Pobierz Automatyczny karabin Fallout 4 'LK-05 / LK-05 Carbine 1.1 ’ – rozgrywka

Startseite » Pobierz Automatyczny karabin Fallout 4 'LK-05 / LK-05 Carbine 1.1 ’ – rozgrywka
14. sierpnia 2024
3 minutes
14

By Jhonny Gamer

Opis, instrukcje i zalecenia

Modyfikacja dodaje nową broń do gier-LK-05, która wykorzystuje kasety Caliber 5.56. Model został utworzony na podstawie prawdziwych karabinów blizn i ACT. Broń ma tylko automatyczny tryb strzelania, ale powrót można łatwo kontrolować nawet na dużych odległościach. Na karabinu można zainstalować następujące modyfikacje: 6 odbiorników, 3 moduły podrzędne, 3 tyłki, 2 sklepy, 4 zabytki, tłumik.
I pamiętajcie, co następuje: Doceń i szanuj czyjąś pracę, jeśli nie lubisz czegoś pierwszego z nich, spróbuj stworzyć coś własnego!
Jak dostać się do gry?

Wprowadzanie konsoli broni „LK-05” 4. Następnie musisz dodać karabin do zapasów odtwarzaczy.AddItem xx000800, gdzie xx jest numerem modyfikacji na liście rozruchu.
Zainstaluj modyfikację zasobów społecznościowych zbroi i broni, a podczas instalowania tego modu wybierz modyfikację kompatybilną z AWKCR, to znaczy LK05_AWKCR_BWMD_MAIN.ESP lub LK05_AWKCR_BWMD_LITE.ESP, karabin można utworzyć w układzie broni AWKCR.
Broń jest dodawana do list kropli i wychodzi, gdy strzelcy zostaną zabici na poziomach od 25 do 30, można ją również kupić od broni od handlowców (Arturo, K-L-E-0, inni). Uwaga: Jeśli zainstalowałeś już modyfikacje, które dodają broń do takich odcinków, musisz utworzyć PARTE PARTES, How To Fee TUTAJ.
Instalacja

Przed rozpoczęciem instalacji idź po drodze
„C: \ Users \%Nazwa użytkownika%\ Documents \ My Games \ Fallout4 \”, ten folder powinien zawierać kilka plików ini, wybierz Fallout4Cumber.INI i Fallout4.INI, otwórz właściwości i upewnij się, że pliki są otwarte nie tylko do odczytu. Otwórz plik Fallout4Prefs.INI za pomocą ulubionego edytora tekstu i znajdź kategorię [Launcher] Dodaj następujące prawo w tym wierszu:
BenableFileSelection = 1
Zapisz plik i zamknij.
Otwórz plik Fallout4Custom.INI i dodaj do niego następujące wiersze:
[Archiwum]
BinvalidateOlderFiles = 1
sressourcedatadirsfinal =
Zapisz plik i zamknij. Etap przygotowawczy się skończył, możesz przejść bezpośrednio do instalacji.
Różnica między Main i Lite

Wersja główna różni się od wersji lite tylko opisem modyfikacji Charakterystyka: w głównym opisie każdej modyfikacji jest całkowicie określony, w Lite opis jest jak waniliowy opis standardowej modyfikacji. Na przykład: w Main opis standardowego uchwytu dla pistoletu będzie: „+50% obrażeń w zwarciu.’, podczas gdy wygodnym uchwytem będzie: „-3% czasu celowania”. W przypadku tych modyfikacji opis będzie następujący: standard: „standard”, wygodne: ”-50% obrażeń w zwarciu. -3% czasu celowania. Liczby są wymyślone w podróży, ale istota powinna być jasna.
podręcznik

Kopiuj materiały, siatki, foldery tekstur w folderze Fallout4 \ Data i wybrany plik ESP. Uwaga: musisz skopiować tylko jeden plik ESP.
Zmień nazwę pliku ESP na „LK05.Esp ’
Otwórz plik wzdłuż ścieżki „C: \ Users \%Nazwa użytkownika%\ AppData \ Local \ Fallout4 \ Plugins.txt 'i dodaj do niej linię LK05.Esp.
Automatyczne (zalecane)

Przenieś archiwum NMM z modyfikacji do programu otwartego i przejdź przez proces instalacji.













How do you rate Pobierz Automatyczny karabin Fallout 4 'LK-05 / LK-05 Carbine 1.1 ’ – rozgrywka ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *