Prawdziwe minimalne wymagania Wiedźmer 3 / The Witcher 3: Wild Hunt
Ostatnio pojawiło się pytanie, na którym gruczoł budżetowy możesz uruchomić wiedźmę 3 na minimalnych skrzydłach, ale granie byłoby wygodne. Wspinałem się na witryny, oglądałem różne filmy, ale nigdzie nie znalazłem konkretnych informacji. W rezultacie musiałem zrobić wszystko sam i przetestować.
Podstawowa konfiguracja: Win8.1, procedura int pent g840-2.8GHz, wideo Radeon HD6870 (równoważne z GTX460) – nie rozproszone, 4 GB RAM 1333 MHz.
Gra została wydana na minimum z rozdzielczością 1920*1080, a wszystkie efekty postu są odłączone. Wynik był następujący: wideo 30-40 FPS stabilnie we wszystkich lokalizacjach i momentach. (Obciążenie wideo 99-100%Według katalizatora AMD), pamięć RAM jest ładowana o 78%, procent-99-100%(dane z dyspozytora zadań). Podczas gry, w zależności od lokalizacji, szczególnie podczas deszczu i podczas rollers – gra wisiała przez kilka sekund. Podczas sprawdzania okazało się, że w tych momentach procent został załadowany w 100%. Łatwo jest stwierdzić, że po prostu nie mógł sobie poradzić.
W celu weryfikacji uruchomiłem wiedźmę 3 na innym komputerze, na minimale z rozdzielczością 1920*1080. Config GTX 660.10 GB RAM, i7-930 OS-3.7 GHz. Po pomiarach celowano, aby procent gry jest ładowany o 25-30%, z tego nie dokonujemy trudnych obliczeń: 3,7 (CPU)*8 (liczba jąder)*0,3 (obciążenie) = 8,88-tak częstotliwość jest konieczne podsumowanie do stabilnej pracy w grze. Okazuje się więc, że potrzebne jest 4 procent jądrowy quad lub i3 nie niższy niż 2,22 GHz i najlepiej wyższy. Ale są to obliczenia matematyczne, obliczenia czysto subiektywne.
Ostateczna konfiguracja: PRUIS I3-3240 (3,4 GHz), wideo Radeon HD6870 (równoważne GTX460)-Nie przesadzone, 4 GB RAM 1333MHz.
W rezultacie, przy tych samych ustawieniach, z tym samym uprawnieniem na wyjściu otrzymujemy 30-40+ FPS i Procentowe obciążenie wynosi od 60% do 70% stabilnych, w miejscach i do 99% osiągnęło, Ale może to tylko usterka. Plus rabat jest wykonywany na Casper, może to z łatwością z tego powodu.
Całkowicie rozumiemy, że podczas gry średnio do 2,38 GHz (70%) jest ładowane średnio.
Wniosek: Wymagania gry są bardzo zawyżone, ponieważ stabilna i wygodna gra nie potrzebujemy wyrafinowanego komputera. Grafika o minimalnych wynagrodzeniach i w średnim rozróżnianiu nie są odróżnialne, tylko na wysokich jest już zauważalne. Bardzo wytrzymuje GTX660 z FPS 30, a więc 40.- który jest wskazany jako minimum. Wybierając furgonetkę, nie zapominaj, że należy ją zrobić z marginesem, a dane wskazane przeze mnie nie są aksjomatem, a jedynie moje pomiary. W tym celu lepiej jest podjąć częstotliwość wyższą. Ale to nie zmienia faktu, że wiedźmer trafi do jakiejkolwiek 4 próżności nuklearnej z normalnym zegar. Mam nadzieję, że ktoś się przyda)
P.Z. (Dla hejterów): Moje obliczenia są tylko wytyczną, możesz opracować, który system potrzebujesz do gry komputerowej na minimum.
P.Z.Z.: W fascynującej rozmowie z ZDD XD) Postanowiłem ponownie przetestować Wiedźmera 3 i dla podstaw testów, moim zdaniem, bardzo trudnym momentem w grze – noc, bagno, las, deszcz i kilka mobów. W pierwszej wersji – 24 fps, procesor 100%, GPU – 98%, ale gra wisza co kilka sekund – procent nie mógł sobie poradzić. W drugiej wersji, 25-30 fps, nie ma opóźnień i hamulców. Procentowe obciążenie wynosi 65% (obciążenie przeskakuje z 30 do 65, ale średnio 45), GPU – 98%. Wszystkie pomiary za pomocą MSI Afterburner. Wyciągnij wnioski sam.