Pobierz Fallout 4 'Armour and Brorzy Key Słowa kluczowe zasoby społeczności (AWKCR) v 2.4.0 ’ – rozgrywka
Autor:Valdacil i Gambit77
Wersja:2.4.0
Tłumaczenie:Rosyjski
Opis:
Ta wtyczka jest zasobem modderem, to znaczy dla producentów modów, którzy tworzą modny dla Fallout 4, aby niektóre mode. Wystarczy pobrać ten zasób i zainstaluj za pomocą standardowej metody instalacji. Jeśli nie masz żadnych modów, które wymagają tego zasobu, a jeśli zainstalujesz ten mod, nie będzie to miało żadnego wpływu w twojej grze!
Aktualizacja: 2.4.0
– Dodano kombinacje dla wyrzutni rakietowej do pracy z InnR.
– Zduplikowane słowa kluczowe _weaponmeleeclass_axe z słupa z haczykiem są usuwane.
– Słowo kluczowe jest usunięte _weaponmeleeclass_axe z haka na mięso.
– Dodano słowa kluczowe dla urządzeń: _Weaponcaliber_Paintball, _weaponcaliber_firework, _dn_firewework_xxx (dla wszystkich rodzajów fajerwerków), _dn_paintballcolor_xxx (jeden dla każdego koloru pintshipball), _dn_haspapain.
– Dodano słowa kluczowe dla paintball i fajerwerków ze urządzeń DLC.
– Dodano słowa kluczowe obiektów z urządzeń DLC, aby zmodyfikować zbroję T-51 za pomocą farby.
– Opcja mody AWKCR-LLDLC wymaga DLC Automatron, DLC Far Harbor, DLC Conciences.
– Dodano wersję modów dla DLC Automatron, DLC Far Harbor, ale nie wymaga urządzeń DLC.
Aktualizacja: 2.3.4
– Naprawiono strukturę folderów archiwum.
– Dodano wybór kapsułek do rzemieślniczych nabojów, a także w Fallout New Vegas, obecnie używany w rozszerzonych i tworzonych benchach w zakresie broni (oprawy robocze – amunicja – amunicja – amunicja.Esp). Dodano kategorie niestandardowych wkładów, prochu broni i kapsułek, broni balistrzy. – Karabinki bitewne
Aktualizacja: 2.3.2
– Dodano słowa kluczowe dla rzemiosła 5 opcji na wkładach z nowej wersji nowej mody Calibers v3.01
Aktualizacja: 2.3.1
– Naprawiono błąd w instalatorze FOMOD (za pośrednictwem menedżera NMM), plik Armorkeywords – Main.BA2 nie został poprawnie zainstalowany.
Aktualizacja: 2.3.0
– Warsztaty Gunsmitha są dodawane do słów kluczowych _weapon_caliber, dn_hasreceiverconverted i amunicji dla 5 nowych kalibrów z nowej wersji nowej kalibry v3 mod (jeszcze nie zostaliśmy zaktualizowani).
– Dodano słowa kluczowe _dn_haspapaint_vimred i _dn_haspapain_vimgreen odpowiedzialny za nową zbroję kolorowanki z DLC Far Harbour (Bethesda nie dała nam sposobu na ustalenie, jakiego farby była używana, ale nie martw się, po prostu naprawiliśmy ją)
– Dodano wszystkie rodzaje broni do gier i ze wszystkich DLC z odpowiednimi słowami kluczowymi AWKCR.
– Siatki (model) są zmieniane na układ amunicji dla osób używanych przez regularny bench roboczy dla broni, dopóki nie stworzymy nowego modelu siatki.
– Teraz mod jest zapakowany w Armorkeywords – Main.BA2, nie ma już plików otwartych siatek i nie trzeba teraz używać archiveInvalidation. Przeczytaj sekcję „Jak aktualizować” poniżej.
– Według dodania.Link został dodany opcjonalna poprawka dla tych, którzy mają problemy z wyświetlaniem/niewidzialnością warsztatów i pistoletu, ustanowił tę poprawkę oprócz głównej mody.
Aktualizacja: 2.2.2
– Dodane tryby modu, od których tylko DLC Far Holor lub tylko DLC Automatron (w archiwum 4 opcji instalacji).
– Rossified Opcje instalacji za pośrednictwem NMM Manager.
Aktualizacja: 2.2.1a
– To, co jest zaktualizowane, jest nieznane, autor nic nie napisał, najwyraźniej coś było nie tak w 2.2.1
Aktualizacja: 2.2.1
– Dodano zmiany z nieoficjalnej łatki UFO4P 1.0.2
– Aktualizacja i obsługa DLC Far Harbor została wykonana.
– Słowa kluczowe zostały dodane dla dodatkowych kalibrów z nowego modu kalibra (sam nowy mod kalibra nie jest wymagany).
– Dodano bench roboczy dla amunicji (siatki są wymaganymi plikami z Mod Workbenches Crafting Workbenches).
– Dodano kategorie dla broni bliskiej walki.
Aktualizacja: 2.1.1
– Naprawiono FOMOD, nie było możliwe odrzucenie opcji instalacji łatki dla UFO4P podczas instalacji za pośrednictwem NMM
Aktualizacja: 2.1.0
– Dodano obsługę instalacji archiwum za pośrednictwem Menedżera NMM, dodał instalator FOMOD
– Archiwum zawiera opcje dla wszystkich DLC i dla tych, którzy mają grę bez DLC
– Sam mod zawiera zmiany dokonane przez UFO4P Nieoficjalną łatkę
– Dodano łatkę dla tych, którzy mają zainstalowaną nieoficjalną łatkę UFO4P
– Według dodania.Link został dodany pakiet łatek dla niektórych modów do ubrań i broni, aby ubrania lub broń z modów były wytwarzane na stole wariantu pojazdów opancerzonych i pistoletu (lista łatek dla modów przeczytanych poniżej)
Ten zasób wykonuje następujące rzeczy:
1) Tworzy standardową podstawę do zbroi i dodaje słowa kluczowe dla autorów modów, aby zapobiec konfliktom między modami.
2) Standaryzuje zbroję i poprawia gniazda, aby zapobiec konfliktom między modami.
3) Dodaje 3 podnośniki robocze do zbroi i broni „Truck of the Gunsmith”, „Virgin Bronnica”, „Wolf of Ammunition”, które będą używane do tworzenia obiektów dodanych przez mods, na tym benku można tylko tworzyć zbroję, pistolet, amunicję z modyfikowanych trybów, które wymagają tego moda jako zasobu.
4) Zasób ten został pierwotnie opracowany i wdrożony przez autorów Valdacil i Gambit77, aby punkty sortowania były kompatybilne z rozszerzonym modem Armorsmith, w końcu zdaliśmy sobie sprawę, że ten zasób byłby doskonałą podstawą dla uniwersalizacji modeli pancerza, broń, amunicja i Make the Life of Models oraz życie modeli oraz życie modeli i graczy są łatwiejsze.
5) Dodaje sortowanie słów kluczowych dla broni różnych kalibrów, aby ułatwić pracę producentów modów dla broni, aby ich moda do broni miała dynamiczne sortowanie.
6) Dodaje do sortowania słów kluczowych dla rodzajów broni bliskiego.
Wymagania:
– Fallout 4 i każdy mod, który potrzebuje tej wtyczki (potrzebujesz tego modu jako zasobu, czy nie, patrz wymagania innych modów)
– DLC Automatron (opcjonalnie, opcja bez DLC w archiwum)
– DLC Far Harbour (opcjonalnie, opcja bez DLC w archiwum)
– Contraptions DLC (opcjonalnie, opcja bez DLC w archiwum)
– Armorsmith Extnded (opcjonalnie)
– Wymagane są opracowanie benchów (wymagane są pliki z tworzenia producentów warsztatów)
Co jest w archiwum: (główny mod)
Awkcr -llldlc – Armorkeywords.Plik ESM dla tych, którzy mają DLC Automatron, DLC Far Harbor, DLC Skurczania
Awkcr -Automatron+Farharbor – Armorkeywords.Plik ESM dla tych, którzy mają DLC Automatron, DLC Far Harbor, ale bez urządzeń DLC
Awkcr -Automatrononly – Armorkeywords.Plik ESM dla tych, którzy są instalowani tylko DLC Automatron
Awkcr -farborononly – Armorkeywords.Plik ESM dla tych, którzy są zainstalowani tylko DLC Far Harbour
Awkcr -nodlc – Armorkeywords.Plik ESM dla tych, którzy nie zainstalowali DLC Automatron, DLC Far Harbor, DLC Conmugloions
Patch – awkcrpatch -ufo4p.ESP jest łatką dla tych, którzy mają zainstalowaną nieoficjalną łatkę UFO4P
Dane – obowiązkowe, miejsce Armorkeywords – Main.BA2 w folderze danych w grze.
Co jest w archiwum: (łatki dla modów)
00 Broń (łatki do modów dla broni): broń zostanie wykonana na opancerzonym stole warsztatowym
Miecz Z01 – AWKCR kompatybilny.ESP – Viking Sword Fashion Patch – Standalone Walka Broń
AK47 – AWKCR Compatiboly.ESP – AK -47 Standalone Broń Patch mody
AK2047 – kompatybilność AWKCR.ESP – AK -2047 samodzielna łatka mody karabinów szturmowych
Crecy – AWKCR Compatiboly.ESP – Pati for Crecy Fashion – Standalone Miecz
M9 – AWKCR Compatiboly.Esp – samodzielna łatka mody M9 Pistolet
R91M – AWKCR Compatiboly.ESP – Patch for the Fashion R91 Standalone Assault Karabin
Karabin bojowy z włókna węglowego – kompatybilność AWKCR.ESP – łatka do broni walki z włókna węglowego (samodzielnie)
Wlyightsaber – AWKCR Compatiboly.ESP – Patch Fashion Mash
Parang Maczeta – kompatybilność AWKCR.ESP – Patch for Parang Machete HD Fashion
01 zbroi i odzież
CommonwealthSurvivalist – Awkcr Compatibolyti.ESP – Patch for Commonwealth Survivalist Gear
GlovesofTheCommonwealth – Awkcr Compatiboly.ESP – łatka do rękawiczek Commonwealth – równoważne rękawiczki
N7-ARMOR-Standalone_By_Ruddy88-AWKCR Compatiboly.ESP-Patch dla n7-combatarmor-standalone_by_ruddy88 moda
SLOTYVAULTSUT – AWKCR Compatibolytyty.ESP – Patch for Slooty Vault Skompsuit Mass
Słynne mody, które wymagają tego zasobu: (Może inne, zwróć uwagę na wymagania samych modów)
Sortowanie pozycji Valdacil
Armorsmith Extnded
Zbroja Eli Remade
Ukryte zbroje
Maska Watchmen Rorschach
FCO – w pełni konfigurowalne stroje
Couturier’s stosunkowo nad standardowym silosem
Krzyż szalik uniwersytecki
Kategorie zbroi ponownie
TumbaJamba Combat Power Armor
Rad-Ban Eyewear Inc.
Można wykonalna niestandardowa zbroja bojowa
Samodzielna stacja rzemieślnicza
Stradzenie stadeł roboczych
i tak dalej
Podczas aktualizacji do wersji 2.4.0:
– Usuń folder AWKCR wzdłuż ścieżki danych/siatki
– Zainstaluj nową wersję.
Instalacja:(możesz za pośrednictwem menedżera NMM lub ręcznie)
– W archiwum z folderu danych weź The Armorkeywords – plik główny.BA2 i umieść w folderze danych w grze, a następnie wybierz opcję jeden z 4 trybów modów (czytaj powyżej tego, co jest w archiwum), weź plik Armorkeywords.ESM i umieść w folderze danych w grze.
– Jeśli masz zainstalowany neopher.UFO4P Patch, a następnie weź plik AWKCRPatch-Ufo4P w folderze Patch.ESP, a także wrzuć folder danych w grze.
– Jeśli masz problemy z wyświetleniem/niewidzialności Benchu i Gunsmith, ustaw Fix Ocalal (Pobierz według dodania.link) oprócz głównej mody. Weźmy folder siatki i wrzucamy do folderu danych w grze.
– Jeśli masz mody do zbroi i broni, które są wskazane na powyższej liście (która znajduje się w archiwum łatek), pobierz według dodania.Załóż archiwum z łatami, a także zainstaluj niezbędne łatki dla modów.
ZAMÓWIENIE:
Fallout4.ESM
Armorkeywords.ESM
….Dalej są mody plików ESP.