Pasaż Skyrim (mijający Skyrim) – zadania, broń, zbroja. Mapa Skyrim, złożoność, potwory, smoki Skyrim

Startseite » Pasaż Skyrim (mijający Skyrim) – zadania, broń, zbroja. Mapa Skyrim, złożoność, potwory, smoki Skyrim
30. grudnia 2024
19 minutes
5

By Jhonny Gamer

Do broni!

Idź do Yorrvaskr, który znajduje się w Weitran. Jest to duży budynek przed Niebiańską Kuźnią, po prawej stronie Smok Limit, i właśnie tutaj przejście Skyrim przejdzie dla współpracowników. Wejdź do środka i poszukaj Codlaka – to osoba, która tutaj odradza wszystkich. Najczęściej można go znaleźć w lokalu mieszkalnym. Porozmawiaj z nim i poproś o dołączenie do jego współpracowników. Vilkas siedzący obok Codlaku poinstruuje cię, abyś ci wierzył w sprawę. Cóż, podążaj za nim na podwórko. Porusz go kilka razy, a on od razu się uspokoi. Osobiście myślę, że mógłbym go zabić i tak. Cóż, ok, to nie ma znaczenia. Kolejnym krokiem w zadaniu „do broni” będzie kierunek do Yralund.

Musisz wyostrzyć miecz, który według Vilkasa jest droższy ode mnie. Porozmawiaj z Jarlundem, a kończąc rozmowę, poprosi cię o wzięcie Aile’s tarczę. Najwyraźniej najwyraźniej jesteśmy dla nas przez długi czas w naszym fragmencie Skyrim… Okej, weźmy tarczę. Posłuchaj rozumowania Ayli i odpowiedz na prowokujące pytanie o Vilkas w duchu, którego nie chcesz się pochwalić. Farkas zabierze Cię do miejsca, w którym ci sami początkujący spędzają noc jak ty. Natychmiast, w koszarach, nie puszczaj Farkas i natychmiast odbierz od niego zadanie. Powie ci…

W Skyrim jest niespokojny

Zadanie jest proste – idź do obozu spokojnego księżyca i zabij przywódcę. Po prostu rozładuj wcześniej, abyś mógł zdobyć wszystkie trofea. Pamiętaj, aby udać się do sprzedawców, ponieważ pieniądze są podstawą wygodnego przejścia Skyrim. Jak tylko będziesz gotowy – idź do obozu spokojnego księżyca. Najszybciej dotarcia tam przez obóz Pure Springs, który znajduje się nad Weitalr.

Wejdź i zabij wszystkich przeciwników w samym obozie. Są trzy z dołu i trzy z góry. Nie spiesz się, aby wejść do środka, najpierw wejdź do wnętrza górnego poziomu, gdzie znajduje się kowal. Pamiętaj, aby przeszukać klatkę piersiową – mogą być bardzo przydatne rzeczy do przekazywania Skyrim. Następnie przeszukaj wszystko na zewnątrz i wejdź do drzwi prowadzących do obozu spokojnego księżyca. Tam musisz natychmiast iść w prawo i zabić dwóch bandytów, po czym zadanie zostanie uznane za zakończone. Zasadniczo to wystarczy, ale radzę całkowicie przeszukiwać jaskinię, ponieważ ani doświadczenie, ani ofiara nie zapobiegną ci. Zasadniczo to naprawdę wszystko i nadszedł czas, aby wrócić do miasta. Przekaż zadanie Farcas i uzyskaj następujące.

Test walor

Zadanie nazywa się „Test of Valor”, a najpierw musisz porozmawiać z Skjorl. Poinstruuje cię, abyś znalazł kolejny fragment Wuttrad, który rzekomo odkrył jednego naukowca. Farcas będzie mógł być naszym bratem, więc natychmiast do niego idź. Jeśli masz obecny satelitę, będziesz musiał go zostawić na tym etapie Skyrim. Porozmawiaj i zaakceptuj swoje towarzysze. Twój poprzedni inny podróżnik będzie na ciebie czekać w domu, nic się nie wydarzy. Musimy iść do starożytnego Cairn…

Znajduje się na zachód od obozu spokojnego księżyca, więc możesz bezpiecznie się tam poruszać i poruszać na śladzie na mapie. Wejdź tam i wejdź do bramy. W pierwszym pokoju nie ma nikogo, więc możesz bezpiecznie zbierać trofea. Ale schodząc poniżej, znów dojdziesz do przeciągnięć, które będziesz musiał zabić. Ogólnie rzecz biorąc, w Skyrim fragment często rzuca nas na przeciągania, jakby nie było nikogo innego, z kim możesz konkurować. Zbierz ofiarę i przejdź jedyną drogą przez drzwi po lewej stronie wejścia do pokoju. Tam czekasz na zejście w dół, pokryte siecią. Ponownie zabić pająki? Cóż, co zrobić…

Zchodząc, zobaczysz pokój, w którym w centrum znajduje się kamienne wzgórze. Z tej sali przejście przez grill, który otwiera się z dźwignią w pokoju po lewej stronie. Gdy tylko go przyciągniesz, kratę zalą. Farcas spowoduje dźwignię, ale drzwi się zagrają, a przeciwnicy zaatakują. Ciekawy zwrot w naszym fragmencie Skyrim! Jednak Farkas zaskoczy cię jeszcze bardziej, zamieniając się w wilkołaka. Logiczne jest to, że wszyscy atakujący będą martwi… A ruszt wkrótce wzrośnie. Pomyśl więc, jak być w tym samym pokoju z rozwścieczonym wilkołakiem. Porozmawiaj z normalnym wyglądem Farkas z normalnym wyglądem, pytając o incydent.

Ogólnie czas przejść dalej. W następnym pokoju będziesz czekać na dwóch przeciwników i hełm, gdy podnosisz. Kosztuje grosz, więc to absolutnie nie jest krytyczne. Przeszukaj wszystko tutaj i przejdź dalej. W Skyrim znajdziesz pokój z Draug i pokój z dwoma przeciwnikami, zwolennikami „srebrnego ramienia”. Wróg z mieczem z dwoma rękami jest bardzo poważny, a dziewczyna strzela dobrze. Po ich śmierci wspinaj się po schodach i zbieraj trofea. W niszy po lewej stronie znajduje się skrzynia, która ma zamek „mistrza”. Zostań przed hakowaniem i staraj się go otworzyć, aż odniesiesz sukces, leży tam boleśnie smaczna cebula. Teraz nadszedł czas, aby iść dalej, schodząc po schodach.

W następnym pokoju, następny ciąg. Zabij wszystkich i zejdź jeszcze niżej. Zejdziemy do piekła w tym tempie, a przejście Skyrim się nie skończy. Cóż, to biznes, idźmy dalej… Fragment przyniesie nas do wielkiej sali, która stała się bezużyteczna z powodu ogromnej ilości czasu, którego nikt tam nie posprzątał. Będą jeszcze dwa wrogów, które wpadną pod twoimi ciosami. Jest skrzynia i torba, do której rzekomo nie możesz skakać. Ale możesz to po prostu zdobyć, umieścić w pobliżu kamyka. Weź trofea i idź do następnego pokoju.

Na schodach jest pułapka, więc delikatnie ją wokół. Zabij dwóch przeciwników i przejdź do starożytnej krypty. To tam prowadzi zadanie „testowanie męstwa”. Natychmiast będzie jeden wrog, a potem przejście. Otwórz drzwi i idź tam. Przejdziesz przez most, który lepiej jest wymknąć się, aby nikt cię nie zauważył. Lub w fragmencie Skyrim, strzelaj do wszystkich z łuku. W przeciwnym razie natychmiast będziesz musiał walczyć z każdym, kto osiedlił się w pokoju poniżej. Ale to nie jest ten sam problem, ponieważ po prostu zabij wszystko na swojej drodze. Przez korytarze dotrzesz do sali, w której znajduje się zejście. Zejdź i idź najpierw w lewo, aby podnieść trofea i wyczyścić loch, a następnie po prawej stronie, za zamkniętymi drzwiami. Klucz leży właśnie tam, w klatce piersiowej

Za zamkniętymi drzwiami spotkasz kilka szczurów alchemicznym stołem, na którym można gotować mikstury, chyba że znasz komponenty. Idź dalej i zabij dwóch kolejnych przeciwników w postaci dwóch szczurów. I kolejne korytarze uzwojenia, które doprowadzą nas do gniazda pająka. Zabij pająki wykonane w Skyrim bardzo naturalnie i idź dalej, wzdłuż mostu. Kolejne dramaty czekają na Ciebie. A nowa sala czeka na ciebie przy następnych drzwiach. To dla niego cały czas poszliśmy. Weź nowy krzyk na stole i użyj fragmentu Vutard. To dla niego przybyliśmy tutaj. Dodatkowo dostaniesz kolejny krzyk smoka. Niesamowity. Ale tłum smoków, który cię atakuje, będzie bardzo wytrwały w jego pragnieniu zabicia inwazji. Nie pozwolimy im jednak wypełnić tego pragnienia?

Po zebraniu trofeów smoki są martwe, możesz poruszać się po przejściu Skyrim. Wejdź po drabinie i wyjdź stamtąd. Możesz wrócić do Yorrvascr, aby wykonać zadanie „testowanie męstwa”. W pobliżu wejścia zostaniesz poznany przez Vilkasa, który powie, że wszyscy czekali na mój powrót i poprosi o podążanie za nim. Teraz zostaniesz zaakceptowany w szeregi Bractwa Associates.

Możesz udać się do Yorelund na ulepszoną broń. Zrobi to za darmo, a miecz będzie całkowicie dobry. Teraz możesz wybrać dowolne zadanie. Być może zaczynamy od misji Farcas, ponieważ już wykonaliśmy jego zadania. Rozpocznie zadanie…

W Skyrim jest niespokojny

Musimy wyczyścić folkrit z gangu bandytów. Nic skomplikowanego, wszystko jest podstawowe. Najlepiej dostać się do Roriksteda na wózku, a następnie prawie wyraźnie przenieść się na południe. Kiedy tam dotrzesz, jesteś natychmiast zaatakowany. Nie ma tam przyjaznych celów. Zabij wszystkich na zewnątrz i zbieraj wszystkie trofea. A potem nadszedł czas w środku. Na tym etapie Skyrim wszystko okaże się bardzo prozaiczne. Więc nie martw się. To prawda, że ​​jest wystarczająca ilość żelaznych żył, które nie mogą się radować. Czas zabrać zadanie do Farkas. Natychmiast da zadanie…

Srebrna ręka

Najpierw musimy porozmawiać z Skyor. To prawda, że ​​poprosi go o spotkanie z nim w pobliżu dolnej kuźni, wieczorem. Po prostu poczekaj wczoraj i podążaj za nim. Wszystko jest łatwe i nie musisz gorączkowo pamiętać. Wejdź do środka, czeka na Ciebie jakiś test. Już zgadłem, co tu czekało? Otrzymasz się, że zostaniesz wilkołakiem, w przeciwnym razie nie zadziała, aby wejść do kręgu. Wybór należy do ciebie, zostań wilkołakiem, czy nie. Ale nie będziesz w stanie zakończyć linii braci, jeśli odmówisz wilkołaka w fragmencie Skyrim. Więc obserwuj rytuał i zostań wilkołakiem. Muszę powiedzieć, że jeśli moja wola, nigdy nie przyjąłbym apelacji. Ale twórcy gry nie dają takiej możliwości. Mam nadzieję, że później będzie rozwiązanie…

Teraz musisz słuchać AIL i odciąć obóz srebrnego ramienia, łowcy Werlets. Po zapytaniu o wszystko, zaczynamy iść do obozu. Nie zapomnij wyposażyć, ponieważ po transformacji stajesz się całkowicie rozebrany. Wprowadź i użyj łańcucha, aby otworzyć fragment. W pierwszym pokoju czekasz na dwa wroga i małą ofiarę. Zasadniczo nic specjalnego na tym etapie przechodzenia Skyrim. Zbierz wszystko, czego potrzebujesz i przejdź dalej. Jeśli otworzysz kartę, zobaczysz dwie podania. Prowadzenie z tej sali. Najpierw pójdziemy do Yuzhny, który następnie ostro skręca na wschód. Na schodach – pułapka i dwóch przeciwników, tak starannie. Na drugim końcu sali czekają na ciebie dwóch kolejnych wrogów, dziki Waswolf siedzi za kratkami, który walczy bardzo mocno. Pamiętaj, aby otworzyć wszystkie zamki – to zapewni więcej doświadczenia i umiejętności narciarstwa.

Czas zejść. Na zewnątrz drzwi oczekuje się czterech przeciwników i wielu zapasów, co może być również potrzebne i ty. Na parterze będziesz zbierać tylko trofea, a drugiej będzie podanie dalej na przejściu Skyrim. W korytarzu z kominkiem będzie inny wróg i schody w dół. A potem – decydujący pokój, w którym będzie głowa srebrnej ręki. Jednak najważniejsze jest dla niego nie długo, łatwo go zabić i nie jest trudne. A po tym, jak wszyscy zostaną zabici, możesz porozmawiać z Aila i uzyskać od niej następne zadanie…

Plany wroga

Musimy udać się w ząb Faldara, gdzie musimy znaleźć plany na srebrne ramię. Zrobimy to. Obszar ten znajduje się na zachód od Riften, gdzie, jeśli chcesz, możesz dostać się do wózka. Pamiętaj – są tam cudowni łucznicy, więc albo konkurują w zdolności do uniknięcia strzał lub wspinanie się do bliskiej bitwy. Kiedy skończy się z wrogami, którzy wspinają się naprzód, nadszedł czas, aby wspiąć się na fortecę. Twoim celem jest lider rabusiów w głównej wieży. Pamiętaj, że to nie jest nowa lokalizacja, ale po prostu wchodzenie do pokoju. Lider jest bardzo silnym wrogiem na tym etapie Skyrim . Dlatego lepiej nie dopuścić do zamykania się, używając magii lub cebuli. Po jego śmierci możesz już zapieczętować terytorium na trofea. Cel spełnienia „Plany wroga” zadania leży w klatce piersiowej na szczycie wieży, w której żył przywódca rabusiów. Ponadto możesz zejść do piwnic fortecy i znaleźć tam grupę sojuszników srebrnej ręki oraz ristalinę, na której walczą wilki. Jeśli zhakujesz drzwi poziomem zamka głównego, możesz znacznie skorzystać z analogu bukmachera. Cóż, jeśli wszystko zostanie zebrane, musisz wrócić do Aile. Natychmiast zapytaj ją o następny cel. Da ci następujące zadanie…

Relikt

Po przydzieleniu Ayli musimy iść do Fell Hehammer i zdobyć fragment Wutrada, który został już znaleziony przez członków srebrnej ręki. Zgadnij, co będziemy musieli zrobić w tej części fragmentu Skyrim? Zgadza się, aby ponownie zabić grupę przeciwników. Aby się tam dostać najszybciej, użyj wagonu do miasta Danstar. I stamtąd jest już jasne na południu. Może być pieszo, ale może być na koniu. Na zewnątrz nie ma nic interesującego oprócz trzech przeciwników. Kiedy nie żyją, możesz wejść do środka. Radzę, abyś natychmiast wsiadł do garnizonu, ponieważ to tam lider żyje i jest skrzynia misji, którą należy obrabować. W rzeczywistości na tym zadaniu się kończy. Ale nadal możemy zejść do kopalni.

W rzeczywistości jest to konieczne tylko ze względu na doświadczenie i produkcję. To jedyny sposób, w jaki otrzymujemy więcej pieniędzy na nasze przyszłe potrzeby. Tak i ruda można uzyskać przyzwoity, co jest przydatne w przypadku zawodów Skyrim. To prawda, że ​​jest tam wystarczająco dużo przeciwników, ale nikt nie anulował rozwoju umiejętności. W kopalniach nie ma nic specjalnego, więc zdecyduj się sam, odwiedź je lub natychmiast przejdź do następnego zadania. W każdym razie ostatecznie jesteśmy na Aile. Ponieważ wykonujemy jej zadania, kontynuujmy.

Krew i Honor

Codelak chce nas zobaczyć. Cóż, odwiedzimy go. Usiądź na krześle i porozmawiaj z nim. To tutaj dowiesz się, skąd pochodzą korzenie wilkołaka. Nie wiem, jak jesteś, ale naprawdę chcę przestać być owijaniem. Ta funkcja nie jest dla mnie w fragmencie Skyrim. Możesz odmówić odwrotnej transformacji, nie będziesz niczym. W każdym razie zadanie wysyła nas za zabójstwo czarownic Glenmoril. Wyjdź z Weitran i idź do Fort Sangard, ponieważ jest to najbliższa miejscowość do zakończenia naszego zadania. Stamtąd musisz przenieść się na południe, do znaku na mapie.

Wprowadź jaskinię, do której musisz. Jak tylko wejdziesz, będziesz mieć jedną ścieżkę ruchu. Zaraz za zakrętem będzie czekać pierwsza wiedźma – stworzenie jest bardzo wytrwałe, które musi zostać szybko zniszczone szybko i cicho, w przeciwnym razie istnieje duże ryzyko śmierci. Pamiętać! Czarownice strzelają bardzo boleśnie. W każdym razie wróg zostaje zniszczony i konieczne jest dalsze oczyszczenie terytorium. Z sali, w której uważasz, że prowadzi cztery podania. Otwórz kartę i spójrz – wszystkie będą widoczne jednocześnie. Zacznijmy od prawej północy. Tam oczywiście kolejna wiedźma, która musi zostać zniszczona podczas naszego przejścia Skyrim. Zabity? Idź do centralnej sali. Teraz wzroś się nieco i idź do drugiego przejścia północnego. Zbierz trofea i ponownie w centralnej sali. Teraz przejdźmy do dolnego zachodniego fragmentu. Kolejna wiedźma w innej sali. I ostatnie podanie, ponownie w górę, w zachodniej ścianie centralnej sali. Tutaj, oprócz czarownicy, jest też pająk. Jednak nauczyłeś się ich zabijać. Wszystko, Coven jest oczyszczone i możesz bezpiecznie wrócić do Codlak, aby wykonać zadanie w fragmencie Skyrim.

Kiedy zbliżysz się do budowy współpracowników, zobaczysz trzy zwłoki wojowników srebrnej ręki. Cóż, Bóg z nimi. Wybierz trofea i przesuń się do środka do Codlaku. A w środku natychmiast spotkasz z skargami Vilkas. Okazuje się, że Codelak zmarł… A srebrna ręka uprowadziła wszystkie wraki Wutrada! Cóż, zadanie zostało zakończone, a Vilkas rozpoczyna nowy…

Sprzątanie zemsty

Po pierwsze, całkowicie rozładuj zapasy, pozostawiając tylko najbardziej konieczne. Biorąc pod uwagę, że Vilkas towarzyszy ci, możesz go stamtąd zabrać, ponieważ nie będziesz w stanie rozładowywać rzeczy ze swoim asystentem w fragmencie Skyrim. Chociaż nie jedziemy na ofiarę, ale dla zemsty nie można odmówić sobie chęci zarabiania pieniędzy. Na południowy wschód od Danstar lub północno-wschodniej części Fort Fellhammer. Wybierz siebie, jak osiągnąć cel.

Nie zapominaj, że jest to główny fort, dlatego musisz być wyposażony w maksimum. Sam fort jest nasypem z dwoma wrogami. Wszystkie główne siły wroga są w środku. Gdy tylko wejdziesz, natychmiast poczekasz na zejście. Nie trać czasu, naprzód! Za pierwszymi drzwiami znajdują się dwóch wroga, zejście i widelec. Najpierw chodźmy wzdłuż zachodniego przejścia. Przyniesie nas do korytarza z grupą broni i kolejną przechodzącą w lewo. Nie dotykaj jeszcze broni, a następnie wracaj i weź wszystko na sprzedaż, aby zapewnić wygodne przechodzenie Skyrim. Teraz przenieś się na zachód. Podnosi się, skręć i dwóch wrogów za drzwiami.

Zstajemy ponownie poniżej… Z tej sali jest przejście tylko na północ. Po lewej stronie znajdą się zamknięte drzwi do lokali mieszkalnych – Hakuj, zabij śpiącego wroga i zbieraj ofiarę. Następnie – znowu na północ. Przejście skręci na wschód i poprowadzi nas do hali z dwoma kolejnymi przeciwnikami. Zabij ich i weź wszystko cenne w korytarzu, przydaj się na Skyrim. Po tym – w następnym pokoju na wschodzie, który jest oznaczony na naszej mapie.
Zchodzimy na dryft – piwnica. Rzędy beczek przyniesie nas do małej sali z pułapką i wrogiem, skąd przejście będzie tylko na wschód. Poruszamy się tam. Za zamkniętymi drzwiami znajduje się kolejna sala z czołgiem w środku i dwoma przeciwnikami. Zabij ich, przeszukaj i poruszaj się w północnej przerwie w ścianie, która ostro owija go na zachód. Istnieje hala lodowa z dwiema komórkami i dwoma przeciwnikami. Zabij ich i zhakuj klatki – umiejętność przyda się.

Dalej na północy kolejne ślady krwawych tortur i wroga, który szybko wpadnie pod naszymi ciosami. Od następnej sali z kilkoma przyszłymi zwłokami fragment ten prowadzi nagle na południe do następnego zejścia. Nie zapomnij tutaj zyskuj przed przejściem. Zostaniemy ponownie wysłani do schronienia dryftu, skąd zszedliśmy do piwnicy podczas przejścia Skyrim. To prawda, teraz drzwi, które były zamknięte. Zapisz i idź tam. W tej sali ostatnie trzy wrog. Zabij ich, weź wrak ze stołu i podnieś trofea. Wszystko, zadanie jest zakończone, możesz wrócić. Ale radzę ci, abyś nadal nie spieszył się, aby przekazać zadania, ale wykonać kilka lotów tam iz powrotem na ofiarę

Ostatni dług

Cóż, musimy przyjść na pogrzeb Kodlaku… Niech mądry przywódca odpoczywa ze światem. Powstać w niebiańskim kuźniu i uczestniczyć w rytuale. Illund od razu porozmawia z tobą, co będzie wymagało wraku dla siebie, aby przygotować ich na rozdrożę. Daj oczywiście siekier. Ponadto musimy udać się do komn Codlak i przynieść ostatni fragment z Wutrand. To kwestia dwóch minut. Tak szybko uciekaj po wrak i wróć do Yarlund.

Teraz musimy zejść do dolnej formy, gdzie był apel do wilkołaka. Posłuchaj, o czym mówią najlepsi wojownicy. Nie powiem całej sytuacji, powiem tylko, że do twojej dyspozycji będzie Wuttrad, elegancka bojowa dwupargana topór. Teraz jesteśmy wysyłani do grobowca Ishgramry wraz z całym kręgiem braci. Cóż, po drodze!

Opuść miasto i idź do wózka w zimie. Stamtąd najbliższe znak na mapie. Co zrobimy. Właśnie wziąłem go i poszedłem bezpośrednio do grobowca Ishgramra, gdzie potrzebujemy przydziału. Zasadniczo najszybciej. Porozmawiaj z Vilkasem w środku i przygotuj się do bitwy. Gdy tylko podasz sektor tokramerowi, fragment otworzy się do wewnątrz. Cóż, jeśli sami musimy pokazać, co stoimy, czas to zrobić! W grze Skyrim nie czeka

W pierwszej sali czekasz na dwa duchy, które można łatwo zabić, aw drugiej – trzy. Są bardzo łatwo zabijani. Jest tylko jeden przejście z tej sali – południe. Ale po następnej sali z czterema przeciwnikami Farkas cię opuści. Zasadniczo, biorąc pod uwagę, że musiał przetrwać z pająkami, jest to logiczne. Więc teraz cię opuści. Następna sala jest całkowicie pokryta siecią, więc ostrożnie. Imponujący ludzie lepiej zachować. Będzie też duży pająk, który zostanie zabity znacznie łatwiej niż na początku gry. Dlatego po prostu zabij wszystkich, zbieraj trofea, ciągnij łańcuch i przesuń na południe, ponieważ tylko tam jest sposób. W korytarzu są trzy duchy. Dalej – kolejna sala z trzema duchami. Być może w tej sali są najpotężniejszymi ze wszystkich przeciwników w Skyrim.

Wejdź po schodach do żelaznych drzwi i wejdź do środka. Obróć uchwyt na ołtarzu i wejdź do otwartego pokoju. Oto tłum wrogów, które również należy zabić. Zasadniczo jest to przedostatnia sala. Przywróć życie i wejdź do ostatnich żelaznych drzwi. W centrum jest duch Codlak, z którym musisz porozmawiać. Na jego prośbę wrzuć jedną z głów czarownic w ogień na środku korytarza. Gdy tylko wrzucisz głowę do ognia, zostaniesz zaatakowany przez wilk element kodu. Skyrim wspaniały obrót. Zabij ją z Nova Talk z duchem. Według jego przymierza musisz wrócić do Yorksvar i poprowadzić współpracowników do przodu. Domyślam się, co to znaczy?.. Możesz natychmiast wyleczyć się z wilkołaka, co zrobiłem natychmiast. Mimo to jestem mężczyzną, a nie bestią. Więc nie zapomnij zebrać trofeów i przeprowadzić się do Weitran. I po wyjściu chwyć Wuttrad z rąk hobby – nie ma potrzeby zostawiania takiego artefaktu w niewłaściwym miejscu.

How do you rate Pasaż Skyrim (mijający Skyrim) – zadania, broń, zbroja. Mapa Skyrim, złożoność, potwory, smoki Skyrim ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *