Pragnienia i obawy w Sims 4
Z aktualizacją 1.90.358 w Sims 4 dodał pełny system pragnień i obaw. Teraz twoje postacie mogą doświadczać różnych rodzajów aspiracji, martwić się o trudności życiowe, a nawet rozwinąć lęki i walczyć z nimi. W tym artykule dowiesz się, jak działa nowy system i jak pozbyć się irytujących pragnień lub obaw!
Pragnienia
Gra wcześniej uczestniczyła już w podobnej do pragnień – kaprysów. Podczas emocji jeden z kaprysów był związany z tym nastrojem. W przypadku wydajności kaprysów postać otrzymała punkty satysfakcji, które można wydać na zakup obiektów bonusowych i cech charakteru. W razie potrzeby kaprys można ustalić, aby nie stracić tych, które chciałbyś spełnić, a także usunąć niepożądane.
Teraz kaprys został zastąpiony pragnieniami, które mogą być trzy sztuki: długoterminowe pragnienie, krótkoterminowe pragnienie i spontaniczne pragnienie. Długoterminowe pragnienia są rzadziej zastępowane, trudniej je spełnić, ale nagroda dla nich jest największa. Pragnienia krótkoterminowe są zwykle znacznie łatwiejsze do spełnienia. Spontaniczne pragnienia są często reakcją postaci na jakiś stan: na przykład, jeśli postać ma niski poziom wigoru, jego spontaniczne pragnienie snu.
Pragnienia oparte są na charakterze, cenie życiowym, umiejętnościom, kręgu komunikacji postaci i obecnego środowiska.
W przeciwieństwie do kaprysów, nie możesz pozbyć się pragnień, po prostu je usuń. Pragnienia są zastępowane same z czasem, a także w spełnieniu jakiegokolwiek pożądania. Spełnienie pragnień przynosi satysfakcję, które możesz wydać na nagrody. Ponadto spełnienie pragnień towarzyszy również pojawienie się mutelów, niektóre z nich mają emocjonalne zabarwienie.
Obawy
Teraz The Sims są bliżej prawdziwych ludzi, ponieważ obawy mogą doświadczyć! Początkowo obawy są nieobecne i rozwijają się jako gra. Kiedy twoja postać się obawia, otrzymasz odpowiednie powiadomienie, a strach pojawia się na panelu Simology obok cech charakteru.
Postać postaci ma wpływ zarówno na pojawiające się pragnienia, jak i na jego życie. Tak więc postacie z cechami charakteru są zazdrosne, paranoiczne i niezdecydowane będą bardziej skłonne do stawienia strachu przed zdradą drugiej połowy, a odważne i pewne siebie postacie będą zwykle doświadczać z powodu obaw. Wpływa również postać postaci życia: wampiry oczywiście nie będą się bać ciemności.
W przeciwieństwie do poprzedniej gry z serii, w której istniały obawy – The Sims 2, przerażających aspektów życia można nie tylko uniknąć, ale także przezwyciężyć! Kiedy postać zbiera siły, że nadszedł czas, aby przestać być zakładnikiem swojej przeszłości, obok jego portretu pojawi się nowe pragnienie ze specjalną chmurą!
W sumie gra jest obecnie 12 obaw, wszystkie pochodzą z gry podstawowej. Wiadomo, że nowe obawy zostaną dodane wraz z dodatkiem „seniorskiej szkoły”. Aby dowiedzieć się, jak przezwyciężyć pewien strach, zobacz naszą tabelę poniżej!
Strach przed niepotrzebną pracą | Przez długi czas nie otrzymują wzrostu pracy | Idź do pracy, po zakończeniu akcji „Szukaj miłości do pracy” |
Strach przed śmiercią | Postać zaobserwowała śmierć bliskich | Omów strach z innymi postaciami (duchami lub starszymi), daj kwiat śmierci kostnej śmierci |
Strach przed duchami | Duch przeraził postać w przeszłości | Kurwa z duchem |
Strach przed zdradą | Niezadowalający Wuhu lub niewielka liczba interakcji z romantycznym partnerem | Porozmawiaj o swoich obawach z partnerem |
Strach przed ruchliwymi miejscami | Zatrzymaj się na zatłoczonym miejscu | Bądź wesoły |
Strach przed ogniem | Postać przetrwała ogień | Gasić ogień |
Strach przed niespełnionymi pragnieniami | Nie spełniać pragnień przez długi czas | Spełnić pożądanie i omów obawy z innymi postaciami |
Strach przed potępieniem | Złe działania zostały wykonane dla twojej postaci | Wykonaj akcję „Dowiedz się nieporozumień” z inną postacią |
Strach przed gumą | Być połkniętą gumą | Zrób roślinę gumową, będąc w pewnym nastroju |
Strach przed pływaniem | Postać przetrwała traumatyczne doświadczenie podczas pływania | Pływać godzinę gry, pozostając w pewnym nastroju |
Strach przed ciemnością | Postać przetrwała przerażające doświadczenie w ciemności (zostało porwane przez kosmitów, przeżyła atak wampira) | Być w ciemności w pewnym nastroju |
Strach przed porażką | Postać stworzyła rzemiosło o niskiej jakości lub pokazuje niską wydajność pracy w pracy | Pokaż inne postacie ich rzemiosło, poproś o ocenę wydajności pracy w pracy |
Kiedy twoja postać z powodzeniem radzi sobie ze strachem, otrzyma punkty satysfakcji i pewności siebie!
Sklep z nagrodami
W świetle zaktualizowanego systemu pragnień i obaw, w sklepie z nagrodami pojawiły się nowe mikstury. Z pomocą mikstury „Przemyślenie pragnień” (200 punktów) Możesz „ponownie uruchomić” obecne pragnienie postaci i „Eliminacja strachu” (300 punktów) pomoże natychmiast pozbyć się strachu.
Jeśli nowy system pragnień i obaw daje dyskomfort, możesz wyłączyć tę funkcję w ustawieniach gry na karcie gry, usuwając pudełko z punktu „Pokaż pragnienia i obaw”! Ale nie zapominaj, że pragnienia są głównym źródłem uzyskiwania punktów naukowych!