Pobierz TES 5 Skyrim „Skyrim Monster Mod v12” – rozgrywka
Wersja: 12.0
Moda językowa: rosyjski
Opis:
Mod dodaje ponad 100 dobrze rozwiniętych nowych stworzeń, takich jak opona, żywy ogień, cyklop, minotaur, nowe typy Falmer, Centurions, Giants, Atronakhs i wiele innych!
A także ponad 70 gatunków smoków.
Są też potwory z Stalker
(pseudo -gigantyczny, dzik, kot, BloodSucker skrzyżowany z podróżą).
Wszystkie potwory są rozproszone po świecie Skyrim,
Ale znajdują się tylko w swoich możliwych siedliskach, na przykład: śnieg cat i lodowe troll znajdują się tylko w śnieżnych obszarach.
Na niektórych potworach można znaleźć wyjątkową broń
(Na przykład Daedric Halberd) i zbroja (na przykład Spriggan Armor). Ponadto, z niektórymi, możesz oderwać skórę, wziąć oko i tym podobne.
Aktualizacja 10-12:
Znowu wiele różnych zwierząt/potworów, broni, tarczy i zbroi.
Wymagania:
Patch 1.8
Dawnguard jest opcjonalny.
FAQ
Pytanie: Nie mogę go zainstalować za pośrednictwem NMM
Odpowiedź: BSA waży 1.4 GB, jeśli masz 32-bitowy menedżer, nic z tego nie wyjdzie. W 64-bitowym menedżerze wszystko jest zainstalowane.
Pytanie: Mam fioletowe i przezroczyste potwory! Co robić?
Odpowiedź: Przyczyny 2 – Rozbieżność między wymogami określonymi powyżej.
Druga – instalacja krzywej. Po prostu skopiuj pliki do folderu Skyrim/Data i to wszystko!
Pytanie: Monsters nie pojawiają się. Dlaczego?
Odpowiedź: Zajmuje to około 30 dni gry, aby odpowiedzieć na wszystkie lokalizacje gier. Czekać.
Instalacja:
Umieść pliki w folderze Skyrim/Data, aktywuj wtyczkę w uruchamianiu.
Jeśli masz DawnGuard, pamiętaj, aby umieścić Skymo Dawn.Esp
Archiwum zawiera również łatki dla wersji przyjaznej dla wielu. Jeśli go użyjesz, musisz go zainstalować.
Cóż, dla miłośników angielskiego oryginału w archiwum jest też angielski .ESM, po prostu zastąp go na plik główny.