Pobierz TES 5 Skyrim „Forgotten Magic/ Forgotten Magic” – rozgrywka

Startseite » Pobierz TES 5 Skyrim „Forgotten Magic/ Forgotten Magic” – rozgrywka
4. lipca 2024
5 minutes
13

By Jhonny Gamer

Orig. Tytuł: Zapomniana magia
Wersja: 4.3.0
Autor: 3joou
Tłumaczenie: płomień i zielona herbata
Wymagania: Skyrim, Dawnguard
Oryginał: Skyrim.Nexusmods.Com/mods/23625

Zapomniana magia to raczej nietypowy mod, godny spadkobiercy zabójczych zaklęć. Podczas gdy większość innych modów dodaje setki nowych zaklęć, w których nic dziwnego, że się pomylą, tutaj sytuacja jest inna. „Zapomniana magia” nie dodaje zbyt dużego zestawu zaklęć uzupełniających się nawzajem, a także autor dobrze pracował nad równowagą i wygodą.

Główną cechą tego moda jest to, że użyte przez ciebie zaklęcia będą się ulepszyć, można je poprawić, dodając coś nowego lub wzmacniając istniejące efekty. „Zapomniana magia” daje możliwość opanowania zestawu zaklęć, które doskonale pasują do twojego stylu gry, a bogactwo połączonych efektów może zaślepić nawet Archmage. Możesz także użyć smoczy dusz, aby szybko wzmocnić zaklęcia.

Osobliwości

„Zapomniana magia” dodaje 42 zaklęcia, z których każde ma 7 możliwych ulepszeń, ponad 280 ulepszeń;Jednak możesz wybrać tylko cztery ulepszenia dla każdego zaklęcia.

Podczas korzystania zaklęcie zyska doświadczenie, umożliwiając wydanie punktów poprawy według własnego uznania.

Istnieje również 9 specjalnych umiejętności, które uzupełnią Twój styl gry. Przeważnie są to umiejętności pasywne, które można włączyć lub wyłączać w dowolnym momencie.

Zdolność „zapomniana magia” służy do otwarcia menu ulepszeń zaklęć. Po prostu wyposaż prawe zaklęcie w lewą rękę, aktywuj zdolność – a menu się pojawi. Tam możesz zobaczyć obecne doświadczenie zaklęcia, bezpłatne ulepszenia i listę ulepszeń dostępnych dla tego zaklęcia. Ponadto, z każdym wzrostem poziomu zaklęcia w lewym górnym rogu ekranu, pojawi się wiadomość o tym.

Zaklęcia zyskują doświadczenie z udanym celem, pasywnymi zaklęciami – w bitwie są używane. Dla każdego następnego poziomu zaklęcia wymagane będzie dwa razy więcej doświadczenia. Jednak Dovakin ma przewagę: może wydać smokową duszę, aby przyspieszyć proces zdobywania doświadczenia w ciągu następnych 6 godzin gry. Ta umiejętność nazywa się „mistycznym umysłem” i aby ją zdobyć, musisz przeczytać odpowiednią książkę, którą możesz znaleźć lub kupić w Dominus.

Czytaj więcej

Zaklęcia są podzielone na następujące szkoły: magia śmierci, święta magia, magia natury, ogień, mróz, elektryczność i mistycyzm.

Przykład

Petryfikacja, magia natury (zamienia wrogów w kamień, unieważniając ich przez kilka sekund.)

Trująca krew – Petryfikacja powoduje uszkodzenie zatrucia przez cały czas.
Crack – Gdy akcja się kończy, cel otrzymuje uszkodzenie równe 50% szkód otrzymanych podczas działań petryfikacji.
Klątwa kamienna – Petryfikacja zwiększa zbroję celu o 500, ale zmniejsza odporność pożaru, zimna i elektryczności o 25% przez cały czas działania.
Podatność – zmniejsza opór trucizny w skamieniałym celu o 50%.
Ciężar – Gdy akcja się kończy, prędkość prędkości maleje o 75 do 5 sekund.
SAPRICACING – Gdy kończy się efekt petryfikacji, cel wybucha, oszałamiając w pobliżu.
Kruchość – każdy cios dla skamieniałego celu może ją zabić. Działa tylko z celami, których poziom zdrowia jest poniżej 50%.
Konsekracja, magia światła (uświęca ziemię pod stopami rzucającego, przywraca pewną magię co kilka sekund do wszystkich sojuszników w promieniu 15 stóp.)

Siła – zwiększa wydajność konsekracji o 50%.
Light Warrior – Gdy stoisz na uświęconej ziemi, twoje ataki wymagają 50% mniej wytrzymałości, a tarcza blokuje o 25% więcej obrażeń.
Sanctuary – konsekracja leczy ciebie i twoich sojuszników.
Święte światło – cała nieumarła w pobliżu otrzymuje 30 obrażeń przez ogień.
Zrównoważony rozwój – kiedy stoisz na uświęconej ziemi, jesteś immunologicznie.
Tłumienie bólu – gdy stoisz na uświęconej ziemi, wynikające z tego szkody magiczne zmniejsza się o 20%.
Intuicja – kiedy stoisz na Ziemi Świętej, twoje zaklęcia otrzymują 2 razy więcej doświadczenia.
Zdobycie zaklęć

Aby rozpocząć zadanie, które da ci możliwość nauczania zaklęć, musisz porozmawiać z dominą wędrującą po Weitran w obszarze Złotego i rynku, czasami wchodzi także do „klaczy prążkowania”. Jako nagrodę za wykonanie zadania, otrzymasz pierwsze zaklęcie wybranej przez ciebie szkoły. Inne można kupić od Dominus (nie za pomocą zwykłego menu handlowego, tylko linii w dialogu, jak przy zakupie domu) lub znaleźć w sejfach w następujących lokalizacjach:

Windy Peak – losowe zaklęcia
Zapomniana jaskinia – magia śmierci
Folguntur – Magic of Frost
Pstrąg – magia burz
Otrotham – Magic of Light
Wyjście sosny to magia natury
Separated Gorge – Fire Magic
Witch’s Nest – Mistyczna magia
Jeśli masz problemy z pominięciem okna dialogowego, zainstaluj mody Silent Voice, wymaga SKSE!
















How do you rate Pobierz TES 5 Skyrim „Forgotten Magic/ Forgotten Magic” – rozgrywka ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *