The Witcher 3: Wild Hunt – Mechanics – Guint
Witamy w Guint
GWINT – Ancient Krasnaludsk Card Game, która jest bitwą dwóch armii. Gracze są dowódcami, a karty są ich żołnierzami.
Zasady gry
Zasady gry
- Każdy gracz ma swój własny pokład. Zwycięstwo i znajdowanie innych nowych kart, możesz zwiększyć swoje szanse na wygranie silnego wroga.
- Game Party składa się z dwóch rund. Grając w rundę, ty lub twój przeciwnik tracą jeden token. Gra kończy się, gdy jeden z graczy stracił oba tokeny.
- W grze wybrano tylko 10 losowych kart z talii, pomimo liczby kart tam masz.
- Na początku gry możesz wymienić 2 na 10 kart wydanych, jeśli nie lubisz.
- Gracze z kolei publikują swoje karty na polu bitwy. Kto pierwszy idzie, zależy od rzutu monety.
- Każda karta ma siłę oddziału (liczba w lewym górnym rogu oznacza jej moc). Na polu bitwy liczba ta jest dodawana do całkowitej siły gracza, który opublikował kartę.
- W dowolnym momencie możesz zaoszczędzić. W tym samym czasie nie będziesz już w stanie układać kart do końca rundy. Zaleca się tylko wtedy, gdy jesteś pewien, że wróg nie przekroczy całkowitej mocy oddziałów.
- Powinno być rozsądnie usuwane z kart. 10 kart podano dla wszystkich trzech rund. Jeśli wydasz wiele dobrych kart w jednej rundzie, to w drugim i trzecim.
- Runda kończy się, gdy obaj gracze zostali uratowani, po czym gracze porównują ogólną moc swoich oddziałów, aby ustalić zwycięzcę. Wszystkie karty z pola bitwy są wysyłane na przerwę, a całkowita moc obu graczy znów staje się równa 0.
Rodzaje kart
Karty oddziałów
Najważniejszą kategorią kart jest mapa oddziału. Liczba w lewym górnym rogu oznacza jego moc. Na polu bitwy liczba ta jest dodawana do całkowitej siły gracza, który opublikował kartę.
Karty oddziałów są podzielone na trzy typy:
Ręka w rękę
Tęsknota
Oblężenie
To jest ikona wielu oddziału. Pokazuje, w którym rząd na polu bitwy możesz umieścić kartę. Oddzielenie kart na typy nie jest brane pod uwagę przy obliczaniu ogólnej siły oddziałów, jest to ważne tylko przy użyciu kart specjalnych.
Specjalne umiejętności
Również karty oddziałów mogą mieć swoje umiejętności. Tak więc mistrz oblężenia Kaeden ma umiejętność zatytułowaną „Falge sił”, dając +1 mocy wszystkich jednostek z jego serii. Wpływają one na ogólną siłę oddziałów. Umiejętności są oznaczone w białym okręgu pod kółkiem jak oddział.
Umiejętność
Efekt
Na polu wroga ułożona jest mapa, dodając do całkowitej mocy mocy, którą wskazano na nią moc liczbowa. W takim przypadku otrzymujesz dwie dodatkowe karty z pokładu.
Szpieg
Będąc na boisku, przywraca jedną złamaną kartę (w pierwszej rundzie jest bezużyteczne).
Lekarski
Po umieszczeniu w rzędzie dwóch takich samych kart, otrzymasz podwójne wzmocnienie tych kart.
Silne połączenie
Możesz wybrać rodzaj tej karty i umieścić w dowolnym rzędzie.
Zwinność
Wraz z tą kartą te same karty z tą umiejętnością zostaną opublikowane na polu.
Podwójnie
Karta daje wzrost mocy oddziału w tej serii.
Przypływ siły
Niszczy najsilniejszy oddział (lub oddziały) wroga (lub oddziały), jeśli całkowita moc jego dłoni -randka wynosi lub przekracza 10.
Wykonanie
Niszczy najsilniejszą kartę/karty, aby uzyskać więcej bitew. Może również zniszczyć.
Wykonanie
Podwaja siłę wszystkich oddziałów w swojej serii. W rzędzie może być tylko 1 taka karta.
Komenda rogu
Pod wpływem grzybów Mardrem zamienia się w potężnego niedźwiedzia.
Berserk
Przekształca wszystkich berserkerów z rzędu w niedźwiedzie.
Mardrome
Kiedy ta mapa opuszcza pole bitwy, wzywa na swoje miejsce nową, silną kartę oddziałową.
Avenger wzywa
Mapy pogodowe
Karty specjalne obejmują karty pogodowe. Nie mają mocy bojowej, ale zmniejszają moc Wszystko pewien rodzaj kart na polu bitwy, w tym własne karty.
Mapa
Efekt
Zmniejsza siłę oddziału ręcznego do 1 do 1.
Zamrażanie
Zmniejsza siłę oddziałów długoterminowych do 1.
Mgła
Zmniejsza siłę oddziałów oblężniczych do 1.
Prysznic
Anuluje skutki wszystkich map pogodowych.
Ładna pogoda
Przekształca wszystkich berserkerów z rzędu w niedźwiedzie.
Mardrome
Karty specjalne
Mapa
Efekt
Umieść zamiast opublikowanej karty na polu, a ta karta powraca do Ciebie.
Strach na wróble
Podwaja siłę wszystkich oddziałów w tej serii. Możesz umieścić tylko jeden klakson z rzędu.
Komenda rogu
Niszczy najsilniejszą kartę na polu. Działa zarówno na wroga, jak i na ciebie.
Wykonanie
Mapy są liderami
Każda talia ma lidera. Ma specjalną umiejętność, którą można użyć tylko w bitwie. Możesz aktywować specjalne umiejętności w dowolnym momencie. Każdy garnitur ma cztery opcje lidera. Każdy z własnymi umiejętnościami.
Uwaga: oznaczone mapy niebieski Wejdź do DLC „Stone Hearts”.
Królestwa Północy
Foltest King of Temeria
Foltest Lider na północy
Foltest Conqueror
Foltest Iron Lord
Foltest Syn of Medell
Weź ciemność z pokładu i natychmiast zagraj.
Anuluje wszystkie skutki map pogodowych.
Podwaja siłę wszystkich oddziałów oblężniczych (pod warunkiem, że klakson dowódcy nie jest używany w rzędzie).
Niszczy najsilniejsze oddział wroga, jeśli całkowita moc jego oddziałów oblężniczych jest równa lub przekracza 10.
Niszczy jedną z długich kart, jeśli całkowita siła długich żołnierzy wroga jest równa lub przekracza 10.
Skaya’Taeli
Frances Findabaire True Elfka
Frances Findabaire Margarita z dolin
Frances Findabaire jest najpiękniejszy
Frances Findabair Korolev Dolanaya
Frances Findabair Nadezhda aen seidhe
Weź mróz z pokładu i natychmiast zagraj.
Weź dodatkową kartę na początku bitwy
Podwaja siłę wszystkich swoich oddziałów długich (pod warunkiem, że róg dowódcy nie jest używany w rzędzie).
Niszczy najsilniejszy oddział wroga, jeśli całkowita moc jego dłoni -randka jest równa lub przekracza 10.
Przenosi karty z zdolnością „zwinności” do bardziej dochodowej serii.
Potwory
Edin Breac Greac Commander of Wild Hunting
Eredin Breakk Voice King Aen Elle
Eredin Breakk Voice Killer Oberon
Eredin Break Vladyka Tyr na Lia
Eredin Breakk Voilon
Weź dowolną mapę pogodową z pokładu i odtwarzaj ją natychmiast.
Podwaja siłę wszystkich oddziałów dłoni -randek (pod warunkiem, że róg dowódcy nie jest używany w rzędzie).
Dwie z dwóch kart i weź jedną kartę z pokładu, wybierając.
Zwróć kartę z końca do ręki.
Podwaja moc wszystkich szpiegów, obaj wrogiem.
Nilfgaad
Emgyr var Emrais Yozh z Erlenvald
Emgyr var emrais cesarz nilfgard
Emgyr var Emrais White Flame
Emgyr var Emrais Lord South
Emgyr var emrais conqueror na północ
Wybierz się z ulewy z pokładu i natychmiast zagraj.
Spójrz na trzy losowe karty z ręki wroga.
Anuluje skutki umiejętności przywódcy wroga.
Weź kartę z końca przeciwnika.
Zwraca losową kartę z końca obu wroga.
Mapy to bohaterowie
Bohaterowie – bardzo mocne karty. Nie działają na nich pogody i specjalne mapy. Niektóre karty mają specjalne umiejętności, jak na kartach oddziałów. Bohaterowie można wygrać z doświadczonymi graczami, dodatkowe zadania „GWINT: Dodatkowe zadania są z tym powiązane:..”.
Karty neutralne
Jak sama nazwa rozumie, te karty są neutralne, t.nie należy do żadnej frakcji i może być częścią dowolnej talii. Również neutralne obejmują mapy specjalne i pogodowe.
Uwaga: oznaczone mapy niebieski Wejdź do DLC „Stone Hearts”.
Mapa
Typ/siła
Efekt
Gdzie znaleźć?
Ręczne oddziały -randki
Bohater
Thaler, Korchma Seven Cats (po wykonaniu zadania „Deadly Spiskuation”).
Geralt z Rivii
Siła 15
Ręczne oddziały -randki
–
Vivaldi, Quest „GWINT: Games in Novirada”.
Vesemir
Siła-6
Tong -Long Oddziały
Bohater, medyk
Stepan, Korchmar w Oksenfurt, Quest „Guint: Games with Korchmari”.
Jennifer z Węgier
Siła-7
Ręczne oddziały -randki
Bohater
Skoy’tael Merchant, Quest 'GWINT: Games in Novirada’.
Cyril
Siła 15
Ręczne oddziały -randki
Bohater
Lambert, Quest „Guint: Old Towarzysze”.
Triss Merigold
Siła-7
Ręczne oddziały -randki
Komenda rogu
Nagroda za zwycięstwo w turnieju Gwinta, Quest „Pytanie życia i śmierci”.
Jaskier
Siła-2
Ręczne oddziały -randki
–
Naukowiec, Korchma w białym ogrodzie.
Zoltan Khivay
Siła-5
Ręczne oddziały -randki
–
Losowi gracze.
Emiel Regis
Siła-5
Ręczne oddziały -randki
Wykonanie
Losowi gracze.
Villentretensmert
Siła-7
Ręczne oddziały -randki
Bohater, szpieg
Hermist, Quest „GWINT: SKELLIG Game”.
Tajemniczy elf
Siła-0
Ręczne oddziały -randki
Przypływ siły
Nagroda za zwycięstwo w grze z Shani.
Olgerd von Everek
Siła-6
Oddziały oblężnicze
Podwójnie
Nagroda za zwycięstwo w grze z Hilbert, aukcją.
Gunter O’Dimm
Siła-2
Tong -Long Oddziały
Podwójnie
W sprzedaży przez kupca w „górnym młynie”.
Gunter O’Dimm (ciemność)
Siła-4
Tong -Long Oddziały
Avenger wzywa
Na drugim piętrze stodoły (podczas ślubu) zadanie „I byłem tam, wypiłem napój medyczny”.
Krowa
Siła-0
Frakcje
Wszystkie karty są podzielone na cztery ułamki: królestwa północy, Szaya’Eeli, Monsters i Nilfhaard. Na początku gry dostępna jest tylko pokład królestwa północy. Na początkowych etapach gry uzupełnisz tę konkretną talię, reszta pokładów będzie gotowa na grę po większości gry. Będziesz musiał zebrać karty na turniejach, zadaniach, a także kupować od kupców.
Frakcja
Unikalna właściwość
Królestwa Północy
Weź kartę z pokładu po wygraniu każdej rundy.
Skaya’Taeli
Na początku bitwy decydują, kto pierwszy idzie.
Potwory
Po każdej rundzie jedna losowo wybrana karta jest zachowana na stole.
Nilfgaad
Wygrywa w przypadku losowania.
Neutralny
Neutralne karty Geralt, Yennifer, Ciri nie należą do żadnej frakcji i można je przenieść na pokład dowolnej frakcji.
Gdzie znaleźć unikalne mapy
Wskazówki dotyczące gier
Nie graj w wszystkie karty na samym początku gry, takie taktyki doprowadzą cię do pokonania w następnej rundzie. Graj od przeciwnika. Na początku powinieneś umieścić kilka słabych kart i pozostawić silniejszy do następnej rundy.
Nie bój się przejść, jeśli siła wroga osiągnęła niesamowite wyżyny, zapisz, aw następnej rundzie będziesz miał przewagę.
Nie graj szpiegów na samym początku gry, w kolejnych rundach wróg będzie mógł je wychować za pomocą mapy kart. Staraj się również zawsze wychowywać szpiedzy wroga za pomocą strachu na wróble lub medyka.
Uważaj na mapę wykonania, niszczy najsilniejszą kartę, a czasem zdarza się, że najsilniejsza karta na polu należy do ciebie.
Nie używaj więcej niż 22 kart. Weź tylko najbardziej niezbędne i mocne karty na pokład, więc będziesz mieć większe szanse na wygraną i utratę potrzebnych kart.
Nie przegap jednej szansy na uzupełnienie talii, niezależnie od tego, czy jest to misja, czy zakup od losowego kupca.
Pokład „Królestwa Północy”
Północne królestwa zawsze kochały dobrą wojnę. Ogromne balistki, gigantyczne wymagania, monumentalne wieże oblężnicze – oto jest siła! Oprócz broni oblężniczej, szpiegów, czarowników i oczywiście bohaterów stwardniałych w bitwach.
Gra na północy, nie zapomnij usunąć karty z siłą 1, jest z nich niewiele korzyści. Zaopatrz się także na czystą kartę pogodową lub lidera lidera lidera Foltestus na północy ”.
Gra z północą, zaopatrz się w kilka kart „prysznic”, północ ma bardzo potężne oddziały oblężnicze. I nie zapomnij o kilku wypchanych kartach, aby wytrzymać szpiegów.
Silne strony
- Najlepszy lekarz wśród zwykłych kart
- Zrównoważony pokład
- Silne oddziały oblężenia
- Wiele kart z silnym połączeniem
- Wiele dobrych szpiegów
Słabe strony
- Tylko jeden medyk
- Słabe oddziały ręczne -randki
Uwaga: oznaczone mapy niebieski Wejdź do DLC „Stone Hearts”.
Przywódcy
Mapa
Gdzie znaleźć?
Dostępne od początku gry.
Foltest King of Temeria
W sprzedaży w Elsa – Korchmar z White Garden.
Foltest Lider na północy
Nilfgaard Aristocrat w ogrodzie Razm.
Foltest Conqueror
Bernard Tiulle. Zadanie: „Wysokie zakłady”.
Foltest Iron Lord
W sprzedaży przez karawany na wschód od Vegelbud Estate.
Foltest Syn of Medell
Bohaterowie
Mapa
Typ/siła
Gdzie znaleźć?
Ręczne oddziały -randki
Gadko z skoku. Zadanie: „Guint: Veleńscy gracze”.
Vernon Rocher
Siła – 10
Tong -Long Oddziały
Losowi gracze.
Philip Ailhart
Moc -10
Ręczne oddziały -randki
Diikstra z Novigrad. Zadanie: „Gry: gry w Novirad”.
Esterad Tissen
Siła – 10
Ręczne oddziały -randki
Zoltan Khivay. Zadanie: „Niebezpieczna gra”, musisz wybrać karty zamiast pieniędzy jako nagrodę za pomoc.
Jan Natalis
Siła – 10
Ręczne oddziały -randki
Mapa
Efekt/siła
Gdzie znaleźć?
Silne połączenie
Dostępne od początku gry.
Pieprzony Pekhtur
Siła – 1
Siła – 1
Dostępne od początku gry. Także losowi gracze.
Piechota Redan
Zmuł – 2
Dostępne od początku gry.
YARPEN SIGRIN
Silne połączenie
Dostępne od początku gry. Również w losowych grach.
Myśliwca niebieskich pasków
Siła – 4
Szpieg
Krwi baron w zamku Vronitsa.
Sigismund Dikstra
Siła – 4
Zmuł – 5
Dostępne od początku gry.
Bianca
Zmuł – 5
Dostępne od początku gry.
Siegfried z Denesli
Szpieg
Dostępne od początku gry.
Książę Stennis
Siła – 5
Tong -Long Oddziały
Mapa
Efekt/siła
Gdzie znaleźć?
Zmuł – 4
Dostępne od początku gry.
Sabrina Glevissig
Zmuł – 4
Dostępne od początku gry.
Sheldon Skaggs
Zmuł – 5
Dostępne od początku gry.
Keira Metz
Silne połączenie
W sprzedaży w Elsa – Korchmar w białym ogrodzie.
Rubails z Crinfried
Siła – 5
Zmuł – 6
Dostępne od początku gry.
Detmold
Oddziały oblężnicze
Mapa
Efekt/siła
Gdzie znaleźć?
Przypływ siły
Dostępne od początku losowych graczy.
Kaeden Siege Master
Siła – 1
Szpieg
W sprzedaży autorstwa Arinbjorn – Korchmar z wysp Skelliga.
Tyler
Siła – 1
Lekarski
Dostępne od początku gry.
Uzdrowiciel brązowych banerów
Siła – 5
Zmuł – 6
Dostępne od początku gry.
Balista
Zmuł – 6
Losowi gracze.
Wieża oblężenia
Zmuł – 6
Dostępne od początku gry.Losowi gracze.
Wymagany
Silne połączenie
W sprzedaży Elsy, Korchmar w białym ogrodzie. Markiz spokój, Korchmar z Novigrad. Również w losowych grach.
Katapultować
Siła – 8
Nilfgaad Deck
Nilfgaad jest potężnym imperium w historii świata „The Witchera”. Dzięki osiągnięciom w dziedzinie inżynierii wojskowej ich oblężenie i strzelanie z pistoletów mają wielką niszczycielską moc. Ponadto, dzięki osiągnięciom w dziedzinie medycyny, wielu wojowników (kart) ma zdolność „medyka”. Ale jeśli z jakiegoś niewyobrażalnego powodu nie można zanurzyć się w skrzekaniu, wówczas używane są szpieggi i różne sztuczki.
Podczas gry dla Nilfgaarda spróbuj użyć silnych szpiegów na początku gry, ich siła może grać w ręce wroga, może również sprowokować wroga do ruchu z jego szpiegami Lekarze, których możesz je wskrzesić w następnej rundzie. Wróg może również zetknąć się z czystą kartą pogodową, może spróbować zneutralizować twoje mocne karty.
Podczas gry przeciwko Nilfgaardowi, zaopatrz się na kartę Fucheli, Nilfs bardzo często używają szpiegów. Staraj się nie używać szpiegów na początku gry, w pokładzie NILF jest wielu lekarzy i będą mogli zwrócić szpiedzy w kolejnych rundach. Zaopatrz się także na kilka kart „Frost i„ Haze ”.
Silne strony
- Potężne oblężenie i długie oddziały
- Aż 4 leki w różnych oddziałach
- Kilka kart o pojemności trwałego połączenia ’
Słabe strony
- Zbyt silni szpiedzy
- Istnieje kilka różnych kombinacji
Uwaga: oznaczone mapy niebieski Wejdź do DLC „Stone Hearts”.
Przywódcy
Mapa
Gdzie znaleźć?
Nagroda za zakończenie zadania „GWINT: Game in Skellig”
Emgyr var Emrais White Flame
Okazuje się, że podczas turnieju GWINTA w Passiflora.
Emgyr var Emrais Lord South
W sprzedaży przez karczmarza w tawernie „na skrzyżowaniu”
Emgyr var emrais cesarz nilfgard
Dostępne od początku gry.
Emgyr var Emrais Yozh z Erlenvald
W sprzedaży przez karawany na wschód od Vegelbud Estate.
Emgyr var emrais conqueror na północ
Bohaterowie
Mapa
Typ/siła
Gdzie znaleźć?
Ręczne oddziały -randki
Żeglarz w wiosce Rudniki, Quest 'GWINT: Velenian Players’.
Lato z Gulets
Siła – 10
Ręczne oddziały -randki
Tawerna w tawernie „at a Crossroads”, Quest „Guint: Game with Korchmari”.
Menno, Coemorn
Siła – 10
Tong -Long Oddziały
W sprzedaży Oliver, Tavern „Wintering”, Quest 'Gwint: Game with Korchmari’.
Tibor Eggebracht
Siła – 10
Oddziały oblężnicze
Cerenity Marquise, Quest 'GWINT: Games in Novigrad’.
Morvran Workhis
Siła – 10
Ręczne oddziały -randki
Mapa
Efekt/siła
Gdzie znaleźć?
Silne połączenie
W sprzedaży przez Korchmares: „Na rozdrożu”, „siedem kotów”, „guls” i kupiec w zamku złośliwości.
cesarz
Siła – 3
Szpieg
Losowi gracze.
Watter de Rido
Siła – 4
Zmuł – 2
Losowi gracze.
Crase
Silne połączenie
W sprzedaży w zamku Vornitsa, kupca w zamku i w Korchmar „na rozdrożu”.
Kawaleria „nausikaa”
Siła – 2
Zmuł – 6
Losowi gracze.
Kagir Mara Aep Keallah
Silne połączenie
W sprzedaży przez tawernę karczmarzy „siedem kotów” i Korchmar „Goose Guzka”.
Młody komunikator
Siła – 5
ZSULT – 3
W sprzedaży przez kupca w wiosce „Podlass”.
Morteisen
Zmuł – 4
W sprzedaży przez kupca w wiosce „Zalipye”.
Rainfarn
Szpieg
Losowi gracze.
Stefan Skellen
Siła – 9
Szpieg
Losowi gracze.
Shilard Fitz-Ostelene
Siła – 7
Tong -Long Oddziały
Mapa
Efekt/siła
Gdzie znaleźć?
Zmuł – 2
W sprzedaży przez kupca w zamku złośliwości.
Albrykh
Zmuł – 6
Losowi gracze.
Assire var anagyd
Zmuł – 4
Losowi gracze.
Wangemar
Zmuł – 1
W sprzedaży przez kupca w wiosce „Zalipye” i „Glinnik”.
Najlepsze wsparcie
Lekarski
W sprzedaży przez kupca w wiosce „Zalipye” i „Glinnik”.
Łucznik Brown Banners
Siła – 10
ZSULT – 3
W sprzedaży przez kupca w wiosce „Glinnik”.
Putkammer
Zmuł – 2
W sprzedaży przez kupca w wiosce „Glinnik”.
Svirs
Zmuł – 5
Losowi gracze.
Renoald Aep Matsen
Zmuł – 6
Zoltan Khivay. Zadanie: „Niebezpieczna gra”, musisz wybrać karty zamiast pieniędzy jako nagrodę za pomoc.
Fringilla Vigo
Zmuł – 4
W sprzedaży w mieszkaniu -w zamku wrzeciona.
Cynthia
Oddziały oblężnicze
Mapa
Efekt/siła
Gdzie znaleźć?
Zmuł – 5
W sprzedaży przez kupca w zamku złośliwości.
Ognisty Skorpion
Zmuł – 10
W sprzedaży przez kupca w wiosce „Podlass”.
Bol. Ognisty Skorpion
Lekarski
W sprzedaży przez karczmarzy tawernę „Złoty jesiotr”.
Wsparcie oblężenia
Siła – 0
Zmuł – 6
W sprzedaży w Korchmar „na skrzyżowaniu”.
Saper
ZSULT – 3
Losowi gracze.
Zgniły Petraria
Pokład „Skoy’teeli”
Szaya’Taeli (które jest tłumaczone ze starszych mowy „wiewiórki) – partyzancki ruch nieludzki. Dzięki żołnierzom elfów są one zręczne, zwinne i dobrze strzelają z cebuli, a dzięki czerwonym czułom są stojaki w ścisłej walce. Podobnie jak inni partyzanci, brakuje im dużych, ciężkich i potężnych narzędzi do oblężniczych. Zasadniczo białko charakteryzuje się szybkim i dokładnym atakiem i tak szybkim wycofaniem się do lasów, w których czekają na nie umiejętni uzdrowiciele.
Podczas gry w Scytheeeel, zaopatrz się w czystą pogodę, zła pogoda może prawie całkowicie stłumić twoją armię partyzancką. Na początku gry nie bój się używać mocnych kart (nie bohaterów) w kolejnych rundach, używając wykwalifikowanych lekarzy, możesz je wychować.
Grając przeciwko Styo’teli, staraj się nie używać szpiegów na samym początku gry, dzięki swoim umiejętnym lekarzom, będą mogli je wychować. Również zaopatrzenie się w mapy pogodowe, mróz i mgły mogą prawie całkowicie demoralizować.
Silne strony
- 3 Medic
- Kilka kart z możliwościami „podwójnej” i „zwinności”
Słabe strony
- Słabe oddziały oblężenia
- Brak szpiegów
- Zbyt wiele kart o zdolności „podwójnej”
Uwaga: oznaczone mapy niebieski Wejdź do DLC „Stone Hearts”.
Przywódcy
Mapa
Gdzie znaleźć?
Dostępne od początku gry.
Frances Findabaire True Elfka
Okazuje się, że podczas turnieju GWINTA w Passiflora.
Frances Findabair Korolev Dolanaya
W sprzedaży w Korchmar „Goose Guzka”.
Frances Findabaire Margarita z dolin
Nagroda za zakończenie zadania „GWINT: Games in Novigrad”.
Frances Findabaire jest najpiękniejszy
W sprzedaży przez kupca w „górnym młynie”.
Frances Findabair Nadezhda aen seidhe
Bohaterowie
Mapa
Typ/siła
Gdzie znaleźć?
Ręczne oddziały -randki
Zoltan Khivay. Zadanie: „Niebezpieczna gra”, musisz wybrać karty zamiast pieniędzy jako nagrodę za pomoc.
Izengrim faoiltyarn
Siła – 10
Tong -Long Oddziały
Nagroda za zakończenie „terapii wstrząsowej” zadania
Iorvet
Siła – 10
Tong -Long Oddziały
Vernon Rocher, Quest 'GWINT: Old Compads’
Saesentessa
Siła – 10
Tong -Long Oddziały
Zoltan, burdel „Sage and Rosemary” lub Kabar „Chameleon”
EITNET
Siła – 10
Ręczne oddziały -randki
Mapa
Efekt/siła
Gdzie znaleźć?
Siła – 6
Losowi gracze.
Dennis Kranmer
Podwójnie
W sprzedaży Stepana, właściciela tawerny w Oksenfurt, losowych graczy.
Krasnolud-Fireman
Siła – 3
Zmuł – 5
W sprzedaży przez tawerny „Zimoprodka”, „Golden Sturgeon”, „Seven Cats”, od kupca w Passiflora i Stepana właściciela tawerny w Oksenfurt.
Wolontariusze Makhakamsk
Podwójnie
W sprzedaży przez tawerny „siedem kotów”, „zimowanie”, możesz również wygrać z losowymi graczami.
Wsparcie dla HawvenKars
Siła – 5
Tong -Long Oddziały
Mapa
Efekt/siła
Gdzie znaleźć?
Zmuł – 6
Losowi gracze.
Ida Emean
Zmuł – 4
Losowi gracze.
Kadet „vrihedad”
Uzdrowiciel
W sprzedaży w Korchmaras „Goose of the Huza” i „Winter -Drive” .
Gavenkar Doktor
Siła – 0
Zmuł – 4
W sprzedaży przez kupca w Passiflora.
Archer z Dłużnej
Przypływ siły
Nagroda za zwycięstwo w turnieju Gwinta, Quest „Pytanie życia i śmierci”.
Milva
Siła – 10
Zmuł – 1
Losowi gracze.
Riordain
Siła – 2
Losowi gracze.
Toruvel
Podwójnie
W sprzedaży przez karczmarz „molo w Uriaall”, losowi gracze.
Strzelec Elf
Siła – 2
Zwinność
W sprzedaży w Korchmar „Golden Smostge”.
Barclay Els
Siła – 6
Zwinność
W sprzedaży przez karczmarza „Zimenka” i w Stepan, w tawernie Oksenfurt.
Brygada „vrihedad”
Siła – 5
Zwinność
Przypadkowo wydane na zwycięstwo nad każdym wrogiem.
Kiaran Aer Easnillene
Siła – 3
Zwinność
W sprzedaży przez karczmarzy tawernę „Golden Sturge”, losowe graczy.
Strażnik z dłużnika
Siła – 6
Zwinność
Losowi gracze.
Filavandrel
Siła – 6
Zwinność
Suyust Portnoy, Quest „GWINT: SKELLIG Games”.
Yaevinn
Siła – 6
Oddziały oblężnicze
Mapa
Efekt/siła
Gdzie znaleźć?
Wykonanie
W sprzedaży przez karawany na wschód od Vegelbud Estate.
Shirr
Siła – 8
Pokład „Monster”
Potwory to niezwykle niebezpieczne i bezwzględne stworzenia, które zalały świat po koniugacji sfery. Równiny, wilki, endriags, ogromne zaklęte nie rozumieją tego i t.D, cała ta odmiana zjednoczona w jednej armii kierowanej przez króla dzikiego polowania. Nie używają szpiegów, lekarzy, ich taktyka są proste – do bicia, gryzienia i zabijania.
Podczas gry dla potworów zaopatrz się w karty „Clear Wese”, większość kart potworów należy do rodzaju „oddziałów ręcznych do ręki”, więc są one podatne na mapę mrozu. Możesz także wziąć parę kart „ramp” i „deszczowych”, z tego samego powodu, dla którego nie będą pracować nad twoją armią. A jeśli twoja talia ma kartę „wykonania”, to przed jej użyciem upewnij się, że Twoja silna karta z możliwością „silna komunikacja” nie jest tego warta na boisku, może to zagrać z tobą okrutny żart.
Gra z potworami, zaopatrz się na kilka kart „Frost”, jest to jedyna rzecz, która może przynajmniej w jakiś sposób zawiesić ich przerażającą inwazję. Warto również zostawić mocne karty (nie bohaterów) do ostatniej rundy, t.Do. Potwory często używają kart „egzekucji”, „mgły” i „deszczu”.
Silne strony
- Mocne karty oddziałów ręcznych
- Wiele kart o podwójnej zdolności
- Potężne umiejętności lidera
- Kilka kart wzmacniających
Słabe strony
- Brak lekarzy i szpiegów
- Wielka podatność na mapę mapy pogody
- Słabe oddziały długie i oblężnicze
- Zbyt wiele kart o zdolności podwójnie
Uwaga: oznaczone mapy niebieski Wejdź do DLC „Stone Hearts”.
Przywódcy
Mapa
Gdzie znaleźć?
Okazuje się, że podczas turnieju GWINTA w Passiflora.
Eredin Breakk vladyka tir na lia
Dostępne od początku gry.
Edin Breakk Voice Commander of Wild Hunting
W sprzedaży przez karczmarza w porcie portu Caer Trold.
Eredin Breakk Voice King Aen Elle
Nagroda za ukończenie zadania „GWINT: Velenian Players”.
Eredin Breakk Voice Killer Oberon
W sprzedaży przez kupca w „górnym młynie”.
Eredin Breakk Voilon
Bohaterowie
Mapa
Typ/siła
Gdzie znaleźć?
Ręczne oddziały -randki
Kraa Ang Krut, Quest 'Gwint: Game in Skelliga’.
Ciągnąć
Siła – 10
Ręczne oddziały -randki
Losowi gracze.
Imleryka
Siła – 10
Tong -Long Oddziały
Moshovur, Quest „Gwint: Game in Skelliga”.
Chochlik
Siła – 10
Ręczne oddziały -randki
Losowi gracze.
Keiran
Siła – 8
Ręczne oddziały -randki
Mapa
Efekt/siła
Gdzie znaleźć?
Zmuł – 6
W sprzedaży przez właściciela tawerny w Arinbjorn.
Demon
Podwójnie
Nagroda za zwycięstwo w turnieju Gwinta, Quest „Pytanie życia i śmierci”.
Wampiry: Brooks
Siła – 4
Podwójnie
Losowi gracze.
Wampiry: Gkarkain
Siła – 4
Podwójnie
Lugos Mad, Quest „Gwint: Game in Squarean”.
Wampiry: Katakan
Siła – 5
Podwójnie
W sprzedaży w Korchmar w Harviken Tavern.
Wampiry: Foleder
Siła – 4
Podwójnie
W sprzedaży przez właściciela Tavernia Tavern.
Wampiry: Ekimma
Siła – 4
Podwójnie
Losowi gracze.
Czarownica: Cook
Siła – 6
Podwójnie
Vorozhe, Quest 'GWINT: Velenian Player’ ’.
Czarownica: Pasek
Siła – 6
Podwójnie
W sprzedaży przez właściciela tawerny w Arinbjorn.
Czarownica: Sheptuha
Siła – 6
Zmuł – 5
Losowi gracze.
Vilokhvost
Zmuł – 5
W sprzedaży przez właściciela tawerny Pier Urall.
Volkolak
Podwójnie
W sprzedaży autorstwa Korchmareya Tavern: In Arinbienn, w molo w Urall i w Tavern Taverlane.
Gloveglaz
Siła – 4
Siła – 5
Losowi gracze.
Gryf
Zmuł – 1
W sprzedaży przez właściciela tawerny w Harwife, losowych graczy.
Gul
Zmuł – 4
W sprzedaży przez karczmarza w porcie portu Caer Trold.
Igor
Zmuł – 5
Losowi gracze.
Maure Virgin
Podwójnie
Lambert, Quest „GWINT: Old Conroads”, także w Korchmar Tavern w Harviken i przypadkowych graczy.
Naker
Siła – 2
Zmuł – 5
Losowi gracze.
Pugach
Zmuł – 2
W sprzedaży przez karczmarzy w tawernie paczki.
Meloennik
Tong -Long Oddziały
Mapa
Efekt/siła
Gdzie znaleźć?
Zmuł – 2
Losowi gracze.
Bazyliszek
Zmuł – 2
Losowi gracze.
Wyvern
Zmuł – 2
Losowi gracze.
Gargulya
Zmuł – 2
Losowi gracze.
Endiaga
Zmuł – 5
Losowi gracze.
Kobieta na cmentarzu
Zmuł – 2
Losowi gracze.
Harpia
Podwójnie
Losowi gracze.
Harpy Keleno
Siła – 2
Wykonanie
Nagroda za zwycięstwo nad Olgerd von Everac
Prince-Jab
Siła – 7
Oddziały oblężnicze
Mapa
Efekt/siła
Gdzie znaleźć?
Zmuł – 5
W sprzedaży przez właściciela tawerny w wiosce Swirlag.
Lodowy gigant
Podwójnie
Losowi gracze.
Ogromna Vigress
Siła – 6
Zmuł – 6
W sprzedaży w tawernach Korchmar w porcie Caer Trold.
Ziemi Elemental
Zmuł – 6
Losowi gracze.
Fire Elemental
Pokład „Skelliga”
Ta talia jest dodawana do gry z dodaniem „krwi i wina”.
Skelliga – zimna i nie przyjazna krawędź składająca się głównie z wysp. Życie wyspiarzy to niekończące się naloty i wojny. Istnieją częste wojnę z rodakami z innych klanów, ale przed wspólnym wrogiem są w stanie zjednoczyć się i stanowić poważne zagrożenie. Liczba żołnierzy Skelig w porównaniu z innymi jest bardzo mała, ale nie przyjmują one ilości, ale jakość, stwardniały w bitwach, które nie są okropne dla najsilniejszych burz, silnych przywódców, którzy są w stanie przewodzić armii i oczywiście, oczywiście , okropni wojownicy berserkers w upale bitwy przekształcą się w ogromne gniewne niedźwiedzie.
Gra w Skellig, zaopatrz się na nadziewaną kartę, aby oprzeć się szpiegom wrogom, nie zapominaj o kartach lidera, mają niezwykłe umiejętności. A kiedy twoja ręka jest pusta, nie spiesz się, aby się poddać, ta tal.
Grając przeciwko Skellig, nie odpisuj użycia szpiegów, aby nie pozwolić wrogowi uchwycić ich za pomocą wypchanego mężczyzny. Ponadto upadek karty wykonania, aby oprzeć się mapom z możliwością silnego komunikowania się i mapą czystej pogody, jeden z liderów ma zdolność oporu deszczu, z jego aktywacją, jednostki oblężnicze tracą tylko połowę siły. A co najważniejsze, zostaw karty do rezerwy, pod koniec ostatniej rundy pokład zwraca kilka kart z bitu.
Silne strony
- Mocne karty z zdolnością „podwójne” i „silne połączenie”
- Niezwykłe umiejętności liderów
Słabe strony
- Tylko jeden medyk
- Brak szpiegów
- Niska zmienność
Wszystkie karty pokładu Skelliga są w misji „GWINT: Big Turniej w Bocler.
Przywódcy
Mapa
Gdzie znaleźć?
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Król Bran
Upadek Krutu
Bohaterowie
Mapa
Typ/siła
Gdzie znaleźć?
Tong -Long Oddziały
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Myshowur
Siła -8
Ręczne oddziały -randki
Keris
Siła – 10
Tong -Long Oddziały
Hyalmar
Siła – 10
Ręczne oddziały -randki
Mapa
Efekt/siła
Gdzie znaleźć?
Zmuł -4
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Udalrik
Zmuł -0
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Cambia
Avenger wzywa
Zmuł -12
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Olaf
Przypływ siły
Zmuł -4
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Warrior of the Clan Drummond (3x)
Silne połączenie
Zmuł -4/
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Berserk
Berserk
Zmuł -6
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Lugos jest niebieski
Zmuł -6
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Lugos jest niezaprzeczalny
Zmuł -4
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Donar hindar
Zmuł -4
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Kowal klanu Tordarroh
Zmuł -3
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Burna Bran
Lekarski
Zmuł -4
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Balald of Haymei Clan
Tong -Long Oddziały
Mapa
Efekt/siła
Gdzie znaleźć?
Zmuł -4
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Lekkie walki (3 szt.)
Podwójnie
Zmuł -2
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Młody Berserker (3 szt.)
Berserk
Zmuł -6
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Pirat klanu dimun
Wykonanie
Zmuł -12
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Olaf
Przypływ siły
Zmuł -4
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Archer Clan Brockvar (2 szt.)
Oddziały oblężnicze
Mapa
Efekt/siła
Gdzie znaleźć?
Zmuł -4
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Holger Chernorkoy
Zmuł -6
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Wojskowy Drakkar (3 szt.)
Silne połączenie
Zmuł -2
Quest „GWINT: Big Turniej w Bokler”
Drryn Bon Dhu
Komenda rogu