Pełna kolekcja odpowiedzi Simgur na pytania dotyczące SIMS 4 na Twitterze

Startseite » Pełna kolekcja odpowiedzi Simgur na pytania dotyczące SIMS 4 na Twitterze
29. lipca 2024
46 minutes
11

By Jhonny Gamer

Ten post zawiera pełną listę nowych faktów na temat SIMS 4, które zostały uzyskane dzięki komunikacji z Simghuru w Twitterze, a także z różnych recenzji i wywiadów z zagranicznymi stronami fanów. Post jest aktualizowany, najnowsze fakty poniżej.

TS4_E3_Rocket

  • Willow Creek jest podzielony na pięć obszarów, podzielonych na określone cele i funkcje;
  • Gra będzie miała dużą liczbę ubrań i akcesoriów;
  • Proces generowania potomstwa Simów jest ciekawy i wesoły, mieszanie genów i tworzenie nowych obrazów, dzięki włączeniu innych krewnych: możesz stworzyć siostrzeńców, kuzynów itp.;
  • Twoje pragnienie można zmienić w dowolnym momencie, ale jeśli osiągniesz cele pragnienia, zostaniesz nagrodzony nową cechą osobistą;
  • Deweloperzy pracowali około 10 godzin animacji! To znaczy prawie wszystkie ruchy zostały wykonane w każdej sytuacji! To pomogło uniknąć starć i problemów z ruchem Simów;
  • Spacerującym po mieście towarzyszy wiele wydarzeń i wydarzeń (tak jak było w TS3);
  • Deweloper Maxis mówi, że nie chce, aby emocje Simów były zbyt schizofreniczne, więc w grze wszystkie działania są zrównoważone i realistyczne.

I5a3olhl9-8

  • Gra nie wymaga ciągłego połączenia internetowego;
  • W grze nie będzie elementów wieloosobowych;
  • Aby gra pojawiła się w grze, którą załadowałeś z galerii, nie będziesz musiał jej ponownie uruchomić – obiekty użytkownika zostaną zainstalowane i będą dostępne natychmiast;
  • Nic nie wiadomo o wydaniu gry na komputerze Mac: teraz programiści koncentrują się na systemie Windows;
  • Dokładne wymagania systemowe są również nieznane programistom, t.Do. Gra nie została jeszcze sfinalizowana;
  • W grze nie będzie ollie i bebs. Ale możliwe jest, że te SIM są dostępne w nowym trybie galerii: po prostu spróbować;
  • Nie będzie rodziny Necronomicon z Kitezhgrad (starsza kobieta z dużym cmentarzem na miejscu);
  • Andre i stara kobieta gledis z filmu na E3 – będą;
  • To, co dzieje się w grze, zajmuje zupełnie nowy okres (nie przecina się z poprzednimi częściami), ale mimo to gra będzie miała „wszystkie nasze ulubione rodziny”. Rozważ ten świat równoległy do ​​rzeczywistości tego, co widzieliśmy wcześniej;
  • Zapytany, czy można pływać w oceanie: „W Willow Creek nie ma oceanu”;

NHX_CIUJFBS

  • Maksymalna liczba SIM w jednej rodzinie wynosi 8;
  • W podstawowej grze będzie więcej niż jedno miejsce do uprawiania seksu;
  • Na wszelki wypadek: w grze będą dzieci;
  • Możliwe będzie rodzenie bliźniaków i trojaczków;
  • Istnieją różne rodzaje śmierci z powodu przepełnienia emocji, ale osiągnięcie takiego wyniku wydarzeń będzie bardzo, bardzo trudne.

GVFPCO-YI94

  • The Sims będą mogli wykonywać push -upy i przysiady, a także rozciągnąć (rozciąganie, z grubsza);
  • Możliwe będzie przygotowanie kurczaka i kukurydzy na grillu;
  • Film pojawił się przez Sióstr Calente, Don Lotario, pompowaną wersję Chucka Norrisa i innych;
  • Zła The Sims będą mogli pluć (żuć), łzć i wyzwanie;
  • W mieście możesz wybrać „wyposażone i nieokreślone domy” (a wcześniej było to możliwe…);
  • Kiedy galeria jest włączona, gra łączy się z serwerami EA. Podczas demo gra jest już z nimi połączona;
  • Pojawi się gracz „Dzhukbox”.

J8ZI1LJTVEG

  • Simgurugraham oficjalnie potwierdził, że specjalna odzież dla kobiet w ciąży przeszła w przeszłość! Teraz każdy kawałek odzieży jest automatycznie przystosowany do ciężarnej karty SIM.
  • Pojawiła się funkcja automatycznego. Szczegóły nie zostały jeszcze zgłoszone.
  • Na pewno nie będzie pogody.
  • Dobra wiadomość czeka na nas o królikach.
  • W grze nie będzie samobójstwa;
  • Wspomnienia będą miały większy wpływ na SIM przez całe życie.
  • Rachel Franklin skomentowała kwestię ograniczeń związanych z wiekiem w Rosji: „The Sims ostatecznie to gra, w której ludzie mają swobodę wyboru. Chcemy, aby eksperymentowali: w tym z różnymi rodzajami relacji. Jeśli władze lokalne mają z tym problemy, jest to ich rozwiązanie ”.

GAK3BNXNKJG

  • Maksymalna liczba SIM w jednej witrynie wynosi 20.
  • Samo miasto wygląda bardzo żywo: nie ma nieracjonalnie pustych terytoriów.
  • Na obszarach innych ludzi można złamać trochę rośliny, aby sadzić ją w domu.
  • Istnieje możliwość zajścia w ciążę podczas seksu, nawet jeśli nie wybrałeś odpowiedniego działania.
  • Nastrój Simów nie zmieni się zbyt łatwo: średnio, w ciągu dnia może się zmienić 3 razy.
  • W każdej karierze jest wybór wskazówek, a także nagrody w przypadku wzrostu. Jeśli jest to astronauta, z czasem będzie mógł przynieść do domu „stół o wysokim stylu”, „satelity nie obróbki” i innych.
  • W grze znajduje się kaprysy, które określa małe cele twoich Simów na podstawie postaci i nastroju SIM. Niektóre z nich to płuca, a inne są złożone. Coś w rodzaju systemu pragnień, tylko bardziej przemyślany.
  • The Sims pamiętają ze sobą komunikację. Na przykład autor artykułu przedstawił SIM SIM komuś w barze, a oni zaczęli rozmawiać, a następnego dnia, spotkając się ponownie, The Sims kontynuowali to, na czym się zatrzymali.
  • Zakres tańca będzie zależeć od nastroju (który można zobaczyć w ostatnim zwiastunie);
  • The Sims mają pamięć i wspomnienia. Na przykład przycięte postacie w ciągu dwóch tygodni na spotkaniu nadal będą o tym pamiętać;
  • Gracze będą mogli dodać wspomnienia do pamięci SIM (jak w TS3): The Sims zapamiętają te wydarzenia i doświadczą tych uczuć odpowiadających temu wydarzeniu;
  • Sims ułożony w galerii zachowują swój poziom kariery i nauczycie się umiejętności. Jednak wspomnienia nie utrzymają się w tym trybie ze względu na ich możliwą dużą kwotę;
  • Wszyscy w mieście będą prowadzić aktywne życie, a także ten, który kontrolujemy. Na przykład możesz zobaczyć, jak sąsiad kopie czołg śmieci, a następnie przyjść do jego domu i wyrazić niezadowolenie;
  • Nie wieści, ale przykład oddzielnego poziomu romantycznych i przyjaznych skal relacji: jeden, chociaż nienawidzi drugiej, jest nadal atrakcją, która tworzy interesujące opcje rozwoju wydarzeń.

Dodano: 14.06.2014

  • Aspiracje SIM można zmienić w dowolnym momencie;
  • Deweloperzy pracują teraz nad spadkiem ekranów ładowania i zwiększają samą prędkość obciążenia;
  • Podobnie jak w 3 częściach, w Sims 4 istnieje funkcja „dłoni Boga”, gdy sam możesz na przykład przenieść śmieci do kosza;
  • The Sims naprawdę mają DNA, więc dzieci stworzone w Cas’s są naprawdę podobne do swoich rodziców;
  • W CAS możesz także stworzyć rodziców, braci i siostry Simy (t.mi. Gra wybiera opcje tego, jak mogą wyglądać).
  • Willow Creek składa się z pięciu radykalnie różnych obszarów. W każdym obszarze jest do pięciu działek.
  • Podczas klikania ikony postaci w panelu rodzinnym możesz wybrać dwie opcje: „Pokaż” (podczas gdy aparat automatycznie przeniesie się do SIM) i „Poruszaj się tutaj” (podczas gdy SIM automatycznie pojawi się w miejscu, w którym się znajdujesz ten).
  • Istnieją dwie opcje starzenia: możesz wybrać starzenie się tylko dla swojej rodziny i ogólnie rodzin, w które grasz, lub możesz natychmiast wybrać starzenie się dla całego miasta, w tym NPC.
  • Możesz grać nieograniczoną liczbę rodzin. Możesz łatwo zmienić rodziny, w które grasz, i niezależnie od obszaru, a nawet miasta, w którym się znajdują (chyba, że ​​w przyszłości ogłoszone są nowe miasta). Ta opcja jest dostępna dla funkcji zarządzania miastem, która jest podobna do funkcji „Zmień City” w SIMS 3, ale teraz jest znacznie szybsza i wygodniejsza.
  • Teraz w mieście jest naprawdę wielu simów (do 20 na aktywnej działce). Jednocześnie SIMs nie tylko idą tam iz powrotem, ale automatycznie używają obiektów instalowanych w aktywnej przestrzeni. Jeśli opuścisz SIM w parku obok, na przykład, na placu zabaw, na pewno pomyśli „hmm, ale czy jeździć na mnie?”.
  • Nie ma królika w bezpośrednim znaczeniu tego słowa. Teraz twoja SIM, idzie do pracy, wychodzi poza ten obszar i wraca wieczorem. Kontynuując temat królika Ninge – teraz pracujemy nad jedną rzeczą, którą bardzo ci się spodoba, ale jak dotąd nie będziemy wchodzić w szczegóły. To niespodzianka.
  • SIM, którą ładujesz przez galerię, jest automatycznie dodawany do rodziny, którą jesteś w tej chwili. Można go jednak natychmiast eksmitować lub przenieść do sąsiedniego domu za pomocą funkcji zarządzania miastem, o której już rozmawialiśmy.
  • Możesz pobrać zawartość użytkownika utworzone za pomocą specjalnego znaku w galerii. Nie możesz załadować mody prosto do galerii, ale nie ma przeszkód w ich tworzeniu, więc możesz pobrać je na stronach fanów i używać w grze. Również w galerii znajdują się komentarze i recenzje na temat przesłanych obiektów.
  • Autozja w grze „Smart”, wie, kiedy zaleca się zachowanie gry, jeśli zapomniałeś o tym zrobić sam. Jednak gra ma również zwykłe zachowanie użytkowników, dlatego jeśli twoja SIM umarła, a po tym, jak działała autosuria.
  • Wygodna kontrola aparatu – można go obrócić lub przełączać między różnymi punktami widoku przed. I oczywiście możliwość stworzenia filmu w dobrym rozdzielczości jest nadal dostępna.
  • Kiedy twoi The Sims oglądają telewizję lub bałagan z tabletem, zwróć uwagę na to, które filmy i zdjęcia są tam pokazane. Na pewno zobaczysz coś zabawnego i interesującego.
  • Teraz jedzenie jest podzielone na dwie kategorie. Po pierwsze – wykwintna kuchnia. Drugi to domowe jedzenie. Jeśli twoja karta ma dużą rodzinę, będzie gotować dużo domowego jedzenia. Jeśli twój SIM lubi kulinarny, prawdopodobnie będzie zainteresowany gotowaniem wykwintnych potraw.

Dodany : 16.06.2014

  • Możesz klasyfikować ubrania według koloru, stylu, a nawet poszukaj nazwy.
  • Nowy styl chodzenia: szczęśliwy.
  • Jeśli Sim-Sobzhora (Gourmet) zje hot doga, będzie niezadowolony, ale będzie mógł jeść i przygotować turniedy.
  • Aby zrelaksować SIM w stanie stresu, możesz zmusić go do relaksującej kąpieli, aby uspokoić.
  • Możesz umieścić zdjęcia na ścianie bez bycia w trybie budowy/zakupu.
  • Happy Sim narysuje „szczęśliwy” obraz;Postacie, które później patrzą na te obrazy, również będą się szczęśliwe.
  • Każda emocja ma swoją małą melodię.

Dodany : 19.06.2014

  • Sims 4 będzie Białe butelki dla dzieci zamiast zielonego, a także Karmienie piersią będzie możliwe .
  • Nastolatki mogą narzekać na swoich rodziców;
  • Obrazy, które piszą twoje postacie w grze, zostały stworzone przez zupełnie różnych członków zespołu programistów;
  • Dzieci mogą również tworzyć arcydzieła. Jednym z najlepszych obrazów, które mogą napisać, jest „kompozycja z makaronem”. Ponadto obrazy dzieci w grze zostały założone i zainspirowane rysunkami dzieci w życiu Simgur.
  • System zbierania jest radykalnie inny Z tego, co widzieliśmy w Sims 3.
  • Jak wiadomo, Twoja postać może zbudować rakietę i przejść w kosmos , I stamtąd będzie mógł przynieść Simoleons, meteorytów lub może zerwać w drodze do domu.

791160880

  • Jeśli istnieje obserwatorium (post obserwacji), SIM może odbierać sygnały od innej SIM, które jest w kosmosie, ale Sims nie będzie w stanie latać razem.
  • Wcześniej podczas tworzenia rodziny w CAS rodzic dziecka lub nastolatka Teraz może być tylko młoda lub dojrzała postać Może postać starsza .

Dodany : 23.06.2014

  • Z nadmiernego wyniku na siłowni mięśnie nadal będą boleć jak w Sims 3;
  • W grze nigdy Nie będzie romantycznych relacji między dorosłymi i nastolatkami , Ponieważ dorośli w grze mają około 25 lat, a nastolatki mają około 13-16. Jak wiecie, wydaje się to jakoś niezbyt legalne.
  • Możesz uprawiać warzywa, owoce, kwiaty, zioła.
  • Jeśli jesteś zainteresowany, dla jakiego rodzaju „pracy nocnej” Alice pracuje: Pracuje w dziedzinie gotowania.
  • W grze Sześć skal potrzeb : Potrzebne jest naturalne, sen, jedzenie, komunikacja, wolny czas i higiena.
  • W grze Nie możesz kupić różnych telefonów komórkowych .
  • W grze Nie będzie systemu atrakcyjności (fetysz), jak w Sims 2.
  • Umiejętność Wuhu została usunięta z gry.

Dodano: 25.06.2014

  • Cechy charakteru, które widzimy w CAS, są dalekie od ich pełnej listy. Wiele cech charakteru zakupione już w trybie życia .

Dźwięku Diabel-SIM-4

  • Aspiracje są ściśle powiązane z ich odpowiednimi umiejętnościami.
  • Grant powiedział, że trudno było wyjaśnić słowami, ale w Sims 4 deweloperzy zdecydowali Przejrzyj system znaków z trzeciej części i podziel koncepcje tego, kto jest postacią i co wie, jak to zrobić.
  • Do pytania „”Czy możemy po prostu słuchać muzyki gry na liście odtwarzania , które kiedyś było w menu opcji, Grant odpowiedział, że teraz to robi.
  • The Sims z cechą charakteru „kocha naturę” szczęśliwsze w świeżym powietrzu , Tak więc działania natury są w nich lepsze, w tym ogrodnictwo. Tak jak poprzednio, tacy The Sims nie mogą przez długi czas siedzieć w domu i z czasem rozpoczynają obsesyjną chęć wyjścia na zewnątrz, spojrzeć na słońce.
  • Do tego Wielu jest niezadowolonych z zniknięcia niektórych opcji z gry : „Coś musi zostać usunięte z gry w zamian za nowy. Staramy się to poprawić. Ludzie kochają bezpośrednie porównania. Niemniej jednak nigdy nie dokonaliśmy gier z poprzedniej części. ”.
  • Przełączanie między rodzinami wygląda tak, jakby było w Sims 3. Grant mówi, że codziennie gra nowe rodziny.
  • CAS ma funkcję losowego wyboru nazwy, jeśli jesteś zbyt leniwy, aby wymyślić siebie.
  • Jeśli pomysł jest lubiany przez fanów, możliwość załadowania własnych gotowych stylów zostanie wbudowana w galerię. Ale jak dotąd nie ma tej funkcji (tylko w domu, Sims i gotowych pokojach).
  • Wczoraj na filmie zauważyliśmy, że katalog odzieży jest jednym dla wszystkich kategorii. Kategorie odzieży odgrywają teraz tylko rolę filtrów, które wskazują, które konkretne rzeczy z gry najlepiej nadają się do snu, które na imprezę itp.D. Ale przy wyborze, na przykład piżamy, możesz wyłączyć filtr „ubrania do spania” i ubrać SIM nawet w oficjalnym garniturze – a on będzie w nim spał. Lub załóż Simim piżamy i kapci jako codzienne ubrania.
  • Niemniej jednak nie martw się: nie oznacza to, że The Sims, w których nie grasz, będą krążyć ulicami długimi sukienkami lub szortami – postacie inne niż gra.

Dodano: 27.06.2014

  • Baseny i dzieci w podstawowej grze Sims 4.
  • W przeciwieństwie do edytora tworzenia stylu, którego nie można dodać do podstawowej gry po jej wyjściu, dodanie nowych kategorii wiekowych z pomocą, na przykład łatki, nie spowodują żadnych problemów. Simgurusskii powiedział, że pojawiły się pewne problemy i konieczne było wprowadzenie pewnych zmian w rozgrywce. W przyszłości, po wydaniu gry, mogą zostać poprawione.
  • Możesz grać w trybie pełnym ekranem, oknem lub w trybie pełnego ekranu. Ostatni tryb, jak mówi Graham, jest bardzo wygodny – jest to coś między dwoma trybami: gra trafia do okna niezmienionego rozmiaru dla całego ekranu, podczas gdy to okno nie ma standardowych granic okien i przycisków do „obrócenia”, „Zamknij”, ale w tym samym czasie nie trzeba naciskać na Tab Alt+, aby powrócić na komputery stacjonarne. W zwykłym trybie okna rozmiar okna można zmienić, jak poprzednio, jak chcesz.
  • Wcześniej Sims nie mógł wziąć dwóch elementów jednocześnie – konieczne było najpierw umieścić ten, który został zabrany na pierwszym miejscu. Teraz stało się to możliwe w niektórych przypadkach. Na przykład, gdy SIM powinien wziąć dwa szklanki z drinkiem.
  • Gra będzie miała coś w rodzaju albumu z zdjęciami – wykonane zrzuty ekranu można oglądać zarówno poza grę, jak i bezpośrednio w niej. Każdy zrzut ekranu można wysłać do systemu wspomnień SIM.
  • Rodzice nastolatków mogą „rozmawiać” ze swoimi dziećmi. Dzieci mogą usiąść na kanapie w ujęciu z rodzicami.
  • Graham powiedział, że w grze podstawowej nie będzie piwnic, ale nic nie uniemożliwia im dodawania ich z dodatkami. Co więcej, teraz możemy regulować wysokość fundamentu. Nadal nie wiadomo, czy można sam zbudować piwnicę, tak jak wielu rzemieślników, na przykład, Sims 2.
  • System edukacji szkolnej ma szkoły podstawowe (dla dzieci) i seniorów (dla nastolatków).
  • Ponadto, w całym zgiełku poprzedniego dnia, zupełnie zapomnieli powiedzieć, że gra będzie teraz grą wideo potwierdzoną przez Grahama na jego Twitterze. Wszyscy widzieliśmy zrzut ekranu z gigantyczną kostką, w której SIM był zaangażowany w piłkę nożną – jak wyjaśnił Graham, jest interaktywna instalacja do gier, która po prostu pomoże Simulusowi poprawić tę umiejętność.
  • W grze nie użyto ani jednego miksu za pobraniem z SIMS 3. Ponieważ gra jest opracowana na nowym silniku, wszystko zostało zrobione od zera.
  • The Sims mogą wykonywać pewne działania w pracy, które zależą od ich nastroju.
  • Bezpłatna rotacja aparatu (wcześniej zawarta przez klawisz TAB) pozostanie w grze.

Nowe fakty z Twittera Graham Nardone

  • Gra pozostanie prawdziwymi odbiciami w lusterkach. Refleksje można włączyć lub wyłączać.
  • W wodzie stojące w pobliżu obiekty są również odzwierciedlone, z wyjątkiem Simów. W The Sims 3 ta część przyczyniła się z łatką do dodania „o zmierzchu”.
  • Kontynuując temat refleksji, Graham odpowiedział na obawy jednego z fanów o matowe okulary okienne, szczególnie na zrzutach ekranu, gdzie domy są wyświetlane daleko. Graham odpowiedział, że nie wiedział, na jakim poziomie szczegółowości te zrzuty ekranu zostały wykonane w grze, ale osobiście jego okna wyglądają całkowicie przezroczysto, nawet jeśli spojrzysz na dom z daleka.
  • Gra ma laptopy, tablety i komputery stacjonarne. Z pomocą możesz obejrzeć wiele zabawnych filmów, a także wykonywać różne działania, na przykład troll „Letters of Happiness”.
  • Jak można zauważyć, teraz młodzież nie wygląda jak spłaszczona kopia dorosłych Simów, ale mają prawie „dorosły” wzrost. Różnią się od dorosłych, że nadal nie mają takiej uformowanej postaci i nieco więcej rysów twarzy dzieci.
  • Sims 4 jest dostępny dla systemów 32-bitowych. Ale na 64-bitowym będzie również działać.

Nowe fakty z Twitter Grant Rozhnouki (Simgurugrant)

  • Sims automatycznie wchodzą w interakcje ze sobą na podstawie połączeń. Małżonkowie, jak w grze Granta, witają się nawzajem szybkiego pocałunku.
  • Menu główne i proces zachowania gry trwa mniej niż w drugiej i trzeciej części.
  • Grant uważa ładowanie ekranów całkowicie uzasadnionych, ponieważ teraz możemy mieszkać w jednym mieście i pracować w innym, jednocześnie swobodnie przemieszczając się między miastami.
  • Według Granta interfejs użytkownika trybu życia jest najbardziej optymalny w porównaniu z poprzednimi częściami. Powinien wyglądać jak interfejs trybu budowy, ale zajmuje mniej miejsca na ekranie, tylko jego niewielka część – jednym z zadań podczas rozwoju było uczynienie interfejsu najmniej uderzającym. Niestety, rozwój interfejsu nie jest jeszcze zakończony, jest edytowany, więc zobaczymy tylko jego ostateczną wersję.
  • W przypadku osiągnięć zawodowych SIM otrzymuje pieniądze i różne nagrody. Nagrody kariery są wyjątkowe – nie można ich kupić w trybie zakupu, są one dane tylko z promocją w pracy. Zapytany o to, czy nagrody czwartej części skopiują nagrody z Sims 2, Grant odpowiedział „nie”.
  • Nagrody są przyznawane za sukces nie tylko w pracy, ale także z innych dziedzin życia.
  • Istnieją nowe zabawne romantyczne interakcje.
  • Ciągowe karty SIM poruszają się, jak poprzednio, przez gęś, ale teraz nie jest tak przesadzona.
  • Czytanie niektórych książek może wpłynąć na nastrój SIM.
  • Wraz z wiekiem SIM staje się bardziej rozwinięty i wszechstronny.
  • Możesz wysłuchać radia: wybierz stacją radiową i zmieniać piosenki, jak poprzednio. Nie możesz słuchać wiadomości w radiu.
  • Tak jak poprzednio, dwa rodzaje zapasów – osobisty i rodzina.
  • Smutne, zmęczeni, głodni The Sims wędrują po domu i narzekają. Zadowoleni Sims aktywnie się poruszają, z przyjemnością zajmują się czyszczeniem i sportem.
  • The Sims wciąż swobodnie poruszają się po schodach, jak stwierdzono w Gamescom.
  • Sim-single nie musi żyć przez całe życie. Zajmuje się swoją rodziną i bliskimi przyjaciółmi.
  • Tradycyjna oryginalna odpowiedź Granta, teraz na pytanie dotyczące karmienia piersią: „To taki szczególny moment. Matki karmią piersią. Więc możesz karmić dziecko ”. Następnie dotacja dodała, że ​​w tej chwili nastąpi niewielka cenzura, a proces karmienia piersią będzie utrzymywany.
  • Złapane ryby mogą być nadal wystrzelone do akwarium.
  • Ważne działania, takie jak propozycja spotkania lub małżeństwa, nie mogą być automatycznie podjęte.

