Absolver: Recenzja

Startseite » Absolver: Recenzja
29. stycznia 2025
9 minutes
4

By Jhonny Gamer

U Absolver Istniała bogata historia i intrygująca reklama. Walka z trybem wieloosobowym z byłych pracowników Ubisoft, Rodzaj krzyża Dla honoru I Mroczne dusze Ze świata sztuk walki, w którym możesz nawet założyć własną szkołę i szkolenie przybyszów, – widzisz, brzmi ekscytujące. Szkoda, że ​​powiedzenie tego samego, a sama gra nie jest jeszcze możliwa. Chociaż naprawdę chcę ..

Miecz można wyeliminować z ich rąk - musisz go wybrać

Miecz można wyeliminować z ich rąk – musisz go wybrać.

Wieża śmierci

Koncepcyjne paralele str Mroczne dusze Oczywiste. Po pierwsze, jesteśmy wrzuceni do dość dużego otwartego świata, o którym nic nie jest znane i nie jest jasne, i bez zrozumiałych wyjaśnień sprawiają, że walczymy ze wszystkimi z rzędu.

Tylko z krótkich wiadomości od rzadkich nadjeżdżających, nie chętnie od razu złamać nogi, ale z komunikatów prasowych dowiadujesz się, że gracze ukrywają się pod maskami kandydatów i walczą w wolę dyrygentów, nowych władców upadłych imperium Adal, który decyduje, czy warto uzupełnić szeregi ich elitarnego korpusu. Aby to zrobić, musisz pokonać wszystkich „bossów” – bossów, po czym drzwi otworzą się na wielką wieżę Adela, fabuła (jeśli tak, oczywiście możesz to nazwać) zakończą się i wyłącznie nawiązywają sieć codziennie Życie rozpocznie się.

Walki Absolver Również skomplikowane, hardcore, a po śmierci odrodzimy się w rzadkich punktach auto -servation lub ołtarzy – lokalny analog ognisk. W tym samym miejscu, na ołtarzach, pozwalają rozmawiać z innymi graczami i próbować złożyć grupę do przejścia spółdzielczego. Biorąc pod uwagę, że musimy pokonać wiele identycznych ludzi, walka z przyjaciółmi jest jeszcze bardziej zabawna.

Ponadto każdego z towarzyszy można wezwać do pojedynku. I to się stanie jeszcze bardziej, jeśli w upale walki, przypadkowo go skrzywdzisz – gra bierze pod uwagę wszystko i informuje o tym, jakie relacje jesteście z nim. Pomysł jest w rzeczywistości wątpliwy, ale z pewnością daje pieprzu, co się dzieje.

Ponadto, jak w Mroczne dusze, Inni gracze sami mogą zaatakować sesję, jeśli oczywiście jesteś w trybie publicznym. A potem sam decydujesz: po prostu przywitaj się (tylko gesty są używane do komunikacji) i biegaj, zadzwoń do pojedynku lub zaproś do grupy?

Elementy sprzętu albo od czasu do czasu spadają z wrogów, albo są w specjalnych piramid rozproszonych tu i tam na całym świecie

Elementy sprzętu albo od czasu do czasu spadają z wrogów, albo są w specjalnych piramidach rozproszonych tu i tam na całym świecie.

Ścieżka smoka

Walczy z siebie, duszą i ciałem Absolver, przypomnieć o Mroczne dusze Tylko fakt, że tutaj również wiele zależy od unikania i bloku, na którym wydawana jest wytrzymałość. Więcej podobieństwa z Dla honoru – Jest to również bardzo opracowane, głębokie i dość realistyczne walki, które są ukryte pod maską, pozornie wystarczającą wolną akcję, nie związaną z Arensem i wyłącznie widokiem na bok.

Ale atmosfera tutaj jest zupełnie inna. Żadne ostentacyjne okrucieństwo, krwawe osiągnięcie i ryk broni o stali – Absolver Nieco oderwany duch wschodnich (głównie) sztuk walki króluje. Podstawą jest niesamowicie plastikowa, takich jak skurcze ręczne do ręki, a zdolność do używania rękawiczek miecza lub bojowych jest utożsamiana z aktywacją umiejętności w bitwie: zgromadzili energię -wyjęli miecz, ale potem zniknie znowu.

Mechanika BART opiera się na trzech stylach. Jeden przykłada zręczność i uchylanie, drugi poprawia siłę i przeżywalność, trzecia jest uważana. W rzeczywistości są to klasy postaci – na początku wybierasz jeden z stylów, a to określa zestaw początkowych technik, markowe umiejętności ochronne (na przykład możliwość „unikania” pozwala na to wyznawców stylu grosze ignorujesz i spowalniasz ataki), a także do pewnego stopnia złożoność gry.

Ten wybór sprawia, że ​​w określony sposób rozwiniemy i nosimy postać. tak tak, Absolver – Jest również RPG z „pompowaniem” i wyszukiwaniem sprzętu. W przypadku zwycięstw nad wrogami dają one doświadczenie i na nowym poziomie musimy wejść w tryb medytacji, aby poprawić zręczność, siłę, przeżywalność lub inne parametry. Istnieje dużo sprzętu, ale musi być również noszony z umysłem – ci, którzy przywiązują go do zręczności, lepiej nie nosić ciężkich przedmiotów, które zmniejszają mobilność.

Gra śmierci

Jednak podział na zajęcia i style nie jest tak surowe. W razie potrzeby możesz opanować i nauczyć się wszystkich dostępnych ataków i technik wszystkich stylów. Aby to zrobić, wystarczy walczyć z tymi, którzy je posiadają. Ktoś wali cię w blok–Twoja wiedza na temat tego ciosu stopniowo rośnie. Ale musisz walczyć i wygrać, w przeciwnym razie postęp się zresetuje.

Opcje kombinacji - masa

Opcje kombinacji – masa.

Istnieje wiele ciosów i technik, są one różne dla ataków ręcznych, z mieczem lub w rękawiczkach bojowych. Oddzielenie na ciosy jest lekkie i potężne, co pozwala na przykład przełamać ochronę, jest to tylko szczyt góry lodowej. W skoku jest wiele opcji ataku, z salto, z boków. Plus moc alternatywna. A ty sam umieszczasz to w połączeniu, dystrybuując je wzdłuż czterech stojaków. Jako „pompowanie” i przejście, nowe komórki otwierają się w kombinacji, a ty sam decydujesz, którą technikę wyznaczyć.

W bitwie możesz przełączać się między stojakami, ale lepiej jest sprawić, by kombinacje płynnie zamieniły się w siebie, składając się w markowym tańcu śmierci, który nie jest. Aby to dopracować i ćwiczyć, staranie się jak różne ciosy i techniki działają w różnych pozycjach, najlepiej podczas ćwiczeń w trybie medytacyjnym. Tam również edytujesz swoje niestandardowe łańcuchy.

Taki system walki tworzy rasowy i naprawdę bardzo elastyczny symulator sztuk walki. Niekoniecznie wschodni (techniki tutaj pochodzą z różnych szkół)-ale koniecznie uczciwy, bez wezwania dla demonów lub półnagie wróżków na ich pomoc.

Cóż, prawie szczerze jest Absolver Zarówno „pompowanie”, jak i niektóre analogi magii. W walkach możesz oszczędzać energię i wykorzystać specjalne umiejętności, które pozwalają leczyć lub na przykład ogłuszyć najbliższych wrogów. A jednak po pierwsze, jest to umiejętność samego gracza, a magia ma jedynie pomocnicze znaczenie.

Jak na cześć, tutaj możesz upuścić wrogów z wysokości.I też upadaj ..

Jak na cześć, tutaj możesz upuścić wrogów z wysokości. I też upadaj ..

