Pobierz Elder Scrolls 5: Skyrim, „Przegląd wojny secesyjnej V4.03 ’ – rozgrywka

Startseite » Pobierz Elder Scrolls 5: Skyrim, „Przegląd wojny secesyjnej V4.03 ’ – rozgrywka
3. września 2024
7 minutes
14

By Jhonny Gamer

Wersja 4.03 Last:
– Zwrócono treść z gry (bitwy dla Morphal, Marcart, Folkrit, Fort Greimur, Danstar, Riften i Winterhold są przywrócone).
– Ulepszone zachowanie żołnierzy w bitwach.
– Walczące grupy Skyrim (Imperium i bracia Bury) uchwycą uchwyty i utrzymają je pod kontrolą (po pierwszym oblężeniu Weitrana strażnicy posiadaczy należących do przeciwnej frakcji staną się wrogo nastawieni).
– Zwiększono liczbę szeregów żołnierzy cesarskich i bojowników Bure Brothers.
– Teraz istnieje prawdopodobieństwo utraty bitwy o miasto (w oryginalnej grze jest to niemożliwe z powodu ograniczeń technicznych).
– Dodano reakcję ludzi na sprzęt Imperium i braci Bury, szczególnie podczas wojny secesyjnej.
Ulfric i generał Tullius teraz aktywnie uczestniczą w bitwach na linii frontu. 
– Jeśli podczas bitew wojny domowej zostaniesz zabity, nie umrzesz, ale obudzisz się w najbliższym obozie swojej frakcji.
– Jeśli stracisz wszystkie bitwy, będzie to miało wpływ na ostatnią bitwę. Teraz, gdy bitwy monitoruje się liczbę strat z każdej strony.
– I wreszcie, liczba żołnierzy uczestniczących w bitwach została zwiększona!

Mod wymaga Skse i najnowszej wersji Skyrim.

O instalacji:

Możesz zainstalować MOD ręcznie i dowolny menedżer wtyczek. Pamiętaj: dobrze znany fakt, że nie zaleca się instalowania i usuwania modów w środku gry, bez względu na to, jak małe mogą być te mody. Jeśli zacząłeś nową grę z jakimś modem, informacje na ten temat na zawsze pozostaną w pliku zapisanym. Dlatego po instalacji jest niezwykle zalecane, aby rozpocząć nową grę. Jeśli ustawisz mod do istniejącego fragmentu, brak problemów nie jest gwarantowany. Upewnij się przynajmniej, że korona z biegiem Quest jeszcze się nie rozpoczęła.

Główne zmiany:

Przebieg wojny domowej został przywrócony

Próbowałem przywrócić wojnę secesyjną w formie, w której zaplanowano ją deweloperzy Bethesda, dopóki nie postanowili ograniczyć połowy zawartości linii zadań. Ta funkcja przywraca bitwę o Morphal, Marcart, Folkrit, Fort Gramur, Danstar, Riften i Winterhold.

Ulepszona sztuczna inteligencja

Ta funkcja oznacza, że ​​wiele pakietów AI żołnierzy uczestniczących w oblężeniu zostało zredagowanych, teraz będą się zachowywać inaczej i w zależności od sytuacji. Niektórzy spieszą się na ofensywę, inni mogą je pokryć, inni zapewnią bezpieczną promocję.

Walczące frakcje

Imperium i bracia burzowe uchwycą teraz dobyt. Włączając Ciebie. Oznacza to, że po pierwszym oblężeniu Weitrane strażnik i żołnierze w hold, schwytani przez przeciwną frakcję, staną się wrogo nastawieni.

Większa różnorodność

Nowi gracze żołnierzy są dodawani do wojownika Imperium i Bure Brothers. Niektórzy żołnierze będą mieli zupełnie nowy wygląd, możesz również spotkać oswojone wilki walczące z boku wroga.

Zwycięstwo i porażka

Teraz istnieje szansa na przegraną bitwę. Tak, zapomniałem ci powiedzieć – zanim nie mogło być. Poważnie, spróbuj przegrać bitwę w oryginalnej grze-jest to niemożliwe z powodu ograniczeń technicznych. Teraz możesz stracić. Oznacza to, że scenariusz wojny nie jest już lniany i rozwija się dynamicznie. Jeśli przegrasz bitwę, przegraj ułamek, po czym ułamek wrogości po ataku następnego. Dodano również podstawowe obliczenia strat obu stron, ale funkcja ta zostanie ulepszona w kolejnych wersjach.

Wpływ sprzętu na innych

Jeśli włożycie sprzęt braci Storm, ludzie pomyślą, że jesteś żołnierzem braci burzy. To samo dotyczy zbroi cesarskiej. Ta funkcja zacznie działać dopiero po zakończeniu pierwszego oblężenia Weitran.

Równe przywódcom

Przyzwyczajeni do Ulfrika i Tulliusa byli bardzo leniwi. Spotykali się cały czas w swoich zamkach, wydając rozkaz reszty. Ta funkcja zmusi ich do bardziej aktywnego uczestnictwa w działaniach wojennych w postępowaniu z oblężeniami.

Zmienność przejścia

Celem nr 1 tej mody polega na poprawie wrażeń otrzymanej wojny domowej. Co i jak przejść przez siebie, oznacza to, że im więcej zmian, tym bardziej zróżnicowany będzie każdy fragment.

Śmierć w bitwie

Ogólnie rzecz biorąc, teraz wszystko wygląda: jeśli zostaniesz zabity w bitwie związanej z wojną secesyjną, istnieje dość duża szansa, że ​​nie umrzesz, ale po prostu stracisz przytomność, po czym obudzisz się w najbliższym obozie twojej frakcji. Bitwa w tym czasie już się skończy, zwycięzca zdecyduje o ogólnej sytuacji sił w bitwie. I tak, nie jesteś już centrum wszechświata, które określa rozwój zdarzeń. Ponadto, jeśli w ogóle stracisz wszystkie bitwy z rzędu, wpłynie to również na ostateczną bitwę. mam nadzieję, że Ci się spodoba.

Straty

Zadanie monitoruje teraz liczbę martwych z każdej strony, rozmiar wysłanych posiłków będzie zależeć od wielkości tych strat. Ogólnie rzecz biorąc, wspólną myśl można sformułować w następujący sposób: im więcej osób tracisz, tym trudniej będzie się rozwijać bitwa, nawet jeśli nie uczestniczysz w niej!

Nie zgarnij z bitew

Dzięki tej funkcji możesz przekonać się, że byłeś w środku oblężenia, po prostu udając się do miasta do sklepu w swojej firmie.

Główne zalecenia:

  1. Zostań częściej.
  2. Nie idź do przodu, graj normalnie.
  3. Jeśli coś pójdzie nie tak, odbierz grę lub użyj poprzedniego pliku zapisywania.

Małe szczegóły:

Wojna domowa w Skyrim jest technicznie bardziej skomplikowana, niż możesz sobie wyobrazić. Deweloperzy stworzyli ogromny system, który kontroluje bitwy i przechwytywanie posiadaczy, strategia i działania. Początkowo, jak się wydaje mi, projektanci zostali opracowani coś w rodzaju menu karty, które pozwala wybrać kierunek następnego ataku lub odpowiedzieć na kontrataki wroga. Ponadto, aby uchwycić trzymanie, nie było możliwe wypełnienie dwunastu przypadkowych zadań, a nie dwóch, ponieważ całość miała miejsce w grze. W zasobach gry są nieużywane sceny, dialog i skrypty związane z różnymi scenami wojny secesyjnej. Najwyraźniej w pewnym momencie programiści rozejrzeli się po wszystkim i zdecydowali, że nie mają czasu, aby ukończyć wszystko poczęte do zamierzonej daty wydania. Dlatego cały ten niesamowity pomysł został zastąpiony konwencjonalnym zestawem kilku losowych zadań, które są całkowicie liniowe.

Rozwijając modę musiałem rozwiązać szereg problemów:

  1. Przywrócenie materiałów niezwiązanych z pracą – wiele skryptów i zadań wojny domowej jest ogromnych, w wyniku czego jest podatne na pojawienie się błędów. Ponadto treść ta była bardzo rzadko aktualizowana przez oficjalne łatki.
  2. Przywrócenie części, które nie zostały ukończone – wiele resztek niedokończonych zadań i skryptów wygląda w pewnym momencie, że deweloperzy postanowili opuścić pizzę, a ostatecznie po prostu zapomnieli wrócić do tego, co się zatrzymali.
  3. Odtworzenie tego, co zostało opracowane, ale nie zostało zrealizowane, było również dość łatwe.
  4. Zjednoczenie wszystkich zmian w pracy w wojnie domowej w grze – pierwotna wojna domowa to jeden wielki problem. Wszystko jest surowo zakodowane, a z szyn przeznaczonych przez deweloperów nie można ograniczyć. To złożona część rozwoju, t.Do. Zwykle, gdy dodałem jakąś misję, ogólnie złamał całą wojnę domową z oryginalnej gry.

Mam nadzieję, że teraz jest dla ciebie jasne, jaka esencja mody.

FAQ

Przegrałem bitwę, co robić? Nie ma misji!

Bądź cierpliwy. Idź kogoś zabić. Idź do lochu lub po prostu na zakupy. Omów z Nazimem Chmurą, ostatecznie. Odpowiedź Cię znajdzie.

Poważnie, już chcę zabić Nazima i całą jego rodzinę, ale wciąż nic się nie dzieje! Co robić??

Spojler

How do you rate Pobierz Elder Scrolls 5: Skyrim, „Przegląd wojny secesyjnej V4.03 ’ – rozgrywka ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *