Simgueruegi wyjaśnia pracę i ograniczenia mieszkań w Sims 4 „Life in the City”

Startseite » Simgueruegi wyjaśnia pracę i ograniczenia mieszkań w Sims 4 „Life in the City”
21. maja 2024
5 minutes
12

By Jhonny Gamer

Simguruegi, jeden z programistów Sims 4, wyjaśnił pracę niektórych funkcji mieszkań, a także związane z nimi ograniczenia (brak zdolności samodzielnego budowania mieszkania i wykorzystania ich w innych miastach).

Możesz przedstawić budynek z mieszkaniami jako dzielnica. Zostali stworzeni przez nasz zespół w celu tworzenia światów jako części świata, który pojawia się w tym dodatku. (W rzeczywistości nie możemy poprawić światów bez anulowania).

Gdybyśmy stworzyli niedrogi budynek budynek z mieszkaniami za pomocą reżimu budowy, nie bylibyśmy w stanie osiągnąć gatunku, którego szukaliśmy. Na przykład w trybie budowy ustalono ograniczenie maksymalnej liczby podłóg – 5, ale chcę, aby budynki wyglądały, jakby było w nich znacznie więcej podłóg, dzięki czemu można zobaczyć horyzont tego miasta.

Istnieją również konsekwencje z wydajnością. Być może chcesz budynku, który, powiedzmy, setki okien i małe elementy wystroju. Jeśli byłyby prawdziwymi obiektami z systemu budowlanego, wszystkie będą wpływać na wartość wydajności.

Umożliwiamy również posiadanie kilku osiedlonych rodzin w jednym budynku. Dlatego musieliśmy dodać element, który pozwoliłby graczom określić granice mieszkania. Gdyby zostały utworzone niepoprawnie (na przykład ze względu na niewystarczającą liczbę drzwi wejściowych), niektóre funkcje gry nie mogłyby działać.

Tak więc, jak myślę, osiągnęliśmy dobry kompromis. Symulowaliśmy „Korpus” – budynki z mieszkaniami, które wyglądają niesamowicie, ale w rzeczywistości są jednym obiektem, a następnie dodaliśmy do nich działania w trybie budowy.

W każdym budynku może być maksymalnie 4 mieszkania. Możesz grać w wszystkich tych mieszkaniach. Możesz je wejść / zostawić, a można je zamieszkać przez NPC. Możesz wchodzić w interakcje z sąsiadami, pukając do ich drzwi itp.D.

W każdym budynku z apartamentami dostępnymi do zabawy to jedno piętro w tym budynku. Winda przenosi twoich Simów z ulicy na ich podłogę.

Penthouse – nie typ witryny. Możesz zmienić obszar z penthouse na każdego, a to jest bardzo zdrowe. Budynki wykonane w San Mishuno wyglądają wspaniale. Nie mogę się doczekać, aż w nim zagrasz. Nie pracowałem nad trzecim dodatkiem, a kiedy zobaczyłem gotowy świat, był pod wrażeniem tego, co zrobił zespół.

Pytanie: Czy była jakaś dyskusja na temat korzystania z istniejących narzędzi do określenia pokoi w grze, aby stworzyć instrument do tworzenia mieszkań, które pozwoliłyby nam ustalić, które pokoje będą mieszkaniem na stronie?

Było wiele dyskusji, ale nie uczestniczyłem w nich.

Wszystko jest możliwe. Pytanie brzmi: * czy powinniśmy coś zrobić i że z tego powodu * nie * zrobimy *. Istnieje duża różnica między uzupełnieniem „życia w mieście” a dodatkiem „Maker Buildings with Apartments”. Przybyliśmy do szablonu. Niektórzy gracze bardziej się spodoba, niektórzy gracze to mniej by to polubią.

Nie możemy cię przekonać, że coś ci się spodoba, po prostu o tym. To, co możemy zrobić, to uwolnić to, co naszym zdaniem jest świetnym produktem i mieć nadzieję, że dasz mu szansę 🙂

Naprawdę słuchamy. Gdybyśmy nie słuchali, nie byłoby nas tutaj. Wielu graczy chce wielu rzeczy. Gdybyśmy nie tylko słuchali, ale także spełniliśmy życzenie każdego gracza, musielibyśmy wydać tysiąc wersji gry. Częścią naszej pracy jest zbiór wszystkich recenzji i tworzenie produktu, który zostanie spełniony, a który zaspokoi większość [z tymi samymi pragnieniami].

Gdybyśmy zachęcili wszystkie nasze wysiłki do stworzenia dodatku, który byłby całkowicie oddany mieszkaniom, byłoby to nieuczciwe w odniesieniu do tych graczy, którzy są mniej zaniepokojeni konstrukcją i bardziej martwiąc się tworzeniem opowieści, na przykład. Jeśli lubisz budowę, myślę, że naprawdę lubisz penthouse i co będzie w tym dodatku. A jeśli w ogóle nie lubisz budowy, będziesz również mieć przyjemność z życia w mieście. Jest w tym coś dla każdego. Takie jest słuchanie.

Pytanie: Istnieje szansa, że ​​będą kody, z którymi możemy budować apartamenty bez tych budynków? Lub w końcu budynki te są „przywiązane” do mieszkań, co oznacza, że ​​bez jednego nie może być innych?

Myślę, że korpus jest przedmiotami, więc jestem pewien, że twórcy modów znajdą sposoby na „uwolnienie” ich i robienie szalonych rzeczy. Po prostu nie jest to, co wspieramy w innych światach oprócz San Mishuno.

Pytanie: Czy wiesz, czy nowe kariery wpłyną? 

Może wpłyną na to, a może nie;) niektórzy zmienili funkcjonalność mieszkań, ale nie mogę o tym mówić i nie wiem, czy to uszkodzi tę modę.

Stało się również wiadomo, że na trzecim dodatku liczba populacji zostanie zwiększona o około 25%, ale zostanie to zaktualizowane, ponieważ pojawi się w łatach. Ponadto liczba funkcji mieszkania zostanie uzupełniona wraz z wydaniem nowej treści dla gry, a sama funkcja będzie również dostępna z łatami

How do you rate Simgueruegi wyjaśnia pracę i ograniczenia mieszkań w Sims 4 „Life in the City” ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *