Bloodlust 2: Nemesis: Recenzja

Startseite » Bloodlust 2: Nemesis: Recenzja
25. grudnia 2024
8 minutes
11

By Jhonny Gamer

William r. Rybak (William r. Rybak), właściciel i właściwie jedyny pracownik WRF Studios, wydał swoje wampirów RPG Bloodlust Shadowhunter W 2015 roku. Potem zagrał niedobór projektów z takim tematem, więc jego stworzenie zostało zaakceptowane jako całość, pomimo szczerze przerażającej grafiki (i ogólnie niski poziom wdrożenia technicznego).

A potem pięć lat później ukazała się kontynuacja – Bloodlust 2: nemezis. W tym czasie gry Vampire pojawiły się dużo, ale teraz wszyscy są w oczekiwaniu Wampir: masy – liniowe linie 2. Czy nowa praca będzie w stanie Rybak ugasić pragnienie?

Nemezis, ale nie to samo

Powiem od razu – kontynuacja nie różni się od oryginału. to jest to samo Wampir: masy – linie krwi Na najbardziej minimalnym „minimum”. Który również dokonał dużego wstrzyknięcia akcji-rpg w duchu Diablo.

Akcja wciąż się rozwija w nowoczesnym mieście, w którym wampiry klany pod ziemią. W pierwszej części my, w roli myśliwych potworów, zamieniliśmy się w krwawcę, zabiliśmy jednego z cesarzy wampirów, a tym samym zniszczyliśmy całą dynastię ghuls.

Następnie, zgodnie z decyzją Rady, Krwi z klanu Taku uruchomili projekt NEMESIS – nie, aby nie stworzyć super napiętego mutanta. Celem jest pojawienie się sztucznego, zaprojektowane na podstawie alchemii i nauki o krwi dla żywienia braci. I sądząc po testach testowych, niezwykle skutecznie odtwarza i wzmacnia komórki mózgowe, umożliwiając wampiry w jeszcze silniejsze i bardziej potworne stworzenia.

Bieganie ghulu

Oczywiście musimy zatrzymać projekt Nemesis. Gracz znów jest wampirem, który właśnie czołgał się z trumny. Ledwo podjęliśmy pierwsze kroki, natychmiast otrzymujemy mnóstwo instrukcji, aby dostać się do jaskini takiego i takiego klanu, otrzymywać dane o sztucznej krwi, weź dysk ze sobą hakera, aby go rozszyfrować, a następnie znaleźć całkiem potężne komputery dla haker i tak dalej i tak dalej i tak dalej.

Unikanie tutaj jest również bardzo krzywe

Odchylenia tutaj są również bardzo krzywe.

Istnieją zadania poboczne, ale są one w większości bardzo prymitywne do znalezienia niektórych przedmiotów, niszcząc beczki krwi i wszystko w tym duchu. Chociaż muszę przyznać, że pojawiają się bardziej interesujące rzeczy. Na przykład jedna dziewczyna w pobliżu restauracji poprosiła nas, abyśmy tam pojechali i zagrały w pokera, aby wygrać dla niej cenny przedmiot. I wysoko wampir, który właśnie zabiłem wkrótce wskrzeszony i poprosił mnie o przeniesienie prezentu do przywódcy innego klanu – a dar był podejrzliwie mówiono ..

Moje ulubione stwory

W trakcie wykonywania zadań przeprowadzamy się głównie przez kanały i lochy, aby dostać się do niezbędnych lokalizacji i obszarów miasta – jest cmentarz, szpital psychiatryczny, ulice miasta z rzadkimi sklepami, nasze własne schronienie i jaskinia różnych klanów.

Ale nie myśl o tym Bloodlust 2: nemezis Wdrożono interesujący otwarty świat. Miasto jest naprawdę większe niż w pierwszej części, ale bardziej interesujące było je zbadać. Zasadniczo mamy zestaw budynków „kopiuj”, drzwi, luki i rzadkie NPC. Bohaterowie albo na nas krzyczą, albo posłusznie czekają, aż upadniemy na ich szyję, aby zrekompensować rezerwy zdrowotne i przekształcić ofiarę w innego ministra.

Podobnie jak w oryginale, możemy wezwać tak ugryzionych współpracowników i wydawać im proste rozkazy – aby atakować wrogów, chronić nas lub przejść na emeryturę przez zniknięcie, aby zebrać porażkę. Im wyższe umiejętności, tym więcej stworów będzie w stanie podporządkować. W tym samym czasie nawet podwładne gospodynie domowe z naszą woli Z jakiegoś powodu bardzo energicznie, wiele potworów położono z pary wstrząsów, które zyskało więcej totemów i wzywając kilka kruków, możesz odsunąć się na bok i patrzeć, jak Twoja armia działa dla Ciebie.

Tatuaż jest drogi, ale dają bonusy

Tatuaż jest drogi, ale dają bonusy.

Wampir!

Zabijając wrogów, stwory zyskują doświadczenie i rosną na poziomach. Mają nawet własne drzewo umiejętności. To prawda, że ​​sam gracz pompuje się znacznie szybciej. System odgrywania ról w kontynuacji prawie się nie zmienił. Na początku wybierz podłogę i należąc do jednego z klanów. Ale to samo fundamentalne znaczenie jak w grach z serii Wampir: masy, To nie ma i wpływa tylko na zestaw umiejętności początkowych. I zewnętrznie przedstawiciele wszystkich klanów nic nie różnią się.

To samo z klasami. Cały ten sam znajomy złodziej, wojownik i wiedźma (no cóż lub wiedźmer) różnią się tylko tym, że złodziej nie może tworzyć „kuli ognia”, a wiedźma nie nauczy się instalować pułapek. Jest to teoretycznie, ale w praktyce, z jakiegoś powodu, mój złodziej był w stanie spieszyć się z ogniem i zamrozić wrogów, chociaż teoretycznie takie koncentracje nie są dostępne. Nadal nie rozumiałem, czy to był błąd, czy zrobiłem coś specjalnego (i nie zauważyłem!). Plus istnieją powszechne zdolności dla wszystkich – ugryzienie, teleportacja, widzenie X, usuwanie pułapek i innych.

Aby pompować umiejętności, musisz mieć pewien poziom reputacji w jednym lub drugim klanie, a głównie zwiększa wykonanie dla nich zadań i dobrowolną transmisję stromych slajdów należących do frakcji. Istnieją również talenty z bonusami pasywnymi (zależą również od klasy. Charyzma i wiara są obecne, ale umiejętności konwersacyjne w Nemezys Są rzadko używane.

Wszystkie klasy mogą przekształcić się w taką ghul

Wszystkie klasy mogą przekształcić się w taki ghula.

Straszne walki

Naszą główną lekcją w grze jest dość nudne usuwanie licznych katakumb, w których z reguły musisz zatopić otwory w podłodze dolnej i dolnej, aby skończyć z kluczem, karty identyfikacyjnej lub drugiej pozycji i powrotu i powrotu Na pierwszy poziom otwórz drzwi, otwórz drzwi lub po prostu wyjdź.

Tak, jest wielu wrogów, są one różne, są pułapki, które muszą być dezaktywowane, skrzynie, które czasami muszą pękać w mini-mecz, rzadkie łamigłówki pojawiają się. Na przykład, podobnie jak w pierwszej części, musisz zmienić się w mgłę, latać do dźwigni lub przycisku za kratkami, gdzie nie można dostać się w zwykłej formie i otworzyć coś.

Jeśli zostałeś zabity w trakcie tego procesu, stracisz pewne doświadczenie i pieniądze i natychmiast ożywisz na początku poziomu. Jednocześnie wrogowie nie są wskrzeszani. Teoretycznie może to być interesujące dla tych, którzy kochają gatunek Dungeon Crawler. Na szczęście istnieje wiele pompowania, najbardziej różnych upadków i możesz długi czas siedzieć w ekwipunku, wybierać lepszy sprzęt – obiekty dają bonusy parametrom, a także różne nieruchomości, takie jak zwiększona szansa na oślepienie wróg. To prawda, że ​​wszystkie mogą stać się bezużyteczne, więc musisz dużo rzucić – handlowcy kupują tylko fajne ubrania.

Ale realizacja tego wszystkiego może odstraszyć wielu. System walki, jak poprzednio, jest szczerze niezręczny i prymitywny – jest niewygodny i bicie, „dżem” przeciwników i „umiejętności” używają i skakał, utknął w teksturach lub w ciała przeciwników. Ukrycie jest praktycznie bezużyteczne. Pakowanie smutnego obrazu robaków, bezpretensjonalnej grafiki, która niewiele się zmieniła od czasu pierwszej części, i ogólne uczucie szczerego śmieci.

Ofiary nawet nie próbują uciec i natychmiast stają się naszymi sługami.

Wyrzucać Bloodlust 2: nemezis Jednak w śmieciach nie będę. Mimo to ma swoje zalety i dość gęstą atmosferę WRF Studios Wydałem przerażające zadania. I gry rólowe koszenie w serii Wampir: masy, teraz niewiele. Ale to, co było mniej lub bardziej usprawiedliwione pięć lat temu, teraz nie będzie możliwe wybaczenie-przede wszystkim na obrzydliwym wdrożeniu technicznym i okropnym systemie walki. Więc jeśli chcesz przekazać czas przed wyjściem Linki krwi 2 Za stworzeniem William Fisher, Następnie przygotuj się na fakt, że musisz stać się tymi myszami, które płakały, ganek, ale zjadły kaktusa.

Profesjonaliści: Fabuła nie jest wyjątkowa, ale jest w niej intryga;Jest to być może jedyna gra RPG na dziś, która próbuje być przynajmniej czymś podobnym Wampir: masy;Dość szczegółowy system ról;Gotycka atmosfera jest odczuwalna.

Minuses: kilka interesujących zadań;Tępy system walki;Obrzydliwe techniczne wdrożenie wszystkiego i wszystkiego, w tym grafiki i animacji;Szczerze mówiąc, amatorski, odpychający głos aktorski.


















How do you rate Bloodlust 2: Nemesis: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *