Pobierz TES 5: SSME Skyrim – Edytor pamięci SKyrim Startup „V1.8.0.0 – rozgrywka
Opis:
Autor nowej nowej łatki – edytor pamięci SSME STARTUP „SKYRIM Startup„ o zwiększenie pamięci gry Skyrim poszedł jeszcze dalej i postanowił „przekroczyć” autora Sesona, który stworzył Patch Patch Skirim Memory Patch, a także poszedł po systemie i stworzył system i stworzył system łatka bez tańca z tambourinami…Łącznie 2 pliki D3DX9_42.DLL i SSME.ini
W pliku D3DX9_42.DLL Autor przepisał wszystkie możliwe rozszerzenia 329 DX DX, które są wymagane i używane do gry w Skyrim
Aktualizacja: 1.8.0.0
- Naprawiono błędne wpisy, które zostały wprowadzone w SSME.Plik dziennika
- Ulepszony proces rejestrowania danych w pliku logów SSME.dziennik
- W pliku SSME.INI wprowadziło pewne poprawki (nie próbuj niczego zmieniać, wszystko jest już skonfigurowane w tym pliku)
- Plik D3DX9_42 jest aktualizowany.DLL
Wymagania:
– Wersja gry 1.I.32.0.8
– System operacyjny Windows (64-bit)
– 4 GB pamięci RAM i powyżej
– Brak ENB, Enboost i podobnych modów nie potrzebują (ale wszystko działa dobrze)
– Działa zarówno na licencji, jak i piratów…
Zgodność:
– Nie koliduje z Enboost, stabilnymi Ugrids
– Kto ma zainstalowane obciążenie bezpieczeństwa, możesz usunąć, według autora, wykonują te same procesy i będą się ze sobą przeszkadzać
– Konflikty z patchem pamięci Skyrim
W notatce!!!!
– Niektóre antywirusniks po zainstalowaniu tej łatki mogą przeklinać plik D3DX9_42.DLL i wykrycie „wirusa” w tym pliku, tak nie jest, antywirusnikowie są często we wszystkich „zepsutych” plikach, a zwłaszcza w rozszerzeniach DLL. Zobacz zagrożenie i dlatego natychmiast je zablokować lub wyślij do leczenia.Co musisz zrobić, przed zainstalowaniem łatki, wyłącz antywirus, zainstaluj łatkę, dodaj cały folder z grą Skyrim z wyjątkiem antywirusa, a następnie włącz antywirus i wszystko…
– Ta sama sytuacja występuje w grach repaktów, w których są „pęknięcia” lub „pigułki”, a także antywirusnikowie również na nich przysięgają, ale nie są to wirusy i nie są trzy!
Instalacja:
Otwórz archiwum i umieść 2 pliki D3DX9_42.DLL i SSME.INI w folderze głównym z grę Skyrim (gdzie znajduje się plik TESV.exe)
Uruchom grę i wyjdź, jeśli wszystko poszło dobrze, to w folderze głównym Skyrim, w którym zainstalowano łatkę, pojawi się plik SSME.Dziennik, w którym zostaną napisane następujące:
SSMA w. 01080000 Załadowany
Parsowanie pliku INI
Adres 004BD832 załatany z 6086290f do 60861110F
Adres 00687e89 załatany od 00000200 do 00000300
Adres 00A4E6BF Valured jako 10000000
Parsowanie zakończyło się
Jeśli to wszystko jest zarejestrowane, łatka działa! Graj i ciesz się!