Biała komora: przewodnik
Biała komora – To jest darmowa gra amatorska, debiutancki projekt nowicjuszy programisty Studio – Studio Trophis. Klasyczne rysowane zadanie, z fabułą o bardzo wysokiej jakości, istnieje kilka zakończeń w obecności. Wszyscy miłośnicy zadań powinni znać TWC, a ci, którzy są obojętni na ten gatunek, są jeszcze bardziej. Poświęć kilka godzin wieczornych, aby uratować ładną młodą dziewczynę, która jakoś skończyła w kosmosie, nie pamięta niczego i jest mało prawdopodobne, aby przetrwać w tej strasznej i fantastycznej historii bez twojej pomocy.
Biała komora ma jedną znaczącą wadę, w większości przypadków fatalne dla miłośników misji – cała ta niesamowita fabuła, wszystkie okna dialogowe w grze są opracowane… Czysty angielski. Deweloperzy przysięgają, że w ciągu najbliższych kilku miesięcy zostaną zwolnione tłumaczenia na inne języki, ale kiedy to się stanie i czy Rosjanin będzie wielkim pytaniem wśród nich… Niech Real Quest Miłośnicy nie będą zdenerwowani – bez względu na to, jakkolwiek gra, wszystkie działania, które mają miejsce, są dość logiczne: otworzyłeś drzwi z kluczem do angielskiego zadania lub zrobiłeś to samo po rosyjsku – nie będzie różnicy. Grając w oryginał-sposób, w jaki twórcy planowali to po drodze, otrzymasz jeszcze więcej przyjemności (i ogólnie rzecz biorąc, potrzebujesz). I wszystko, co może pozostać na zewnątrz, szczegółowo opiszę w moim artykule. Tutaj znajdziesz opis wszystkich czterech możliwych zakończeń z warunkami na ich paragon, jaja wielkanocne ukryte przez autorów gry oraz kilka innych punktów, których nie można zauważyć podczas przejścia.
Więc zejdźmy – czekają na nas wspaniałe rzeczy!
Początek czasu
W pierwszym pomieszczeniu nauczysz się kontrolować z lokalnym silnikiem (rozwój martwego kodu – silnik zimowy – przyjrzyj się temu produktowi, jeśli nagle zdecydujesz się rozpocząć produkcję własnych zadań). Aby użyć obiektu, kliknij go za pomocą odpowiedniego przycisku myszy – przed tobą pojawi się menu o dwóch punktach: „Hand” – główny bohater będzie próbował użyć/kieszenić ten obiekt, a „oko” – Twój oddział będzie Komentarz na temat tego, co widzi przed drugą stroną monitora, jest bardziej widoczne, co to jest, więc nie pogardzaj czasami tej funkcji. Inwentarz jest ukryty w górnej części ekranu (gdy jest pusta), a menu „Zapisz/ładuj” jest wywoływane po naciśnięciu na ESC.
Napis „Błąd połączenia” oparza się na panelu. Spróbuj podłączyć przewody po prawej stronie – wszystko powinno zarobić. Teraz spójrz na ekran i szczerze odpowiedz na pytania: „Czy wiesz, gdzie jesteś?„I”, boisz się?”. Do ostatniego pytania „Czy jesteś gotowy?„Musimy odpowiedzieć„ Tak ”. Twój trening został pomyślnie zakończony – zostaw ten pokój przez drzwi otwierające.
Energia elektryczna się skończyła?
Teraz musisz zapoznać się z sytuacją na pokładzie statku i zrozumieć, co robić. Idź do magazynu (po prawej). Tutaj przeszukaj szlafrok. Zdobądź pierwsze dwa elementy-klucz zasilania i czysty dowód osobisty. Za pomocą mapy staramy się otworzyć drzwi… Tak – należy go zaprogramować na określoną osobę. Pamiętać… Wróć do pokoju z konsolą. Spróbuj użyć panelu po lewej stronie. Nie działa. Podczas badania dziewczyna powie, że winda jest kontrolowana przez ten panel. Ona sama będzie zaskoczona, gdzie wie, skąd. Ciekawy! Podążajmy trzecim drzwiami, ten po lewej stronie. Ciemne, bez światła. Tylko pomocnicze źródło zasilania działa. Korzystając z wcześniej znalezionego klucza, zwrócimy zasilanie do „rotacji stacji” („Rotacja stacji”). Możesz wypróbować inne panele, ale będzie z tego trochę sensu. Wróć do konsoli – teraz to działa. Kliknij „Użyj” i spójrz na dolną część przycisku „Włącz” („ON”). Teraz, używając dwóch przycisków, rozszerzyj stację w kierunku planety (jest to łatwe, z dobrą obrotą usłyszysz sygnał dźwiękowy). Zasilanie na całej stacji jest przywrócone – o wiele lepsze.
W magazynie nic się nie zmieniło, ale teraz jest coś do zobaczenia w pokoju po lewej stronie. Niestety, żadne z tych urządzeń jeszcze się nie przydaje. Możesz odczytać e -Mail na komputerze po lewej stronie – jedna z liter mówi, że musisz znaleźć notatkę z kodem kolorów, aby aktywować droid. Na komputerze po prawej stronie ten kod jest proszony o wprowadzenie. Będzie szukać…
To jest jajko wielkanocne: Jeśli wprowadzisz odpowiedni kod teraz, zanim znajdziesz notatkę, i tak nic nie można zrobić z droidem. Na ekranie monitora będzie straszna twarz. I słusznie – nie ma potrzeby spieszania wydarzeń…
Wróć do centralnego pokoju – teraz panel na lewej ścianie jest aktywny. Odłącz bezpiecznik (lewy przycisk) i używając środkowego przycisku, uruchom mechanizm windy. Po scenie scenariusza, spójrz ponownie na panel – napis twierdzi, że teraz nie ma drogi powrotu. Boimy się razem – i idziemy, aby odkrywać nowe lokalizacje na drzwiach naprzeciwko ciebie.
Wpadłeś w rodzaj sali konferencyjnej. Na środku pokoju jest właz w podłodze. Kliknij przycisk po prawej stronie – przed tobą pojawi się stół z małym ekranem. Na nim możesz wyświetlić posty z dysków wideo. Chociaż ich nie mamy, nic nie widać. Drzwi po prawej są zablokowane – jest to pokój kwarantanny. Spójrz przez szklankę – zobaczysz, że jest ogień. Gaśnica wisi w pobliżu lewych drzwi – weź to na wszelki wypadek. Sprawdź półki otwierające po lewej i prawej stronie. Na początek – prawda. Ręka Ay-Yai-Someone. Całkiem martwy. Weź wideo Disco – już go nie potrzebuje… Tak, a my również weźmiemy samą rękę – nagle przydaje się? Teraz lewa półka. Przygotowany psychicznie na najbardziej złe… I jest w porządku. Jakieś dziwne pudełko i słoik z drinkiem.
To jest jajko wielkanocne: Jeśli spojrzysz na bank, zauważysz, że napój nazywa się „Dr. Sól „. To parodia słynnej marki „Dr. Pieprz „. Jeśli traktujesz bohaterkę dr. Salt, zauważyła najbardziej przyjemny smak tego napoju.
Umieść te przedmioty („Dr. Sól ” – jako pamiątka w grze nie przyda się) w naszym naprawdę nieograniczonym sprzęcie i będziemy podążać za„ górnymi ”drzwiami. To jest pozory biura roboczego. Wiele przedmiotów, ale prawie nic nie można użyć. W przypadku samowystarczalności podniesiemy topór wystający z panelu windy i ostrożnie spojrzymy na planszę po lewej stronie. Teraz powinien mieć maksymalnie jedną deskę z kredą. Pamiętaj o tym, dopóki nie ujawnię wszystkich tajemnic – nigdy nie wiadomo, kto mógłby ją narysować?
Wróćmy do sali konferencyjnej i zobaczmy, co jest nagrane na dysku wideo. Ktoś Arthur Andersen powie nam, że ostatnio działa na statku. Nie jest jeszcze zaufany dostępem do głównego projektu, ale zmuszony do wykonania nudnej rutynowej pracy. Podjął kilka prób dowiedzenia się, co tu robią, ale nikt mu nie powiedział. Informacje zawierają jakiś biały pokój (biała komora). Arthur zauważa, że wszyscy pracownicy się czymś boją, ukrywają się przed nim, co się stało z poprzednim technikiem. Prawa są coraz więcej… Mamy kolejną niezbadaną lokalizację-pokój po lewej stronie sali konferencyjnej. Chodźmy tam.
Jakiś podejrzany pokój ze szklanymi ścianami (za szklaną przestrzenią)-wygląda jak pokój obserwacyjny. Na wszelki wypadek odbierzemy lustro, które leży na podłodze i spojrzamy na drzwi po lewej stronie. Wow! Tak, to jest prawdziwa tropikalna wyspa! Jak się tu dostał? Tymczasem poprzez gęsto rosnące drzewa nasza bohaterka nie może ścisnąć. Nie pojawi się stąd (nie wiadomo, gdzie – wybrzeże nie jest widoczne). Będziemy musieli wrócić do czarnego portalu drzwi wiszących nad piaskiem (od którego przyszliśmy). Co dziwne, ponownie weszliśmy do pokoju obserwacyjnego, ale drzwi po prawej stronie… Ogólnie rzecz biorąc, gdzieś zniknęła. Jesteśmy zaskoczeni i próbujemy wrócić na wyspę – łatwiej będzie pływać niż przejść przez ścianę… Wyspa również zniknęła – teraz poza drzwiami otwartą przestrzeń. Wspaniały! Z trudem możemy się wspinać do pokoju, spojrzeć na wideo i zauważyć, że drzwi po prawej w końcu wróciły na miejsce. To wszystko jest bardzo dziwne, jak myślisz? Podnieś ten, z którego w jednej z wgłęń pojawił się Bedspreads i przejdź przez drzwi do sali konferencyjnej. Wszystko jest tutaj, więc z beznadziejności sprawdzimy, jak jesteś w pokoju od dołu.
Wow! Wszystkie ściany są pomalowane niektórymi literami i coś strasznego ruchu na konsoli! Drzwi za nią zniknęły, więc zapominając o wszelkiego rodzaju środkach ostrożności, zapoznamy się z tym stworzeniem. „Witam, a ty, w rzeczywistości, kto?”. Och, te stworzenia mają dziwne pomysły na temat uścisku dłoni. Obserwujemy, jak łapa potwora łamie twoje ciało i umieramy z wyraźnym sumieniem…
Drugie narodziny
Byłby koniec bajki, ale nie! W niektórych cudownie wskrzeszaliśmy w pokoju obserwacyjnym. Jesteśmy zaskoczeni, wybierz jedną z wgłębień (w tym samym miejscu, gdzie kiedyś był ręcznik). W notatce czytamy tekst: „Cierpliwość podczas grillowania boczku”. Zauważ, że pierwsze litery słów pokrywają się z nazwami kwiatów. Mamy łańcuch „różowy, biały, żółty, zielony, niebieski, czerwony”. Teraz przejdźmy do nowej płyty wideo. Tym razem Arthur opowie nam o zniknięciu oficera Richarda Vilesa. Cała stacja została zbadana, ale nie znaleziono podejrzanych śladów. Dr Goodwin powiedział Arthurowi za kubkiem piwa, że coś jest tutaj nie tak. Artefakt, który znajduje się w białym pokoju, dziwnie wpływa na ludzi. Brak szczegółów, ale wydaje się, że zaginiony oficer jakoś wpadł pod jego wpływem. Prawa, zagadki… Coś zaczyna się wyjaśniać, ale wciąż jest zbyt mało informacji.
Pójdziemy do pokoju komputerowego i przy pomocy znalezionego łańcucha kolorów aktywujemy droid. Kontrola – za pomocą strzał, luka – akcja. Na stole leży ciało przyjęte przez płomień. Spróbuj otworzyć drzwi frontowe, a następnie wyciągnąć ogień (nic z nich nie wynika – droid nie jest wyposażony w gaśnicę). Rozczarowany, otwórz drzwi po prawej – droid odleci w kosmos. Ale teraz pożar wyszedł i możesz osobiście dostać się do tego pokoju niż natychmiast i zrobić.
Na łóżku było ślad ciała. Bardzo ciekawy. Na stole jest laser – moc nie jest podłączona, więc jeszcze włącz ją. Skrzynki inspekcyjne w lewym dolnym rogu – jeden z nich ma złamany uchwyt. Otwórz drzwi i usuń dziwną torbę. Teraz rozpakuj go („Użyj” w ekwipunku)-Ustaw moralnie przestarzałą kasetę VHS. Za szklanką leży płyta wideo. Ciekawe dla horroru, ale nie można go jeszcze zdobyć – nowa część fabuły będzie późniejsza. Na łóżku umieściliśmy rękę, którą znaleźliśmy – było tak, jak leżało! Pamiętaj o tym interesującym fakcie i idź (nie ma tu nic więcej do zrobienia) w biurze…
Więc poszli – droga do drzwi jest zamknięta przez sieć. Nie przekraczać. Sądząc po dziwnych dźwiękach, znów wpadłeś w pewien inny świat. Idziemy do drzwi od dołu. Coś dziwnego dzieje się tutaj. Po kilku ekranach za każdym razem, gdy biegamy przy drzwiach poniżej. Staramy się nie patrzeć na okropne oczy wiszące na ścianie i nie jest jasne, skąd pochodzi światło, skąd. W końcu znajdziesz się w pokoju, w którym kiedyś był konsolę. Teraz zniknęło, ale przed tobą luk. Dno nie jest widoczne, więc ostatnia nadzieja – idziemy do drzwi po lewej stronie. Wow! Jest teraz ktoś w szklanej rurze, a wszystkie ściany są bazgonowane krwią. Straszny… Z pomocą topora staramy się złamać szkło i uwolnić niefortunne – nic nie wychodzi. Wygląda na to, że rura jest uszczelniona. Naciśnij przycisk po lewej stronie… Oh. Wygląda na to, że przekroczyliśmy osobę, która była w środku. To jest złe… Wydaje się, że coś utknęło w rurze po prawej stronie-musisz sprawdzić. Za pomocą topora pokrój go i zdobądź… Druga ręka! Najwyraźniej biedny człowiek miał trudności… Muszę pamiętać – odtąd nie naciskaj żadnych przycisków. Opuszczamy pokój i stwierdzamy, że ponownie wpadliśmy w naszą rzeczywistość. Tym razem nawet nie musiałem umrzeć!
Idziemy do pokoju obserwacyjnego-jest coś pod szklanką na podłodze! Próbuję otworzyć pokrywkę. Łapiemy włosy z zielonego płynu za włosy, patrzymy na wideo. Bohaterka wydawała się stworzeniem wciąż żyć. Uspokój się – nerwy, nerwy… Biedny facet ma oczy. zastanawiam się dlaczego? Opuszczamy to straszne miejsce.
Teraz jedziemy do biura i próbujemy spojrzeć na kasetę VHS na projektorze. Kaseta rejestruje wideo, na którym nasza bohaterka jest przykuta do stołu. Co to znaczy? Patrzymy na wideo – w rzeczywistości byłeś naprawdę przykuty przy stole.
To jest błąd: Jeśli odejdziesz na bok przed filmem, po nim będziesz mieć aż dwa główne postacie na ekranie. Jeden – poruszanie się po pokoju, a drugi – leżący na stole. Błąd jest całkowicie nieszkodliwy – możesz grać dalej bez problemów.
Podnieś nożę laserową ze stołu. On nie pracuje – z gniewem, rzuć go w odtwarzacz wideo. Reprodukcja się zatrzyma, a znów będziesz wolny. „Bałem się, że do diabła się stało?„ – Twój oddział skomentował. Te same uczucia – nadal niczego nie rozumiemy… Podnieś baterie z podłogi oraz skalpel i próbka krwi z stołu (zanim ich tam nie było). Wyjść z pokoju.
