Przechodząc przez Quest Island of Fogs – The Witcher 3 Storyline
UWAGA! Kiedy zaczniesz przejście tego zadania, nie będziesz mógł kontynuować zadań związanych z fabułą! Zachowaj ostrożność, jeśli coś pozostanie niekompletne i chcesz to zakończyć – lepiej to zrobić teraz. Radzę również sprzedawać i zaopatrzyć się w maksymalną liczbę odczynników i eliksirów, jeśli z nich korzystasz. Myślę jednak, że możesz zakończyć przygotowanie do tego. Usiądź na łodzi i pływaj do znaku na mapie. Gdy tylko dojdziesz do określonego punktu, przejście zadania polega na tym, że wyspa mgły przejdzie do filmu, które można obejrzeć, lub możesz pominąć. Nie będzie tam nic pouczającego – po prostu zwolnij Firefly, przekazane nam przez elfa.
Płyń na łodzi za strażacką, strzelając z kuszu atakujących potworów. Nie jest to trudne, najważniejsze jest nie wpadanie na klify i nie łamanie łodzi. Będziesz musiał utknąć trochę, zanim znajdziesz się na miejscu. Zwolnienie na molo, mijanie wiedźmy 3 poprowadzi nas w górę, prosto do chaty. Ale jest zamknięte i nie chcą nas wpuścić. Ofiary wraku statku są proszeni o znalezienie znajomych. To nie jest trudne, po prostu biegnij na śladach na mapie i znajdź jedną zwłoki, jedną żywą czerwoną -lucid i jedną, która odwróci twoją szyję z tobą. Nie ma nic do roboty, przynieś jedną do drzwi i spotkaj się z całą firmą Krasnoyeans.
Kiedy pytają, kogo szukamy, warto im powiedzieć o dziewczynie o siwych włosach. Ale… Widzieli jej martwe ciało w chacie. Jest fragmentem wiedźmy 3 i zakończy się tak miernym? Och, prawie nie… Pojawi się ta sama straża, która nas doprowadziła i doprowadzi dziewczynę do uczuć. Nie czas na przesłuchanie, po prostu zejdź na łódź. Ale… Zmusimy tylko pływającą łódź – czerwone tylne nie czekały na nas! Usłyszymy wycie i zauważymy ostre chłodzenie! Okazuje się, że Wild Hunt już tu jest! Poproś Tsiri, aby odebrał nas do domu i teleportować się do Kaer Morhen. Przejście zadania jest ukończona wyspa mgły, a przejście wiedźmy 3 trwa!