz po prostu pozbyć się kultowej osobowości, poświęcając ją postępowi, ponieważ w tym przypadku ryzykujesz uzyskanie pożądanej technologii, która ponownie zależy od skłonności do pracy historycznej. Maksymalne poczucie użycia przez zdrowie osiąga się w trakcie rozstania z dwoma lub więcej pożądanymi osobami – w tym przypadku warto spotkać się z otwartymi ramionami, aby spotkać się z Złotym Wiekiem.
Nie akceptuj pacyfistycznych ścieżek rozwojowych? Odłóż panikę. Dominacja wojskowa w Civilization 4 Nadal ma siłę. Jednak teraz będzie trudno opublikować grupę żołnierzy – budżet pęknie znacznie wcześniej. Teraz każda jednostka bojowa na koncie. Innowacyjny system ApgeID przyczynia się do opieki nad oddziałami jednostek. Z czasem, opracowując niezbędne umiejętności w jednostkach bojowych, możesz łatwo wywnioskować bezinteresownych obrońców ojczyzny lub wszystkich samolotów atakujących.
Ostateczne komentarze: Civilization 4 – To jest kwintesencja serii. Wszystko, co ukrywa pod nim ciało gry – wszystko to jest boleśnie znajome narządy, które widzieliśmy więcej niż raz lub dwa razy. Oczywiście nowe pomysły nie ominęły czwartej iteracji głównego pomysłu Maestro Meyera, ale ich koncentracja jest bardzo, bardzo mała, co, jak Bóg widzi, nie jest dobre. Ale, dając hołd zdrowemu rozsądkowi, warto zauważyć, że gra, zaledwie lata temu, ma tę samą magiczną atrakcyjność, długie godziny trzymania graczy z ekranów monitorów.
Rozgrywka: stary, taki jak proces gry, zapamiętany przez większość graczy naszej rozległej planety.
Grafika: nowy trójwymiarowy silnik, który nie ma go łagodnie, nie wpływa na wyobraźnię. Lepiej byłoby zostawić wszystko takim, jakim jest.
Dźwięk: Świetna ścieżka dźwiękowa (jeden tytułowy kompozycja tego, co warto) i nie mniej wspaniałe jednostki aktorskie (każdy wojownik odpowiada w swoim rodzimym dialekcie).
Jak długo?: Radzimy nam zaopatrzyć co najmniej cotygodniowego zastępcy, torbę kawy i niezawodne alibi dla władz.