Przekazanie poszukiwania do dotyku – fabuła Linia The Witchera 3
Wejdź do jaskini, do której prowadzili nas wiedźma. Gdy tylko wejdziesz do pierwszej bramy, przed tobą pojawi się czarownik z dzikiego polowania, który w jakiś sposób przeszedł przez porażkę. Musimy szukać obejścia, ale… Ktoś zdecydował, że jest w stanie wiele zrobić i otwiera portal na drugą stronę. Będzie musiał go użyć, ale to trochę w niewłaściwy sposób…
Rozprosisz cię w różnych kierunkach i znajdziesz się w towarzystwie doskonałego senności, który z przyjemnością zjesz lunch. Musimy więc poruszać się na mapie, zabijając wrogów i bez wchodzenia do chmur gazu.
Kiedy dotrzesz do Keiry, misja do dotyku sprawi, że będziesz walczyć z szczurami. Po prostu spal swoją jaskinię znakiem Ignny’ego, w przeciwnym razie nie będzie możliwe kontynuowanie przemijania. Wtedy nie ma sensu opisać dość bezpośrednią ścieżkę, w której nie ma innych gałęzi. Warto tylko powiedzieć, że zakończy się złożoną bitwą. Taktyka zwycięstwa nad magiem z dzikich polowań jest dość prosta – Poczekaj, aż Keira usunie przed nim ochronę, wykonaj dwa ciosy i zostaw uderzenie w salto. Główny – Nie spadaj pod toporem! Kiedy upada, żyj ofiarą i kończą przejście dotyku misji.