Atelier Ryza: Ever Darkness & The Secret Hideout: Recenzja
W przypadku wszystkich niszowych serii gier pojawia się kiedyś, gdy następne wydanie jest nie tylko doskonałym punktem wejściowym dla początkujących, ale na przykład nie jest związany z poprzednimi projektami-jak na przykład, Yakuza 0. Do serii Atelier Ten moment przyszedł z nadejściem Atelier Ryza – Przynajmniej w Japonii gra zaczęła się kilka razy lepiej niż poprzedniki. Pomyślałem więc, że teraz jest najlepszy czas, aby zapoznać się z serią, ponieważ jeśli Ryza i okaże się, że będzie częścią następnej trylogii, jak zwykle Atelier, wtedy będzie to jego początek.
Uczenie się jest lekkie
Jedną z głównych cech serii, która istnieje od ponad 20 lat, jest duży nacisk na tworzenie obiektów i alchemii. W nowej grze zarządzamy dziewczyną o imieniu Ryza, nudzona nudnym życiem w wiosce i na początku nie wie, jak w ogóle coś zrobić. Ale chce przygody – nie pomogła ojcu wykopać łóżka i zbierać ziemniaki, ale wyruszaj w ekscytującą podróż. Razem z dwoma przyjaciółmi z dzieciństwa siedzi na łodzi, unosi się na sąsiednią wyspę, ale szybko spotyka się z niezwyciężonym potworem, a wolę losu jest uratowana przez dwóch nieznajomych.
To dzięki im bohaterka dowiaduje się o sztuce syntezy i zanurza głowę w alchemię. Zaczyna patrzeć na wszystko inaczej i widzi w wielu potencjalnych składnikach. Big Bush – przydadzą się liście. Ogromny bruk – prawdopodobnie zawiera trochę rudy. Grzyby, zaczepy i piasek – lepiej zabrać ze sobą, klatka piersiowa w domu jest prawie bez dna, jak kieszenie. O ile przepisy są potrzebne – nie wymieszasz wszystkiego z rzędu. Według fabuły ich lista będzie rosła.
Alchemia (lub rzemiosło, która jest prawdopodobnie bardziej znana dla wielu) Atelier Ryza – Nie tylko uruchamianie menu, naciśnięcie dwóch przycisków i tworzenie pierwszego zestawu z trzech ziół. Istnieje taka opcja „dla leniwych”, ale nawet przy użyciu jest jasne, w jaki sposób przemyślany i interesujący system w grze. Na przykład chcesz ugotować ciastka do leczenia. Kluczowym składnikiem jest mąka, bez której nie można go stworzyć. Umieść mąkę w pożądanej komórce, ale ta komórka może mieć dwie lub trzy wgłębienia, co oznacza, że w razie potrzeby mąka pozwala używać nie w jednej kopii.
Nie można stworzyć własnych przepisów – znajdź je tylko w istniejących programach.
Przepis na sukces
Wszystkie utworzone obiekty mają całe drzewo opcji – kilka linii odchodzi od centralnego składnika w różnych kierunkach. W przypadku herbatnika jedna linia prowadzi do sąsiedniej komórki, dla której wystarczy jedna część mąki, a reszta wymaga dwóch lub trzech, a dopiero wtedy odblokować. Tutaj zaczynasz zauważać, że wszystko tutaj jest również trudne i proste: tylko niektóre składniki są wstawiane do komórek różnych kolorów, różne ścieżki albo prowadzą do poprawy powstałego obiektu poprzez dodanie specjalnych cech, albo ogólnie odblokowują nowy przepis. Wkrótce po starcie nie wystarczy po prostu zbierać zioła i kamienie – musisz tworzyć rzeczy, które wtedy będą przydatne, aby stworzyć jeszcze większą liczbę rzeczy, ponieważ wszelkiego rodzaju wlewki do kucia broni.
Początkowo oczy wystają i wydaje się, że o wiele łatwiej jest powierzyć komputerowi cały ten mróz, dając mu zamówienie na najlepsze składniki jakości, ale z czasem zaczynasz nalewać do procesu. Po pierwsze, wskazane jest tworzenie narzędzi, z którymi Ryza będzie zbierać lututu, a zupełnie inne rzeczy spadają z tych samych krzaków i drzew, jeśli uderzysz je sierpem lub toporem. Następnie kupujesz wszystkie książki z przepisami w sklepach, przechodzisz działkę, kończą zadania boczne – lista w menu Alchemy nie przestaje rosnąć. Studiujesz schematy, wybierasz komponenty, tworzysz nowe przepisy oparte na starych, ulepszaj obiekty – główne mechaniki w Atelier Ryza nie nudzi się, a nawet porywa.
Z syntezy, życie stojaka składa się tylko z wioski, a następnie uważa ją za motocykl, nie może zrozumieć, w jaki sposób udaje jej się stworzyć coś przydatnego z dwóch patyków. Z tego powodu początek gry okazał się przedłużony-choć główna mechanika jest tutaj wyjaśniona, że dla nowej publiczności z pewnością jest to przydatne, przez kilka godzin Ryza musi udowodnić komuś, że może pomóc wszystkim, że może pomóc wszystkim zawsze będzie chronić potrzebujących i ogólnie będzie w stanie sobie poradzić. A to prowadzi do nudnych zadań na terytorium tych samych lokalizacji. Ale wtedy szybko staje się bardziej zabawne.
Jednak nawet gdy bohaterka i jej towarzysze zaczynają odchodzić od swojego rodzinnego regionu, historia Atelier Ryza Pozostaje wylądowany i daleki od tak wspaniałego jak w wielu JRPG. Na postacie, ich rozwój i dorastanie, położono znacznie większy nacisk niż na zbawienie świata. Raisa staje się coraz bardziej wyzwolona, mniej prawdopodobne jest, by znajdować się w jej wiosce. Jej przyjaciółka Ribbons próbuje stać się silniejsza i trenuje, starając się nawiązać relacje z ojcem do picia. A inny przyjaciel, niezdecydowany i nieśmiały Tao, poświęca swój czas na studiowanie nieznanego języka. I interesujące jest obserwowanie innych drugorzędnych postaci – jeśli w miejscach banalna historia nie uchwyci, wówczas bohaterowie z pewnością pokochają.
Lista materiałów rośnie z każdą nową lokalizacją, zwłaszcza jeśli istnieją różne narzędzia.
Nie sekunda pokoju
System bojowy, który jest mieszanką kroku -krości bitew i bitew w czasie rzeczywistym, zasługuje na osobne wyjaśnienie. Skala wskazująca, kto, w jakiej kolejności i kiedy może podjąć akcję, jest umieszczona w rogu ekranu, ale jest ciągle w ruchu. Jak tylko nadejdzie czyjś kolej, pożądane jest natychmiastowe działanie. Oznacza to, że z jednej strony zamówienie pozostaje, a jeśli potwór planuje zaatakować kogoś dopiero po postępie wszystkich innych, to nie można tego zmienić, ale z drugiej strony, praktycznie nie ma czasu na przemyślenie. Jednocześnie zarządzamy tylko jednym bohaterem, choć w razie potrzeby pozwalają nam przejść do każdego.
Również tutaj wydaje się, że istnieje wiele możliwości, ale nie ma wystarczająco dużo czasu, ale w rzeczywistości nie ma paniki z powodu „czasów”. Najcenniejszym wskaźnikiem są tutaj szklanki działania, które zarobił cały oddział, stosując potworną kontuzję. Jeden cios – jeden punkt, jeśli zgromadzisz wystarczająco, możesz przejść na następny poziom (oczywiście w ramach konkretnej bitwy) i będziesz miał więcej niż raz zranił wroga w jednym podejściu i dwa razy (potem trzy razy (potem trzy razy (trzy razy (trzy razy (trzy razy trzy razy (trzy razy ). Ponadto możesz użyć magii konsumpcji tych samych okularów, używania obiektów, a nawet wykonywania działań, gdy twoja kolej jeszcze się nie nadejdzie. Przydaje się w bitwach z bossami, które czasami pobierają najpotężniejsze ataki i dają ci kilka sekund na ich przerwanie.
To z bossami, taki niestandardowy system bojowy może czasami wydawać się problemem. Zwykłe potwory nie są tak niebezpieczne, nawet jeśli twój poziom jest poniżej zalecanego. Ale niebezpieczni, duże przeciwnicy będą wymagać przynajmniej specjalnego podejścia, ponieważ prawie niemożliwe jest wygranie ich zwykłymi środkami. Nawet jeśli spędzisz kilka godzin na szlifowaniu i zwiększeniu siły, szybkości i zdrowia, to nie pomoże – musisz znaleźć słabość i pobić w chorej miejscu. Na przykład pierwszy szef jest niezwyciężony, jeśli nie ma bomby, dzięki której można go pozbawić znacznej części zdrowia w jednym ruchu.
Ryza próbuje wykorzystać swój talent do dobra każdego, kto ją spotyka.
Nieudany przepis
To jest jeden z niedociągnięć Atelier Ryza – Nie zawsze jasno wyjaśnia, co dalej. W jednym z odcinków poproszono mnie o zrobienie przynęty dla rybaków, które sądząc po opisie, są tworzone na podstawie recepty na mąkę. Gdzie szukać tego przepisu – diabeł wie. Próbowałem przestudiować moją listę w menu alchemii, zbadałem każdy łańcuch, wypełniłem zadania boczne … odpowiedź okazała się prosta – wystarczy kupić książkę z przepisami od handlarza, możesz dowiedzieć się, jakie są składniki potrzebne do mąki, a dopiero po tym, aby zaangażować się w przynęty.
Takie chwile powstają bardzo rzadko, ale dostajesz znacznie częściej w sytuacji, w której kończy się następny film, ale ani Raisa, ani reszta nie mówią, jaki jest ich następny krok. Muszę otworzyć menu zadań i przeczytać tam tekst, który mówi, że Raisa postanowiła przejść do takiej i takiej lokalizacji, chociaż sama nie zgłosiła tego. Wydaje się, że jest to drobiazg, ale nie ma sensu biegać do wskaźnika na mini-karcie-lokalizacje są duże. I natychmiast otwórz wspólną kartę, a teleport nie zadziała, ponieważ twój następny cel nie jest na niej wskazany.
Istnieją inne niedociągnięcia, które nie pozwalają Atelier Ryza Zdobądź „rodzynki”, chociaż jest to bardzo dobra gra. Na przykład zadania poboczne są zbyt prymitywne – obie w nich historie są takie -, a zadania nie są lepsze. Koza wymaga czegoś-stworzyli kawałek papieru w laboratorium i przynieś go. Babcia nie może już kupować leków – wymyślamy własne. Mogą poprosić o rozmowę z trzema osobami w różnych obszarach, ale z którymi – zgadnij siebie (w rezultacie nie powiedzą nic interesującego). Czasami możesz rozproszyć te rutynowe zamówienia, ale nie chcę celowo podejść do każdego „pytania”.
Jeśli postać poprosi o użycie obiektu lub magii, po tym dokona specjalnego ataku.
W rezultacie te panny nie psują wrażenia i cieszę się, że w końcu zapoznałem się z serią. Sądząc po recenzjach fanów Atelier, Niektóre z nich były niezadowolone z innowacji w porównaniu do poprzednich gier, podczas gdy inne nie widziały w tym problemów. Ale prawie wszyscy się zgadzają Ryza – Idealna okazja, aby dołączyć do kręgu wielbicieli tych JRPG. A fabuła jest chwalebna, a postacie są przyjemne, a wygląd jest doskonały niż na Switch, który na innych platformach. Oczywiście budżety nie są ukryte w miejscach – i są niewidoczne ściany i nie ma brzmienia angielskiego. Ale gra nie pogarsza się z tego i możesz spędzić na niej kilkadziesiąt godzin.
Profesjonaliści: Śliczna historia z uroczymi postaciami;przytulna atmosfera;przyjemny styl wizualny;ekscytujący proces tworzenia obiektów z wieloma subtelnościami;Ciekawy system walki.
Minuses: przedłużający się początek;prymitywne zadania boczne;Następny cel często nie jest odkryty, dopóki nie przeczytasz pamiętnika.