Battle Chassers: Nightwar: Recenzja
Z pewnością nawet wśród fanów serii Darsiders Są tacy, którzy nigdy nie słyszeli o komiksach Chassers Battle. Ale ta sama osoba, artysta, przyłożył rękę do obu projektów Joe Madireira (Joe Madureira), który był w studio Gry czuwacyjne na stanowisku dyrektora kreatywnego. Więc jeśli z komponentu wizualnego Darsiders Byłeś zachwycony, patrząc na zrzuty ekranu Battle Chassers: Nightwar Natychmiast zauważ bardzo podobny styl. A sama gra najprawdopodobniej nie jest pozbawiona przyjemności, nawet jeśli ma zupełnie inny gatunek.
W oknach dialogowych zarówno tekst, jak i dźwięk są przetłumaczone.
Filzing Comic
Jeśli historia jeźdźców apokalipsy była strukturalnie podobna do Legenda o Zelda, To Nocna Więcej przypomina klasyczne JRPG. Fabuła gier gry rozwijają się po dziewiątym numerze komiksu, ale nie trzeba znać tła – we wstępnym filmie Heroes cierpi na katastrofę, znajdują się w różnych lokalizacjach, szukają siebie nawzajem, a następnie idź na studia (i zbawienie) utraconego kontynentu. Sama fabuła gwiazd z nieba nie wystarczy: praktycznie nie są nieoczekiwane zakręty, a bohaterowie bohaterów prawie nie otrzymują rozwoju. Ale doskonale pomalowane filmy i bardzo odtworzona atmosfera fantasy sprawiają, że przygoda jest dość ekscytująca.
Tak, a postacie, chociaż nie zmieniają się w żaden sposób w trakcie narracji, wyróżniają się żywych obrazów i od razu zakochują się w sobie. Odważna dziewczyna Galli, która chroni jej Harrison i robot sądowy Calibretto, będzie pierwszą, która dołączy do oddziału i z kim będzie konieczne spędzić kilka godzin. Następnie pojawi się szary Nollan, mieszkaniec kontynentu i obowiązkowego rabusia z dużym popiersiem o imieniu Monica. Fani komiksów z przyjemnością zobaczą znajomych bohaterów i wszystkim innym będzie ustalić, kogo zabrać do zespołu, i z kim tymczasowo rozstać się – oddział może składać się tylko z trzech sojuszników.
Warunkowo Battle Chassers można podzielić na trzy części. Pierwsza to podróż na mapie świata z widelcami, ślepymi zaułkami i przeciwnikami umieszczonymi wszędzie. Punkty teleportacyjne pozwalają przemieszczać się między strefami (jeśli są wstępnie aktywowane), a wśród „atrakcji” wioski z kupcami, wydawane są kilka lochów, arena z stromymi nagrodami, handlarz ryb i inne ważne lokalizacje. Wrogowie są na każdym rogu, ale z czasem możesz przebiegać obok najsłabszych z nich bez walki – nadal nie powinieneś czekać na doświadczenie nad nimi.
Lochy zaatakują bohaterów z rzędu, ale niektórzy przeciwnicy będą mogli się poruszać. Tutaj nie idziesz już zmartwychwstałymi ścieżkami bez możliwości wyłączenia ścieżki, ale swobodnie kontrolować postać, jak w niektórych Światło pochodni Lub Diablo. Takie lokalizacje są zawsze generowane przez przypadek, ale esencja nie zmienia się w nich – w finale nadal spotykasz pewnego „szefa” i próbujesz wygrać z całą siłą. Studium lochów przynosi wielką przyjemność, ponieważ jest w nich wiele różnych zajęć. Następnie zbierasz notatki i skrawki książek we wszystkich zakątkach, czytając fascynujące historie. Szukasz cienkich ścian do wykrywania skrzyń klatki piersiowej. Następnie spędzasz czas na łowieniu wykonany w postaci najprostszej mini-gier.
Tak, w tej grze jest też łowić ryby.
W celu
Ale najważniejszy element Battle Chassers, Oczywiście system walki jest. Miłośnicy JRPG poczują się swobodnie – absolutnie wszystkie walki Nocna Krok po kroku. Początkowo prawo do kursu jest przyznawane jednemu uczestnikowi w bitwie, a następnie drugiej, trzeciej, czwartej – kolejność można zobaczyć po lewej stronie ekranu. Wszyscy bohaterowie mają nie tylko podstawowe ataki, ale także specjalne techniki użycia many wydawanych. Niektóre są wykonywane natychmiast, dla innych będziesz musiał poczekać kilka ruchów, więc wskazane jest prawidłowe rozpowszechnianie sił i przemyślenie taktyki. Na początku nie jest to konieczne, ale po około trzecim lochach zacznie pojawić się, jeśli bezmyślnie naciśniesz przyciski.
Postacie wykonują różne role, a ich unikalne umiejętności pozwalają wybrać różne strategie. Moim zdaniem najpotężniejsze więzadło jest oddział Calibretto, Galli i Monica. Pierwszy może wyleczyć grupę i usunąć negatywne skutki od przyjaciół, w tym krwawienie i zatrucie. Drugi daje sojusznikom zbroję, wzmacnia jego ochronę i używa prowokacji, aby przyciągnąć uwagę wrogów. Cóż, Monica nie tylko strzela do przeciwników z daleka, ale także rzuca ich trującymi lub zapalającymi bombami. Inni bohaterowie są nie mniej przydatne – na przykład Harrison z łatwością powoduje krwawienie wśród wrogów, zwiększając obrażenia od technik tego samego kalibrantu.
Najciekawszą cechą lokalnych „bitew” jest system ładowania, który pozwala aktywować specjalne umiejętności bez kosztów many. Pamiętaj, jak w jakiejś krok po kroku RPG, dopóki ostatni nie zatrzymał Manu z powodu niechęci do spędzenia całego ruchu na użycie mikstur? Nie trzeba się tym zajmować, ponieważ przy każdym podstawowym ataku bohaterowie otrzymują ładunek, który można użyć w ten sam sposób na przyjęcia, a czasem ich moc wzrasta nawet z tego. Jedyną istotną różnicą jest to, że po zakończeniu bitwy cały ładunek płonie. Ale niektóre postacie mogą skonfigurować umiejętności, aby zachować przynajmniej część dodatkowej energii.
Efekty narzucone bohaterom i przeciwnikom są wskazane w pobliżu skal zdrowia.
Im dłużej grasz Nocna, Im bardziej stają się bohaterowie. Imponujący Bestiary zawiera nie tylko informacje o umiejętnościach i rezerwach zdrowia używanych przez wrogów, ale także różne mini-elementy, które poprawiają wskaźniki całego oddziału. Zabij 100 nietoperzy, pokonaj 30 potężnych gadów, wyeliminuj dziesiątki przeciwników w danym regionie – za to wszystko da niewielki wzrost wytrzymałości, prawdopodobieństwo krytycznego wpływu lub zwinności. Bonusy początkowo wydają się śmieszne, ale im bardziej jest, tym poważniejszy ich wpływ. Sprzęt i broń również zauważalnie zmieniają cechy, więc ważność wszystkich zalet i wad kupowania lub otrzymywania nowych rzeczy będzie musiało być bardzo często.
Jest coś do zrobienia
Z czym Battle Chassers Są pewne problemy, ma równowagę. Nie uderzają zbyt często, ale wciąż łapią się: wtedy nowa postać jest kilka poziomów silniejszych niż reszta, „boss” niszczy wszystkie postacie jednym ciosem, chociaż są również dobrze „pompowane”. W przybliżeniu w środku fragmentu możesz napotkać fakt, że gra oczekuje od ciebie znacznie wyższego zdrowia i siły niż teraz. W najlepszych tradycjach klasycznych JRPG, szlifowanie doświadczenia w poprzednich lokalizacjach będzie musiało „uśmiechnąć się”, a to może nie spodobać się nieprzygotowanym graczom.
Ale losowe pokolenie lochów oszczędza sytuację – są one naprawdę inne, z wyjątkiem stylu środowiska i mogą rzucić kilka niespodzianek. W jednym z nich spotkałem tajemniczą kostkę, w której zaproponowano odłożenie broni z zapasów. Co jest lepsze – nie podejmować ryzyka i nie daje najbardziej nieszczęsnego miecza ani spróbować szczęścia i poświęcić sprawę o wysokiej jakości? Innym razem wszedłem do pokoju pełnego nut Zelevar Loser, który przeprowadził eksperymenty i nie potrafił zjednoczyć właściwych składników. Łatwo jest znaleźć niezbędne przedmioty, ale gracz ma tylko jedną próbę, więc musisz ostrożnie ponownie przeczytać wszystkie bazgroły byłego mieszkańca.
Ponadto lochy mają różne poziomy złożoności – jeśli przeciwnicy wydają się zbyt bezradni, nic nie uniemożliwia zadania „trudnego” zadania. A po przejściu każdego z nich odblokowana jest legendarna złożoność, na której wydawane są nagrody wysokiej jakości. Jeśli wolisz, aby bitwy inne niż przestudiować lokalizacje, lepiej jest odwiedzić arenę – musisz wyeliminować kilka fal przeciwników w wyznaczonym czasie, w tym silniejszych wrogów, a nawet wcześniej pokonanych „bossów”. I cokolwiek zrobisz, dadzą one przydatne trofea na wszystko – wypełniają bestiarę, albo zdobędą go sprzętem lub gromadzą monety i materiały do „rzemieślniczego”.
Najpotężniejszymi technikami towarzyszą proste rolki z animacją 3D.
Ale główny urok Battle Chassers: Nightwar Nawet to, ale brak konferencji i stałej zdolności zaskakowania nowymi możliwościami. Zachiwamy za to wiele innych gier – mówią, że trening jest zły, połowa rzeczy nie jest wyjaśniona, przyciski nie są jasne, dlaczego są odpowiedzialne. Tutaj główne elementy są jednocześnie jasne, ale gracz musi się pogłębić i zrozumieć. Co zrobić z złapanym rybami? Gdzie zdobyć walutę dla handlowca niezwykłych przedmiotów w wiosce? Na co dokładnie wpływa poprawa kuźni? Dlaczego postać wzięła schody w jednym z lochów i gdzie się przyda?
Z Nocna Zabawna sytuacja miała miejsce: po dwóch dekadach, już naszkicowałem listę roszczeń i byłem gotowy poświęcić oddzielne akapity każdemu z nich, ale programiści natychmiast ogłosili korekcję prawie wszystkich niedociągnięć. W lochach będzie więcej trofeów i złota, równowaga w drugiej połowie zostanie skorygowana, koszt ulepszeń zostanie zmniejszony … tak, a irytujące loty na PlayStation 4, które występują co jedną i pół godziny , próbują również wyeliminować. I to naprawdę więcej, aby zbeścić grę, a nie za nic, chyba że chciałbym przyspieszyć walki ze słabymi wrogami trochę-zabijasz ich jednym ciosem, a ty spędzasz dużo dodatkowego czasu na wejściu i zakończeniu i zakończeniu. Ale sama gra jest spokojna, więc jest tak -tak minus. Ale w przypadku dużej ilości treści, wspaniały styl i dobrze wdrożony system bojowy, chcę pochwalić i pochwalić projekt.
Profesjonaliści: Atmosfera komiksu fantasy została prawie doskonale przeniesiona do gry;Postacie bardzo różnią się od siebie, co czyni wszystkich przydatnymi;Bitwy kroku -By -krotne stanowią wiele możliwości improwizacji;Różne poziomy złożoności lochów, ogromna bestial i inne treści.
Minuses: Nie warto spodziewać się imponującej działki;Problemy z równowagą w drugiej połowie i odejścia na PS4 (chociaż oba zostaną ustalone w najbliższej przyszłości z łatami).