Instrukcje instalacji modelu wspólnej gry w SIMS 4
Druga wersja mody Alpha Gra wieloosobowa stała się dostępna publicznie i przygotowaliśmy szczegółowe instrukcje dotyczące jej użycia. Instrukcja została nieco uproszczona przez autora MOD: Teraz musisz edytować tylko jeden plik, a połączenie jest przeprowadzane za pomocą kodów kod!
Ostrzegamy, że mod ma jeden bardzo poważny problem: nie możesz opuścić gry w zwykły sposób, gra po prostu zamarznie, więc musisz ją ukończyć tylko za pomocą menedżera zadań.
Do stabilnej pracy zaleca się tę samą wersję gry i obecność tych samych dodatków, katalogów i zestawów do gier dla wszystkich graczy.
Skonfigurowaliśmy sieć
1. Pobierz ten link (kliknij program Pobierz teraz zielony przycisk) Hamachi i zainstaluj go, jak pokazano poniżej;
2. Kliknij przycisk „Włącz” i zarejestruj się w wyświetlonym oknie;
3. Utwórz nową sieć, wymyśl ją Identyfikator i hasło , i wtedy Powiedz im przyjacielowi , które będą się z tobą bawić;
4. Twój przyjaciel musi również zainstalować program Hamachi i zarejestrować się w nim. Po rejestracji kliknij „Połącz się z istniejącą siecią” i określ Identyfikator i hasło , który wymyśliłeś w ostatnim kroku (I wysłali go );
Po przyjacielu, który połączy się z Twoją siecią, zobaczysz go w programie.
Zainstaluj i skonfiguruj mod
1. Pobierz archiwum za pomocą modu na linku i umieść jego zawartość w dokumentach \ Electronic Arts \ The Sims 4 \ Mods. Przyjaciel, z którym będziesz grać, musi to zrobić. Nie zapominaj, że w ustawieniach gry, odpowiednio (odpowiednio przyjaciel)!
2. Przejdź do dokumentów \ Electronic Arts \ The Sims 4 \ Mods \ TS4Multiplayer-Alpha2 \ Scripts \ TS4MP \ Configs;
3. Za pomocą notebooka otwórz plik server_config.py i wskazuj w nim Twój adres IP z programu Hamachi . Twój przyjaciel też będzie musiał to zrobić. Uwaga: przyjaciel musi określić To twój adres IP , Będzie miał inny adres IP w swoim programie, a jeśli to wskazuje, nic nie zadziała. Port powinien wynosić 9999 jak w poniższym przykładzie. W ten sposób ten plik powinien wyglądać jak ty i twój przyjaciel:
Nie zapomnij zachować zmian przed zamknięciem notebooka.
Przenoszenie konserwacji
Ten mod implikuje obecność tego samego zachowania dwóch graczy, więc będziesz musiał przenieść plik z konserwacją do znajomego. W ten sposób będzie miał dokładnie tę samą rodzinę i postęp w grze, co twoja. Przed rozpoczęciem zalecamy dokonanie kopii wszystkich zachowań.
1. Przejdź do gry i na początkowym ekranie kliknij „Pobierz grę”;
2. Wybierz ochronę, w której będziesz grać z przyjacielem;
3. Umieść ikonę folderu, aby znaleźć nazwę pliku zapisującego (w moim przypadku jest to slot_00000007.Ratować);
4. Zamknij grę, przejdź przez tuniki \ Electronic Arts \ The Sims 4 \ zapisuje i znajdź niezbędny plik zapisujący;
5. Prześlij ten plik do znajomego (na przykład dołączenie dokumentu w wiadomości VK), aby umieścił go w tym samym folderze na swoim komputerze;
Przechodzimy do gry
1. Uruchom grę i pobierz stronę, na której będziesz grać;
2. Po zakończeniu obciążenia umieść grę i powiedz znajomemu, aby pobrał grę i poszedł do tego samego obszaru, w którym grasz;
3. Czat z klawiszy Ctrl+Shift+C Otwórz konsolę dla kodów kodowych i wprowadź kod poseł.Gospodarz ;
4. Gdy tylko przyjaciel załaduje witrynę, pozwól mu również zatrzymać grę i wpisać kod poseł.Łączyć . Zwróć uwagę na zamówienie: Najpierw musisz wpisać kod, a następnie znajomego. Po tym, jak przyjaciel wszedł do kodu, on i ty powinieneś mieć wiadomość o udanym połączeniu. To wygląda tak:
5. Następnie znajomy może zniknąć część interfejsu gry (na przykład nie będzie możliwe wybór postaci), ale jest to możliwe do naprawienia-musisz po prostu wprowadzić kod kodu Add_Client_Sims, po czym twój przyjaciel będzie miał interfejs. Ten kod musi być wprowadzany za każdym razem, gdy zmienisz witrynę z przyjacielem lub podróżować po miasteczkach;
6. Wszystko! Teraz możesz zarządzać jedną kartą SIM, a twój przyjaciel będzie inny, a wszystkie te działania zostaną zsynchronizowane.
Błąd połączenia
Gra ostrzeże również Twojego przyjaciela, jeśli się nie uda. Może tak, że będziesz mieć wiadomość o udanym połączeniu, a on ma błąd. Wiadomość z błędem wygląda tak:
Przyczyny pojawienia się błędu:
- Nie wprowadziłeś kodu MP.host, zanim znajomy próbował połączyć się za pomocą kodu MP.gospodarz;
- Ty lub przyjaciel niepoprawnie wskazałeś IP i port w pliku Server_Config.Przez.