Co zrobić z błędem Unreal Engine 4 w Outriders?
Niektórzy gracze mają do czynienia z nieprzyjemnymi problemami – Outriders Game zapewnia błąd reportera Unreal Engine 4 i nie działa, lecąc na komputery stacjonarne. Co jest najbardziej ofensywne, większość „dotkniętych” użytkowników ma komputery bardziej niż wymagania systemowe, ale błąd wciąż pojawia się z czasem, szczególnie podczas otwierania karty lub zapasów.
Pomimo masywności tego problemu, sto procent nie znaleziono jeszcze skutecznego rozwiązania, niestety. Ktośowi pomógł przez banalne zamknięcie synchronizacji pionowej i ustalenie limitu liczby klatek na sekundę 50 fps w ustawieniach. Ale nie ma wielu takich graczy. Reszta wciąż musi czekać i mieć nadzieję, że programiści wkrótce poprawiają własne wady. Jeśli znasz zdecydowanie działające rozwiązanie tego problemu – napisz go w komentarzach, aby pomóc współpracownikom.