Instalacja modelu dla SIMS 4
Dodaj instalację.treść, postacie, domy i partie publiczne w grze.
Oprócz opisanych metod możesz użyć:
- Menedżer trybów dla SIMS 4
- Uproszczony menedżer modów dla SIMS 4
Instalacja modów skryptowych, hacków, modów w formie pakietu (mod tuning XML)
W przeciwieństwie do ubrań, mody i hacków dla SIMS 4, mogą mieć różne instrukcje instalacyjne, w zależności od rodzaju moda i pliku, w którym jest przesłany. Zawsze uważnie czytaj instrukcje autorów modów na temat prawidłowego zainstalowania i usuwania ich modów! (Zwykle robimy również notatki w poście z ładowaniem, ale nie zawsze mogą być szczegółowe.)
Ostrzeżenie:
1. Moda i hacki mogą się ze sobą kolidować, jeśli wpływają na te same pliki gier. Uważnie przeczytaj komentarze autorów modów na ten temat.
2. Po wydaniu aktualizacji gry (łatki) moda i hacki mogą przestać działać lub powodować usterki. Być może może być konieczne pobranie zaktualizowanego modu, śledź strony swoich modeli.
Instalacja modów skryptów bez ekstrakcji
1. Pobierz mod.
2. Bez wyodrębnienia zamka z archiwum, umieść go w folderze MODS.
3. W ustawieniach gry zezwól na mody skryptów.
Instalacja modów w postaci pakietu (mod strojenia XML)
Plik pakietu jest wrzucony do folderu mods, jak każde rzeczy, Ale: Aby taki mod do pracy, potrzebujesz manipulacji (musisz je raz zrobić).
1. Utwórz pusty folder w folderze MODS UnpackedMod
2. Znajdź plik zasobów w folderze MODS.CFG, otwórz go w notatniku i dodaj do niego wiersz:
DirectoryFiles rozpakowany autoupDate
3. Umieść mody w folderze MODS lub w Submarcherze, aby uzyskać wybór. Nie musisz ich umieszczać w folderze UnpackedMod!
Po wykonaniu tej prostej procedury możesz użyć modów nazywanych modami XML w języku technicznym.
Instalacja pliku .Pakiet
1. Pobierz swoją ulubioną rzecz.
2. Jeśli pobrany plik zip, RAR lub 7z (t.mi. w archiwum), a następnie rozpakuj: kliknij archiwum prawym przyciskiem myszy i wybierz jedną z opcji „wyodrębnienia”.
3. Pliki rozszerzenia .Pakiet Umieść w folderze Mody AT: Documents \ Electronic Arts \ The Sims 4. Możesz tworzyć poszczególne foldery w folderze MODS dla plików, są one również dobrze rozpoznawane przez grę.
4. Poszukaj ustalonych obiektów w odpowiednich sekcjach redaktora tworzenia postaci, zakupu, trybu budowy itp.D.
Instalacja znaków
1. Pobierz Sims.
2. Jeśli pobrany plik zip, RAR lub 7z (t.mi. w archiwum), a następnie rozpakuj: kliknij archiwum prawym przyciskiem myszy i wybierz jedną z opcji „wyodrębnienia”.
3. Upewnij się, że masz co najmniej pięć plików z rozszerzeniami .Hhi, .Hhi, .Trayutem, .BARDINE DOMOWE, .SGI (Wygląda na to, że liczba plików zależy od liczby znaków w rodzinie). Umieść te pliki w folderze Taca AT: Documents \ Electronic Arts \ The Sims 4. Można to zrobić po włączeniu gry, t.mi. Nie jest konieczne wychodzenie, jeśli gra zostanie uruchomiona.
4. Poszukaj zainstalowanych postaci w swojej bibliotece w grze.
Instalacja domów, ogólna.Lotov
1. Pobierz dom, generał.Działka
2. Jeśli strona była w archiwum, rozpakuj.
3. Przed tobą powinno być osiem plików z rozszerzeniami: .BPI, .BPI, .BPI, .BPI, .BPI, .Trayutem, .BPI, .Projekt
4. Przesuń pliki do folderu Taca Znajduje się pod adresem: moje dokumenty/sztuka elektroniczna/The Sims 4/taca
5. Idź do galerii w trybie zmiany miasta. Kliknij „My Library”. Jest dom, pozostaje tylko po to, aby umieścić go na wolnym miejscu w mieście
Notatki
Ważny:
1. Materiały użytkownika (odzież, moda itp.D.) Dodajesz do swojej gry na własne ryzyko. Niezgodne obiekty lub nieprawidłowa instalacja lub usunięcie może powodować usterki i uszkodzenie gry. Uważnie przeczytaj instrukcje autorów modów i obiektów. Instalacja skryptów i globalnych modów może różnić się od zwykłej powyższej procedury.
2. Uważaj na wartości domyślne: gra może mieć nie więcej niż jeden zastępca tego samego obiektu w jednym momencie. Jeśli ustawisz dwa wartości domyślne, aby zastąpić jeden obiekt, jeden z nich nie zostanie wyświetlony. Poważniejsze konsekwencje nie zostały jeszcze zgłoszone, ale usterki są możliwe. (W celu odniesienia: różne kolory jednej rzeczy to różne obiekty.)
3. Obiekty utworzone dla demo cas mogą być buggy w pełnej wersji Sims 4 i odwrotnie.
4. W folderze MODS znajduje się plik zasobów.CFG, nie musisz go dotykać.
Należy zauważyć, że trzeci poziom inwestycji w folderach w modach nie widzi ”. Na przykład pliki w modach sumparku \ twórca \ rzeczy w grze nie pojawiają się. Nie wszystkie opcje są jeszcze badane, ale jeśli napotkasz, przesuń swoje pliki bliżej korzenia.
Rada: Jeśli pobierasz wiele rzeczy, sortuj pliki z oddzielnych folderów i dodaj zdjęcia pobranych rzeczy razem z plikami – będzie to łatwiejsze do nawigacji na stokach.
Ogólne zalecenia:
1. Po pobraniu archiwum otwórz go.
2. Sprawdź, czy istnieje plik (plik) z rozszerzeniem ”.Pakiet’, Mod musi zostać rozpakowany i wrzucony do folderu „MODS”.
3. Jeśli istnieją pliki z rozszerzeniem.PyoB, b.Przez’, rozpakowanie nic nie jest niepotrzebne, wrzucamy archiwum do folderu „MODS”.
4. Moda jest bardzo rzadka, głównie z przedłużeniami wskazanych w P.4 (zwykle wskazywane przez modę), który należy wrzucić do folderu „MODS/UNPackedMod”
Uwaga! Istnieją tylko trzy sposoby instalowania modów w tej grze! (W rzeczywistości, jeśli moded nie wyczarował niczego z żadnymi plikami z rozszerzeniem ”.Pyo ’,’.Py 'powinien działać w tym folderze).
Jeśli coś nie działa dla Ciebie: Rzuć pobrany mod w obu folderach w formie poszarpanej i nie rozpakowanej, gra wybierze format, który jest do niego niezbędny i zrozumiały, a ponieważ mody zajmują niewielką przestrzeń, a ludzie nie są obróbki nie wyświetlane u menedżerów, to cię nie zaszkodzi.
Te foldery są w drodze:
Windows XP: Dokumenty i ustawienia \ (Użytkownik bieżącego konta) \ Moje dokumenty \ Electronic Arts \ The Sims 4 \ Mods \
Windows Vista / 7/8 / 8.1: Użytkownicy \ (Użytkownik bieżącego konta) \ Documents \ Electronic Arts \ The Sims 4 \
- Jest to domyślna ścieżka, która jest tworzona nawet podczas instalowania systemu Windows, jeśli sam nic nie rządziłeś.
NIE ZAPOMNIJ Aktywuj pudełko „mody na skrypty”, które znajduje się w ustawieniach samej gry w menu „Inne”