Przejście Skyrim – Przechodząc ciemne braterstwo
To prawdopodobnie najbardziej znana gildia wśród graczy Elder Scrolls. Jednak Mroczne Bractwo to tylko wspomnienie niegdyś korporacji. Wcześniej tylko jego nazwa już przestraszyła nawet najważniejszych ludzi Tamriel.
Jak dołączyć do mrocznego braterstwa
Ta gildia różni się od reszty, ponieważ nie ma oficjalnej kwatery głównej w różnych miastach. I bardzo trudno się tam dostać. Idź do tawerny i zapytaj o plotki, aby znaleźć Mroczne Bractwo. Aby przejść grę Skyrim, musisz podnieść ze sobą temat „Anthus Areneatino”. Jest jednak omawiane daleko od wszędzie. Możesz spróbować dowiedzieć się o chłopcu w osadzie Aivvvastad, to nie dociera do szarości. Ta osoba ma trochę mrocznego sakramentu w Windhalm. Musisz znaleźć jego dom, a następnie wejść do środka, łamiąc drzwi. Nawiasem mówiąc, kilku lokalnych mieszkańców może być w pobliżu domu. Nie martw się, „nie zauważą” hacka. Idź do Antus, który przedstawuje ci w przebiegu swojej historii, a także opowie o swojej nowej misji.
Utracona niewinność
Anthus poprosi cię o zabicie starej kobiety. Nie pozwala dzieciom żyć spokojnie. Idź do rozstępu do sierocińca i wyprostuj ją w swoim pokoju. Nie zabijaj jej w innym miejscu, ponieważ wzrośnie zbyt wiele hałasu.
Wróć do Antus i weź swoją nagrodę za przekazanie misji w Skyrim w postaci wartości rodzinnej należącej do rodziny Antentus Arenatino.
Z takimi przyjaciółmi…
Znajdź się na noc w mieście, w każdym razie rano znajdziesz się w innym. Nie będziesz pracować od razu, aby nie poruszać się podczas snu, od trzeciego może działać. Nawiasem mówiąc, nawet zanim zaczniesz szukać braterstwa, zabójca może cię zaatakować. I zaraz potem nie będziesz mógł iść spać i budzić się za każdym razem w innym miejscu. I będą przez cały czas wysłać Ci notatkę z tekstem „Wiemy”.
Kiedy obudzisz się w opuszczonym budynku, Astrid będzie ci pasować i będzie wymagał spłaty jej obowiązku. To znaczy popełnić morderstwo osoby. Rozejrzyj się i zobacz trzech więźniów, których torby będą ubrane na ich głowy. Według Astrid nakazano jej jeden więzień, podczas gdy inni przypadkowo przykuli ją. Aby przejść grę Skyrim, musisz sobie z nimi poradzić, ale możesz zabić wszystkich. Potem okazuje się, że esencja nie była w samym morderstwie, ale w odczuciu pozbawienia osoby życia. Następnie zastosuje schronienie na karcie i zgłosi hasło. A także daj ci klucz do tego domu. Wtedy możesz odejść
Ich sanktuarium zostanie oznaczone na mapie. Znajduje się na południe od jaskini lasu sosnowego. A hasłem będzie słowa „cisza, mój brat”. Znajdź określone miejsce i powiedz hasło. Teraz jesteś przyjęty do braterstwa. Dostaniesz ubrania i możesz porozmawiać o obecnej pozycji Mrocznego Bractwa.
Schronienie
Astrid zapewni ci zadanie. Konieczne jest uzyskanie pierwszych rozkazów morderstwa od Nazir. Zacząć robić. Następnie zauważysz, że członkowie schroniska zebrali się wokół zabawnych dziewczyn. Jednak znajdziesz Nazirę i otrzymasz swoje kontakty. Aby przejść grę, Skyrim będzie musiał zostać zabity w kolejności Baitild, a następnie Narfi, a następnie Ennodia Pafia.
Bateild
Aby ukończyć zadanie, sortuj jej dom w nocy o około trzech godzinach. Zabij to spanie.
Narfi
Bitwa cię nie skrzywdzi, ale nadal bądź ostrożny podczas zabijania.