Wspaniały! Co jeszcze spowoduje nas chora wyobraźnia? Lodówka związana z łańcuchem wisi pod sufitem. „Co za straszny zapach!” – bohaterka zauważy. Wiesz lepiej, kochanie, dobrze, że tego nie czujemy!
To jest zakończenie: Wyjdź z pokoju i wróć. Powtórz ten prosty proces kilka razy. W rezultacie – z strasznego zapachu bohaterki… (nie więcej lub więcej) eksploduje głowę! Jesteśmy zaskoczeni, jak czarny humor ma programistów, i umieściliśmy dla siebie znak wyboru – jedno zakończenie (imię jej – jadowicie), które już mamy.
Tymczasem kontynuujemy. Kliknij przełącznik w prawo – zamiast tradycyjnego ekranu wideo zobaczysz okropne piekielne gardło na podłodze. Weź siekierę i pokrój łańcuch – w rezultacie lodówka spadnie. Wybierz upadłe zwłoki (Fu, co za obrzydliwość!) i idź do pokoju kwarantanny po prawej stronie. Połóż głowę, ciało i drugą rękę na łóżku. Teraz brakuje ci tylko oka i lewej nogi. Dlaczego to robimy, jest bardzo trudne do zrozumienia, ale nie o to chodzi. Otwórz drzwi pod laserem i wstaw tam baterie. Teraz pokrój dziwne żelazne pudełko za pomocą tego urządzenia. Napis na ścianie mówi: „Gdzie idziemy, nie będziemy potrzebować oczu”. Wewnątrz pudełka leży oczy, oczy. Weź je i zwróć prawnikowi właściciela (leży na łóżku po prawej). Podziwiamy nasze stworzenie („Zebrałem to! I!”) I idź w kierunku pokoju, w którym widzieliśmy dziwną osobę w fajce. Weź próbkę krwi do urządzenia, a następnie włóż pustą kartę identyfikacyjną. Teraz masz całkowicie wydajną kartę dostępu.
To jest interesujące: Ze względu na zainteresowanie możesz zwrócić się do analizatora, otworzyć pokrywkę i wyciąć okablowanie za pomocą skalpela. Po tej procedurze jednostka się pęknie i wyda dziwne niesamowite obrazy na ekranie.
Idź do magazynu – teraz z kartą dostępu, którą powinieneś odejść. Wybierz materiały wybuchowe z podłogi (jak nie było obojętne, aby je tutaj zostawić!).
Jeśli chcesz, możesz zapoznać się z magazynem leżącym na jednym z pudełek.
To jest jajko wielkanocne: Spróbuj użyć przedrostka na półce kilka razy. Początkowo twój oddział odblokuje to, jak mówią, gry prefiksowe są głupie – można je grać bez końca, dopóki główny bohater umrze. Ale potem sama stanie się interesująca, a teraz – jesteś w świecie przedrostku. Charakterystyczna muzyka, nie możesz iść w lewo, ponieważ przewijanie zrzutów ekranu nie jest obsługiwane. Ani otwarcie drzwi, ani wyłączenie konsoli również nie będzie możliwe, ponieważ wszystko jest zbyt pikselizowane – twoja bohaterka nie może nawet zrozumieć jej dłoni! Jedynym zbawieniem jest uderzenie materiałów wybuchowych toporem, które skądś pojawiły się. Wszystko wybuchnie, umrzesz na ekranie – gra i prawdziwa bohaterka – znowu w rzeczywistości!
Teraz idź w prawo, otwórz drzwi do zamrażarki. Przynajmniej wszystko tutaj jest w porządku! Żadnych krwawych ścieżek na ścianach. Otwórz zamrażarkę… Wygląda na to, że spieszyliśmy się z wnioskami. W środku leży żywa osoba. Klip wideo. Nasza bohaterka znów była na drugim świecie! Za pomocą topora odetnij nogę ciała na ścianie – on już jej nie potrzebuje, ale przydajemy się! Wyjdź z zamrażarki. Wow! Ktoś zostawił krwawy ślad na podłodze. Prowadzi do wyjścia. Opuść magazyn i idź do pokoju kwarantanny.