Atom RPG: Trudograd: Atom RPG: Trudograd: Atom RPG: Trudograd: Passage – Port Trudograd
Urzędnik Vetma rozważa wszystkie zadania regionu portu Trudograd w Atom RPG: Trudograd.
Broń do rewolucji
Zadanie można wykonać wyłącznie dla rewolucjonistów. Idziemy do portu i podążamy za Madame Klyak, który prowadzi burdelu. Kobieta nosi zieloną sukienkę. Nie wie o rabusie, ale możesz wziąć jej dodatkową misję o nazwie „White Vurdalak”. Jeśli nie rozmawiasz z nią teraz, w przyszłości nie będziesz w stanie wykonać zadania.
Następnie idź na północ od portu, do herbaciarni do wuja Ho. Nauczysz się, jak skontaktować się z przemytnikami od niego. Idź do rzeźby syreny i powiedz mi hasło. Więc dowiesz się o siedzibie głównej. Podążaj za ogromnym magazynem, który znajduje się na południu i stojąc przed drzwiami, powiedz kolejne hasło – „przyzwoitość i uczciwość”. Wejdź do środka. „Uczciwi ludzie” nazywają ich ceną – 50 000 rubli. Cenę można obniżyć z powodu wymiennego, a dzięki bronie komunikacyjnej można w ogóle uzyskać za darmo. Zapytaj, czy konieczne jest płacenie za broń za pieniądze. Zgadzają się przekazać broń za darmo, ale uwień twoje słowo szczerze: w przyszłości konieczne będzie spełnienie ich prośby. Po pewnym czasie pojawi się zadanie, które nazywa się „szczerze”. W pobliżu kraty znajduje się krzywa, która zaoferuje ci dodatkową misję „prezent z przeszłości”. Więc otrzymasz nagrodę od Petrel – 830 punktów doświadczenia i dwa tysiące rubli.
Tajemnicza propozycja
Na mapie świata spotkamy Azjatkę, który pojawia się dopiero po zakończeniu zadań policji lub rewolucjonistów. On zaoferuje spotkanie w herbaciarni.
Statek śmierci
Porozmawiaj z wujkiem Ho, który poda nowe zadanie. Konieczne jest wyeliminowanie suchego obciążenia zwanego „Perłą Wschodu”, na którym dostarczono ładunek do mafiosi z klanu Kung-Jao. Aby zacząć wypełniać misję, idź na brzeg i porozmawiaj z kapitanem Sinbadovem. Dołączy do ciebie tymczasowy partner Lon Wang. Będzie to zadanie tekstowe. Podczas pływania przygotuj się do zadania lub uczyń je z heksogenem. Zmień łódź i stracić jeden wiosło. Ten problem należy rozwiązać za pomocą jednego z parametrów. Możesz oszczędzać z góry.
Wejdź do holowania statku i najpierw wyeliminuj żeglarzy po lewej stronie. Znajdują się w swoich kabinach. W osobnym pokoju możemy znaleźć tajnego agenta, mechanika Bang Kimchi, który powie co i gdzie szukać. W pobliżu znajduje się w szafie „echo”, a w sejfie znajduje się pięćset rubli (potrzebujesz hacka 100+), wycieczka po wycieczce 54, ulepszone tereny elektryczne (dla zbroi zasilającej). W centrum, w centrum, za kratkami, można zobaczyć Monster.
Kapitan, który może dostarczyć cię na statek śmierci.
Szukaj w górnych pudełkach w pobliskich górnych pudełkach, nasionach, impulsowej receptora płomienia, broni wycieczki i pierwszego zestawu i pierwszego zestawu. Arashi siedzi na straży. Aby go uwolnić, musisz znaleźć klucz. Klucz magazynu jest ukryty w czerwonej szafce, która otwiera zamknięty magazyn w centrum. Jednak możesz bez niego obejść. W górnej części korytarzy znajdują się dwa tajne drzwi (znajdź tylko z powodu uwagi), które prowadzą do zamkniętego magazynu. Będą trzech rabusi uzbrojonych w rewolwery. Weź je cztery czarne lotos.
Po czym powinieneś położyć bombę na czerwonej fajce. W części wschodniej jest duża grupa wroga. Rozmawiamy z asystentem dowódcy. Możemy użyć ręcznej walki, zręczności i zimnej broni, siły lub szczęścia, aby ją wyeliminować. Zatrzymaj się w drzwiach i wycofajcie towarzyszy, aby uprościć zadanie. Przeciwnicy przejdą na wąskie otwarcie pojedynczo. Potem strzelamy u trzech wrogów rewolwerami. Martwy towarzysz będzie miał klucz do Guardhouse. Teraz możesz wydać Arashi. Po chwili pomoże wyeliminować dowódcę. Użyj klawisza drzwi na pokładzie, który znajduje się po schodach. Idź na powierzchnię i wejdź do pokoju z zakładnikami. Jeśli je uwolnisz, pomogą sobie poradzić z dowódcą.
Wkrótce znajdziesz pustą kabinę dowódcy. Możemy znaleźć czapkę, rekordy, ulepszoną płytę przednią i pierwszy zestaw. Na początku statku jest pięciu ludzi, jeden z nich jest dowódcą. Zaoferuje walkę z jednym na jeden. Jeśli Arashi został wcześniej zwolniony, wyeliminuje dowódcę. Jak wygrać, weź miecz Hek-kow i usiąść na łodzi. Odejdź i wysadzaj statek. Zdobądź tajemniczą chemikę i tysiąc rubli jako nagrodę od wuja.
Nowe kontakty
Kiedy wypełniamy misję, odpowiadamy przez radio nieznajomy o imieniu White Wolf. Wróć do herbaciarni, a nieznana osoba w nakryciu głowy policyjnego zaoferuje ci wyeliminowanie potworów, które są pod miastem. Planują używać materiałów wybuchowych. Jeśli się zgodzisz, to lokalizacja „okrążenia kultu” pojawi się na globalnej mapie.
Spisek w proszku
Najlepiej jest przejść do silnego kostiumu w silnym kostiumie. Możemy kupić w fabryce maszynowej za 45 000 rubli. W przeciwnym razie nie będziesz mógł poruszać się przez wodę z prądem. Wilki znajdują się na powierzchni. Zejdź po ziemi i zobacz potwory przed bramą. Strzelaj do cylindrów gazowych i wyeliminuj trzech przeciwników. Podążaj za wodą. Twoi partnerzy będą czekać na lądzie. Wyeliminuj dwie osoby i potwory.
Następnie musisz dezaktywować generator, aby satelity mogły połączyć się z główną postacią. Dwie linie wroga znajdują się na drugiej wyspie. Istnieje również betonowa ściana, którą można zniszczyć albo przez RAM w zbroi mocy, albo za pomocą materiałów wybuchowych. Przebijamy się przez dwie ściany, aby zmniejszyć ścieżkę do celu. W pobliżu szkieletu możemy znaleźć hełm i materiały wybuchowe. Jeśli pójdziesz główną drogą, przeszukaj pudełka, aby zdobyć okulary i rękojeść. Wróg ma hełm i materiały wybuchowe. Aby obniżyć most, potrzebujesz liny. To połączy się z satelitami.
Na następnej wyspie w części północnej jest trzeci generator. W części południowej możemy znaleźć czwarty generator. W centralnym schronieniu potworów jest Chulpan Rogatov. Dowiadujemy się od niego, że nie ma bomby. Fanatycy realizują ich za porwanie głowy rzeźby. Widzimy siebie z dowódcą avtodorem i wybieramy stronę konfliktu. Jeśli będziemy dla fanatyków, będziemy musieli wyeliminować jedenaście osób. Jeśli jesteśmy dla potworów, musisz wyeliminować czterech wyposażonych najemników. Istnieje trzecia opcja – aby pozbyć się obu grup. W nagrodę otrzymujemy ampułkę zapomnienia i 830 punktów doświadczenia. Wyszukaj azyl i wróć do wyjścia.
Skorupę
Możemy zagrać w grę karcianą o nazwie „Point nuklearny” z Ruslanem Lee, jest właścicielem salonu „Lucky Dragon”. Wiele osób w długach, tak wiele innych zadań będzie z nimi powiązanych. Ale w tej misji pieniądze są wymagane od samego Ruslana. Był winien prokhorowi burdelu.
Porozmawiaj z Prokhor, atakuj go lub użyj charyzmy. W drugim przypadku zaoferuje spotkanie za budynkiem, prawie o ogromnej pojemności. Otrzymasz tysiąc dwustu rubli jako nagrodę.
Sens życia
W burdelu w pobliżu kominka znajduje się stary człowiek o imieniu Kun-Lee Lee. Zdobądź od niego misję. Przynieś mu jeden po drugim: 15 kłód, 20 odpadów, die, papier toaletowy i benzyna. Możesz udowodnić, że jest w grze, ale doprowadzi to do jego śmierci. Dlatego jeśli nie chcesz mu śmierci, uruchom ponownie i wybierz kolejną niewłaściwie opcję z odpowiedziami.
Praca biżuterii
Jubiler Tsatskin będzie miał dla Ciebie misję z pakietem, ale możemy ją zdobyć tylko wtedy, gdy masz wysoką charyzmę. Inną opcją jest przeniesienie 2000 rubli jako zabezpieczenia. Na przedmieściach warsztatów w hotelu musisz znaleźć prześladowcę sati. Da ci cholerny pierścionek, ponieważ główny bohater powoli przekształci się w mumią. Pilnie zabierz go do klienta, a klątwa zostanie usunięta. Zdobądź pięćset rubli, czterysta pięćdziesiąt doświadczeń i zobowiązania (jeśli go zostawiłeś).
Klątwa mumii
Ponadto jubiler Tsatsin poprosi o znalezienie byłego inkwizytora Zhory, aby pozbyć się klątwy pierścienia. Teraz pracuje w fabryce. Idź tam i znajdź jadalnię. Porozmawiaj z kucharzem o imieniu Zhora. Posłuchaj, co powie i spróbuj go uzasadnić. Tylko w tym przypadku pomoże. Wróć do portu i zobacz, jak Zhora utrzymuje rytuały. Sprawdź pierścień i usuń radioaktywny boreal z pierścienia. Żadna klątwa to zwykłe promieniowanie. Dostajemy pięćset rubli jako nagrodę.
Biały Ghul
Możemy przejść przez tę misję tylko wtedy, gdy gramy dla rewolucjonistów. Podczas przejścia misji fabularnej „Broń do rewolucji” w porcie, aby rozpocząć, udaj się do właściciela domu publicznego Madame Klyak, który nosi zieloną sukienkę. Nic nie wie o rabusie, ale zaoferuje ci pracę. Konieczne jest wyeliminowanie duchów, które uciekł z klatki. Podróżuj po mieście w nocy, aby odbyło się przypadkowe spotkanie. Potwór znajduje się na dachu garażu w części południowo -wschodniej. Wyeliminuj ghula i weź głowę. Zabierz ją do burdelu do Madame Magic, a na nagrodę otrzymasz czterysta pięćset rubli.
Szczerze
Możemy przejść przez tę misję tylko wtedy, gdy gramy dla rewolucjonistów. Podczas uchwalenia misji fabuły „Broń do rewolucji” moglibyśmy obiecać rabusi. Jak tylko strajk się skończy, wydawaj na fabrykę maszyny. Spotkaj się z prawdą, która powie, że musisz pokryć swój obowiązek. Podążaj za portem do grupy „Uczciwych ludzi”. Te proszą o kradzież krowy od chemika, który jest w szarej rogu.
Wyszukaj krowy
W domu w północno-wschodniej części szare. Idziemy do niego. Następnie musisz go przekonać, aby dał krowę. Wróć do rabusiów do portu i powiedz, że zgodziłeś się na wszystko. Krowa zostanie dostarczona do schroniska schronienia. Możemy spokojnie zakończyć misję lub wyeliminować sześciu rabusiów i pozwolić krowi uciec. W tym przypadku wróć do chemika i zobacz, że krowa wróciła do domu. Zdobądź sto rubli jako nagrodę.
Prezent z przeszłości
W południowej części portu znajduje się zamknięty hangar. Możliwe będzie wejście do środka tylko przez oddział rewolucjonistów. Jeśli grasz dla policji, możesz wyeliminować drzwi jakąkolwiek bronią palną, trzymając klucz Ctrl. Za nią będą rabusiowie z grupy „uczciwego słowa”. W pojemnikach można znaleźć naboje. W pokoju na stojaku leży złoty mediator. Gitarzysty należy przypisać pubowi Mikhalych. W nagrodę otrzymujemy 270 punktów doświadczenia i sto rubli. Znajdziemy tam również rekord. Czytamy go i widzimy na mapie nowa lokalizacja o nazwie „Zimna równina zalewowa”.
Zimna równina zalewowa
Jak tylko pójdziemy do wejścia, zostaniemy zaatakowani przez pięciu rabusiów. Nieco dalej jest jeszcze kilka oddziałów wroga trzech osób. Możesz jednak opuścić lokalizację, a następnie ponownie do niej przejść i zaatakować przeciwników osobno. W części północno -zachodniej, w zgniłym pniu możemy znaleźć stymulator i ukryty pięćset rubli. W części wschodniej musisz otworzyć dźwig, aby podnieść pojemnik z obciążeniem z wody. Wlać do niej benzynę, zmień rurę i uruchom silnik. Z dwóch pudełek, podnieś ulepszoną tarczę elektryczną, granatnik AGS-117 „Storm” i 10 skorup do niej.