Pięść furii

Jednak ze wszystkimi jego bezwarunkowymi cnotami, które powinny obejmować zarówno wybitny styl artystyczny, jak i muzykę atmosferyczną, Absolver Istnieje para krytycznych problemów dla każdej gry online. Pierwszy, najwyraźniej odziedziczony Ubisoft Razem z jej karmą – mówimy o obrzydliwym kodzie sieciowym, skokach Pinga i regularnych trudnościach z serwerami. Oto tylko porównania z Dla honoru Są jeszcze bardziej odpowiednie-jak wiesz, stamtąd ludzie wypłynęli przez długi czas dokładnie z powodu niestabilnego połączenia.

Możesz oczywiście grać w dumnej samotności, ale szybko się nudzi – w przeciwieństwie do tego samego Mroczne dusze, gdzie interesujące jest odkrywanie świata, szukaj tajemnic, uczyć się z rzadkich, ale dobrze wymienionych rozmów Kilka nowych szczegółów na temat tego, co się dzieje. To znaczy na początku tego otaczającego piękno i tajemnicy, niedopowiedzenie podnieca tutaj, intryga tutaj, ale szybko mija. Przeciwnicy, z rzadkimi wyjątkami w postaci „bossów”, są podobni do siebie, nie ma żadnych dodatkowych zadań, zagadek i tajemnic, a także pokonanie dziesiątek identycznych ludzi w maskach i przechowywania w zapisie w przybliżeniu tych samych ramion i ramion i ramion i Spodnie szybko przeszkadzają.

To następuje drugi duży problem Absolver – Tutaj niewiele jest treści. Po wieży pozostaje tylko uczestnictwo w pojedynkach lub w walkach dla dwóch drużyn z trzech bojowników. Chyba że oczywiście okaże się, że łączy się i trzyma niski ping. Ponadto możesz skończyć kółka w lokalizacjach badanych za razem i angażować się w typową rutynę z rutyną: aby pokonać tych samych ludzi i bossów oraz „bossów” i „pomp”, znajdź nowy sprzęt. Walki z zamiataniem mogą być bardziej skomplikowane niż wcześniej, ale aby otworzyć skomplikowaną wersję, musisz ponownie osiągnąć określony poziom – to znaczy „Grinat” ..

Tak, naprawdę pozwolą ci otworzyć szkołę, ale w rzeczywistości jej rozwój sprowadza się do tych samych walk i „pompowania” tych samych wrogów i w tych samych lokalizacjach.

Niektórzy „bossowie” wzywają, aby pomóc innym bojownikom

Niektórzy „bossowie” wzywają pomoc innych bojowników.

Najwyraźniej autorzy Absolver Przypominają sobie swoją koncepcję do końca – w końcu koncentruje się to specjalnie na sztukach walki, medytacyjnej, jakby wykonane pod łukami klasztoru … nawet gra, ale raczej duża strona treningowa i miejsce do komunikowania się ludzie myślący podobnie. A jeśli zdecydujesz się osiągnąć wyżyny umiejętności, musisz znosić i pokonać – oraz problemy z serwerami i monotonią. I jaka różnorodność może być podczas ciągłego treningu i samowystarczalności? Ale problem jest taki Absolver -To wciąż gra. I w tej sprawie ma teraz oczywiste problemy, które należy rozwiązać przez łatki, poprawę kodu sieciowego i rozszerzenie treści. Czekamy, mamy nadzieję i wierzymy. I oczywiście poprawimy ..

Profesjonaliści: bardzo głęboki, elastyczny i różnorodny system bojowy;Znakomity styl artystyczny;Piękna muzyka;Zdolność do ustanowienia szkoły sztuk walki;Dynamiczna współpraca.

Minuses: kilka trybów i ogólnie treści;dużo „grind” i monotonnych bitew z botami;Na początku wystąpiły poważne problemy z serwerami, które jeszcze nie zostały całkowicie rozwiązane.














How do you rate Absolver: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *