Przekazanie poziomu molekularnego Quest – Fallout linii wykresowej 4

Startseite » Przekazanie poziomu molekularnego Quest – Fallout linii wykresowej 4
8. lutego 2024
8 minutes
12

By Jhonny Gamer

Musimy zachować drogę do miasta „dobrego sąsiada”, a dokładniej – do domu wspomnień. Lekarz nadal tam jest, skontaktuj się z nią, aby pomóc rozszyfrować Chip Hunter. Okazuje się, że w tej sprawie nie ma możliwości kontynuowania przejścia Fallout 4, będziemy musieli odwiedzić tajną organizację „metra”, a to jest nasz następny cel.

To prawda, że ​​jest jedna trudność: tym razem gra nie zaoferuje nam żadnych znaków znaków, dlatego trochę pomożemy w decyzji tego złego miejsca. Naszym celem jest stary kościół, poszukaj go na mapie i biegnij do niego. Wejdź, zejdź i podążaj za podziemnymi fragmentami, aż znajdziesz zdrowe okrągłe logo na ścianie z cegły z napisem „Boston the Freedom Trail”. To nie jest tylko logo, ale rodzaj przycisku i wielofunkcyjny.

Chociaż jak powiedzieć „dużo” – istnieją dwie funkcje. Turn lub aktywacja. Możesz obrócić okrąg podczas wskazywania widoku na krawędź i naciskając klawisz „E”. Aktywacja jest uruchamiana, gdy widok jest zawieszony na środku koła i naciśnij ten sam klawisz „E”. I kluczowy moment tego etapu fragmentu Fallout 4: Istnieje również strzałka wskazująca jedną z liter na okrągłym logo.

Łamigłówka jest rozwiązana po prostu: musimy obrócić okrąg, abyśmy sekwencyjnie zdobyli słowo „kolej”. Jeśli nadal nie rozumiesz, jak to działa: patrzymy na strzałę i obracamy okrąg, aż strzała stanie się naprzeciwko litery „r”, skieruj widok na środek okręgu i naciśnij klawisz „E”, po kontynuowaniu Aby obrócić okrąg, aż strzała nie zostanie obrócona, wskazując na literę „A”, ponownie potwierdzamy nasz wybór, a więc do momentu, gdy wspomniana powyżej listu nie zostanie napisana „kolej” wspomniana powyżej.

Kiedy to słowo zostanie pomyślnie wybrane, otworzysz tajne drzwi, za którymi znajduje się podstawa tej samej tajnej organizacji „metra”. Nie jesteśmy tam powitani, że nie jest to zbyt przyjazne, ale jednocześnie wrogie, na szczęście. Prosimy ich, aby rozszyfrowali chip Huntera, zgodzą się, ale tylko pod warunkiem, że opuścimy układ po odszyfrowaniu – już go nie potrzebujemy, więc się zgadzamy.

Kiedy sobie z tym poradzisz, biegnij do lekarza Verdal Mutant, musisz opowiedzieć o swoich sukcesach, po czym otrzymamy od niego rysunek urządzenia, które może teleportować nas do instytutu. To prawda, tutaj bez wsparcia „przyjaciół”, musisz zdecydować, kto będzie twoim sojusznikiem. Takie frakcje są dostępne: minimerzy, metra lub braterstwo. Zdecydowaliśmy się na drugie (to znaczy na metrze).

Pamiętaj, że fragment Fallout 4 nie jest tak prymitywny, jak może się wydawać: tylko żadna z wymienionych frakcji pomoże ci. Będzie musiał wykonać co najmniej jedno zadanie wybranej frakcji. W naszym przypadku (przy wyborze metra) jego pierwszym zadaniem jest zadanie „praca agencyjna”. Podejmujemy tę dodatkową misję – bez niego (ponownie, jeśli wybierzesz metro jako sojusznika), nie będziesz mógł podjąć następnej działki zadań.

W przypadku problemów z „pracą wywiadowczą”, zapiszmy, jak to idzie. Jest to więc pierwsze zadanie, które należy wykonać, aby dołączyć do szeregów „metra” – rodzaj testu lojalności tej tajnej organizacji, testując nasze umiejętności.

Aby rozpocząć, poznaj diakona, wcześniej aktywując zadanie pracy agenta w magazynie, idziemy do znaku. Po przybyciu ustawiamy zadanie – dotarcie do starej bazy „metra”, teraz ujawnionego przez Instytut, dlatego baza musiała odejść. To tylko pośpiech, nasze zadania zapomniały o nich jednej ważnej rzeczy, która zostanie teraz zwrócona.

Więc idź za diakonem, który najpierw dostarczy nas do jednego z agentów „metra”, porozmawiaj z nim, powie, że teraz nie będzie możliwe wejście do poprzedniej bazy od drzwi wejściowych, od czasu trudności Podejścia najeźdźców. Poinformujemy te informacje do diakona, a on podzieli się rozważaniami, że istnieje alternatywna opcja do penetracji do wewnątrz w formie tunelu – idź do niego i przejdź.

Kontynuujemy przejście Fallout 4 po przybyciu do miejsca, tam natychmiast po wejściu, znajdź zamknięte drzwi, ale terminal, na szczęście, łamie diakon, nie chciałbym ponownie zawracać sobie głowy tym dobrym. Następnym krokiem jest systematyczne usuwanie dawnej bazy „metra” z wielu syntezatorów. Przyjechaliśmy tutaj ze względu na „Prototype Carrington”, to jest nasz główny cel tutaj. Stoi na stojaku z pudełkami, oznaczonymi markerem.

Po odebraniu tej rzeczy zobaczysz, że diakon również nie stracił czasu i odebrał z ciała byłego członka „metra”, unikalnego pistoletu „Zbawiciela”, który podzielił się z nami. Po bazie porozmawiaj z Desdemoną, dowiedz się, że „test” przeszedł bezpiecznie i dołączył do szeregów „metra”. To zadanie zakończy się po wybraniu przezwądu, a odtąd diakon może być twoim towarzyszem.

Dołączyliśmy więc do „metra”, nadszedł czas, aby kontynuować przejście Fallout 4 pod względem głównej fabuły. Idź do tego samego desdemona, aby poprosić ją o pomoc w rysunku. Następnym krokiem jest skontaktowanie się ze sprzętem, powie, że rysunek wciąż wymaga udoskonalania, ale jedna z jego części jest dość ukończona i można go teraz zbudować. W przypadku budowy wystarczy wybrać odpowiednie miejsce.

Jako opcje – jedno z twoich osad lub zaakceptuj, co oferują sojusznicy z „metra”. Opcja jest szczególnie dobra, ponieważ zasób własnych osad nie jest konsumowany. Jeśli zdecydujesz się wybrać taką opcję, przejdź do robota PA, który udostępni więcej informacji. Następnie dodatkowe niewielkie zadanie „Merus Station”, które zaleca się, aby przejść do bardzo krótkiego czasu trwania, stanie się dostępny.

Konieczne jest tylko przybycie do oznaczonego miejsca, eksterminację wszystkich zakłócających zwierząt, znaleźć warsztat, aktywować je, zbudować platformę („specjalna” grupa). Aby zapewnić ochronę, zbuduj kilka wieżyczek, pozostaje powrót do robota PACE, aby wykonać zadanie „Merus Station”.

Więc teraz kontynuujemy przejście Fallout 4, rozmawiając z technikiem. Poinformuje, że aby zakończyć konstrukcję, musisz uzyskać kolejne trzy elementy, które pozwolą ci uzyskać wyjątkowo niezbędne materiały. Natychmiast będziesz mieć trzy nowe znaki na mapie, na których można wziąć te same elementy, ale jeśli masz przy sobie takie materiały, nie możesz nigdzie iść. Tak czy inaczej, zrób to u podstawy, w której buduje się teleporta.

Nie ma w tym nic skomplikowanego: główna platforma teleportacyjna składa się z dwóch głównych fragmentów – samej platformy i górnej części. Najpierw musisz zbudować platformę i umieścić górną część w pobliżu (umieść ją na platformie nie działać tak). Następnie przenieś platformę do górnej części i wszystko będzie gotowe. Gdy grupa specjalna jest w całości zakończona, kontynuuj przejście Fallout 4, zapewniając teleportację z energią i łącząc wszystkie części ze sobą za pomocą przewodów.

Jeśli to zrobisz, po prostu się nie uda, wyjaśnij zasadę połączenia. Może to być przydatne nie tylko tutaj, ale także w innych zadaniach: wiele obiektów do pracy potrzebuje energii elektrycznej. Aby zapewnić takie obiekty, musisz podłączyć je z istniejącym generatorem za pomocą energii lub zbudować nowy generator w menu warsztatowym („Zasoby” – „energia” – „generatory”). Z reguły obiekty mogą odbierać energię tylko przez przewody.

Aby rozciągnąć drut z jednego obiektu do drugiego, wybierz dowolny z nich i naciśnij klawisz „T”. Te obiekty, do których można rozciągnąć, kabel zostaną natychmiast podświetlone na biało. Wybierz taki obiekt i ponownie wyciśnij klawisz „t”, aby w końcu je podłączyć za pomocą drutu. Takie obiekty będą teraz uważane za część jednego systemu energetycznego i swobodnie zużywają energię, który jest wytwarzany w tym systemie.

Jednocześnie kierunek, w którym rozciąga się kabel, nie ma znaczenia – energia elektryczna jest nadal równoważna całej sieci, konieczne jest zainstalowanie przewodowego połączenia między generatorem a obiektem, który potrzebuje energii. Wybierając generator, zobaczysz, że wszystkie obiekty zaczęły być wyróżniane, które wchodzą z tym samym systemem energetycznym.

Wybierając obiekt potrzebujący energii elektrycznej, zobaczysz, czy jest on teraz spisany, czy nie. Jeśli widzisz, że energia jest potrzebna, oznacza to, że albo obiekt nie jest jeszcze połączony, albo było przeciążenie generatora, który zasila całą materię, jej energia nie wystarczy dla wszystkich obiektów.

Podczas podłączania obiektów ważne jest, aby wziąć pod uwagę, że przewody połączenia nie są w żadnym wypadku nieograniczone, dlatego, aby produkować je na dużych odległościach, musisz użyć złącza, które można znaleźć tutaj: „Zasoby” – „energia” – „Złącza i przełączniki”. Nawiasem mówiąc, przełączniki umożliwiają włączenie i odłączenie obiektów od systemu energetycznego, który unika przeciążenia generatorów, jeśli istnieje wiele obiektów.

Kiedy więc wydaje się, że wszyscy byli z powodzeniem połączeni, aby kontynuować fragment Fallout 4, porozmawiaj z technikiem, powie, jeśli wszystko zbudujesz poprawnie. Jeśli wszystko jest prawdą, pojawi się nowe zadanie w formie potrzeby rozmowy z Desdemoną. Kiedy dialog się skończy, stań na stronie teleportacji, przed wysłaniem, IT (Desidemona) da ci wydane „wirus”, co pozwoli ci skontaktować się z pewną „jego osobą” w szeregach instytutu (okazuje się , a nawet takie).

Teleport działał bezpiecznie i teleportowaliśmy się do instytutu. Obecne zadanie wreszcie się kończy i nowy.

How do you rate Przekazanie poziomu molekularnego Quest – Fallout linii wykresowej 4 ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *