Call of Duty: Infinite Warfare: Recenzja

Startseite » Call of Duty: Infinite Warfare: Recenzja
18. grudnia 2024
11 minutes
7

By Jhonny Gamer

Każdego roku zaczynamy nasze materiały z faktem, że Call of Duty Okazuje się co roku. Nawet, możemy powiedzieć, narzekamy na to. Przynajmniej różne studia są zaangażowane w produkcję, Activision Nie jest możliwe stabilne zachwycenie solidnymi gierami. Na przykład w zeszłym roku Call of Duty: Black Ops III Zostawiła bolesne wrażenie. Tak, nie mogłem ocenić całego ogromnego potencjału tak mylącego fabuły, a w trybie wieloosobowym pozostało przez chwilę. Cóż, lokalizacja, mówiąc łagodnie, pozostawiła wiele do życzenia. Wkrótce Nieskończona wojna Spojrzała ostrożnie: że mogą znów tam wymyślić, aby zadowolić lub nawet zaskoczyć?

Gwiezdne wojny w Infinite Warfare

Gwiezdne wojny w Infinite Warfare.

Bardziej epickie!

W przeciwieństwie do ich głównych konkurentów, Call of Duty Zawsze starałem się dać graczom godną pojedynczą kampanię. Duża atrakcja kinowa-na to właśnie czekamy, i w końcu ją dostaliśmy Nieskończona wojna. Pomimo faktu, że ustawienie przyszłości nie jest dla mnie tak ładne, nowa część urzeka nie tylko przejście do futuryzmu – idziemy w kosmos. Ponadto nie tylko zobaczymy go w ilunatorze naszego własnego statku, ale także odwiedzimy Twoją osobę.

Z powodu okoliczności trudne zadanie spadło na ramiona bohatera, porucznik Nick Reyes – konfrontuje się z głównym negatywnym charakterem, Salen Kaquic, w ramach specjalnego oddziału, a następnie całkowicie przyjmuje dowództwo żołnierzy koalicji i zemsta statku kosmicznego „Ratica statku kosmicznego „. Kotch działa według jednej znanej karty. Jego własnymi słowami nawet nie próbuje walczyć – po prostu niszczy wszystkich, którzy unosi się na jego drogę. Jak przyznał aktor Keith Harington (Kit Harington), który grał w Salen, jego bohater nie jest tylko kartonowym złoczyńcą – ma w sobie coś psychopatycznego.

Walka z takim wrogiem wcale nie jest łatwa. Jeśli tylko dlatego, że nasi bohaterowie (sam Reyes i jego osobisty zespół bojowy) mają przynajmniej sumienie i często spotykają się z trudnym wyborem moralnym. Fabuła od czasu do czasu podnosi kwestię wartości jednego konkretnego życia ludzkiego: czy jesteś gotowy poświęcić towarzysze, aby uratować grupę niewinnych ludzi? Myśl oczywiście nie jest nowa, ale moralne rzucanie bohaterów jest prezentowane niezawodnie, więc za każdym razem oglądanie gry w mini-widok jest interesujący i przyjemny. Stopniowo Reyes rozumie, że jego koledzy są znacznie trudniejsze i być może nie ma miejsca na moście kapitana. Obwinia innych o fakt, że tak łatwo są im podawane złożone rozwiązania. Ale wydaje się, że nie w pełni rozumie, że tak nie jest.

Dobrze zapomniany stary

Stary silnik jest jednym z głównych roszczeń do serii Call of Duty. Na przykład wszystko jest przestarzałe na świecie, nie można oglądać i ogólnie koszmar. W tym sensie Nieskończona wojna kategorycznie pokazuje wszystkie opłaty. Zdjęcie w nowym Call of Duty Ochłodzić się jak najwięcej w obecnym silniku. I nie chodzimy tylko o rolki CG, które oczywiście są tutaj. Większość zrzutów ekranu jest wykonana na silniku gry i wygląda świetnie. Możliwe będzie ocena „grafonu” w lokalizacjach. W końcu musimy wędrować nie tylko w ciemnych korytarzach lub zniszczonych budynków. Najważniejsze jest to, że często latamy w kosmos, co oznacza, że ​​ciesz się widokami odległych i niezbyt bardzo planet i, oczywiście, aktywnie uczestniczyć w bitwach.

Jeśli nagle ktoś wątpi, w grze postacie są rysowane równie fajne

Jeśli nagle ktoś wątpi, w grze bohaterowie są tak fajne.

Battle kosmiczne, tak. Zostaniemy postawione na stery statku i poprosimy nas, abyśmy gorączkowo zastrzelili irytujących małych wrogów latających irytujących, a także zburzyć ogromne, niezdarne krążowniki. Ty sam zarządzasz wszystkim – w duchu „Prowadzę i strzelasz” (dokładniej, będą takie misje – to już klasyczne dla serii – ale całkowicie bezpłatne loty są również dostępne). W celu ataku, nie zapomnij zwolnić pułapek cieplnych, aby odwrócić uwagę pocisków bazowych wroga, unikać wskazówek i … ciesz się szkarłatnymi eksplozjami na tle czarnej gwiaździstej otchłani.

Oczywiście, podanie drzwi i wrogów pre -SPOOP w spowolnieniu również da. Na szczęście bitwy kosmiczne nie są jedyną rzeczą, która nas czeka. Ogólnie rzecz biorąc, grając, często przyłapałem się na myśleniu, że sytuacje, lokalizacje, niektóre kąty przypominają mi sceny lub atmosferę słynnych filmów. Nie, nie pod samochodem węglowym – tylko motywy są bliskie. Na przykład Reyes, stojący na moście kapitana, jest dokładnie kapitanem Kirkiem z The Star Way (być może bliżej remake’u J. J. Abrams (J. I. Abrams)). A kiedy bohaterowie przychodzą na powierzchnię planet, „pamiętać o wszystkim” i „Marsjan”. I na poziomie, w którym musimy odkrywać opuszczony statek i znaleźć przynajmniej jeden z żywych, są to całkowicie „obce” korytarze, poczucie całkowitej samotności i beznadziejności, wszędzie dowodem katastrofy.

W przypadku wyboru misji (tak, z wyjątkiem fabuły, będą też dodatkowe) wielu zapamięta Efekt masowy. Wchodzimy na most, otwieramy mapę gwiazd i decydujemy, gdzie tym razem pójść. Dodatkowe zadania wymagają przede wszystkim wydobywania minerałów i różnych materiałów. W zamian zyskujemy doświadczenie i możliwość odblokowania „ulepszeń” broni i sprzętu. W rzeczywistości „zemsta” jest podstawą wspierającą, w której możemy na przykład przejść na emeryturę we własnym biurze i wyświetlić różne dane w bazie danych dotyczących głównego składu i innych wydarzeń fabularnych. Lub wybierz sprzęt przed następną misją, a także „pompuj”.

Nawiasem mówiąc, po przekazaniu gry o jakiejkolwiek złożoności, tryb „specjalistyczny” stanie się dostępny – Hardcore dla tych, którzy lubią cierpieć. Jeśli na przykład dostaniesz w nodze, to znacznie spowolni ruch. Zranić rękę – stracić możliwość celowania. Co więcej, wrogowie mogą całkowicie znokautować „pistolet” z twoich rąk docelowym strzałem.

Nie „kalash”

Broń w nowym Call of Duty Choć futurystyczne, nowe modyfikacje mogą być częściowo znane wszystkim, którzy grali w poprzednich częściach. Na przykład istnieje analog tak ukochany przez wielu. W Nieskończona wojna nazywa się Volk i strzelanie jest równie przyjemne.

Ponieważ sprawa ma miejsce w kosmosie, programiści nieustannie bawią się grawitacją. W samotnej kampanii okresowo całkowicie stracisz orientację w przestrzeni z powodu zerowej atrakcji, a w trybie wieloosobowym na jednej z kart zmarłych żołnierzy zdejmując, tracąc sprzęgło z powierzchnią. Co więcej, sam możesz wysłać je wyżej: jedna z wielu odmian granatów sprawi, że wrogowie swobodnie zamarzają na kilku metrach nad podłogą – idealny moment, aby je zastrzelić i nie spotykać oporu.

Wiem, że chcesz też takich spodni

Wiem, że ty też chcesz takie spodnie.

W trybie wieloosobowym Call of Duty: Infinite Warfare „Crafts” w ogóle nas czeka. Teraz musisz nie tylko wybrać „skórę” do broni lub różnych zestawów do ciała. Możemy modyfikować „pistolet” zgodnie z różnymi prototypami za pomocą waluty w grze w grze w grze. Im więcej grasz, tym więcej zasobów w magazynie. Same prototypy są wydawane zgodnie z wynikami bitwy, a także wypadają z pudełek (są kupowane na specjalnych klawiszach: są zwykłe – dla pierwszej dziesiątki, ale są premia – za trzydzieści kluczy). Jeśli masz szczęście, legendarne i być może epickie prototypy wypadną. I wszyscy będą mieli własną kombinację „profitów”. Jest to ponadto, w rzeczywistości te, które będą już powołane w sposób ogólny.

Oprócz prototypów zarobisz także różne „skórki” dla swojej klasy. W grze jest sześć specjalizacji, a każda z nich można przekształcić, zdobywając oryginalne kaski, zbroję lub, na przykład, gest mile widziany. Same klasy mają własne „pnie” i możliwości aktywowane w bitwie. Zasadniczo „klasy” nie są bardzo poprawną definicją. W rzeczywistości są to kostiumy, które masz dostęp do różnych stylów walki. Ogólnie rzecz biorąc, mówimy o tych samych snajperach, „biegaczy” i innych zgromadzeniach, które są znane doświadczonym graczom.

Z trybami w trybie wieloosobowym wszystko jest mniej lub bardziej znane. Chyba że pojawił się nowy, zwany „Obroną drużyny”, w którym musisz uchwycić piłkę (piłka? jajko?) i nie upuszczaj tego. Im dłużej jest do Twojej dyspozycji twojego zespołu, tym bardziej zarabia punkty. Chodzi o to, że chociaż kontrowersyjny obiekt znajduje się w rękach gracza, nie może strzelać, a nawet walczyć (z wyjątkiem ataku ręcznego), więc staje się bardzo, bardzo wrażliwym celem.

Nawiasem mówiąc, oprócz głównych zadań, każdy reżim w bitwie ma również twój osobisty. Na przykład musisz dokonać pewnej liczby morderstw w głowie lub w rundzie, aby zdobyć tak wiele punktów. Ponadto ten parametr można zwiększyć po osiągnięciu poprzedniego znaku. Innymi słowy, początkowo jest to pięciu wrogów zabitych w bliskiej walce, potem dziesięć, a potem piętnaście. Im wyższy wynik, tym cenniejsza jest dodatkowa nagroda w postaci tych samych prototypów lub „ulepszeń” sprzętu.

Cosmosobi

Osobiście zawsze byłem uroczym zombie. Jego główna funkcja, oryginalne ustawienie i przytłaczający stopień szaleństwa, w Nieskończona wojna Pozostał na miejscu. Zostaniemy umieszczone w Cosmolend of the Rodzinę rozrywkową w latach 80. Rozprzestrzenimy się na puch żywych martwych w wieloolowych legginsach, śnieżnych trampkach i dziwacznym fryzurom, a także eksplodując klaunów i gigantycznych stworzeń pod motywami relaksu (nie rób tego) od Frankie idzie do Hollywood do Hollywood do Hollywood do Hollywood do Hollywood. Aby uzyskać najskuteczniejsze pompowanie fal podnoszących przeciwników, nie zapomnij użyć map, które stają się aktywne po prowizji pewnej liczby morderstw. W przeciwnym razie wszystko jest dość znajome – otwórz nowe obszary, kupuj broń, zbieraj bonusy i ulepszenia, aktywuj przełączniki i, oczywiście, baw się dobrze.

Bardzo szczególna broń klasy Warfighter

Bardzo specjalna broń klasy Warfighter.

Call of Duty: Infinite Warfare, Wygląda na to, że w końcu zrobił to, na co czekaliśmy z serii. Udało jej się rozwinąć pomysł futurystycznego otoczenia i wybrała wyjątkowo właściwy kierunek – poszła w kosmos. To umożliwiło wymyślanie wielu interesujących misji, zdywersyfikowania zadań i lokalizacji. Nie tylko biegamy wzdłuż podłóg różnych budynków, ale także lecimy w kosmos, i zarówno za stópem bojownika kosmicznego, jak i na powierzchni asteroidy, gdy jedynym sposobem na opór jest użycie haka przyciągającego do powierzchni. Następnie całkowicie przeprowadzimy się do robota – bohater będzie miał okazję zhakować mechanizmy wroga i naprawić różne nieprzyzwoite te. Los rzuci na pustynne obce możliwości, gdzie czasami chcesz się zatrzymać i po prostu rozejrzeć się.

Ponadto scenariusze stworzyli naprawdę dobrą historię i z ciekawym zakończeniem. Jeśli nie odwrócisz się od głównego pomysłu i chcesz zanurzyć się w ogólnej atmosferze i nasycisz nastrojami bohaterów, będziesz pod wrażeniem. Szczególnie radzę wysłuchać płyt głosowych, które będą dostępne na tle mian.

Jest podwójnie miłe, że cała ta epicka i niezwykle dynamiczna rozgrywka została owinięta w ładną graficzną powłokę. Siedzisz, zastanów się nad szczegółowymi bohaterami, wpatrując się w krajobrazy. Uśmiechasz się do singla, widząc wszystkie te eksplozje i zniszczenie z kosmicznymi krążownikami z wieloma jadami, po takiej kinematycznej atrakcji wchodzisz do gry wieloosobowej, aby spędzić tam wiele godzin. Call of Duty Wreszcie sukces, przyjaciele. I pogratuluję ci tego.

* W artykule wykorzystano oficjalne zrzuty ekranu, ponieważ tworzenie własnych podczas gry nie było techniczne.

Profesjonaliści: różnorodne misje;Morze Equen;Wspaniały obrazek;ciekawa historia.
Minuses: Słaba moja skradanie;Wrogowie są głupi pod względem powszechnej złożoności.














How do you rate Call of Duty: Infinite Warfare: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *