The Elder Scrolls 5: Skyrim – kolejne ustawienia i optymalizacja

Startseite » The Elder Scrolls 5: Skyrim – kolejne ustawienia i optymalizacja
12. lutego 2024
3 minutes
14

By Jhonny Gamer


Skyrimlauncher.Exe > Ustawienia

Adapter i rozdzielczość wideo:

  • Wybór karty wideo (adapter wideo). (ENB – taki mod graficzny, szczegóły później)
  • Aspekt stron. Ale najpierw…
  • Skonfiguruj zgodę monitora. 
  • Wygładzanie. 8 x obniża wydajność, ale różnica, ponieważ jest mało prawdopodobne.
  • Filtrowanie tekstur. Im wyższy, im piękniejszy, parametr słabo się pogarsza.

Detale. Umieść wszystkie ustawienia jednocześnie w określonej pozycji, klikając jeden z przycisków. Odpowiednie dla początkujących.  Dodatkowo – otwiera kolejną kartę, o której poniżej.
Tryb:

  • Reżim okna. Jeśli nie umieścisz znaku wyboru, gra rozpocznie się na ekranie.
  • Synchronizacja pionowa. Eliminuje paski podczas poruszania aparatu w pionie. Wskazane jest użycie dla monitorów LCD.
  • Wyświetl wszystkie pozwolenia. Umieść znak wyboru, jeśli nie znalazłeś swojej zgody na liście.

Otwórz kliknięciem „Dodatkowo” przycisku ”. Karta werbalizacji:

  • Jakość tekstur. Bardzo ważny parametr, który czasami poprawia grafikę i dodaje hamulce słabe karty wideo o niskiej pamięci. Jednak ten parametr jest ostatnim, który poświęciłbym.
  • Jakość rozmycia (rozmycie). Nie ma wydajności.
  • Jakość cieni. „Ultra” ukradnie dużo personelu na sekundę. Cienie można poprawić w inny sposób.
  • Jakość cząstek. Zmniejsz, jeśli gra zacznie hamować z powodu magii.
  • FXAA Pełne wygładzanie ekranu. Minimalnie wpływa na wydajność.

Refleksja na temat wody. Jeśli gra zwalnia w pobliżu wody, wyłącz ją.
Karta „Odległość widoczności” Zmniejsz zakres rysowania różnych obiektów, jeśli karta wideo ma niewielką pamięć. Te same ustawienia są w grze (ESC > Ustawienia > Ekran), tam możesz wyraźnie spojrzeć na różnicę bez zamykania gier. Zniknięcie odległych obiektów. Zapraszam do sprawdzenia, czy często nie patrzysz w odległość i nie narzekasz na nadmiar personelu na sekundę.

Sekcja jest aktualizowana 02.02.2012
Dzisiaj jest znaczący dzień! Aktualizacja wersji 1.4.21! Począwszy od tego, FPS w grze wzrósł do 40%!!!

Oczywiście wszystkie plastry, które odejdą później, zachowają ten efekt.

Modyfikacje w celu zwiększenia wydajności opisanych poniżej mogą nie być istotne. Trudno powiedzieć na pewno, ponieważ teraz gra powinna po prostu latać na większości konfiguracji.

Enbseries

Możesz znaleźć ENBDEV tutaj.Com/download_ru.HTM Najnowsza wersja modyfikacji dla Skyrim. Pobierz i rozpakuj folder gier. Ustawienia są wykonywane w pliku Enbseries.INI Po pierwsze, ta modyfikacja zawiera przebieg, który eliminuje hamulce. Po drugie, dodaje następujące efekty: Prawdziwy HDR Bloom SSAO (pierwotnie odłączony, znacznie wpływa na wydajność) Lenz FX (spojrzenie)
Co jest bardzo fajne – wyłącza „szarość” gry. Specjalny efekt, dzięki którym gra przegrywa farbę. Modyfikacja ją wyłącza. Nie będziesz chciał wracać do starego Skyrim! Zaktualizowano 02.02.2012. W związku z wydaniem łatki, która znacznie zwiększyła wydajność, możesz odmówić użycia ENB. Ale jeśli chcesz zachować wpływ kolorów, modyfikacja braku odcienia i desaturacji pomoże ci
Ponadto, jeśli potrzebujesz antyfreezu (hamulce bez redukowania FPS), możesz pobrać starą wersję, na przykład łatki antyfreez 9 Enbseries 0.096. Nie zmienia grafiki, leczy tylko friezes i pozostają nawet po 1.4.21.
Skrypt Skyrim Extender (SKSE)  Skse.Silverlock.Org/ ten alternatywny program uruchamiania gry. Ogólnie poprawia optymalizację. Istnieje również wiele dodatków na podstawie.

Warstwa przyspieszenia (niezgodna z 1.4.21)
  Fora.Bethsoft.COM/TOMPE/1321575-REL-TESV-CCCELERATRY WARYER/ 
Poprawia wydajność do 40%. Wymaga uruchomienia za pośrednictwem Skse.     Stuboost (niezgodne z 1.4.21)

www.Plac zabaw.Ru/Files/54368/
Alternatywna warstwa przyspieszenia i SKSE. Nie jest z nimi kompatybilny, ale zaczyna się od zwykłego nondarza.

How do you rate The Elder Scrolls 5: Skyrim – kolejne ustawienia i optymalizacja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *