Pobierz Fallout 4 'Armorsmith Extended 4.6 ’ – rozgrywka
Nazwa: Armorsmith Extnded
Autor: Gambit77
Ten mod robi 10 rzeczy.
Po pierwsze, każdy strój/ubrania w grze można teraz nosić pod pancerem.
Drugi, każdy kapelusz i hełm w grze, które nie zamykają twarzy, mogą być noszone z bandanami i maskami gazowymi.
Po trzecie, każdy strój/odzież oraz każdy kapelusz i hełm w grze mogą dodać balistyczne związki ochrony.
Po czwarte, każdy strój może mieć ulepszenia ciała, nóg, ramion lub kombinezonu schroniska, każdy kapelusz i hełm mogą mieć ulepszenia ciała lub kombinezonu schroniska.
Po piąte, dodaje się nowy stole warsztatowe, na którym można tworzyć nowe ubrania.
Szóste, wszystkie elementy odzieży obsługują teraz modyfikacje, a także mają możliwość zmiany nazwy.
Siódmy, mod jest całkowicie kompatybilny z „legendarną modyfikacją” Tealza.
Ósme, ci gracze, którzy mają już zalety mistrza/naukowca opartego na zbroi, nowy typ pancerza „Thermo Optical” jest wdrażany przy użyciu technologii Stealth, teraz możesz tworzyć odzież bojową maskującą, a części piersi można zmodyfikować za pomocą za pomocą Thermo za pomocą wzmacniacza optycznego, rozciąga się to zgodnie z czasem maskowania wokół gracza, gdy stoi w miejscu lub w trybie ukrycia. Jest dobrze znany błąd: te nowe optyczne części pancerza nie usuną automatycznie już ubranej zbroi, będziesz musiał to zrobić ręcznie. To jedyny sposób na stworzenie niewidzialnej zbroi z normalnie funkcjonującymi modyfikacjami. Ten mod został wykonany od zera, z FO4EDITIT.
Dziewiąte, ten mod jest teraz całkowicie kompatybilny z sortowaniem przedmiotów Valdacil do sortowania ubrań. Polecam również def_inv – ulepszone zapasy.
Dziesiąte, zoptymalizowałem gniazda użycia dla wszystkich rodzajów odzieży do gier, aby użyć minimalnej liczby szczelin, aby wszystko działało poprawnie. Zostało to zrobione, aby uwolnić automaty dla modders do ubrań i akcesoriów.
Mod wykonano od zera za pomocą FO4EDIT.
Aktualizacja: 4.6
– Naprzeciwko dobrze znane błędy
– Poprawa kompatybilności z innymi modyfikacjami
– Dodano nowe funkcje
Aktualizacja: 3.2
– Wszystkie łatki dla modów zostały zaktualizowane, teraz wszystkie łatki dla wszystkich 14 modów wskazane na liście w „Patches for 14 Mods” są używane osobno dla każdego moda osobno, wcześniejsze łatki były tak zjednoczone i na przykład łatki dla modów Z Eli wymagał obecności wszystkich 4 mody, teraz dla każdej oddzielnej łatki mody i tak dalej na wszystkich 14 modach wskazanych na liście! Będziesz musiał usunąć wcześniej zainstalowane łatki United (czytaj poniżej, jak aktualizować)
– Nick Valentine może teraz nosić wszystkie rodzaje ubrań i zbroi.
– Supermanships, towarzysze/osadnicy mogą teraz nosić wszystkie czapki/kaski, maski gazowe, bandani/maski i okulary.
– Nie zapomnij zaktualizować AWKCR do wersji 3.0.I
Nowe rodzaje ubrań stworzonych na nowym stole warsztatowym Bronniki:
– Sekcja „Odzież”:
1. Ciemne szmaty z kapturem
2. Niebieska bielizna
3. Szara bielizna
4. Różowa bielizna
5. Bielica liliowa
6. Biała bielizna
7. Czarny gorset
8. Czerwony garnitur bojowy
– I kilka innych rodzajów zbroi i ubrań
Broń noszona i wyświetlana na ciele:
– Karabin snajperski, rewolwer, karabin i pistolet plazmowy, rytualny miecz, karabin gładki, 44-pistol, strzelba bojowa, broń instytutu, karabinek instytutu, Samopal, Blaster of Strangers, początkowe instalacja, supermagon elektrownia jądrowa, miecz Shem Drauna, Shish-Kobab i coś innego.
Wymagania:
Wszystkie dodatki
Fallout 4: Awkcr
Instalacja:
– Korzystając z modelek modów lub ręcznie, skopiuj pliki z archiwum do folderu danych w grze;
– W pliku Fallout4.INI (Drivements/Mygames/Fallout4/): Zmień [archiwiza] Sresourcedatharsfinal = Strings, to: [Archive] Sresourcedatadirsfinal = struktury, tekstury, muzyka, sung, interfac, interfac, interfac, interfac, interfac, interfac, interfac, interfac, interfac. e e e e e e. , Siatki, programy, materiały, lodsettings, VIS, MISC, Skrypty, Shadersfx