The Sims 4: Przewodnik po tworzeniu toreb do włosów
Dzień dobry. To jest wersja tekstowa tej lekcji wideo.
Autor tłumaczenia.
Będziemy potrzebować:
> Blender – program do tworzenia trzech wymiarów grafiki.
> Sims 4 Studio to program tworzenia toreb w Sims 4
Ważne: po pobraniu, zainstaluj blender w katalogu oferującym program!
Więc zacznijmy!
Krok 1. Eksport zakłóceń
Uruchamiamy program Sims 4 Studio. Czekamy na załadowanie i naciśnięcie przycisku Utwórz siatkę 3D, pozostawiając w polu poniżej samodzielnej części CAS.

Tutaj w sekcji typu korygujemy włosy. Po pojawieniu się fryzur możesz wybrać fryzurę, z której robisz nową torbę. Aby to zrobić, kliknij fryzurę, a następnie na następnym przycisku w prawym dolnym rogu.

Po przeprowadzeniu tej operacji pojawia się pole, w którym można nazwać plik i zapisać go. Zapisałem plik na pulpicie.

Następnie, gdy plik został zapisany, twoje okno zostanie otwarte. Tutaj natychmiast przechodzimy do sekcji siatki i kliknij Eksportuj siatkę 3D. Nazwij plik i zapisz go na pulpicie. Teraz możesz obrócić program.

Krok 2. Edycja MESHA
Otwieramy stół miksera z komputera. W lewym górnym rogu kliknij Plik – otwórz i wybierz plik zapisany na komputerze stacjonarnym w formacie Blender. Pojawił się model 3D postaci z wybraną fryzurą. Teraz poniżej zmieniamy tryb obiektu na tryb rzeźby.

I mamy nowe małe okno. Kliknij na to, a tutaj wybieramy F Grab (angielski. schwytać).

Następnie w zmienionym oknie jest wartość 35 px. Zmień to na 70 px.

Teraz zbliżamy się do postaci za pomocą koła myszy i gładko, trzymając PKM, pociągnij pożądany obszar fryzury, aby ją odkształcić. Na przykład, pęczniesz lub odwrotnie.

Ponownie kliknij bardzo zmienione okno (patrz. Zdjęcie 6), a teraz wybieramy kciuk (angielski. kciuk). Wybierając to narzędzie, po prostu ciągniemy fryzurę w ten sam sposób. Wygodne jest „budowanie włosów” za pomocą tego narzędzia, wyciąganie go. Ważne: radzę nie eksperymentować z innymi narzędziami, t.Do. Mogą znacznie zrujnować fryzurę, gdy pierwsza prasa. Po zmianie fryzury kliknij w lewym górnym rogu pliku – zapisz. Wszystko, plik jest zachowany. Możesz zamknąć mikser.
Krok 3. Import i zachowanie
Teraz ponownie otwieramy Sims 4 Studio i natychmiast naciśniemy Import 3D Mesh. Wybierz plik, który zapisaliśmy na komputerze i edytowaliśmy w Blender. Model 3D pojawi się z twoją nową fryzurą. W lewym dolnym rogu kliknij Zapisz.

Gotowy! Nasz plik jest zachowany na komputerze stacjonarnym. Teraz możesz wrzucić go do folderu MODS (dokumenty – sztuka elektroniczna – Sims 4 – MODS). Uruchamiamy grę i podziwiamy fryzurę;)
