12 Minutes: przejście

Startseite » 12 Minutes: przejście
30. stycznia 2025
18 minutes
3

By Jhonny Gamer

W tym przywództwie rozważę najkrótszą ścieżkę, która pozwoli ci przejść do prawdziwych zakończeń gry. Oczywiście może być więcej cykli.

Cykl 1

Po otwierającym wideo wejdziesz do windy budynku mieszkalnego. Kliknij dywan, aby opuścić windę i wejść do korytarza prowadzącego do mieszkania. Podczas gdy jesteś jeszcze w korytarzu, możesz wchodzić w interakcje z niektórymi obiektami, aby zapoznać się z elementami kontrolnymi. W lewo i w prawo znajdziesz zdjęcia, które można zbadać. Jeśli pójdziesz do przodu, znajdź zamknięte drzwi. Po przesunięciu drzwi po lewej stronie, usłyszeć komentarz, że bohater obudził sąsiednie dziecko. Drzwi po prawej odnoszą się do innego mieszkania, w którym nikt nie żyje. Zatem twoje drzwi są centralne.

Spróbuj go otworzyć, ale nic nie zadziała. Potrzebujesz klucza domowego. Bohater powie, że są zapasowe klucze. Sprawdź kwiat z rośliną i przestudiuj fałszywy kamień, w którym klucz jest ukryty. Gdy tylko kamień wejdzie do zapasów, podnieś kursor do górnej części ekranu i ponownie z nim wchodzą w interakcje. Dostaniesz klucz do domu, w którym możesz otworzyć drzwi wejściowe. Wracając do korytarza, przeciągnij klucz do drzwi i możesz wejść do środka.

Wskazówka. Aby wrócić do lokalizacji, kliknij dowolne miejsce poza zapasami.

Gdy tylko wejdziesz do mieszkania, słyszysz głos twojej żony, która przychodzi z łazienki naprzeciwko wejścia. Po kilku sekundach, ona, radosna, przyjdzie do ciebie, by przywitać jej ukochanego męża. Para się przytuli, a dziewczyna opowie o przygotowanym deserie, po czym usiądzie na kanapie. Jeśli trochę poczekasz, to bardzo wkrótce ona sama poprosi cię, żebyś z nią usiadł. Wtedy zapyta, jak minął twój dzień. Rozpocznie się krótka rozmowa. Dziewczyna zapyta, czy w twoim życiu jest miejsce na coś nowego. Nie powie konkretnie, o co chodzi, ale sprawi, że zgadniesz, a potem zacznie czytać ponownie. Aby nie spędzać całego czasu, lepiej natychmiast kliknąć dziewczynę i zapytać o deser.

Po rozpoczęciu rozmowy po kliknięciu dziewczyny będziesz mieć dwie opcje (przybliżone):

– Jaki jest powód tego wieczoru?
– Powiedz jej, że teraz jest najlepszy czas na wypróbowanie deseru.

Jeśli zadasz dziewczynę pierwszym pytaniem, powie, że wyjaśni wszystko szczegółowo za deserem. Wrócisz do ekranu wyboru zwrotów dialogowych, w których możesz wskazać, że nadszedł czas, aby wypróbować deser. Potem, kiedy wchodzi do sypialni, uczą się łazienki i salonu. Zdecydowanie zalecam studiowanie tych pokoi, podczas gdy dziewczyna jest zajęta. Jeśli po tym, jak się skończysz, nadal będzie zajęta, możesz pomóc jej ustawić stół. Przejdź do lodówki i zabierz stamtąd dwie płyty apetycznego deseru, aby dodać je do zapasów. Możesz także wziąć dwa kubki. Jeden jest na stojaku z boku kanapy, a drugi na blatym kuchennym w pobliżu zlewu. Następnie napełnij je wodą z kranu. Kliknij i przeciągnij to wszystko, desery i kubki z wodą na stole.

Jak tylko ustawiony jest stół, kliknij krzesło po prawej stronie, aby usiąść. Jeśli zdecydujesz się pomóc przy stole, dziewczyna będzie ci wdzięczna. Potem wyłączy światło, aby stworzyć romantyczny nastrój, a nawet włączy muzykę. Kliknij talerz, aby rozpocząć posiłki. Po chwili dziewczyna powie, że ma wieści i umieści prezent na stole. Kliknij na to, aby znaleźć w środku odzież dla dzieci. Kliknij ponownie dziewczynę, aby rozpocząć nowy dialog. Taka niespodzianka! Ona jest w ciąży. Zapyta, jak się czujesz, i możesz wybrać gałęzie dialogowe:

– Powiedz co myślisz ..
– Dlaczego Dalia?

Wybór drugiej opcji pozwoli ci usłyszeć jej wyjaśnienia: chciała wymienić dziecko na cześć jej matki (nawet jeśli jej nie znasz), podczas gdy wybór pierwszego doprowadzi do innego wyboru zwrotów dialogowych:

– Będzie świetnie.
– Nie mam pojęcia, jak wychować dziecko.
– Jesteś pewny?

W każdym razie wybierz, co lubisz bardziej, ponieważ wkrótce nieznajomy zapuknie do drzwi. Najpierw usłyszał dźwięk otwierających drzwi windy, a po tym, jak nieznajomy zapuknie do drzwi. Dziewczyna ją otworzy, a policjant powie, że została aresztowana. Niestety nie możesz na nic wpłynąć, ponieważ wtedy przyjdzie do ciebie, aby związać i położyć na podłodze.

Nic nie rób, spójrz na resztę sceny bez interakcji z przeskokiem. Przed rozpoczęciem cyklu musisz uzyskać jak najwięcej informacji od żony i gliny. Wyjaśni, że została aresztowana za zabicie ojca 8 lat temu. Zaprzeczy temu, ale będzie nadal nalegał, mówiąc, że chce wiedzieć, gdzie ukryte są zegarki kieszonkowe, które należały do ​​jej ojca. Odmówi współpracy, po czym Kopecks będą ci pasować i zaczną się udusić. Minie kilka sekund, a dziewczyna przyznaje. Ale zanim usłyszysz, gdzie jest zegar, stracisz przytomność i obudzisz się w chwili, gdy właśnie wszedłeś do mieszkania 12 minut temu.

Cykl 2

– W tej tymczasowej pętli potrzebujesz pigułki do spania.

Główny bohater wstanie z podłogi swojego mieszkania, nie rozumiejąc, co się teraz wydarzyło. Żona ponownie opuści kąpiel, by powitać męża i opowie o deser. Bohater zapyta, czy już o tym mówi, ale nie przywiązuje znaczenia do tego problemu i pójdzie do kanapy, czyta książkę. Czas dowiedzieć się, kto tak naprawdę jest ten policjant. Możesz zapytać swoją żonę o to, co się właśnie wydarzyło, ale ponieważ wiesz jeszcze nie tyle i nie chcesz wydawać się szalonym, najłatwiejszym sposobem na poczekanie na funkcjonariusza policji i porozmawiaj z nim.

W łaźnie łazienki jest pigułka do spania. Weź ten element do ekwipunku, kliknij swoją żonę i wybierz „inne tematy” do rozmowy. Powiedz dziewczynie, że są gotowi rozpocząć deser. Kiedy idzie do sypialni, wymieszaj pigułki nasenne w kubku wody (jeden jest na blatu, drugi na stojaku w pobliżu sofy). Następnie umieść kubek z pigułkami nasennymi po lewej stronie stołu. Aby nie zdezorientować, zrób to wszystko, biorąc początkowo tylko jeden kubek. W razie potrzeby pomóż ustawić stół, umieszczając kolejny kubek i dwa talerze z deserem.

Po pewnym czasie dziewczyna powie, że jest bardzo zmęczona i idzie do sypialni. Tam zasypia. Jak tylko tak się stanie, spójrz w szafę w pobliżu drzwi wejściowych i zamknij drzwi za sobą. Ukryj w szafie. Pojawi się policjant, który najpierw zapuknie do drzwi, a następnie przechodzi do mieszkania. Zatrzymaj się w szafie, gdy szuka mieszkania. Wcześniej powinieneś był usłyszeć od swojej żony, że zmiana w sypialni jest śmieciowa. Cóż, dziś gliniarz nie ma szczęścia. Gdy tylko wejdzie tam i odwróci światło, uderzy go, straci przytomność. Kiedy usłyszysz, że upadł na podłogę, podążaj za sypialnią i przeszukaj swoje ciało. Usuń wszystko, co leży w twoich kieszeniach, a następnie szybko wkładaj kajdanki policyjne. Należy to zrobić, zanim dojdzie do zmysłów.