Zaktualizowano: 29.06.2014

  • Będzie komiks kamieniołomu.

Z2l3ai5lvli

Nowe fakty z Twitter Grant Rozhoka i Graham Nardone (Simgurograham):

  • Jak wiecie, każde pragnienie ma swoją własną cechę charakteru, a pragnienie można zmienić w dowolnym momencie. Ale Graham określił, że kiedy został przesunięty, dodatkowa cecha pierwszej aspiracji, którą wybrałeś Sima, nie zmieni się, ale pozostanie z nim.
  • Niewielkie wyjaśnienie dotyczące nadprzyrodzonych stworzeń: Grant wyjaśnił, że kiedy zadano mu to pytanie, najpierw pomyślał o stworzeniach, które zwykle idą z dodatkami (wampiry itp.D.). Oczywiście nie będzie w grze podstawowej. Ghosts Grant oczywiście nie znaczył.
  • Przyznać frazę fanów „Grałeś tak długo i nigdy nie zabiłeś SIMY? Musisz być najmilszym na wolnym ogniu!„:„ Cóż, oczywiście ich zabiłem. Mam kody – z nimi natychmiast zabijam Simów 🙂 ”
  • Nie ma śmierci z powodu depresji. Deweloperzy zdecydowali, że jest już zbyt ponure.
  • Niektóre rodzaje emocji: inspirowane, nie swobodne, złe, zabawne, smutne, szczęśliwe, skoncentrowane.
  • SIM może pozostać w następnym obszarze, ile chce. Nie ma ograniczeń czasowych.
  • Nie będzie królika społecznego i smutnego klauna (Sarah powiedziała, że ​​chciałaby zwrócić królika do gry).
  • Grant: „Moja SIM SIM SIMED OFTEED GODEN. Cóż za słodziak! Dostaniesz dziś podwójną część obiadu, kochanie.”
  • Przeglądanie mapy miasta i sposób zmian w mieście są łączone razem, w rzeczywistości jest to już takie samo.
  • Łuk ślubu nie jest wystrojem, ale funkcjonalnym przedmiotem.
  • Podczas tworzenia rodziny w CAS nadal powinna być co najmniej jedna dorosła SIM.
  • Na zrzucie ekranu poniżej widzimy część interfejsu użytkownika trybu życia. Przyciski od lewej do prawej: pierwsze dwa przyciski – dostęp do galerii, a następnie poruszanie się w górę/w dół, widoczność ścian, kamery, alertów (te wiadomości, które gracz otrzymuje jako „samochód przybywa za godzinę” itp.D. – Jeśli klikniesz przycisk, możesz wyświetlić historię powiadomienia), a także ustawienia.

Tbwmxflei9m

Dodano: 01.07.2014

Nowe fakty z Twittera Graham Nardone (Simgurograham):

  • Cena witryny w określonym obszarze zależy od jej dobrego samopoczucia: chcesz mieszkać w części miasta, w którym żyją bogaci? Zarabiaj za to! Jednocześnie w grze nie ma złego slumsów – jest raczej obszar dla klasy średniej. Nie możesz również grać przez bezdomną SIM – w grze musisz kupić jakąś witrynę (ale nic nie uniemożliwia zakupu pustej fabuły i zmuszania Sima do wędrówki po mieście i spania na ławkach -. Wyd.)
  • Dla tych karier, za których nie możemy zaobserwować, będzie menu z wyborem zdalnych działań, jak w Sims 3 – „Poznaj współpracowników” i t.D. W pracy Sim, oprócz samej pracy, będzie mógł spać i wybrać, z kim porozmawiać i rozwijać umiejętności niezbędne do pracy – wiele rzeczy.
  • W grze można zbudować poddasze. Jeśli pod dachem jest wystarczająco dużo miejsca, możesz umieścić tam różne obiekty, dodać okna i drzwi do ścian na poddaszu.
  • Konsekwencje braku rachunków stały się poważniejsze. Nie chcę płacić rachunków? Po pierwsze, twoje postacie w domu wyłączą energię elektryczną. Następnie – woda. To zabawne, gdy twoi The Sims znajdują się w takiej sytuacji – rozumieją wszystko i reagują na takie środki. Niepłacanie rachunków droższych domów jeszcze bardziej surowszych niż wcześniej, więc twoi The Sims powinni starać się zarobić wystarczająco dużo, aby zapłacić za mieszkania.

Nowe fakty z Twitter Grant Rozhoka i Graham Nardone (Simgurograham):

  • Wybierz, czy twoja karta SIM jest osądzona czy prawą, nie możesz. Możesz to zauważyć tylko w grze, ale nie będzie to odgrywać dużej roli;
  • Jeśli twoja SIM jest w innym świecie, możesz również po prostu wykonywać zadania tym Simom, które pozostały w mieście „domowym”;
  • Dzieci będą mogły same wyjąć śmieci;
  • Tryb tworzenia stylu nie będzie dodawany z dodatkami, t.Do. Takie globalne rzeczy można dodać tylko do podstawowego kodu gry;
  • Możliwe będzie granie w duchy;
  • Podobnie jak w 3 częściach, 20 000 Simoleonów otrzyma nowo zbudowane rodziny do zakupu mieszkań;
  • W grze podstawowej nie będzie mycia;
  • Tak jak poprzednio, aby zastosować zmiany w niektórych ustawieniach graficznych, musisz ponownie uruchomić grę.

Nowe fakty z Twittera Sarah Holding (Simgurusarah):

  • The Sims, którzy chodzą do pracy lub w szkole znikną z partii, jak w TS2;
  • Podobnie jak w poprzednich częściach, nie można zmienić rozmiaru witryny po jego umieszczeniu;
  • Być może do gry zostanie dodana osoba śnieżna z dodatkami;
  • Możesz zrobić tyle, ile lubisz zachowanie jednego świata. Możesz także dodać nowe rodziny do istniejącej ochrony.
  • Do Simgurugraham o czasie trwania ekranu pobierania: „O wiele mniej niż w TS3. Znacznie mniej niż 1 minuta. Mniej niż 30 sekund;Wersja na E3 nie wyświetlała prawdziwego czasu ładowania ”.
  • Czas w grze idzie nieco wolniej niż w 3 częściach, co daje możliwość wykonywania większej liczby działań w ciągu jednego dnia;
  • Tramwaj i statek są przedmiotami dekoracyjnymi „w celu nadania atmosfery świata”. Według SimgurutReva nie miałoby sensu jeździć na nich, biorąc pod uwagę system miast w grze;
  • Dom na wodzie, który często widzieliśmy, nie jest dostępny do odwiedzin, ponieważ jest poza strefą dostępną do gry;
  • Do tej pory w grze możesz zbudować maksymalnie 3 piętra, ale liczba ta zostanie zmieniona wraz z aktualizacjami gry (jednak możesz zbudować poddasze w trzystory);
  • Chmury poruszają się i zmieniają swój kolor dzień dziennie;
  • Nie będzie kamieniołomu DJ;
  • Podobnie jak w 3 częściach, The Sims czasami narzekają na tanie meble/hydraulikę.

Dodano: 02.07.2014

  • Po wybierzeniu typu witryny publicznej gra zawiera listę elementów, które należy umieścić w tym przypadku;
  • Jak dotąd największa strona w grze to 50 x 50 (w TS3 – 64×64);
  • „Gra będzie miała rozwój fabuły, jak w Sims 3?” – „Tak i nie. Istnieje funkcja automatycznego dorastania, którą można włączyć/wyłączyć. Jeśli NPC-SIM umiera, nowy. Ale nie działa jak w TS3 ”. (Cytowany, t.Do. Nie udzielono jasnej odpowiedzi);
  • Aby zbadać dowolny obszar w trybie życia, SIM musi być na nim (ale w trybie zmiany strony, oczywiście, możesz ją zobaczyć i tak);
  • Tatuaż, funkcje online, nie będzie chorób;
  • Gra będzie nam miała kilka znanych w poprzednich częściach rodzin;
  • Istnieje „ściana powiadomień”, która zachowuje 200 ostatnich powiadomień w twojej grze z wskazaną datą. Tak więc, jeśli na przykład nie grałeś w SIMS 4 przez cały tydzień, ładując zachowanie, możesz łatwo zobaczyć, jakie znaczące działania wykonały twoja SIM po raz ostatni;
  • Ogień może teraz przejść przez ściany;
  • Mieszanie napojów będzie odrębną umiejętnością i kierunkiem kariery kulinarnej;
  • Skala pracy do pracy była nieco zoptymalizowana, ale ogólnie jest podobna do tego, co było w 2 i 3 częściach;
  • Nie możesz zmienić długości rzęs w CAS (na przykład ciągnij dla nich), ale istnieje wiele ustawień oczu, które różnią się rzęsami.

Nowe informacje z Twittera Graham Nardone
Rozwój fabuły w grze i komponent techniczny:

  • Rodziny, które niekontrolowaliście, nie będą kontynuować ich rodziny: aby zdobyć dziecko, musisz „pojechać” do nich i sam wybrać odpowiednie działania;
  • Te same działania należy wykonać, jeśli chcesz, aby ktoś dostał nową pracę;
  • Członkowie rodziny nie odejdą nagle. Znowu tylko ty możesz to zrobić;
  • Kiedy rodzina NPC całkowicie umiera, nowa przychodzi na swoje miejsce-kiedyś miała Townie (rodzina, która nie ma domu, który jest automatycznie generowany przez grę), to znaczy w ten sposób mają mieszkanie.
  • Ustawienia mają funkcję pionowej synchronizacji (V-Sync);
  • Dodano ogranicznik szybkości klatek. Obecnie pokazuje 200 klatek na sekundę (FPS) specjalnie w celu obsługi monitora innego niż gen w 200 Hz.;
  • Python jest używany jako język skryptu.

Dodano: 03.07.2014

  • Możesz całkowicie zarządzać rodzinami w mieście – usuń je, dodaj, zjednocz, oddziel.
  • W grze nie ma sklepów. Oprócz sklepów odzieżowych, o których wspomniano wcześniej, zostało to potwierdzone w odniesieniu do sklepów spożywczych.
  • Galeria będzie dostępna natychmiast po wydaniu gry. Ci, którzy zaczną grać od momentu wydania, nie będą musieli czekać, aż zostanie oficjalnie odkryte. Połączenie galerii za darmo.
  • Wśród potraw w grze będzie legendarny smażony ser.
  • Kiedy Twoja karta SIM będzie w pracy, pojawią się okna wyboru działań, od których będzie zależeć wzrost lub spadek, nagrodzenie twojego SIM, a może zwolnienie (jak w Sims 2).
  • Śmierć ze śmiechu nie może się zdarzyć przypadkiem. Jeśli chcesz zabić SIM w ten sposób, będziesz musiał spróbować wymyślić plan działania.
  • Możesz zamówić wiele rzeczy pocztą. Na przykład nasiona, jak już powiedzieliśmy. Niektóre przedmioty można po prostu znaleźć w mieście.
  • Gra będzie miała takie strony publiczne, jak biblioteki, bary, muzea itp.;
  • Nie każda dzielnica zawiera 5 witryn. Na przykład park jako największa działka to odrębny obszar;
  • Będzie wiele nowych przepisów, a także potężny system ogrodniczy z dużą liczbą roślin, które mogą rosnąć i zbierać.

Dodano: 07.07.2014

  • Najwyraźniej programiści porzucili możliwość „latania” podczas Woohoo, T.Do. Simgurusarah powiedział, że w grze, tak jak poprzednio, będzie możliwość poczęcia dziecka, jak i po prostu zabawy bez możliwości poczęcia.
  • Ciąża trwa tyle samo, co w Simach 3 – trzy dni;
  • W tej chwili w grze nie ma piwnic i schodów śrubowych;
  • Samouczki zawierają bardziej przydatne informacje;
  • Otrzymanie wzrostu nie jest teraz tak łatwe jak wcześniej;
  • Kamera może być badana tylko przez obszar, w którym znajduje się twój SIM;
  • Rozwój gry jeszcze się nie skończył;

Dodano: 16.07.2014

  • Dzieci będą mogły grać na skrzypcach i fortepianie (fortepian);
  • Wśród warzyw, które można uprawiać, są marchewki i cebula;
  • Sim z charakterem „pewnego siebie” może być oburzony przy przybyciu śmierci, znokautować jej tablet i żądać przywrócenia SIM zabranej do niej;
  • Charakterystyczną cechą nowego miasta Oasis Springs (Oasis Springs) jest obfitość kaktusów i klimatyzatorów przemysłowych;
  • Złapane ryby można zawiesić na ścianie w postaci wypchanego mężczyzny, jak w poprzednich częściach.
  • Rodzaje imprez: impreza domowa, impreza na cześć ślubu na cześć urodzin, przyjęcia obiadowego. Przyjęcie obiadowe to coś w rodzaju imprezy domowej, ale jest to bardziej uroczyste przyjęcie, The Sims przychodzą do niego w oficjalnej odzieży. SAK ZABAWANE DZIECKO BABY (tradycyjne wakacje na zachodzie przed narodzinami nie będą miały dziecka);
  • Na imprezach Sims tańczą i komunikują. Każdy, kto jest zmęczony lub po prostu w życiu, jest samotnikiem, może ześlizgnąć się z imprezy, aby czytać lub oglądać telewizję samotnie.
  • Simguruazure: „Mam w ciąży kartę SIM, która działa w karierze przestępczej. Wysłałem ją do baru, aby zapoznać się z parą Simów, a jednocześnie wyczyścić ich kieszenie ”.
  • Jeśli nie chcesz, aby Twoja SIM otrzymała promocję, nie możesz spróbować. Automatycznie nie otrzyma go, jeśli nie podejmiesz wysiłków. Więc SIM może pracować przez całe swoje życie w tej samej pozycji.
  • Szukając komputera lub telefonicznego, wszystkie pozycje będą dostępne jednocześnie, a nie tylko kilka.
  • Dynamizmu odtwarzanej muzyki w trybie budowlanym zależy od tego, w którym katalogu jesteś.
  • Nikt nie usunął opcji uzyskania unikalnej cechy charakteru podczas osiągnięcia jakiegokolwiek pożądania. Ona wciąż ma.
  • Widzieliśmy to w jednym z filmów, a teraz jest to potwierdzone: aby naprawić obiekty takie jak telewizor, The Sims nie będą już bezmyślnie walić ich kluczem – teraz używają śrubokręta i ostrożnie wybierają opłatę instalacyjną elementu.
  • Za każdy z nich możesz wybrać własną fryzurę i makijaż. Tak więc karta SIM będzie mogła chodzić z lekkim makijażem i luźnymi włosami po południu i spać całkowicie bez kosmetyków i włosów zebranych w kucyku.
  • Możesz „narzucić” nieograniczoną liczbę tatuaży na kartę SIM, jednak może być tylko jedna na jednej części ciała ciała – nie będą w stanie się blokować.
  • W SIMS 3 można było wybrać tylko 3 różne kostiumy tego samego typu, w czwartej części liczba ta wzrosła do pięciu.

Dodano: 22.07.2014
Nowe fakty z Grant Room (Simgurigrant)
I Graham Nardone (Simgurugraham):

  •  Pokazaliśmy wersję gry przygotowanej w momencie prezentacji na E3, czyli dziś wiele ulepszeń;
  • W grze, podobnie jak w 3 częściach, jest pełna mapa miasta, ale nie była go w wersji E3 gry. Podróżując po całym świecie, najczęściej wybierzesz przez niego miejsce, ale możesz również podjąć decyzję, wybierając witrynę za pośrednictwem telefonu lub naciskając ją, jeśli znajduje się w strefie widoczności;
  • Powinieneś podjąć decyzję, czy wyznaczysz cele dla swojej partii, czy też bez nich zrobisz;


  • Działanie, które jest w tej chwili wyświetlane po lewej stronie SIM (może być kilka w przypadku wielozadaniowości) i planowane – powyżej;
  • Tradycyjny panel SIM – z zakładkami „aspiracji”, „potrzeb”, „umiejętności”, „relacji”, „kariera”, „inwentarza”, „simologii” – jak zawsze, po prawej stronie ekran. Możesz go odwrócić, jeśli chcesz, tak jak Graham w filmie. Kolejność tych kart została zmieniona;
  • Po E3 zmieniono projekt błotów. Na przykład ich wpływ na nastrój zostanie wyrażony w liczbach.
  • Potrzeby Simów: wigor, odżywianie, pęcherz, higiena, wypoczynek i komunikacja;
  • Ładując ochronę, musisz wybrać, które simy chcesz od razu odejść (aby pobrać witrynę, na której się znajduje);
  • Wkrótce pojawi się nowy blog opowiadający o istniejących rodzinach w mieście;
  • Tak jak poprzednio, jest bagaż rodzinny;
  • Taka szybka i prosta śmierć Simów z emocji została pokazana na E3 dla jasności jako ważny element gry, ale w samej grze, jak wspomniano wcześniej, ten wynik wydarzeń będzie bardzo trudny do osiągnięcia;
  • 3 chmury myśli nad głową Simów oznaczają jego pragnienia. Jeden z nich jest zawsze oparty na obecnym nastroju SIM (zostanie wyróżniony w kolorze odpowiadającym emocjom). Zawsze możesz porzucić pożądanie i w zamian zdobyć nowe;


  • Odtąd nie można wybrać czasu rozpoczęcia imprezy: teraz zaczyna się, gdy tylko zorganizujesz ją przez telefon;
  • Możesz zmienić szerokość schodów, pociągając ją za nią, jak to się dzieje ze ścianami;
  • Podczas komunikacji, oprócz uroku, możesz rozwinąć umiejętność humoru;
  • Nie możesz wyłączyć funkcji automatycznej ratowania;
  • W grze nie będzie żadnego komornika, który skonfiskował rzeczy na brak opłat konta: teraz, jak pamiętasz, na to światło zostanie na początku wyłączone, a potem – i wodę. Za pomocą różnych nagród możesz zmniejszyć konta, ale nie będziesz mógł ich pozbyć się na dobre.

Dodano: 24.07.2014

  • Wcześniej zauważono, że zasłony w przyczepie dla trybu budowy są nieznacznie poruszające się. Simgurusarah w końcu potwierdził to przypuszczenie.
  • Teraz kominki domyślnie nie mają kominów – są w trybie zakupu osobno. Możesz wybrać dowolny komin, przymocować go do kominka, a dym wyjdzie z rury po zapalaniu kominka.
  • Woda ociekająca z dzikiej jabłoni w przyczepie dla trybu życia (na zrzucie ekranu) i spowodowała oszołomienie u niektórych fanów, po prostu pokazuje, że drzewo zostało niedawno podlewane.
  • Jak powiedziała Simgurulynsday, jeden z jej Simms ma ochotę „płakać pod kocem”, kiedy jest smutna. Jest to jeden z pragnień związanych z emocjami, o których rozmawialiśmy. Takie pragnienia mają na celu wygładzanie negatywnych emocji i pozwolenie The Sims uspokoić się, jeśli jest zły, lub odwrotnie, aby wzmocnić jego obecny stan emocjonalny (na przykład, jeśli jest zainspirowany).

Dodano: 28.07.2014

  • Simgurugrant o swojej karcie SIM: „Z jakiegoś powodu Nikolai naprawdę lubił robić meble ręczne”. Grant powiedział również, że zdolność do tworzenia mebli wiąże się z uzyskaniem linii „Mistrza dla wszystkich rąk”.
  • I znowu Grant: „Historia, którą teraz rozwijam w grze, opowiada o trzech technikach przedsiębiorców. Żyją w raczej spartańskich warunkach, ale wkrótce mogą się wzbogacić… Albo będą porażką.”
  • „W chacie techników wszystko idzie dobrze. Harry zakończył budowę rakiety i zamierza rozpocząć badania. Gina spełniła swoje pierwsze pragnienie „.
  • Chociaż w grze są ogrodnicy publiczni, na ulicach wciąż nie ma środków czyszczących – przestrzenie publiczne są automatycznie czyszczone z śmieci.
  • Podstawowa gra nie ma wagonu lub stojaków z jedzeniem.
  • Biały kolor nastroju SIM (kolor wokół jej awatara) oznacza, że ​​w tej chwili nie doświadcza żadnych specjalnych emocji. Żółty kolor oznacza zawstydzony nastrój. PLAMBOB, przyspiesza, aby zauważyć, zmienia kolory w związku z poziomem potrzeb SIM, a nie ze zmianą jego emocji.
  • Jeśli nie chcesz jakiejś konkretnej rodziny, podczas gdy grasz inną, możesz wyłączyć starzenie się dla konkretnej rodziny poza grą w mieście, podczas gdy wszystkie inne rodziny będą się starzeć. Przypominamy również, że istnieje również możliwość wyłączenia starzenia się dla całego miasta lub wszystkich rodzin spoza gry (w tym przypadku tylko rodzina, w którą grasz w tej chwili, będzie się zestarzeć).
  • Ładowanie domów i pokoi z galerii kosztuje pieniądze. Nie przestraszyć – pieniądze z gry. Możesz pobrać tylko te domy i pokoje, na które rodzina gry może sobie pozwolić.
  • W trybie oglądania mapy możesz zobaczyć mapę tylko jednego dużego miasta jednocześnie, ale, jak wyjaśnił Simgurusarah, mapy wszystkich miast są ładowane w tym samym czasie i możesz je swobodnie obrócić bez dodatkowego ładowania każdej karty.

Dodano: 04.08.2014

  • Zalecane wymagania systemowe SIMS 4 zostaną wkrótce opublikowane.
  • Większa liczba kodów gier będzie brzmiała tak samo jak w poprzednich częściach.
  • Podczas klikania lodówki nadal otrzymasz listę potraw, które najlepiej zrobić na śniadanie, lunch lub kolację, ale możesz również wybrać danie samodzielnie, niezależnie od pory dnia. Na przykład płatki kukurydziane mogą być przygotowane dla siebie przed pójściem spać. Zobaczysz dwie opcje: „Przygotuj śniadanie (lunch, obiad)…„I lista możliwych potraw i” gotuj…„I pełna lista potraw.
  • Liczba odmalowania i wzorów mebli nie jest tak biedna jak w Sims 2.
  • Możesz pobrać SIMA z galerii zarówno do swojej rodziny, jak i do przechowywania, skąd możesz przenieść ją do obszaru, który chcesz.
  • Nazwy robocze miast różniły się od tego, co mamy przy wyjściu: Willow Creek nazywał się ogrodem dystrybucją (teren kwitnący) i Oasis Springs – Suburban Oasis (oaza podmiejska).
  • W trybie zakupu 1000 pozycji mebli, a to nie obejmuje przedmiotów do budowy.
  • The Sims mogą wykonać test ciążowy.
  • Interakcje z dziećmi: rozmawiać z, rockiem, robić twarze, przytulić, gruń, rzucać, zmieniać pieluszkę, karmę (z butelką), dorosnąć, pokazać kogoś.

Dodano: 05.08.2014

  • W grze będą osiągnięcia. Czasami, aby osiągnąć niektóre osiągnięcia, musisz nawet zmienić kilka rodzin zabaw. Aby wyświetlić osiągnięcia, musisz wprowadzić tryb życia, otworzyć menu – Opcje – Osiągnięcia. Specjalny „przewodnik” pomoże ci spełnić je znacznie szybciej. Osiągnięcia są bardzo interesujące, więc po ich otrzymaniu możesz odkryć wiele nowych rzeczy dla siebie, nawet czego wcześniej nie wiedziałeś.
  • Aspiracje są integralną częścią życia każdego SIM. Kiedy pragnienie zostanie spełnione, otrzymasz specjalne powiadomienie.
  • Jeśli kupiłeś lub upiekłeś ciasto, możesz po prostu kliknąć i wybrać opcję „Dodaj świece”. Następnie wybierz Simę, która, jak Twoim zdaniem powinna dorosnąć i kliknąć ciasto.
  • Deweloperzy otwarcie powiedzieli, że błędy mogą być obecne w grze. To normalny proces dla każdej gry. Przypominamy, że nikt nie anulował bezpłatnych aktualizacji gry, które eliminują te same błędy.
  • Przyciski sterowania kamerą można znaleźć w prawym górnym rogu ekranu. Każdy element sterujący ma swój własny klawisz na klawiaturze (jak w Sims 3), więc po prostu przynieś do niego kursor, aby znaleźć jego klawisz Hot.
  • Gra będzie zawierać dwa przełączniki Chambers w ustawieniach gry.
  • Sims działają lepiej, jeśli pójdą do pracy z zalecanymi (!) Emocje dla niej. Na panelu „kariery” zobaczysz wskazówkę, jak pracować, aby uzyskać wzrost.
  • Kałki, brudne talerze, złamane przedmioty gospodarstwa domowego zepsuć nastrój SIM. Niektóre obiekty dekoracyjne wpływają na Simę (takie jak obrazy). W katalogu zakupów takie przedmioty są oznaczone jako wpływające na emocje.
  • Sadzenie nasion można kupić w trybie zakupu lub zamówić za pośrednictwem komputera. Natychmiast podczas pierwszego lądowania dostępnych jest kilka opcji: woda, usuń chwasty i zapylające rośliny z owadów. Pamiętaj, że rośliny mają również nastrój – zależy to od tego, jak się nimi dbasz.
  • Każdy wykonany zrzut ekranu można zarejestrować jako pamięć. Możesz umieścić pewną etykietę na niektórych wspomnieniach, aby SIM czasami o nich myśleć, kiedy chcesz, a on ma błoto „Wspomnienia z przeszłości”.
  • Obecne emocje SIM zależy od zamelków, które obecnie ma. Aby zobaczyć konsekwencje mutelów, po prostu przynieś je z mysią.
  • Twój SIM można nadal opisać, jeśli nie odwiedzałeś toalety przez długi czas, ale aby nie zemdleć ze zmęczenia, wypij filiżankę kawy. Jeśli SIM jest marzeniem, wówczas zasypia w dowolnym miejscu: na krześle, w łóżku, na podłodze (nie wstanie, nie przejdzie kilku metrów i nie spadnie na podłogę, jak to było w trzeciej części). Skala komunikacji może wzrosnąć za pomocą komputera.
  • Jak już powiedzieliśmy, kiedy zmieniasz ubrania przez szafkę, zostaniesz przekierowany na CAS, co oznacza, że ​​możesz jednocześnie zmienić fryzurę, makijaż i tatuaże SIM. Twarz i ciało postaci w tym samym czasie nie można się zmienić.
  • Konta można wypłacać tradycyjnie (za pośrednictwem skrzynki pocztowej), a także za pośrednictwem komputera lub telefonicznego.
  • Chcąc sprawdzić, czy jest w ciąży, Simka może zrobić test ciążowy podczas siedzenia w toalecie. W ciężarnym ogrzewaniu zmienia się szybkość zmian w potrzebach, a także emocje. Czasami emocje skoczą do tego i z powrotem gotowe na to!
  • Kup kołyskę dla dziecka – to jest pożądany obiekt. Ale jeśli nie miałeś czasu, aby ją zdobyć, nie martw się – kiedy dziecko się urodzi, będzie on automatycznie. Więc The Sims nie postawią swoich nowonarodzonych dzieci na podłodze.
  • Możesz tworzyć własne obszary publiczne za pomocą opcji zarządzania miastem. Podczas tworzenia witryny zaoferujesz jej typ do wyboru – na przykład bar.
  • Każdy dodatkowy element, który możesz uzyskać, jeśli gry serii Sims 3 są zarejestrowane na koncie Origin, jest emocjonalnie działający – The Sims będą mogli ładować od nich różnymi emocjami. Na poniższym zrzucie ekranu widać po prostu te obiekty – lampy z wieloma kolorami w formie.

M8S7E9CYGHS

  • W tej chwili ogłoszono tylko Willow Creek i Oasis Springs ze wszystkich miast mieszkalnych, ale możesz także odwiedzić teren o nazwie Crick Cabana po spojrzeniu na szczególnie wyglądające drzewo i otworzyć wejście do opuszczonej jaskini, przełamując zatkany wałek kopalni w parku kwitnące magnolias (w Willow Creek), a za tym wszystkim będziesz potrzebować dziesiątego poziomu umiejętności umiejętności.

Dodano: 07.08.2014

  • Aby dostać się do pracy, Sim będzie musiał najpierw wrócić do domu i tylko stamtąd na parking, gdzie będzie pracował.
  • Idąc do pracy, Sim po prostu zniknie poza działką. Żadne samochody, które je przyjmują (jak w TS3). W rzeczywistości samochody dostępne do kontroli wcale nie będą.
  • Kiedy SIM będzie w pracy, nie będziesz w stanie obserwować jego potrzeb.
  • Podczas pracy nadal możesz wybrać, co zrobi SIM. Możesz „ciężko pracować”, możesz „bałagan”.
  • Królik Ninge, jak w TS3. Nie będziesz mógł być w pobliżu budynku i poczekać, aż SIM skończy pracę.
  • Karty szans, tak kochane przez fanów TS2, wróciły, a teraz twój wybór będzie w stanie radykalnie wpłynąć na promocję SIM na drabinie kariery.
  • Prace będą nadal mieć pracowników i weekendy.
  • Aby uzyskać dodatkowe zarobki, możesz zostać na pracę w czasie lub wybrać się na weekend.
  • „Panel roboczy” jest teraz wyraźniejszy, aby zrozumieć, ile godzin i dni pozostało przed pójściem do serwisu.
  • Dekret wakacje, jak rozumiemy, będą w wolowaniu. To znaczy trzeciego dnia ciąży możesz bezpiecznie iść do pracy.
  • Nie będzie stacji radiowej użytkownika (dla Twojej muzyki), ale możesz dodać swoje utwory do istniejących, a także łatwo jest usunąć.
  • Alarm, podobnie jak wszystkie obiekty ściany, można swobodnie przesuwać na całej wysokości ściany.
  • Plany planują dodać kod, który otworzy wszystkie zablokowane obiekty (coś takiego jak BuyDebug dla TS3, jak rozumiemy).
  • W stanie wstydu możesz „ukryć się przed wszystkimi”, klikając łóżko (którego animacji towarzyszy ta akcja nie wiadomo).
  • Możesz grać z niedźwiedziem na zrzucie ekranu poniżej. Tam możesz także zobaczyć małe skrzypce dla dzieci.

Gnotausmzt4

  • Na każdym świecie jest 16 działek mieszkalnych, które można zmienić i zburzyć. Publiczne, jak wiecie,. Autorka artykułu podzieliła się jej pomysłem: przeniesienie wszystkich działek publicznych do jednego świata i wszystkich obszarów mieszkalnych na inny.
  • Być może programiści dodają możliwość stworzenia swoich światów w grze, ponieważ uczestnicy obozu twórcy wyrazili na to wielkie pragnienie tego.
  • Rośliny w dowolnym miejscu, nie możesz. Konieczne będzie zakup czegoś takiego jak łóżko, na przykład na dolnym zrzucie ekranu lub kwietnik (który był w Sims 3 nadprzyrodzony).

1F3pB232xha

  • Simsdomination napisał na Twitterze, że brak duchów jest oficjalnie potwierdzony, ale źródło jest nieznane.

Dodano: 13.08.2014

  • Kiedy Sim zrobił śniadanie, co doprowadziło do ognia, jego sąsiad z odważnym spojrzeniem wpadł do pokoju z gaśnią, ale sam strażak stał z kamienną twarzą, jakby myślał: „Niszczysz mój ogień. Niszczysz. MÓJ. OGIEŃ”.
  • Pierwszej godzinie gry towarzyszy „wycieczka” dla każdego przycisku i podstawowe działania.
  • Jeśli istnieje niski poziom potrzeby SIM, obok niego pojawia się przycisk, klikając, w którym Simu otrzyma polecenie uzupełnienia tej potrzeby.
  • Deweloperzy planują stworzyć bardziej kręcone fryzury i dodać włosy do ciała.
  • Każda część dachu może mieć własną kolorystykę.

Gomvqbcb8fu

  • Zasłony można również przenosić pionowo.
  • SIM może wchodzić w interakcje z obiektami powiększonymi kodem oszukiwania, chociaż informacje oczywiście pozostają takie same:

7NTGMVVC2UY

  • Zwykle, kiedy The Sims przybyli, aby powitać nowych sąsiadów, wszyscy po tym byli zaangażowani w jego własny biznes. Teraz komunikują się ze sobą i nie spędzają czasu samotnie, na przykład oglądając telewizję.
  • Istnieje romantyczna akcja zatytułowana „Seksowna pozy”:

9HGSCD8UQSY

  • Możesz zorganizować daty, które, podobnie jak imprezy, towarzyszą małe zadania, które należy wykonać w celu udanego przejścia. Po wykonaniu jednego zadania pojawia się następujące:

3UlBJSDEQGC

C0GZD9QSGC

  • Podczas gdy The Sims w pracy lub w szkole, ich panel (z umiejętnościami, potrzebami i innymi) jest całkowicie zablokowany. Możesz dać tylko polecenia, co robić: na przykład, aby wcześniejsza praca, ciężko pracować, nie obciążyć, pomyśl o swoich własnych lub zapoznać się z nowymi przyjaciółmi/kolegami:

3G7TIAE_XTM

  • Kiedy SIM nie jest w pracy, może wykonywać różne zadania w celu promowania drabiny kariery: na przykład guru techniczny miał grać w 3 gry, a także tablice szefa kuchni 3.
  • Pokojówka (w czasie lub stałej bazie) i dostawcy pizzy są dostępne od sług. Nie wiadomo, czy do czasu będzie dodawana do innych.
  • W przeciwieństwie do poprzednich części, The Sims nie myją naczyń w zlewie, nawet jeśli jedzenie pozostanie na nim: teraz najpierw wrzucą pozostałe w kosz na śmieci:

Rye_puunyf8

  • Możesz umieścić dach bezpośrednio na ziemi, ale kiedy dodasz podkład, dach nie jest na nim umieszczony, ale pozostaje w tym samym miejscu.
  • Teraz, po utworzeniu fontanny, może wybrać jeden z trzech rodzajów stron lub bez nich zrobić.
  • Jak wiesz, aby odblokować niektóre obiekty, konieczne jest wykonanie niektórych zadań. Na szczęście zadania te są wyświetlane, jeśli przyniesiesz mysz na ten temat, to znaczy nie musisz zgadywać, co robić.
  • Zespół Simcity został zaproszony do utworzenia interfejsu użytkownika.

Dodano: 15.08.2014

  • Powodem, dla którego nastolatki i dorośli w grze o tej samej wysokości był wybór między dwiema rzeczami: albo wygenerować różny wzrost i narysuj wiele dodatkowych animacji, albo dodaj jak najwięcej treści do gry – meble, ubrania i inne rzeczy. Deweloperzy podczas długich dyskusji wybrali ostatnie. Przypominamy, że w grze podstawowej w trybie zakupu jest około tysiąca pozycji, a nie licząc obiektów do budowy.
  • Gra obecnie nie ma okna drzewa genealogicznego.
  • Pewny kod oszustwy pozwala łatwo zmienić wygląd dowolnej postaci w mieście na twoje upodobanie.
  • Graham wniósł małe zamieszanie społeczności fanów, mówiąc, że kod kodowy nie będzie polegał na zmianie wielkości żadnego obiektu. To prawda, potem zaprzeczył temu stwierdzeniu. Sims 4 ru Graham powiedział, że taki kod nadal będzie. Jak wyjaśnił, ten kod został użyty w rozwoju, a później postanowili nie usuwać go z samej gry, ponieważ Symers może polubić taką opcję.
  • Luddis Luddis nie tylko zabija Simów, ale także kradnie im emocje. Jeśli ta drapieżna krowa przełknęła twoją SIMA, prawdopodobnie spluje ją z powrotem, jednocześnie przyjmując emocje, które przekształcają się w mleko. Kiedy właściciel pije to mleko, będzie obciążał emocje, które połknięta SIM. Ale jeśli SIM ma niski poziom potrzeb, połknięcie może jeść z końcami.
  • Nasiona jaskółki kanibalii można złapać lub znaleźć w mieście.

Nd8heguyndk

  • Dzieci nie mogą pisać obrazów, ale będą miały własny stół do rysowania.
  • Za każdym razem przed napisaniem nowego zdjęcia musisz zapłacić za materiały artystyczne.
  • Teraz proces rysowania nie wpływa na wolny czas.
  • Po zakończeniu obrazu Sim dostaje pozytywne błoto.
  • Mając kilka poziomów umiejętności rysowania, możesz pisać obrazy odpowiadające obecnym emocjom, a następnie zyskają odpowiednią aurę.
  • Gra ma nagrodę, która daje jedną darmową kopię malowanego obrazu.
  • Nie ma portretów i wciąż życia, ale programiści obiecują je dodać w przyszłości.
  • Teraz zbiorniki śmieciowe stojące na krawędzi strony należy kupić.
  • Jak często jest wypełniony kosz na śmieci, zależy od tego, ile jedzenia zwykle pogarszasz się i wyrzucasz.
  • W trybie zakupu znajduje się kategoria „bałaganu”, która zawiera małe bibeloty i akcesoria.
  • Jeśli twój SIM przeczyta książkę, ale musisz wysłać ją do toalety, nie wprowadzi jej na miejsce.
  • Teraz, aby zbudować dobre relacje między Sims, będziesz potrzebować więcej czasu.
  • Jeśli klikniesz ścianę, po wcześniejszym zaciśnięciu klawisza Shift, zostanie on usunięty.
  • Gra stała się możliwa, aby dostroić obecność prostych zakątków w blatach.
  • Rzeczy czasu w grze naprawdę się zmieniło: teraz w ciągu dnia będziesz miał więcej czasu.
  • Jeśli na przykład wyłączysz światło i wodę do braku płatności, możesz żyć z dobrymi przyjaciółmi. Ale możesz pozostać po prostu, jeśli poziom twojego związku jest naprawdę wysoki.
  • Każde zdjęcie ma własną „aurę”, którą można włączyć/wyłączyć, naciskając. Dlatego możesz zdecydować, czy chcesz, aby obiekty wpłynęły na nastrój SIM, czy nie.

Jeśli zauważysz powtarzane fakty lub błąd, napisz,
Proszę o to w komentarzach.

How do you rate Pełna kolekcja odpowiedzi Simgur na pytania dotyczące SIMS 4 na Twitterze ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *