Hardcore Remalance: przywracanie równowagi władzy w Fallout 4

Modder pod pseudonimem „Gromdal” wydał nowy mod dla Fallout 4. Zgodnie z opisem głównym celem hardcorowej równowagi jest poprawa skurczów bojowych Fallout 4, pozyskiwanie elementów, które naruszają równowagę zarówno dla postaci innych niż postacie, jak i graczy. Teraz, nawet wraz ze wzrostem poziomu, znacznie łatwiej będzie zabić postać: liczba punktów zdrowotnych uzyskanych wraz ze wzrostem poziomu jest podwojona (zarówno dla graczy, jak i dla NPP). MOD poprawił także sztuczną inteligencję NIP podczas walki i zmienił równowagę sił broni.
Należy zauważyć, że hardcorowy mod wzajemności zwiększa prawdopodobieństwo znalezienia legendarnej broni. Gracz nie ma ani przycisków IWIN, ani legendarnych efektów, które mogą zniszczyć każdego wroga (nawet ze zdrowiem kilku tysięcy punktów) – teraz istnieją premie dotyczące standardowych obrażeń zamiast nich. Usunięto również wiele bezużytecznych efektów legendarnych.
Teraz bardziej przypomina to, jak wyjątkowa broń była używana w Fallout 3 i Fallout New Vegas. Niskie uszkodzenia legendarnych przeciwników jest usuwane, bonusy za noszenie legendarnej zbroi, na przykład Patrol Śmierci, są zmniejszone. VATS i steampaks spędzają więcej czasu na wyleczenie (30 sekund) i nie można ich nosić na drugim.
Możesz pobrać mod tutaj. Cieszyć się!