Zapoznaj się z jego telefonem. Sprawdź wiadomości, aby zobaczyć nadawców – firmę ubezpieczeniową i osobę o imieniu Bumblebee. Wygląda na to, że to jego córka. Kliknij wszystkie wiadomości i zadzwoń do Bumblebee. Jej kontakty będą ważne w przyszłości! Możesz to zrobić, klikając numer telefonu podczas czytania wiadomości. Następnie kliknij zielony przycisk.

Jeśli się przeprowadzisz, Kop zdecyduje się cię udusić.Cykl uruchomi się ponownie

Jeśli się przeprowadzisz, Kop zdecyduje się cię udusić. Cykl uruchomi się ponownie.

Kiedy gliniarz dojdzie do jego zmysłów, będzie bardzo zły na to, co jest. Jeśli spróbujesz go o coś zapytać, odpowie na krótko i ostro. Zamiast tego będziesz musiał użyć brudnych metod. Przebij go nożem, który został wyciągnięty z kieszeni, a on zgodzi się na współpracę. Najpierw poproś o oskarżenia o morderstwo. Wyjaśni, że twoja żona zabiła jej ojca 8 lat temu w Wigilię Bożego Narodzenia. Zadaj wszystkie dostępne pytania, a ich zamówienie nie ma znaczenia. Musisz zebrać jak najwięcej informacji. Dowiesz się, że wróciła do domu w sylwestra, aby zakończyć swoją pracę. Zapytana, dlaczego to zrobiła, powie te pieniądze, zazdrość, a rzeczywiście jest milion powodów. Zapytaj, dlaczego jest pewien, że zabiła swojego ojca.

Kiedy zapytasz, dlaczego postanowił ją teraz ścigać, policjant odpowie, że nigdy nie przestał tego robić, i w końcu otrzymał wskazówkę o tym, gdzie się znajduje. Dziewczyna próbowała sprzedać zegarek kieszonkowy skradziony jej ojcu w pionku, a właściciel instytucji poinformował go. Wreszcie, wróć do poprzednich parametrów dialogu i zapytaj o sam zegar. Zapyta cię, czy wiesz, ile kosztuje ta mała rzecz. Powie również, że znał jej ojca. Nie zapomnij zapytać o jego związek z nim. Wyjaśni, że był dla niego jak członek rodziny. Teraz, gdy otrzymałeś nowe informacje, czas dowiedzieć się, gdzie znajdują się te same zegarki. Wyjdź przez drzwi wejściowe, aby natychmiast ponownie uruchomić tymczasową pętlę. Lub poczekaj, aż skończy się sam.

Cykl 3

Zanim porozmawiaj z żoną na wszystkie tematy, wiedz: jeśli zaczniesz ją obwiniać bez żadnych dowodów, doprowadzi to do kłótni. Najpierw musisz dowiedzieć się, gdzie znajduje się ten sam kieszonkowy zegarek. Aby to zrobić, wracając do mieszkania na początku cyklu, podczas gdy dziewczyna jest w łazience, idź na spiżarnię na lewo od drzwi wejściowych i ukryj się w środku. Ukrywając się tam, poczekaj na policjanta, który zacznie torturować swoją żonę. W spiżarni musisz spędzić resztę wieczoru. Na szczęście nie będzie to długo, ponieważ gra z wyprzedzeniem powróci do czasu i nie będziesz musiał czekać na wszystkie 12 minut. Następnie, gdy gliniarze zbliżają się do drzwi, zostań w spiżarni.

Zobacz, jak się rozwijają wydarzenia. Policjant powie ci, że dziewczyna została aresztowana za zabójstwo jej ojca, a potem zacznie ją zmuszać, gdzie znajduje się zegar. Pamiętasz, że wcześniej, kiedy byłeś uduszony, miała zamiar opowiedzieć o zegarku, ale nigdy nie słyszałeś niezbędnych informacji? Tym razem w końcu ujawni swoje miejsce pobytu, a usłyszysz o tym. Zegar jest ukryty w otworze wentylacji pod pierwszym zestawem -aid w łazience.

Poczekaj, aż usłyszysz dźwięk windy na zewnątrz. Policjant opuścił. Wyjdź z spiżarni. Jeśli zrobisz to zbyt wcześnie, historia nie rozwinie się poprawnie, ponieważ cię zobaczy i zabije. Jeśli to zrobisz na czas, zagrasz krótką scenę, w której możesz zareagować na to, co się właśnie wydarzyło, a następnie możesz przejść przez drzwi wejściowe do korytarza i ponownie uruchomić cykl. Teraz, gdy otrzymałeś niezbędne informacje, możesz poważnie porozmawiać z żoną.

Cykl 4

– W tej tymczasowej pętli potrzebujesz zegarka kieszonkowego i prezentu z odzieżą dla dzieci.

Kiedy cykl zaczyna się od nowa, idź do drzwi łazienki i obróć klamkę, aby przyciągnąć uwagę żony. Jeśli chcesz przegapić znajomy dialog, po prostu kliknij ekran. Gdy tylko dziewczyna wychodzi do salonu, idź do łazienki i zamknij za sobą drzwi. Jeśli zrobisz coś z otwartymi drzwiami, dziewczyna to zobaczy i się denerwuje. Kliknij pierwszy zestaw -id, zatopić poniżej i znajdź ten sam otwór wentylacyjny. Użyj kluczy do domu, aby otworzyć grilla. Są tam zegarki kieszonkowe. Można je odebrać, będziesz potrzebować telefonu z ubrań w spiżarni lub płonącej świecy. Gdy tylko dostaniesz zegar, opuść łazienkę, kliknij je w ekwipunku i przeciągnij je do żony, aby rozpocząć przesłuchanie.

Możesz jej szczegółowo powiedzieć, abyś wiedział o morderstwie swojego ojca i wyjaśnić, że kilka razy żyłeś w tym samym okresie. Będzie potrzebować dowodów. Jeśli pamiętasz ten początek, dziewczyna przyniosła ci prezent z ubraniem dla dzieci i imię Dalii. Więc biegnij do sypialni i wyjmij zamknięty pakiet z szafki. Prezent zostanie zamknięty, co oznacza, że ​​nikt nie zajrzał do środka. Pokaż dziewczynie prezent, który ją przekonuje, że mówisz prawdę. Wyjaśni, że jej ojciec nie zawsze był wzorowym mężczyzną rodzinnym. Miał romans z nianią. Po śmierci matki oskarżyła ojca o zdradę, a ich związek poszedł nie tak. Wyjaśni, że w Wigilię ją złapał, próbując się zamachić i zaczął ją bić, więc musiała zareagować i przypadkowo zastrzeliła.

Było to jednak raz i tylko. Chociaż gliniarz nalega, aby dziewczyna była w przeddzień Nowego Roku, zaprzecza temu i jak dowód wskazuje na lodówkę. Istnieje Polaroid udowadniający swoją niewinność. Jeśli zdecydujesz się zadać dziewczynie dodatkowe pytania, dowiesz się, że zegarek należał do jej matki, a jej dziadek ją uczynił. To znaczy musieli zostać odziedziczeni. Wyjaśni również, że po zastrzeleniu ojca, właśnie ich zobaczyła i zabrała ze sobą. Jeśli zapytasz, dlaczego próbowała sprzedać zegar, dziewczyna wyjaśni to z powodu ciąży, potrzebujesz dodatkowych pieniędzy. Teraz możesz ukończyć ten cykl, a następnie przejść do próby zrozumienia tej historii. Na szczęście masz dowody jego niewinności w postaci zdjęcia z lodówki. Nie było jej w domu w sylwestra!

Cykl 5

– Ten rozdział zawiera poważne spoilery fabularne, więc przeczytaj informacje z ostrożnością.

– W tym rozdziale będziesz potrzebować zegarka Polaroid, Phone, Bumblebee i Pocket.

Najpierw przejdź do lodówki i kliknij zdjęcie wiszące na zewnątrz. Twoja żona mówiła o niej. Pamiętaj, aby to przestudiować, aby twoja postać w jakiś sposób skomentowała to, co zobaczyłeś. Jeśli twoje działania zostaną przerwane przez żonę, która opuściła łazienkę, po prostu kliknij zdjęcie ponownie w ekwipunku. Teraz, jeśli, podobnie jak my, studiowałeś telefon policjanta, musisz pamiętać jego córkę Bumblebee. To najbliższa osoba. Idź do szafy i wyjmij telefon ukryty w torebce ubrania. Na szczęście, jeśli próbują do niej zadzwonić, bohater zapamięta liczbę dziewczyny. Wybierz opcję Cumblebee Call po prawej stronie, aby się z nią skontaktować. Kiedy dziewczyna podnosi telefon, powiedz, że jej ojciec chce aresztować twoją żonę. Następnie potwierdź jej niewinność. Na początku nie odważy się ci pomóc, ale ostatecznie postanawia do niego zadzwonić.

Teraz kliknij swoją żonę i porozmawiaj o swojej przeszłości. Powiedz, że wiesz, co jest ukryte w otworze wentylacyjnym. Jeśli wejdziesz do łazienki i zamkniesz drzwi, a następnie wyciągniesz zegar z wentylacji, możesz pokazać je dziewczynie, a tym samym przyspieszyć nieco przyszły dialog. Po szczegółowym wyjaśnieniu wszystkiego, czego nauczyłeś się w chwili obecnej, przyznaje wszystko. Kiedy skończyła mówić, kliknij ją ponownie i powiedz nam o przeszłości. Następnie powiedz mi, że ziarno polaroidowe dowodzi jego niewinności. Jeśli ta opcja nie jest, możesz usunąć Polaroid z lodówki i wyciągnąć ją z ekwipunku. Gdy tylko zakończy się dialog, wróć do otwórów wentylacyjnych w łazience, aby odebrać zegarek kieszonkowy. Jeśli tego nie zrobisz, jest w porządku: twoja żona nadal je zabierze. Ponadto nie zapomnij jej powiedzieć o glinie i wyjaśnić, w jaki sposób jest związany z jej ojcem.

Kiedy usłyszysz dźwięk windy na zewnątrz, usłyszysz, że policjant odpowiada na telefon. Na szczęście Bumblebee postanowił do niego zadzwonić i ostrzec. Nie przerywaj tej rozmowy. Musisz usłyszeć, że zgadza się wysłuchać ciebie i twojej żony. Kiedy woła dzwonek do drzwi, wstań i otwórz drzwi. Powie, że chce z tobą porozmawiać. Twoja żona powie, że ma to, co powinien zobaczyć – Polaroid. Kiedy prosi o pokazanie zdjęcia, przenieś je z ekwipunku do Kopa. Jeśli wręczyłeś zdjęcie mojej żonie, zrobi to sama. Uwierzy jej historie, a potem zaczną zgadywać, kto faktycznie popełnił to morderstwo. Przeprosi i wyjaśni, że jego córka umiera na raka, potrzebne są pieniądze, a zegarek może w tym pomóc. Twoja żona zgodzi się przejść zegar, więc zabierz ich z ekwipunku i przenieś do gliny (jeśli twoja żona ich nie ma).

Wtedy policjant powie, że na pewno dowie się, kto zabił jej ojca. On również ujawni dodatkowe szczegóły: kiedy odkrył ojca dziewczynki, wielokrotnie powtarzał słowo „potwór”. Twoja żona powie, że „potworem”, o którym mowa, jest jej pół -brata, którego Niania urodziła. A jego matka nazywała go „potworem” lub „potworem”. Teraz nadszedł czas, aby dowiedzieć się, gdzie znajduje się brat.

Cykl 6

– Ten rozdział zawiera poważne spoilery fabularne, więc przeczytaj informacje z ostrożnością.

– W tej pętli będziesz potrzebować telefonu, nudzącej bulgotania i zegarku kieszonkowego.

Tak jak poprzednio, zajrzyj do spiżarni, aby zadzwonić do Bumblebee telefonicznie. Powiedz mi córkę Kopa, że ​​twoja żona jest niewinna, a ona zgodzi się porozmawiać z ojcem. Teraz opuść spiżarnię i porozmawiaj z żoną. Zadaj pytania dotyczące przeszłości, a następnie powiedz, co wiesz o obiekcie ukrytym w wentylacji. Możesz powiedzieć wszystko, co znasz w chwili obecnej. W razie potrzeby kliknij ekran, aby szybko przewijać gałęzie okna dialogowego. Kiedy dziewczyna wychodzi, kliknij ją raz po raz, porozmawiaj o przeszłości. Dowiedz się więcej o zabójcy, jej brat. Aby przyspieszyć czas, wybierz opcję „Porozmawiaj o policjant”. Poczekaj na jego przybycie. Możesz także przyspieszyć czas, jeśli położysz się na łóżku. Kiedy on przyjdzie, znów usłyszysz telefon od Bumblebee. Potem zapuka do drzwi i możesz je otworzyć. Twoja żona wyjaśni, że jest to niewinne i że zabójca jest jej skonsolidowanym bratem.

Stopniowo wszystko zacznie się kształtować, a twoja żona zdecyduje się ponownie przejść przez zegar. Znowu będzie miała zegarek, jeśli nie weźmiesz ich w tym cyklu. Wtedy powie, że pójdzie po poszukiwaniu swojego brata i zacznie od niani. Zapyta, czy pamięta jej imię, a on powie, że jej imię zaczęło się w liście „D” … to brzmi znajomo? Czas ustalić tę nazwę.

Cykl 7

– Ten rozdział zawiera poważne spoilery fabularne, więc przeczytaj informacje z ostrożnością.

– W tym cyklu będziesz potrzebować telefonu, numeru trzmiela, prezentu z odzieżą dla dzieci i zegarku kieszonkowego.

Jeśli pamiętasz, to na odzieży dla dzieci, która jest w zamkniętej kopercie i ukryta w sypialni, w liście „D” zaczyna się nazwa „D”. Powtórz zwykłe działania, kontaktując się z Bumblebee i mówiąc jej, że twoja żona jest niewinna. Porozmawiaj ponownie z żoną. Porozmawiaj o swojej przeszłości i powiedz, co wiesz o zegar ukrytym w wentylacji. Idź do pudełka w sypialni i wybierz prezent. Otwórz go i sprawdź odzież dla dzieci. Wróć i kliknij swoją żonę. Porozmawiaj o glinie i poczekaj na jego wygląd.

Kiedy przyjedzie, twoja żona potwierdzi, że nie jest zabójcą, a jej pół -brat jest w rzeczywistości winny. Będzie kontynuował historię. Kiedy zatrzyma się na nazwie, kliknij odzież dla dzieci z ekwipunku i pokaż mu. Wyjaśni, że tak naprawdę nazywała się niania ..

Następnie rozpocznie się scena z udziałem ojca. Podczas tej sceny ojciec zapyta, dlaczego zakochałeś się w jego córce. Następnie zapyta, jak zamierzasz podejść do prawdy, a na ekranie pojawią się trzy wersje dialogu, między którymi możesz wybrać:

– może nie musi znać prawdy.
– To wszystko jej wina.
– Może może zaakceptować prawdę.

Cokolwiek wybierzesz, wynik będzie taki sam. Reszta sceny wyjaśni, jak faktycznie umarł jej ojciec. Potem znów będziesz w mieszkaniu. Nic się nie powiodło! Upadając na podłogę, znajdziesz się w innej pętli.

Teraz możesz uzyskać kilka zakończeń, ale tylko trzy z nich prowadzą do ostatecznych kredytów. W osobnym przewodniku szczegółowo opisuję ich paragon. Ponadto istnieją również informacje o czterech dodatkowych zakończeniach, które dają Achivkę, ale jednocześnie ponownie uruchamiają tymczasową pętlę. Możesz to zrobić na początku, w środku gry i po wyjaśnieniu prawdy.

How do you rate 12 Minutes: przejście ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *