Przydatne wskazówki i tajemnice gry Wiedźmer 3 – Magicalnie znaki, rzemiosło, taktyka bitwy, umiejętności
10 najlepszych wskazówek od Geralta
Sekret 1: Zbierz wszystko, co przychodzi ci na drodze. Wiele przedmiotów może być zdemontowane i rzadkie zasoby, a drobiazg zawsze można sprzedać lub po prostu odrzucić.
Secret #2: Popraw swojego konia. Dzięki dodatkowemu sprzętowi perwan nie tylko przeniesie dodatkowy sprzęt, ale także pomoże w bitwie.
Secret #3: Stwórz pijaka. Jeśli masz tę miksturę w swoim ekwipunku, wszystkie eliksiry i bomby zostaną automatycznie przywrócone. Aby to zrobić, wystarczy po prostu nalać.
Secret #4: Pływać. Wiele skarbów jest ukrytych nie tylko w ciemnych jaskiniach, ale także na dnie rzek i jezior.
Secret #5: Użyj kuszu. To jedyna broń, która powoduje obrażenia pod wodą, a także pomaga w walce z latającymi potworami.
Secret #6: Podążaj za stanem broni i zbroi. Przy każdej okazji skontaktuj się z kowalami, aby naprawić zepsuty mundur.
Secret #7: Wyłączyć coś. Wykonując zadania z reklam reklam, będziesz miał okazję niezależnie ustawić kwotę wynagrodzenia. Im więcej masz znak Aksiusza, tym więcej złota można uzyskać na zadanie.
Secret #8: Zagraj w Gwint. Przybierając karty, nie tylko dywersyfikujesz rozgrywkę, ale także zarabiasz dodatkowe pieniądze i doświadczenie, a także dowiadujesz się więcej o historii i fabule.
Secret #9: Kup wszystkie przepisy. Niektóre przepisy dotyczące tworzenia eliksirów można znaleźć tylko od niektórych kupców, więc lepiej jest najpierw uzyskać rysunek niż szukać go na całej mapie.
Secret #10: Skorzystaj z banku. W grze Witcher 3 są 3 waluty, ale możesz użyć tylko jednego. Możesz wymienić dowolne monety na korony w banku, które znajdują się w Novirad.
Znaki czarownicy
Jak wiecie, czarownice nie posiadają magii, ale mogą wykorzystać moc natury do walki z różnymi potworami. Każdy znak w Game Witcher 3 ma swoje własne funkcje, które pozwalają tworzyć wyjątkowy styl bitewny.
Aard
Geralt ma okazję wyciągnąć przeciwników z stóp, a także szybko przywrócić ich energię. Każdy poziom znaku zwiększa efekt i zwiększa promień ciosu kinetycznego.
Drugi poziom znaku zwany zamiatającym aardem pozwala na uderzenie absolutnie wszystkich przeciwników wokół Geralta. Aby użyć drugiego trybu znaku AARD, musisz umieścić źródło Aard w komórce z umiejętnościami i zaciskać klucz Q podczas bitwy.
Możesz także zwiększyć efekt AARD lub rozwinąć zdolność fali uderzeniowej, która nie tylko odrzuca wrogów, ale także powoduje im obrażenia.
Ignie
Najpopularniejszy magiczny znak, że wróg powoduje ogromne obrażenia, ustalając je. Ponadto Igny obniża zbroję wroga, która jest świetna do bitwy z wrogiem w zbroi.
Jeśli zwykły tryb IGNY po prostu podpala wybranego wroga, to drugi poziom – «Strumień ognia» – uwalnia prawdziwy strumień płomienia. Musisz tylko wyreżyserować to w kierunku. Aby go użyć, przenieś zaklęcie do komórki i kliknij Q.
Jeśli pompujesz zdolność piromaniaku na maksymalny poziom, wówczas herał.
Irden
Ten znak magiczny jest najczęściej używany przeciwko różnym duchom, ponieważ tylko w pułapce nabierają wyglądy cielesnego. Jeśli nadal będziesz rozwijać tę zdolność, wówczas IRDEN do zdolności magicznej pułapki, która jest drugim reżimem tego znaku, można poprawić do umiejętności. Możesz go użyć dopiero po umieszczeniu umiejętności w specjalnej komórce. Tak jak poprzednio, możesz go użyć po zaciśnięciu klucza Q.
Osobliwość drugiego reżimu znaku IRDEN polega na tym, że pułapka nie tylko spowalnia przeciwników, ale także zadaje im niewielkie okresowe uszkodzenie, a także blokuje wszelkie strzałki lub kuszki.
Quen
Bez tego znaku trudno sobie wyobrazić jakąkolwiek bitwę za wiedźmę, ponieważ Quen pochłania niewielką część obrażeń od przeciwników. Znak jest po prostu niezbędny w bitwie z silnymi potworami, ponieważ bez niego można zabić tylko jednym ciosem. Gdy tylko tarcza pochłania odpowiednią ilość obrażeń, eksploduje i wyrządza niewielkie obrażenia przeciwnikom wokół Geralta, nie zapomnij użyć jej w walce z kilkoma przeciwnikami z niemal typem ataku.
Drugi reżim znaku Quena nie tylko pochłania obrażenia, ale także przywraca zdrowie The Witchera. Ilość leczenia zależy od otrzymanych obrażeń, więc konieczne jest użycie go tylko wtedy, gdy bohater z pewnością otrzyma obrażenia, ponieważ każda sekunda tarczy zmniejsza twoją energię. Aktywacja następuje, klikając klucz Q, nie zapomnij umieścić go w komórce do użycia.
Aksiusz
Ten magiczny znak będzie przydatny nie tylko podczas bitwy, ale także zwykłego fragmentu, ponieważ rozwój tej umiejętności dodaje nowe frazy do dialogów i pozwala wykonać zadania w najlepszych warunkach.
Pierwszy poziom Aksii nazywa się «Oszustwo» i zabrania wrogom zbliżającym się do Geralta, po prostu zamrażają na miejscu i nie atakują wiedźma. Drugi znak znaku – «Marionetka», pozwala zwabić jednego z przeciwników na bok. Dodatkowo cel otrzymuje bonus za uszkodzenie. Jeśli rozwiniesz kontrolę, możesz podporządkować dwóm wrogom jednocześnie.
Pamiętaj, że w celu użycia marionetek musisz umieścić zdolność w specjalnej komórce. Pamiętaj, że drugi tryb znaku Aksiusza nie zadziała, jeśli masz jednocześnie oszustwo i marionetkę w komórkach. Ta zasada dotyczy również innych znaków magii.
Umiejętności i talenty
Na pierwszy rzut oka może pokazać, że rozwój postaci w grze Witcher 3 jest prosty i raczej figuratywny. W rzeczywistości umiejętności i talenty pozwalają stworzyć wyjątkowego wiedźmę, który może dostosować się do każdego wroga.
W sumie gra Witcher 3 ma 5 rodzajów umiejętności:
- Ogrodzenie
- Oznaki
- Alchemia
- Ogólne umiejętności
Ogrodzenie
Ta umiejętność wpływa na twój styl bitwy i posiadanie określonego rodzaju broni. Szermierka jest podzielona na kilka grup: szybkie ataki, silne ataki, obrona, kusza i trance bojowe. Wszystkie talenty działają pasywnie, więc wystarczy poprawnie rozpowszechniać punkty, aby stworzyć własną kompilację.
Alchemia
Pozwala na tworzenie różnych eliksirów i olejków, bez których trudno jest wyobrazić sobie prawdziwego wiedźmę. Oczywiście możesz po prostu kupić niezbędne mikstury, ale pamiętaj, że nie zawsze są one dostępne dla magików i druidów. Dlatego najlepiej wykorzystać kilka talentów do badania alchemii.
Alchemia jest podzielona na mikstury, przygotowanie olejków, tworzenie bomb, mutacje, a także testowanie ziołowe.
Ogólne umiejętności
Talenty tej grupy umiejętności wpływają na szybkość zdrowia Herall, a także wpływ zbroi na cechy. Umiejętności tej grupy są mniej przydatne niż reszta, ale nie warto ich odrzucić, dodatkowa regeneracja adrenaliny lub wzrost zdrowia może dobrze pomóc w krytycznej sytuacji.
Rzemiosło
Podobnie jak w każdej innej grze RPG, użytkownicy lubią zdobywać zapasy za pomocą różnych niepotrzebnych przedmiotów. W grze The Witcher 3 niepotrzebnych rzeczy po prostu nie istnieje. Faktem jest, że za pomocą rzemiosła możesz zdemontować prawie każdy temat i uzyskać cenne zasoby. Na przykład możesz przeszukać całą lokalizację w poszukiwaniu miedzi, ale nigdy jej nie znajdź. Okazuje się, że wystarczy zwrócić się do każdego kowala, aby pomóc mu zrozumieć świecznik i zdobyć pożądany materiał. Pamiętaj o tym, kiedy chcesz coś sprzedać lub wyrzucić.
Sam Geralt tak naprawdę nie rozumie tworzenia rzeczy, więc rzemiosło broni i zbroi wystąpi tylko z pomocą kowal. Im lepszy artefakt, który chcesz stworzyć, tym wyższa umiejętność powinna być mistrzem.
Wszystkie elementy rzemieślnicze wymagają nie tylko określonego zestawu materiałów, ale także specjalnego rysunku, na którym zostanie utworzony temat. Dotyczy to również eliksirów, ponieważ bez przepisu niemożliwe jest stworzenie magicznej mikstury. Można znaleźć przepisy w grze Witcher 3 w krytycznych miejscach i skrzyniach lub uzyskać wykonanie zadań.
Warto zauważyć, że rzemiosło, demontaż obiektów i naprawa zbroi wymaga znacznych oszczędności gotówkowych, więc czasami odciągaj uwagę od uchwalenia głównej fabuły i wykonywania zadań z reklam reklam.
Taktyka bitwy
Jeśli po raz pierwszy spotkałeś jakiegoś potwora, informacje o tym natychmiast pojawiają się w twojej Bestiarii. Dopiero po przeczytaniu informacji o wrogu, jeśli przyłączysz się do bitwy. Cała twoja taktyka bitwy będzie zależeć od słabości i mocnych stron każdego konkretnego wroga. Nigdy nie zapomnij użyć rolki. Ta umiejętność pozwala nie tylko uniknąć większości ataków, ale także zajmować bardziej opłacalną pozycję. Na początku każdej walki warto smarować ostrze odpowiednim olejem i zastosuj znak Quven. Bardziej szczegółowe informacje można uzyskać w sekcji Bestiary w samej grze. Na przykład niektóre potwory mają unikalne możliwości i do walki z nimi potrzebujesz bomb.
Nigdy nie pozwól ci otaczać cię ze wszystkich stron. Nawet słabi przeciwnicy mogą spowodować ogromne obrażenia, jeśli zaatakują grupę. Na szczęście w arsenale Geralt ma kilka magicznych znaków, które pozwalają sobie radzić nawet z dużymi grupami przeciwników. Znaki Aarda i Ignety pozwalają na atak kilku przeciwników w tym samym czasie. Gdy tylko zobaczysz lukę w kolejności wroga, natychmiast użyj rzutu, aby wydostać się ze środowiska i kontynuować bitwę lub wycofanie się, w zależności od sytuacji.
Zawsze zawsze trzymaj przy sobie pełną dostawę mikstur i eliksirów. Niektóre z nich pomogą przywrócić zdrowie w bitwie, podczas gdy inni wzmocnią twoje ataki. Nie zapominaj, że istnieją wyspecjalizowane eliksiry, które są skuteczne tylko w stosunku do niektórych potworów. Na przykład Ivolga pozwala pozbyć się zatrucia przez krótki czas, a także chronić Geralta przed trucizną wroga.
Zrzuty ekranu
Wideo
Passage Witcher 3 – Family Quest
Witcher 3 Wild Hunt – Bitwa o Caer Morhen. Śmierć Vesemira
Witcher 3 Wild Hunt – trudne czasy
Passage Witcher 3 – Freak
Weź udział w głosowaniu na najlepszą cosplay żeńską w Game Witcher 3! Jaką dziewczynę wybierzesz?