Enndoy Pafius
Będzie nawet łatwiejsze niż reszta morderstw. Aby przejść grę Skyrim, znajdź namiot ze śpiącym mężczyzną na pustyni. Postępuj zgodnie z zadaniem. Wreszcie wszystkie trzy ofiary nie żyją i możesz wrócić. Cycero wraz z matką nocy przybył do schronienia. A Festus jest niesamowicie cieszyony. Jest pewien, że po tym, jak dogmaty w końcu panują w schronisku. Porozmawiaj z Astrid i zdobądź kolejne zadanie. Nie zapomnij zgłosić się do Nazira na podstawie ukończonych umów i wziąć nagrodę za uchwalenie misji w Skyrim w formie 400 monet dla każdego.
Żegnaj miłości
Astrid poprosi cię, abyś poszedł do Markart, a następnie przyjęła zamówienie od Muiri. Jest asystentką farmaceuty. Będziesz musiał zabić osobę o imieniu Alain Dufon. Kiedyś był miłośnikiem Muiri. Ponadto klient powie, aby poradzić sobie z Nilsin z podzieloną tarczą. Zdobądź to pierwszy pierwszy.
Znajdź Nilsina w Windhalm i zabij go. Można zobaczyć spacery późno w nocy. Ponadto dwukrotnie odwiedzi Hall of the Dead. Następna ofiara – Alena Duphone można znaleźć w Raltbthara. Trzech bandytów blokuje drogę. Zabij ich natychmiast, mijając przez nich niezauważony. Następnie masz wybór: albo przejdź do zamkniętych drzwi z poziomem „Adept”, albo skręć w lewo po zobaczeniu pierwszych złamanych bram i poruszaj się. Następnie spotkaj się ponownie z trzema bandytami, z których jeden zasnął. Odblokowane drzwi czeka na ciebie i wszystkie twoje cele za nią. I jeszcze dwóch bandytów. Aby zdać grę Skyrim, zabij wszystkich. Wróć do Mairi i zdobądź nagrodę – pierścień i 600 monet. Jak widać, przejście gry Skyrim nie będzie oszczędnie na nagrodach.
Szepcząc w ciemności
W tej misji z Astrid będziesz musiał dowiedzieć się, z kim Cycero rozmawia, kiedy zamyka się w pokoju z matką nocy, a raczej z jej trumną.. Znajdź schronienie w pokoju Cycero. Właściwie jest tylko jedna rzecz – trumna matki nocy. Ukryj i skontaktuj się z uchem. Dowiesz się, że Cycero rozmawia z kimkolwiek innym niż matka matki. To raczej monolog. Ponadto słyszał i Dovakin! Od matki nocy idź do Volundruud i tam, aby porozmawiać z pewną osobą o imieniu Amon Motier. Astrid nie jest entuzjastycznie nastawiona do tego pomysłu i poprosiła o poświęcenie czasu na refleksję. I jak dotąd możesz zrobić jeszcze dwa zamówienia
Kontrakty: Zabij Lurbuk i zabij Herna
Przekazanie gry Skyrim w tym zadaniu implikuje zabójstwo wampira o imieniu Horn i Orc Barda Lurbuka.
Lurbuk
Mieszka w osadzie Morfala, a raczej w tawernie „Heather”. Jest tam cały czas, porusza się tylko między swoim pokojem a salach. Lepiej oczywiście pierwsza opcja – nikt cię nie zobaczy.
Vampire Hern
Mieszka z żoną Vampire Hert na półmoon tartak. Lepiej będzie iść do niego podczas północy i godziny nocy. Wampir po prostu wróci do domu. I pozwolicie mu strzał między ostrzami ramion lub pokroić gardło. Jeśli żona opuści dom, ty też będziesz musiał ją zabić. Wdrożenie tych zadań jest zakończone na ten temat. Możesz wrócić do Nazir w celu wynagrodzenia za przejście gry Skyrim (ponownie 400 monet na zamówienie). Nawiasem mówiąc, Astrid powie, że już zastanowiła się nad wszystkim i pozwala ci iść na spotkanie z motywem w Volundruud.
Ze śmiercią ciszy
Tak więc zaczyna się nowa misja Astrid. I, jak już wspomniano, musisz znaleźć w Volundruud Moter. Ponadto Astrid wyda zamówienie na zabójstwo cesarza Tita-Midy II. I od tego czasu nie było takich przypadków, kiedy Pelagia Septim III! Oczywiście się zgodzisz, ale nie przegap dziennika na podłodze, ponieważ zapewni ci dodatkowe zadanie w jaskini.
Otrzymasz amulet i list zamknięty przez pieczęć. Aby przejść grę Skyrim, weź te obiekty Astrid, które początkowo dostrzegają twoje słowa o zamawianiu jako żart. Potem, po przeczytaniu listu, zrozumie, że wszystko zostało powiedziane poważnie. Idź do oceny amuletu. Aby to zrobić, musisz dostać się do Deadvin Melory, który żyje w Riften. Najłatwiejszy sposób na dotarcie tam, jeśli opuścisz schronienie, w którym poradziłeś sobie ze starą kobietą. Drewniany most zatrzyma cię po drodze, ponieważ zostanie podniesiony. Więc zrób zeskoczenie, a następnie przejdź przez korytarz. Znajdź Delvina i dowiedz się od niego, że twój amulet należy do członka Rady Starszych. Sprzedaj swoją sprawę i weź od niego paragon. Następnie wróć do Astrid, która poinformuje, że powinieneś już rozpocząć pracę. Pierwszy zabij Vittoria Vichi. Ma cesarza kuzyna. Jeśli chcesz zdobyć kolejne 1200 monet, znajdź Nazirę i zaakceptuj kolejne trzy zamówienia.
Umowa: Zabij Wild
Idź na północ od Skyrim, do miejsca katastrofy „Caprice Hel”. Znajdź i zabij jaszczurkę. To wszystko.
Umowa: Zabij przywiązanie an
Tutaj przejście gry Skyrim zmusza cię do radzenia sobie z długim sprzedawcą. Nie opuszcza Weitrana i zwykle po południu za tacą na powierzchni detalicznej. W nocy jego schronieniem jest tawerna „pijany łowca”. Możesz go wyciąć we śnie lub zastrzelić w nim strzałą między łopatkami ramion.
Kontrakt: Zabij ma’randra-jjo
Będzie to trochę trudniejsze, ponieważ twój cel nie jest w jednym miejscu, ale porusza się z karawanami. Można go znaleźć w Makant, tam, w obozie, zatrzyma. Nie przegap tej okazji. Na przykład możesz ukryć się w pobliżu rzeki, strzelać z cebuli i natychmiast skakać do wody. Złożyłeś zamówienia, więc wróć do Nazir i weź swoją prawną nagrodę za przekazanie Skyrim w 1200 monetach. Nawiasem mówiąc, natychmiast, jeśli chcesz, możesz uzyskać nowe zamówienie.
Umowa: Zabij Agnis
Pięciu bandytów strzeża fortu. Możesz je wszystkie zabić, albo ostrożnie ominąć. W każdym razie, po wejściu do fortu, skręć w prawo i prawie natychmiast zobacz pokój starej kobiety. Nawiasem mówiąc, w forcie jest jeszcze sześciu bandytów. Idź do Nazir za zwykłą nagrodę i następne dwa zamówienia.
Kontrakt: Zabij Helvard
Osoba uporządkowana, Helvard, jest osobistą strażą przędzy, to znaczy Nord-Huscarl. Dlatego pamiętaj, że będziesz miał silnego wroga.
Kontrakt: Zabij Meiluril
Będziesz musiał poradzić sobie z Dunmer Mag. Przeprowadza badanie ruin Msinchaleft. Ruiny są strzeżone przez sześciu bandytów. Po wejściu do środka spotkasz więcej wrogów – w pobliżu pierwszego ognia dwóch, a następnie jednej korytarza strażniczego i kilku kolejnych w rogu w pobliżu ognia. W pobliżu wejścia do pokoju wciąż znajduje się strażnik, w którym znajduje się Danmer. Nawiasem mówiąc, znajdź klucz do drzwi. Zamówił Meiluri spać w pokoju. Aby przejść grę Skyrim, zabij ją, a możesz wybrać nagrodę i ostatnie zamówienie.