Pobierz Fallout 4 '[v1.0] karabin M1 Garand / M1 Garand ’ – rozgrywka
Autor:ASXAS
Wersja:1.0
Język:Rosyjski
Tłumacz:Jekyll
Opis:
Ten mod dodaje M1 Garand i Bayonet M1 Garand do World Fallout 4 z własną animacją przeładowania. Oczywiście z niebieskim izoletem, gdzie bez niej! Liczba modyfikacji: 5 odbiorników, 5 zabytków, 3 dysze z pyska, 4 warianty wyspy. Zabytki wspierają przeciętne rozszczepienia.
Jak zdobyć:
– Podczas instalowania opcji z dodaniem arkuszy poziomów można znaleźć karabin z kupcami i zabitych wrogów.
– Utwórz w układzie Gunsmith z modu AWKCR (zainstaluj łatkę).
– Dwie legendarne opcje, ten samochód i niebieska Betty, ukryte na świecie, znajdują je!
– Użyj polecenia pomocy „Garand” 4 Brońs. Pożądanym identyfikatorem będzie broń xx000f99 – gdzie xx numer seryjny modu w uruchamianiu.
Opcjonalnie:
Patch dla AWKCR
Łatka dla AWKCR i VW
Łatka dla awkcr i vis
Łatka dla AWKCR, VIS i VW
Wymagania:
Fallout 4
Awkcr (opcjonalnie)
Widoczna broń (opcjonalnie)
Sortowanie pozycji Valdacil (opcjonalnie)
Konflikty/błędy:
Może nie być kompatybilny z innym modem na M1 Garand
W pancerze mocy, od trzeciej osoby, animacja wygląda dziwnie.
Wdzięczność:
Model/tekstura/animacja/implementacja – ASXAS
Pomoc – Haru/Blackxteel
Dźwięk – kata partyzancki
Instalacja:(Możesz ręcznie lub za pośrednictwem menedżera NMM)
– Pobierz archiwum, materiały, siatki, tekstury, scenariusze, dźwięk i foldery M1GARAND.ESP (wybierz 1 z 2) w grę wrzucamy folder danych.
– Plus ustawiaj opcjonalnie .Esp
– Jeśli zainstalujesz ręcznie, otwórz plik wtyczek.txt po drodze „c: \ Users \%nazwa użytkownika%\ appData \ local \ fallout4 \ wtyczki.txt 'i dodaj do niej linię *m1 Garand.Esp